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😊 テストプレイ終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのオリジナルシナリオ「花芽支神話」のテストプレイが無事終了しました。 前の日記でも書きましたがやはりテストプレイってシナリオ中に出す情報を改める必要があるか否かだけでなく、 SANチェックの頻度やSAN値の減少量がどれほどになるかの確認にもなるのでちゃんとやっておくのは大事だなと実感しました。 クライマックスに関してはロスト率それなりと言っても PLがこれ無理やん…ってならないようにギミックを入れておいたのはやはり正解でした。 クライマックスが正規ルートで戦闘になるならちゃんと勝率ないとダメですからね…。 ただでさえ出目のせいで死ぬこともよくあるので。 セッションそのものは探索者のバランスがよくKPもNPCを操作するのが楽しかったです。 ダイスの出目も結構クリファンが出たのですが探索者のRPや心境にダイス目が寄っていたので やはりダイスの女神いるんだなぁ、と。 そのせいで皆さんそれぞれえらい目に遭われましたが楽しんでもらえたようで、 シナリオ作者そしてKPとして安堵しました。 ブラッシュアップしたものを今度は公募のほうで回してみたいと思うので 概要を見て興味を持ってくださった方はご参加くださると嬉しいです。 最後に改めて、テストプレイにお付き合いくださったPLのお三方、本当にありがとうございました。 ・余談 恋愛系の茶番シナリオができたので今度そちらのテストプレイを行います。
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