黒町さんの友達一覧

黒町さんのお友達の一覧を表示します。

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 10時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 202  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

白詰草

白詰草  最終更新 1時間前  登録日 2020年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   インセイン、CoC6版・7版、SW2.5で遊びたいです主にテキセで活動します、よろしくお願いします◆回せるシナリオ(CoC6/7)「灼熱さえあればいい」「狂乱とヘステキュール」「レゾンデートル」「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」「女王の卵」「辜月のN」「カタシロ」「まれびとこぞりて」「絶望の孤島」(エモクロア)「オトギバラシ」「よるにつがえ」「あなざーえいと」

こーう

 こーう  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年04月01日  活動時間 平日は夜18時~以降、日曜は基本何時でも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です、初めてやることばかりなので間違いだらけだと思いますが一緒に遊んでくださる方ぜひ仲良くしてください。

えっす

 えっす  最終更新 1年前  登録日 2020年12月04日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!よろしゃす!ルールブックはクトゥルフ6版所持です!既プレイ・ハッピーエンドの条件・まれびとこぞりて

てるんる

 てるんる  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日  活動時間 11時~23時

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   いつもは身内で楽しんでいる者です。最近身内での予定が合わないのでオンセ進出を考えてます。最近社畜で低浮上。・CoCメインで他のシステムにも興味があります。・メイン趣味は絵を描くこと物語を書くことで、息抜きにTRPGを楽しんでいます。・PCのキャラ絵は自作することが多いです。(キャラシに製作者記載の無いものは自作)・セッションのファンアートを描くことが稀にあります。(感想の一種のような感覚なので禁止されている場合や問題がありそうでしたら描きません)・ボイセOKにしてますが話す事自体は得意ではないので温かい目で見ていただけると嬉しいです。・出現頻度はTwitter>オンセン>Discordです。特にDiscordは卓あるときにしかログインしないので気づかないことも多いです。ほんとにすみません…あしからず。☆PL傾向・生き残りたい生き残りたい生き残りたい・基本はPCの行動理念を優先します・が思考は同じ頭脳ですので全く反する考え方はできません…・リアルINTが足りてなぃ。☆GM傾向・推理モノやアクションのドラマチックな展開が大好物です(なんとか神を退散させるとか儀式を阻止するとか裏切り者を見つけ出すとか)・情報を集めればクリア方法のわかるものを好んで回します・特殊ルールやギミックを好みます・提案は論理的に妥当か面白ければ採用します・ダイスが奮わなくてもRP次第でどうにかなったことにすることもあります・シナリオ進行に問題ない程度にルーニーすることがあります・軽率に呪文AF渡す系KP・たとえ過酷な状況下でも是非生還する意思を見せてください。【オンセン内参加シナリオ】羅生門ここからどうぞ絵画の怪かくれんぼ世界から見た私と私から見た世界ねむりひめ火焔の舞神明鏡五行の箱ラズベリージャム霊海島アルカヌム13紅茶回廊【回したことのあるシナリオ】沼男は誰だ? ー倫理観が問われる。CALLING ー大抵厳しい戦いとなる。お地蔵さん ー絆が深まるやも?ロッカー ー初心者でもおすすめ。その少女は微笑みを浮かべ ーロリを救う物語。鬼ノ怪 ー後遺症可能性あり。着信アリ ーロスト率高し。正気の街 ー正気を疑え。黒の部屋 ー真っ暗な部屋で1人。水中密室 ー助けたいなら思考を止めるな。地を這う標 ー友人の様子が…?悪夢の行く先 ーこの扉を選んだ貴方は④へ⇒。死人に口あり ーアレがなければここから出られない。【オリジナルシナリオ】world end singlari(テスト中)     ーこの幽かな輝きさえ在れば、まだ、間に合う。本ノ蟲(執筆中) ー日常が食われていく。君の言葉の続きを聞かせて(執筆中)    ー君の言葉の続きを探していた。水面上のインプロブ(執筆中)    ー大海原の船上で幾多の思惑が交錯する。

パピー

 パピー  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年07月29日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 50  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   2年ほど前までCoC6版のボイスセッションを主に遊んでいました。KP・PL共にプレイしてきましたがブランクは長いので、初心に戻って遊んでいきたいと思います。2年ぶりに出戻りした理由は、YouTubeのセッションアーカイブを見ていたら久しぶりに自分もRPしたくなったからです。シナリオライターのすずきさん、くぜさん、文町さん、すぎうらきりとさん、ディズムさん、ぱぱびっぷさん辺りの方々のシナリオが好きでセッションアーカイブもよく視聴しているので、共感できる方とは仲良くできるかと思います!6版ルールブックのみ所持

身錆

身錆  最終更新 1年前  登録日 2020年06月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

nishizawa

 nishizawa  最終更新 5時間前  登録日 2020年04月14日  活動時間 火・水夜 木昼 金昼 土 日昼

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGに復帰しました。オンセ初心者でDD5E卓によく参加します。よろしくお願いします。

カンナまる

カンナまる  最終更新 1年前  登録日 2020年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

近衛

近衛  最終更新 1年前  登録日 2020年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

kuroury

kuroury  最終更新 1年前  登録日 2020年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

こっぺばん

 こっぺばん  最終更新 1年前  登録日 2019年04月03日  活動時間 不定

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   知り合いに勧められてTRPG始めました年1レベルでしかプレイしていないため実質初心者既プレイはクトゥルフのみ。だが中の人のクトゥルフ神話は0なのでメタ思考はできません気分屋でやる気があったりなかったりするがいざ始まると結構ノリノリでプレイすると思うだが調子乗って謎ムーブする可能性あり(知能的に)母国語が不自由演技とかアドリブはドヘタですが生暖かい目で見て頂ければと思います。それでも良いぞという心の広い方、お誘いうぇるかむところでぷいきゅあTRPGとかないんですかね【プレイ済みシナリオ(PL)】・狂気山脈・未知なる山嶺に夢を求めて・カーネーションは凛として枯れる・闇を行く者たちの宴・UNFORTUNATE

まおきち

 まおきち  最終更新 7日前  登録日 2019年04月05日  活動時間 ほぼ夜

  プレイ回数 138  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   頭がもともと悪いので、頭悪いロールしかできないです。(´・ω・)みなさんと楽しく過ごしていきたいです( ^ω^)よろしくお願いします!KPも始めました!お声かけ頂ければ、シナリオも回します~・あなたを守るため・神に祈りて太陽は昇る・エレベーターの恐怖・万能薬・オリオンに手が届かない・産み堕ちたるは憎悪の子なり・舞い落ちる黒焔・VS SHARK・解ける夏・未来でニートになるなんてどうかしてるぜ!・About me・ねれさびずかの島・八重の椿が落ちる頃・秘密と溶かした角砂糖・あそこのクリスマスツリー燃やそうぜ!・孤月、黎明を穿つ・あトの祀り・内藤某と探索者・内藤某は復讐者・撲滅!〇漢電車の怪・目を開けて、どんな世界?・断罪のカタルシス・カタストロフィに祝福を・Link effctー相縁効果ー・サンクチュアリー夜の帳ー・マッサージチェアに座って全身コースすいっちおん。・ニャルラトテップのインドカレー屋さん・ショゴスを飼ってもいいですか?

りん

りん  最終更新 1年前  登録日 2019年05月02日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

MAS

 MAS  最終更新 20時間前  登録日 2019年04月29日

  プレイ回数 300  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   名前の読み方はマスですオリシやってみたいという希望があれば開催しますCoCオリシリスト・なゐの神(3H)1~3人ほぼクローズド温泉目的で山奥の村に行きます・アリエスの懺悔室(1H)1~3人シティただRPするだけのSAN値回復シナリオ・王を継ぐ者(11H)1~3人(基本的に3人)クローズド&シティ知らない部屋から始まります・氷雪の少女(3H)1~4人シティ探偵or探偵関係者の所に依頼が来ます・奪うモノ(2H)1~4人クローズド探索者の元に一通の手紙が届きます・アーティファクトを作ろう!(3.5H)1~4人シティ?アーティファクトが作れます・Eventually it becomes waterRPメインシティシナリオ

アル6

アル6  最終更新 10日前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフをやってみたいデス。まだ未熟なので教えてもらえると助かります。ルルブは、初音ミクTRPG、クトゥルフ神話TRPG、シノビガミを持っています。一週間に一回だけセッションを受けれます。ボイスセッションはDiscordです。テキストセッションは遅かったり誤字ったりするかもしれません。GMはあまりやったことがありませんので温かい目で見てもらえたらと助かります。かなりきまぐれなのでお誘いを受けないことがあります。

横田ひかる

横田ひかる  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年03月12日

  プレイ回数 452  GM回数 228  ボイチャ可   お誘い不可   絵を描くのが好きです。Twitter https://twitter.com/tn_niu行きたい/通過済み/通過予定シナリオ一覧https://charming-house-536.notion.site/7447a95d4f874417b3c93c5853e8e14a

獅凪 葵

 獅凪 葵  最終更新 7時間前  登録日 2018年11月20日

  プレイ回数 250  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   GMP 14ポイントライア   10Pタツタ   2P詩乃    1Pソフィーア 1P

みこきち

 みこきち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

つづり

つづり  最終更新 1年前  登録日 2018年10月29日

  プレイ回数 33  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画でクトゥルフを見てなんて美しい終わりなんだろうと感動し、気づけばTRPGをはじめておりました。いろいろ拙いところはありますが、一緒に楽しく遊んでいただいたらなと思います。