げんきゅうさんの友達一覧

げんきゅうさんのお友達の一覧を表示します。

めたおき

 めたおき  最終更新 18時間前  登録日 2024年09月28日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数年ぶりにTRPGするので実質初心者になると思います。ご迷惑をお掛けするかもしれませんがよろしくお願いします。

からし蓮根

 からし蓮根  最終更新 11時間前  登録日 2024年01月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!よろしくお願いいたします。

ケリー

 ケリー  最終更新 11時間前  登録日 2024年04月19日  活動時間 月水金19〜 土

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGというものに興味が湧いたので作って見ました。右も左もわからない初心者です(^^;; 一期一会狂、足跡べったべたで失礼します。キャラは弱ければ弱いほど、マイナー技能があればあるほど...イイ!と考えている変態です、思想の押し付けには気を付けてます...大回避アンチな自分に嫌気がさします、誰か頃してください

フーロン

 フーロン  最終更新 11時間前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

けいせん

けいせん  最終更新 10時間前  登録日 2024年06月02日  活動時間 金曜夜か土日の夕方以降

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG6版が好きな人間です基本PLですが気分でGMもしますGMのときのハウスルール技能値は基本85までで、職業技能のうち1つが90まで犯罪者、狂信者はシナリオに指定がない限り禁止オリジナル職業は許可しないキャラシはコメントにURLを貼り付ける基本はいあきゃらアーティファクト、呪文は基本的に封印成長や戦闘についてのハウスルールはセッション時にココフォリア参照書くのが面倒とかじゃないですよ?

明愛

 明愛  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年06月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   前のアカウントを長らく放置しすぎてログインできなくなってしまったCOCの民。歴は約1年。基本的に身内間でのディスコードサーバーに籠っているのでオンセンの利用頻度は低い。人間関係的な地雷は踏みたくない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルハウスルール的なサムシング(ディスコードのコピペ)《 はじめに 》本サーバーのKPは、作り込まれたキャラシが大好きなため、作り込めば作り込むほどお得です。ぜひ皆々様の「好き」が詰まったキャラシをお待ちしております。それ故の リアル言いくるめ が有効に働きやすくなります。【キャラ作成について】能力値・・余りに強すぎると許可しない、かも。(ダイス目だったとしても)特徴表・基本的に特徴は1つまで。(ですがまぁ、恩恵の多くなさげな奴だったりすれば許容するかも。能力値が低い等あればKPに交渉してくださいませ)効果の程はメモ等に記載し、KPが効果を確認しやすくしてください。技能値上限・・・85まで。しっかりとした背景が練るに練られている場合は90まで許可する、かも。(ご相談ください。KPへの言いくるめ、説得の時間です)ただし、マーシャルアーツは70、回避は65まで。(戦闘についてにも記載)職業技能・・・基本ルルブの職業は時代に合っていない場合があるため、良識の範囲内で変更してください。また、ルルブに乗っている職業はあくまでサンプルである。自分で新たに職業を設定した場合はどの技能を取ったかをメモしていただくよう願います。学生探索者のEDU・・・良識の範囲でなら『年齢-6』の縛りは設けません。(そのキャラの設定にもよります。要理由付けです)英語・・・任意だが、EDU×1の値を初期値としてよい。(職業によってはEDU×2でも許可する、かも。なので相談してくださいませ)────────────────────────継続PCの技能・・・85を超過していても成長であれば許可します。上限は95まで。持ち物・・・シナリオによっては、持ち込まれると支障が出ると判断したモノに関して、セッション中の使用を禁止(没収)する場合があります。予めご理解の程、よろしくお願いします。戦闘技能・・・戦闘に関係ない職の人間は、メモ等になぜ出来るか理由を記載してくだされば幸いです。職業特記・・・当店では採用しておりません。ろう者や盲目などのハンデのあるキャラクターを考えている方はご相談をば。また、基本ルルブP,113下部のコラムは基本的に該当しない事とする。─────────────────────────────────【クリティカル・ファンブル処理】1~5をクリティカル、96~100 をファンブルとして扱います。1クリ、100ファンはちょっと特別な扱いとします。(スペシャルはその時の状況に応じて恩恵を与える、かも)クリティカル処理の際、恩恵を思いつかない場合は、クリティカルチケット(CT)を渡すことがあります。こちらは1枚に付き1回の「探索中の技能」「SAN値チェック」ロールの振り直しが可能となります。(戦闘中の振り直しは基本的に不可とします)SAN値チェックにはファンブル適用は有りません。クリティカルの場合は要相談。能力値*5 等もクリティカル、ファンブルの対象。(成長については下記参照) 【 戦闘について 】KPは戦闘にこだわりがある為、技能を代用する際など、少々厳しめに判定の増減をおこなうかもしれない事をあらかじめご了承ください。(例えば・・・スポーツにおける剣道と、真剣を扱う道理は似て非なるものです。剣道で日本刀を振る場合、技能値とダメージに下降補正を付ける、などがあります)基本的に、武道は〈マーシャルアーツ〉として扱う。MAは戦闘技能ロール成功後に振ってください。(お手数ですがどのような術理を習得しているかをキャラシにご記載ください。 例・柔道、八極拳、キックボクシング等々)(MA上限は 70)居合もまた武道に習い、武器術における〈MA〉の様な位置づけに致します。ダメージ増加量はシナリオとのバランス調整等を考え、その都度適当な値を付与させます。戦闘中、攻撃と回避は1回づつ可能。また、先に行動しているPCでは庇う行為は難しい。行動順・・・イレギュラーの無い限りは DEX の値が高い者からとします。回避・・・凡その人間が習得可能な回避率は65を上限とする。(専門的な技術が有る場合は要相談)(成長分で超過している場合は 可 )戦闘開始時、回避専念を宣言することで、回避技能にプラス補正を付けます。(値に関してはその時々に対し適当な数値を与えます)西洋剣(初期値20)・・・本卓では基本ルルブのサーベル(初期値15)での採用となります。太刀・・・当宅では太刀と大太刀で分ける。庇う・・・DEX*5等の判定に成功すれば可能。(状況的にそぐわぬ場合は不可。)応急手当・・・敵の注意が対象から外れていると判断された場合は可能。また具体的な攻撃方法を宣言することで、補正が付く可能性があります。とは言え無理を通すことは無いですが…。例:刀を下段に構えて敵の出方を見ます。なので受け流しに補正付きませんか? →成る程、このターン攻撃は出来ませんが『受け流し』『回避』に補正を認めます。…なんてこともあるかもしれないですね!! 【 その他いろいろ 】ダイスはKPの許可を得てから振ってください。良質なRPを察知するとKPは喜びます。場面によっては補正を差し上げます。呪文、アーティファクト・・・持ち込みは要相談!精神分析の代用・・・攻撃での代用は《相手PLの許可》が出た場合のみ。その他、案が思いつきましたらKPにご提案ください。何 事 も 相 談 ダ イ ジ 。

大吉

 大吉  最終更新 11時間前  登録日 2021年02月10日  活動時間 休日昼から

  プレイ回数 0  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   

アリマリ

アリマリ  最終更新 7時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

アオ

アオ  最終更新 1日前  登録日 2020年04月19日  活動時間 平日の20時~ 土日は要相談ですが朝~

  プレイ回数 88  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   〇RPは好きですが、所謂演技型ではなく、メタ描写型、行動描写型です〇ココフォリア・Discordの使い方はある程度把握しています。(PC)〇回線弱者〇聴覚情報に弱く、長い音声のみの情報がある場合、脳が処理落ちします。何度か聞き返す可能性がありますのでご承知ください。また、BGMがあると会話が困難なため、BGMの音量は最小にしています。音声によるギミックのあるシナリオの際は、声を掛けて頂けると助かります。KP経験あまつ様作『夏時間旅行』(計8回)げん様作『どきどき★執筆活動』(計2回)しなの様作『一年の生は元旦にあり』(計5回)しなの様作『今俺の足蹴った奴誰⁉』(計2回)原案:たけのこ様 改変・シナリオ作成:桜宮小春様『悪意と杭と鎖』(計4回)結井ななきそ様作『銀河万有紀行』(計3回)はし様作『吸血鬼vs太陽~太陽は人も吸血鬼も狂わせる~』(計1回)コウノスケ様作『火星より』(計2回)群青様作『ファンの資格』(計3回)品口凸凹様作「5w1h」(計1回)halsame様作『ひとひとねこ』(計7回)マイケル・J・タナカ様作『デバッグを止めるな!』(計1回)※↓身内ディズム様作『カタシロ』まにむ様作『トブ老人』aki様作『幸せの国』穸様作『終夜』PL経験(クトゥルフ)遠き海に終焉を探して砂糖菓子7つOf The Night まれびとこぞりて黒羊館にて杉山屋敷怪異譚ネームレス・カルト夢の音楽家沼男は誰だ?一年の生は元旦にありとある幸せな家族の話リボルバーなりかわり様人魚姫の物語僕らの花火は夢の泡沫Life goes on ~人生は続く~瑠璃色絵画ペーパーチェイス知を孕む母よ豪華客船と怪盗団スナーク狩りの夜fearlessとなりのとばりクレイジーガーデンG船上のアリア海底船と都市の夢銀河万有紀行今宵咲う花を桜の深海狂気山脈・カエラズノケンファンの資格希望の園旅館の捕食者(政智優)風変わりな旅行いろどられた夏休み庭師は何を口遊む(西園寺來華)死者のストンプお寿司食べたい公園の侵略者正気の街環状密室(日吉れいか)アパート山に入れなくなった話(有浦柑奈)まれびとの島(政智優)合法アルバイト(武笠しずき)怪訝館の殺人マザーグースレストラン(1回)(日吉れいか)彼方からの君に捧ぐ(花宮夾)エイブモズ(長壁利喜男)毒入り味噌スープ(武笠しずき)罪のセイサン(政智優)火星より(円ジーニアス)紺碧の彼方に君を囁く(月森らら)遭難者C(月見里芙蓉)雨孵(佐藤ゆりこ)幸せの在り処(政智優)なべて世はこともなし(政智優)キルキルイキル(小海まりか)懲悪の境界(西城勝仁)巣窟~あな~(Jennifer Simpson)テレビの犠牲者(Cassandra Mclean)殺生石(日向カグラ)太古の座敷牢(キリ)冒涜都市Z(Carlos Wilson)白薔薇の死刑(益田文道)パレードは雨の中(支倉 穂波)The Backrooms(政 智優)実は僕が黒幕なんだけど(円 ジーニアス)「すみません、よくわかりません。」(春原 七瀬)しろくまレストラン(猿野 譲司)私には止められない(荻野 栞奈)シアエガVSシマエナガ(神宮寺 勇進)××は、君を想う。(小日向 愛斗)朽ち果てたくない(篠川 涼羽)代理殺人は目覚めないうちに(Jared Twining)第17回探索者天下一武道会(武笠 しずき)狂人大運動会(長壁 利喜男)エルズ・コール(十五夜 一五)時間屋警醒録(神岡 ゆら)蛾と踊る(大隅ひなた)奇跡を呼ぶ夏(葛城蛍)ANOMALIA(神田綾人)ケダモノオペラ旧き遺産と王の子ら(オズワルド)最期の帰郷(ビブリア)エモクロアTRPG新約・きさらぎ駅(下舞愛呂愛)大怪獣☆サメラ(猫塚犬)(白羽桃音)遥か彼方まで(日野音羽)moonの咲く頃(松本寧々)ゆうやけこやけ旅立ち(しゃもじ)狐の社(しゃもじ)消えたトカレフ(しゃもじ)甘く香るは恋心(ナズナ)夏の祭りの笛の音(クロ)二人のジャック(りん)ネクロニカBurn owl(ミア)歌姫よ永遠に(キリ)

笹原雪

 笹原雪  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年07月20日  活動時間 平日21時から。土日はフリー

  プレイ回数 60  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG歴は4年くらいですが、ここ1年半ほどガッツリとやり始めています。RPと推理(リアルINT)は下手ですが、下手なりに精一杯頑張ります(ง •̀_•́)ง