がいどうさんの日記 「オリジナルTRPG作成について」

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がいどう
がいどう日記
2024/09/25 23:11[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPG作成について
戦闘必須のファンタジーのTRPGで
行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは
個人的には正解だと思ってます。

メリットとしては
・戦闘がスムーズ
・事故率が少ない
・基本攻撃が必中のため決着が早く着く

デメリットは
・戦闘の駆け引きが薄い
・スリルやワクワク感が少ない
・単調に感じる

こんな感じでしょうか・・・
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