赤郷地花太郎さんの友達一覧
赤郷地花太郎さんのお友達の一覧を表示します。
♀ 色川稀人 1日前 2024年10月21日 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼 | |
0 0 可 可 |
♂ クレア 18分前 2018年06月30日 | |
30 20 可 可 初心者だけどよろしくお願いします |
Menu 4時間前 2024年08月03日 主に休日の昼 | |
0 0 可 可 初心者 |
理科室の番人 3日前 2024年08月02日 ほぼ18時から | |
20 5 可 可 |
♀ ぞぞぞ 2ヶ月前 2024年09月15日 2024年2月~ | |
0 0 可 可 ほぼ毎日卓やってます。空いてる日は少ないですが宜しくお願い致します。 |
♂ 2ka3 1日前 2024年08月04日 | |
17 0 可 可 カタシロを観てTRPGの奥深さ面白さを知り自分もやってみたいと思いたち、ウェルカム・ダイス・フェスという神企画でデビューできました。TRPGの知識がまだまだ足りないですが色々やってみたい!ゆくゆくはGMもやってみたい。 |
♂ シルヴ(shiruvus) 4時間前 2024年05月15日 基本20~21時ごろから | |
27 51 可 可 割と柔軟に楽しめるタイプで、その場の雰囲気になるべく合わせたプレイを心がけたいと思っています。何でも吸収するダイソンみたいな成長をしていくタイプなので、慣れたら奇想天外なプレイもするかもしれないです。初心者ですがよろしくお願いします。GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値の減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。 |
♂ 大吉 1日前 2021年02月10日 休日昼から | |
0 40 可 可 |
♂ シアピカ 4日前 2023年10月28日 | |
13 3 可 可 ロールプレイとシュークリームが好きです! |
清水りく 1ヶ月前 2023年12月15日 | |
26 0 可 可 |
♂ あかい 1ヶ月前 2024年07月13日 | |
0 0 可 可 色んなシナリオを経験したいと思い、こちらのサイトに登録させてもらいましたボイテキどちらもやりますが、環境の都合上ボイセは夜のみですTRPG歴自体は8年ほどですがまだまだ初心者なのでお手柔らかにお願いしますアイコンにいらすとやを使用していますが、この画像が好きなので設定しているだけです |
♂ まずいとうふ 4時間前 2023年12月03日 | |
44 62 可 可 めちゃめちゃに初心者です! |
紺屋 1ヶ月前 2024年06月25日 平日20-24 土日はシフトによる | |
5 3 可 不 ご閲覧いただきありがとうございます。紺屋(こんや)と申します。成人済社会人。コロナ禍前に2年ほどオフセをしていました(主にCoC)ここ最近ご縁に恵まれてオンセを始めました。まだまだオンセ初心者です。[システム]主にCoC6版がメインです。7版も所持しています。[セッションスタイル]ココフォリア・Discordを使用してのボイスセッションをメインとして活動しています。テキセも対応可。KP・PLどちらも行っています。[好きなシナリオ傾向]考察要素が多く、何かしらを選択するシナリオが好きです。クラシックから最近のエモシまでなんでもやる派です。最近秘匿HO系にも手を出し始めました。[地雷について]シナリオ内容の地雷はありませんが、「ここで面白い一言を!」みたいな無茶振りには対応できないです…[うちよそへの考え方について]恋愛シナリオ・うちよそシナリオであれば積極的に組みたいですが、普通のシナリオ(特にクラシック)では探索者同士の共闘・友情・協力者として楽しみたい派です。[通過済シナリオ(2024~)]はなひらり鬼の棲むあなたは外側奇術師カタシロ鰯と柊(HO鰯)くらげの骨呼ばわる三角 |
♂ ノックノット 2日前 2024年06月21日 | |
30 30 可 可 |
レイナ@愚か者 3時間前 2024年04月25日 平日夜、土曜日の16時程から、日曜日は1日中 | |
58 32 可 可 最近始めたばかりのバリバリ初心者です!人間観察日記というシナリオ布教人間。回せるシナリオ・VOID・誰がロックをころすのか・人間観察日記・魔法少女イミテーション・エイブモズ・絶望の孤島・キラメキスムージー・彼方のサロメ・好きな・星の吸血鬼にさよならを・風の又三郎私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。ハウスルール・探索者について新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。・人外、狂信者について基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。・継続探索者基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。・AF、魔術についてシナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。(そのうち追記します) |
雷音 1日前 2022年04月24日 シフト次第 | |
0 0 可 可 モットーは真面目に不真面目にで、シリアスなところは真面目に取り組み、シリアルのような甘い時間を楽しむ感じです!【KP時のお願い】参加申請については少し厳しめで見させてもらっています。参加申請時、コメントに記載事項がない際は一度警告します。二度目のコメントにも記載がない際は、一度参加申請を取り消させてもらいます。再度申請して頂き、記載事項を記載して頂ければ大丈夫です。またCSにおいて職業ベースに取得できない技能が多すぎる場合はルルブを所持しているか確認します。ハウスルールを明らかに読めていないと判断しましたらお断りします。このような対応する意図としては、セッションのトラブルの防止を目的としています。参加して頂いた皆様と楽しい時間を共有したいと思っております。ご協力をお願いします。初心者さん参加歓迎しています。CS作成等にお困りでしたら、セッションの1時間前や30分前にCS作成・相談会を設けますのでお気軽にお申し付けください。【回せるシナリオ】死にたがり電車(改変版)時告鳥はいつ死んだ異世界エレベーター怪訝館の殺人観光バス何かが潜んでいるある学校の階段(タイマンシナリオ)水媒花特製チョコ異世界エレベーターの恐怖と狂気ハード・グラフト帰路に憑きくらげの骨いぬはいぬ(10分シナリオ)その死のはじまり【自作シナリオ】黒い水晶玉D●●r絡み合い、溶け合う色の在り処もし興味がありましたら是非ぜひお声をかけて下さい。予定を調整します。 |
♀ ゆーせい 1日前 2023年09月17日 いつでも | |
30 29 可 可 初めて13ヶ月程度の初心者です。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d6で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d6成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております! |
あやせ 2ヶ月前 2024年06月18日 | |
5 0 可 可 友人とのぬるめオフセしか経験のない素人です。突撃ぎみに参加申請すると思いますがよろしくお願いします。 |
すずら 3ヶ月前 2024年04月19日 | |
10 0 可 可 はじめまして。身内卓もタイミングが合わなくなり数年ぶりにやりたくなったので登録してみた初心者です。仲良くTRPGお友達が出来たら嬉しいです。TRPGまだまだわからないので沢山好きに出会えたら嬉しいです。どうぞ、よろしくお願いいたします。・出没/活動時間土曜 たまに変動ありますが終日可能日曜 10時〜19時金曜 21時以降※テキセのみの可能性大1〜2週間ごとにスケジュール更新※既に確定卓のみ先の日程でも入力します。 |
♂ ナナシ@名無し 7日前 2018年07月02日 平日の夜、土日(用事がある日もアリ) | |
0 0 可 可 7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。 |