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😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン完結!(ネタバレかなりあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://twitter.com/wakkacha/status/1571536537447432194 先週、グリフォンロードのキャンペーンが終わりました。 テキセで週1ペース、半年近く遊んでいました。月並みな感想ですが最高に楽しかったです。 結果はTrueEND、故郷とマウアーを両方救う事ができました。 マウアーの兄という当キャンペーンのPC1ポジションであるローラン。 キャンペーン全体、およびにパーティを引っ張るまさにリーダーポジションとして活躍してもらいました。 ニオとの闘いではあわや闇墜ち…かとひやひやしましたが、ギリギリ踏みとどまったシーンは本当に良かった。 マカブの里の遺跡に盗掘(?)に入り、そのまま捕まってしまい里で働かさせる羽目となったキース。 酸いも甘いも知っている年長者ポジといった感じで、最初は頼りないパーティを支えてくれたり、時にはおちゃらけて空気を和ませたり。 戦闘でも、投げ攻撃によって敵を崩す切り込み役として大活躍。知力判定がちょっと苦手なのはご愛敬。 病弱の身体を改善するため、癒し手のいるマカブの噂を聞きつけ移住してきたセレス。ちっこい(禁句)エルフ。 唯一の後衛魔法使い(フェアテ)で、当初はパーティの回復役…と思いきや、大火炎や混沌魔法で敵を薙ぎ払うゴリゴリのアタッカーに。どうしてこうなった?だいたいプラトーンのせい。 シリアスな空気に呑まれがちなパーティを和ませる役回り。いやむしろギャグポジション…?密猟者にはおでこにヒートメタル小銭で尋問だ(和ませるとは?) マカブの里の純粋な住人で、服の仕立てや皮のなめしで生計を立てていたアニー。GM兼PCとして遊ばせてもらったキャラ。 当初はレプラカーンらしく、また里の外を知らないということで人見知りっぽいキャラを…と思ってたけど、あんまり人見知りって感じではなく、どっちかというとぶっきらぼうって感じな子に。でも演じやすくて愛着も湧いたし、これはこれで良かった。 元は一般人ということで、冒険に慣れてなかったり、殺しに躊躇いがあったり。 最終的には放浪者技能、露払いを用いたクリティカル型のクロスボウシューターに。物理シューターはいいぞ。 そんな4人とわいわいプラトーンで、オーレルム地方を楽しく旅することができました。 もうちょっと描写に力を入れたりしたら旅感が増して良かったのかなあ。GMの描写が舌足らずな部分もありつつも、皆さんしっかりストーリー考察なんかしてもらえたりして、盛り上げてくれたのはありがたかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで、のんびりと楽しく遊べたのが本当にありがたかったです。王道キャンペーンを堪能し尽くした、あっという間の半年でした。 遊んでくれて本当にありがとうございました! (追記) セッション所要時間やバランス調整などの記録 ●所要時間 4~4.5hのテキストセッション×23回 ●進行 GM1人&PL3人、GMPCも参加でPCは4人 GMも物語を楽しみたかったので、読み込み&テキスト起こしは最小限に留める。 当日、シナリオを読んで打ち込みをする都合上、進行はやや遅め。 ●エネミーバランス 正直なところ、戦闘のバランスは簡単すぎたので大幅にテコ入れ。 ただし、雑魚戦闘はほぼそのままでプレイ。手を入れたのは主にボス戦闘。 ・PC構成は、人間全力斧ファイター、人間投げ蹴りップラー、エルフフェアテ(火力寄り)、レプラクロスボウシューター ・PCは4人だが、5人向けの構成をベースに ・ボス魔物のLV+1したり、かけらを増量したり、能力を追加したりしてさらに調整
https://twitter.com/wakkacha/status/1571536537447432194
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