遊牧家族さんの日記 「プレイヤーを喜ばせるには」

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遊牧家族日記
2017/01/23 22:06[web全体で公開]
😶 プレイヤーを喜ばせるには
GMとして、PLに喜んでもらうには、何をしたらいいのでしょうか。
もちろん、PLも十人十色ですし、GMが喜べない「PLの喜ばせ方」は健全とは言えません。
なので、GMとしての私が喜ぶ「PLの喜ばせ方」について、これから述べます。

ビギニングアイドルで、「一日警察官になって、ハロウィンでごった返す渋谷を警備する」
というシナリオを書いて回したことがあります。
演目として「ごみ持帰り指導」を設け、獲得ファン人数=ごみを持ち帰ってくれた人数、
という解釈をとりました。
「~~人がごみを持ち帰ってくれました。道路に残っているごみも拾ってくれたようです」
と演出したところ、
「あ、嬉しい」
と返ってきました。

このシナリオを回してよかった、と思ったのはそのときです。

公正世界(just-world)という言葉があります。
いいことをすれば、いいことがある。わるいことをすれば、わるいことがある。
という考え方ですね。
もちろん、現実の世界はそうなってはいないのですが、
「私は真面目に暮らしているのに、わがままに生きているあいつのほうがいい思いをしている、許せない!」
という感じに、人の心をねじまげてしまう、やっかいな考え方でもあります。

しかし、私がやろうとしているのはTRPGのマスタリングです。
現実と違っていても、それはむしろ当然です。
いいことをすれば、いいことがある。それでいいじゃないか。ゲームなんだから。

つまり、
努力が報われることと、お礼が返ってくることで、PLが喜んだら、
GMとしての私は、喜びます。
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