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😶 好みのシナリオの傾向 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション経験が100を超えてまだまだやり足りないと感じている私です。 そろそろシナリオの好みや得意なシナリオが見えてきた気がします。 なんとなくいま来た道を振り返る良い機会だと思いまとめてみる。 シナリオの嗜好。(100の質問に無いもの) ①暗号解読して正しい答えを導くシナリオ 運の要素によらず全ての情報が揃うのなら望むところ。謎解きを騙ってRPやダイスを振ることで情報にばらつきが出るシナリオはNG。 ②推察・考察系(NPCやギミックに対して試行錯誤を繰り返してより良い方法を模索するシナリオ) GMとしては一番好みのタイプ。PLとしては好きだが苦手。特に地雷があって踏むと即死するタイプはまずクリアできた試しがない。 ③運ゲー(立ち回りの良し悪しによらず、ダイス次第でどうとでもなるシナリオ) コミカルでバタバタする雰囲気のシナリオなら好き。転がるダイスを眺めるも一興。シリアスなシナリオや謎解きで最後に幸運連打する様なシナリオはNG。 ④RP重視のシナリオ(いわゆるエモ系) 好み。しゃべるだけでなく、態度や仕草でも表現や指定があるとなお良い。 ⑤戦闘 GM、PLどちらでも、シナリオの一つの要素としては好き。戦闘が全てのシナリオはNG。 ⑥PvP PvP前提のシナリオはNG。別のシステムでどうぞ。 RP的にPCが対立するなら一向にかまわない。どうしても認められないこともあるはず。 ⑦秘匿HO(それぞれが別の思惑があって協力するシナリオ) 好き。PLとしてはやらないけど、GMとしてはPvPに発展しても一向にかまわないと思う。 ⑧秘匿HO(PvP前提) NG。基本一期一会のオンセでやるべきでは無いとさえ思う。別のシステムでどうぞ。 ⑨エロ 苦手。描写の弱さはお察し。 ⑩グロ 好き。後遺症も欠損も良い。 こうしてみると本当に頭悪いなと思う。他の方に迷惑を掛けないように、参加するシナリオを吟味シなければと感じる。
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