がいどうさんの日記
がいどうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
がいどう | |
2024/09/26 21:36[web全体で公開] |
がいどう | |
2024/09/26 17:48[web全体で公開] |
😟 TRPGあるある? KPやっていて思うのは PLの時よりも圧倒的にダイスの出目が良い、 しかも敵を操作してるときだけ(笑) 友人がPLでダメージ2D6で1・1や1・3なのに 自分の敵キャラは1D6で5や6しか出ないってどういうこと・・・ でもPLになると、ダイス目微妙か悪かったりするのよね~
がいどう | |
2024/09/25 23:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG作成について 戦闘必須のファンタジーのTRPGで 行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは 個人的には正解だと思ってます。 メリットとしては ・戦闘がスムーズ ・事故率が少ない ・基本攻撃が必中のため決着が早く着く デメリットは ・戦闘の駆け引きが薄い ・スリルやワクワク感が少ない ・単調に感じる こんな感じでしょうか・・・
がいどう | |
2024/09/25 21:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルファンタジーTRPGについて 正直オリジナルと言っても色んなファンタジーから 持って来た要素が多いため神話や世界観を見たら 『どこかのゲームで見たことある(笑)』と感じるかも・・・ でも正直、友人同士でやるくらいなら問題ないかな。
がいどう | |
2024/09/25 10:53[web全体で公開] |
😶 オリジナルファンタジーTRPG もともと、オリジナルTRPG作ろうろ思ったきっかけは Cocやユグドラ以外にTRPG何かやりたくなり ファンタジーものをやりたくなり 初心者に優しいというソードワールドのルルブを買ってやろうとしたけど キャラメイクで断念。続いてアリアンも断念。 Cocの時は友人に教えてもらいながらルールやキャラメイクを把握してたけど ルルブ見ながらTRPGのルール把握やキャラメイクをするのは個人的に難しく感じて いっそのこと自分も友人も簡単にキャラメイクとかできるように オリジナルのTRPGを作ることを決断。 その後、ルールやステータスから グダりそうな要素を省いたりして 色んなファンタジーや友人から意見をもらって 無事、世界観を構築したところ。 時間はかかったけどもう少し・・・
がいどう | |
2024/09/25 10:39[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPG トピックに意見をくれた人たちのおかげで 幾分かまとめることができた。 重要人物を含めてもうすぐ完成しそう! 身内のみでやるオリジナルTRPGのため あまりこ詳細に作りすぎても PLに勉強を強要することになりかねないので とりあえずこんなところで良いかな。
がいどう | |
2024/09/23 18:19[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ&その他 オリジナルファンタジーTRPG作成において 意見が欲しくてトピックを立ててみたけど 予想以上に意見がもらえて嬉しかった~。 友人にテストプレイに協力してもらったところ 今のところ特に問題は無さそうなので 世界観の説明と同時にキャラメイクをしてもらおうかな。 それにしても意外とRPノリノリでやってくれたので KP冥利につきる。 別の友人たちとユグドラTRPGを やった時のことを思い出すな~。