九条ナギさんの友達一覧

九条ナギさんのお友達の一覧を表示します。

ししとら

 ししとら  最終更新 4日前  登録日 2019年01月22日  活動時間 朝と夕方~夜

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   TRPG完全初心者です。KPPL割合は大体8:2くらいPLがやりたいです安●先生...!しかし面白いシナリオがあれば回したいのもまた事実。KP.PLをバランスよくやっていきたいななんて考えておりまっす。基本はよく喋りよく考えてたまに水泳を振り、全力で生き残ろうとするタイプ。KPやるときさRP全開、温情どりゃさの殺意増し増しダイスでPCを亡き者にしてきました。どうぞよろしく仲良くしましょう!ちなみにディスコサーバーも立てていて鯖缶をゆるくやってたりしますので興味のある方は声掛けてくださいな🍆【ハウスルール】基本は6版基本ルールブックを順守いたします。ルールでわからない所があった場合はルルブペラペラします。【キャラシについて】原則、6版基本ルルブ、サプリ2010,2015に記載のある職業の使用をお願いしています。オリジナルの職業の使用については、キャラ作成前に事前に相談をいただければ許可する方針です。ステータスはダイスを振って決めてください(振り直しは3回まで)【STR(筋力)、CON(体力)、POW(精神力)、DEX(敏捷性)】間のポイントのやり取りは認めます(どのように移動させたかは記載してください。)【SIZ(体格)、INT(知性)】間のポイントのやり取りも認めます。(同じように移動させた場合は詳細を記載してください)EDU、APPは不変です。【技能の取り方について】職業技能はルール準拠の取り方をしてください。確認した際にルールに沿っていなかった場合は指摘します。興味ポイントはお好きにどうぞ!(そういうものなので)技能値上限は理由がない限りは職業技能80、趣味技能70までといたします。(日本人だけど英国に10年住んでいてペラペラなので英語技能90取りますとかは〇)回避に関しては【DEX×5】の数値を上限といたします。上記については、継続探索者はこの限りではありません。【マーシャルアーツ】は【武道】としてキャラシに記載してください。思いつかない場合は組み技か立ち技かどちらかのみを設定するのみで結構です。【持ち物について】持ち物はそのキャラが持っていてかつ舞台に合っている物であれば持ってきてもらって結構です。(拳銃は現代日本の警官、刑事だと基本的に38口径リボルバー拳銃になります。)アマゾンで割と何でも手に入る時代なので、そのキャラが持っていておかしくないものをいっぱい考えて持ってきましょう。キャラシに記載のないものは持ってきていないものとしますのでご留意ください。(今どきの人なら財布と携帯くらい持ってますよね!は通じません。)また、一部技能はそのアイテムを所持していなかった場合、技能を試みることを認めません。(鍵開けの際のピッキングツールなど)提出はなるべく早い方が望ましいです。私もギリギリの提出で指摘箇所があった場合にちょっと困ります。【探索について】ダイスは言いくるめていただければどんなものにでも振っていいです。(情報などでるかは別)探索個所は基本的に描写でしゃべっていることが多いですが、わからない場合は、”周りを見渡す”であったり【目星】を振っていただければぱっと分かりそうなものは探索可能箇所として共有します。RPでの探索に関しては、しっかりと情報が出る箇所を探索者が見たと私が判断するまでは情報がでませんので悪しからず。またファンブルによる自傷は治療をしばらく認めていません。自身を治療する場合には【医学】と【応急手当】の組み合わせロールに成功した場合のみ1d3の回復を認めます。治療に関しては一つの傷につき、1人1回治療を振れます。第3者に対する【医学】と【応急手当】の組み合わせロールは、2d3の回復になります。 【戦闘について】戦闘に関しては細かく決めてます。基本6版のルールを参照1ラウンド中に行動できる回数は1回まで(攻撃、回避、その他技能含めて)ラウンドの開始時に【通常行動】or【ディレイ】or【回避に専念】宣言をしていただきます。【通常行動】そのままの意味です。DEX順に行動を宣言していただいてダイスを振ってもらいます。【ディレイ】行動順を最後にする。複数人いる場合はダイスで順番を決める(出目が大きい方から先に動く)。ディレイをする場合は技能値の端数を切り捨て、出目90以上はファンブル扱いとします。【回避に専念】回避しかできない代わりに【回避+25%】上限90まで戦闘時のクリティカルは2回行動ができます。2回行動中のクリティカルについては必中orダメ2倍にて判定【かばう行動】 攻撃を受けた際、回避を行うタイミングより前に、近くにいる他のPCが「かばう」ことができる。成否は「かばう」を宣言したPCの(DEX*5)ロールで判断する。かばうに成功した者は、攻撃を回避することはできないが、このラウンドの受け流しをまだ行っていなかった場合は、受け流しを判定することができる。また、成功した場合は、『自身のターンは行動放棄』扱いとする。また、「かばう」に失敗した場合でも、攻撃対象者は回避を試みることが出来る。【受け流し】は【武道】でのみ可能。また武道での攻撃は武道でのみ受け流しが可能です。しかしその後、同じ技能を振る際は振った回数に応じて【-15%】の補正がかかります。【組み付き】のみ同じ技能で受け流しが可能。受け流しは行動回数を消費しないものとしますが、行えるのは1R1回まで。(使っても動けるよ) 戦闘中の回復行動については、【応急手当】もしくは【医学】どちらかのみをロールすることができます。【武道について】ルルブにはダメージ2倍と記載されていますが、バランスを調整し、武道成功時はダメージに1d3点を加算するものとします。小型近接武器(小さいナイフや小さなこん棒)での攻撃も受け流しが可能です。大型の武器(日本刀やサバイバルナイフなどの大型の刀剣、大きな打撃武器)などは不可また、両手・両足が自由な状態でなければ使えないものとします【武器技能について】その武器をうまく扱えるかの技能。小さいナイフ程度であればこぶしで代用可。その他刀剣や銃器技能(拳銃は不可)についてはその武器での防御行動も可能(受け流し扱いになる)耐久力を消費して攻撃を受け止めることができる。※近接系の場合は耐久力を減算、大型銃器類の場合は耐久力以上のダメージを一度に受けた場合使用不可の判定とする(戦闘ラウンド中は1d3回機械修理に成功した場合、再使用可能 通常探索時は機械修理成功で再使用可能とする)【特殊攻撃について】【ラッシュ】対象は人間のみ。素早い猛攻撃を浴びせることができる武道[立ち技]が【技能値60%以上】かつ命中した時に宣言が可能。CON×5に失敗した相手をスタンさせ、追加攻撃が可能(スタンしていない場合は回避などを振れるものとする)【フェイント】素早く2回の攻撃を行うことができる。武道[立ち技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。1回目の攻撃は必ず外れるが敵はつられて受け流しもしくは回避を行ってしまう。続く2回目の攻撃は敵に回避or受け流しされることなく行える。しかし武道による受け流しをされた場合のみ、フェイントを見破られたとして2回目の行動は自動失敗となる。※神話的生物には適応しない【サルト】対象を投げ飛ばすことができる。基本的に人間にのみ使用可能【対象が小さい場合は神話的生物、動物にも適用する】武道[組み技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。武道と組み付きの組み合わせロールに成功した場合対象を投げ飛ばせる(武道組み技でのみ受け流し可能)対象は1d6+dbを受けたのち即座にショックロール、失敗すれば気絶。高所から落とした場合はその落下ダメージも考慮する。【タックル】対象に強烈な体当たりをすることができる。武道[組み技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。頭突きと武道[組み技]の組み合わせロールに成功すると1d4+dbを与え対象をノックバックさせる。対象はDEX×5をを振って失敗した場合は転倒(回避にマイナス30%の補正)更に、CON×5のロールを行い失敗した場合はノックアウトさせる。しかし対象のSIZがあまりにも大きすぎる場合はノックバックは発生しません。対象の近くに壁や大きな家具があった場合はそちらへ跳ね飛ばす宣言があれば成功時にプラスで1d4ダメージ。高いところから落とした場合は落下分のダメージを受けるとする。 ししとらさん — 2023/09/14 19:47【難易度について】シナリオ難易度については、シナリオ本来の難易度以外に探索者のステ次第で敵のINTを上げます(知能ある生物とかのみ適用、神話生物には適用しない) 戦闘時にディレイや回避に専念して来たりするかもしれませんので、お気を付けください。【成長について】成長は初期値とクリティカルで成長が発生します。初期値成功はその場で1d10の成長クリティカルによる成長はシナリオ後にまとめて行います。クリった技能を再度振って失敗したら1d10の成長【ダイスについて】スペシャルは採用していません。ファンは96〜クリティカルは1〜5クリティカル処理はないところは描写しません。頑張って考えますがないところは私の負けです。ごめんなさい。【狂気について】ルルブ記載の狂気表を使用。ルールはいつもの。5以上一気には短期。1/5減ったら長期の表を使用します。不定の更新は1日経過したら(夜しっかり寝たら)もしくは、長期の不定に入った場合です。狂気を忘れて色々行動しようとする方にはおもむろにマイナス補正をかけますので悪しからず。また、こぶしで一時的に正気に戻すことは可能としますが、手加減して戻るとは思わないでくださいね。こぶしでの狂気解除をした場合、また大きくSAN値が減った際は狂気が重複する場合がございます。精神分析での解除の場合は1d3点の正気度回復と重複はしないかもしれません。その他不明点に関しては都度質問してください。

TORA

 TORA  最終更新 1日前  登録日 2022年06月29日  活動時間 不定

  プレイ回数 34  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   何?技能値が足りない?ならロールプレイだ!補正値を貰いに来い!系KP初心者ながらも頑張らせていただきます。

キノミ

 キノミ  最終更新 16時間前  登録日 2022年07月28日  活動時間 平日20時~24時 土日OLL

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ・TRPG初心者・PLメイン・ルルブ所持(クトゥルフ神話6版のみ)・RP大好き・ハッピーエンド好き・バッドエンドも好き・ボイチャのみ

アリマリ

アリマリ  最終更新 7時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

ゆき

ゆき  最終更新 6時間前  登録日 2023年02月11日

  プレイ回数 132  GM回数 51  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。クトゥルフ神話TRPGを配信で観て、自分でもプレイしてみたくて登録しました。まだ右も左もわからない段階ですが、いつかはGMもやってみたいです。【GM可能シナリオ】-CoC6版-雪懇雪の先雪渓を行く鬼の棲む終体験遭難者C実験体δは青に微笑む深夜送迎雪山小屋を燃やすしか猫はあたたかいばしょを知っている傀逅-エモクロア-帝都殲滅計画夢追い人のロマンゆきどけをまたないで-マダミス-狂気山脈 4部作宇宙船ニル・ノート号の残響この慟哭は届かない夢の棺の時間ドロボウ【通過済み】-CoC6版-フカシカ▲▲▲絶望の孤島一村起きぬ毒入りスープ穴あき空の旅へようこそ!薔薇の館リボルバー庭師は何を口遊むbeybey summer daysチャルディーニの法則1~3ナイトアクアリウムの怪タコさんウィンナー○人事件探索者:Uの証言神話と科学ゼロごはんオーダーメイド異能警察は英雄じゃないnavigator落園寥々と、まもなく(KPレス)よりどころ。(オリシ)ゆらめく魔法市午前三時に見る夢は終体験劇場 銀河鉄道の夜(オリシ)マリンホラー水媒花カノヨ街拝啓、よだかの星へ。輾転と町は呼ばわる三角鬼の棲むネームレス・カルト31LOCKERs(KPレス)田中さんが死んだ。灼熱さえあればいいワンルーム・ディスコン怪訝館の殺人ループ橋で何かが自分を待っているんです。理不尽なお嬢様の館のっく、のっく、ちゃいむびいどろの国理不尽なお嬢様の館シアエガVSシマエナガぞめく渦中に或るあほう片鱗異説・狂人日記命の想さVOID実験体δは青に微笑む近くて遠きは終着点時間屋警醒録星の神話、エンドロール公衆電話ホラーRTA我は星の子GODARCAプルガトリウムの夜猫はあたたかいばしょを知っている。franc新事記(にいことよみ)祠を壊せ!!アパート黄身と蜂蜜夢獄(ゆめひとや)GODARCAドゥームズディ遭難者Cかいぶつたちとマホラカルト心臓がちょっとはやく動くだけプル夜刑事格付けチェックParanormal CrimeREDLINE DEADLINE白く滴る彼方からの君に捧ぐイアイ・アイランド(改変版)灰色の犀RECOVERY GAME BOX(KPレス2PL)ぜんまい仕掛けのバラッド、その共鳴についてRe:chain茶瀬木高校オカルト部風の又三郎ジャンヌの猟犬天使が死んだ日デストルドーの使者全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。烟羅と羅刹花冷えに亡く季節ONE O LEFT気息奄々のアーカイブはじめましてさよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~旅館の捕食者快刀乱魔胡桃炸裂症候群海も枯れるまで井藤チアキと云ふ女PinCようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!灰色の侵略ORCA本翅の彩度Mr.Xの滑稽なる数式まれびとこぞりて-エモクロア-あなざーえいと新約・きさらぎ駅新約・八尺さま大怪獣★サメラ真夜中、この子が泣いたからHello new world.食卓のドロテアロールシャッハシンドロームウルトラヒロイックC’est la vie.coinGift from...アンデッド・デット・デビルズ駄菓子屋あかのめカミサマトリガー魔法のランプと秘密基地Case;Crows File‐01.XXXXXの発端に至る話あらしの夜に生まれた悪魔夢追い人のロマンキラーパセリ擬傷一人ノ降霊Death : Incarnation鈴懸荘の隣人はじめての社会科見学 七不思議捕獲大作戦!オリカミ思い出荘の皆様方だがサイレンは哭いていた-マダミス-あやつり人形の呪い三角船の嵐の中ギリック家の優しい日常Smoker’s Panicオカルト研には手を出すな!シガーウォーズ宇宙船ニル・ノート号の残響デス(Death)わ!この中に偽物のお嬢様が混じってますわ!カミガミノヤカタランドスケープミステリーこの慟哭は届かない七つの死体と一人の男オヒサマト、ネコ狂気山脈2.5 頂上戦争White Out

薮坂(やぶさか)

薮坂(やぶさか)  最終更新 19日前  登録日 2022年03月09日

  プレイ回数 60  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフTRPGメインでやっていました!前アカウントのパスを忘れ、作り直しました!他にも色々やってみたい!

錆

   最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!!!錆です!!!TRPGがどんな物なのかは動画をしこたま見たので分かりますが、ココホリア等の使い方が全く分かりません!!!!よろしくお願いします!!!!!

マエノ

マエノ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   約10年ぶりにTRPG熱が再燃してる人です。基本COCばっかしてますが、他サプリもやってみたいです。ソドワも最近やってます。楽しいセッションをできれば幸いです。キャラの設定と名前は覚えやすいのが好みアイコン旧都なぎ様(https://twitter.com/QTONAGI)

クレハ

クレハ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段身内でクトゥルフ神話7版のKPをやることが多いのですが、TRPGのPLもやってみたくなったので登録しました。特に友人たちにインセインを布教するために練習したいと思っています。マーダーミステリーもやってみたいです。持っているルールブック・クトゥルフ神話7版(ほぼKP)・インセイン1(身内でGMをやるので、ここでPLやりつつ皆さんのやり方を学びたいです。デッドループも購入予定)・Fiasco(今のところここでやる予定はありません)・赤と黒(これに関してはほとんどわからないので教えていただきたいです。)プレイ傾向・進行役が好きなため、KPやGMをやることが多いですがPLもやってみたいです。・他人が不快にならない程度で茶番をみるのが好きです。(私自身はまあまあふざけられても許容しますが、楽しくなさそうな人がいれば止めます)・キーパリング能力は高くないので予想外のことがおこるともたもたしますが、楽しいので柔軟な発想で提案してほしいです。・TRPGのシステムで求めてない限りシナリオに押し付けられる、いわゆる“エモい“や“うちよそ“は得意ではないほうです。RPの中で仲良くなったり心揺さぶられることが起きるのは好きです。(あるシチュエーションをやりたいがために作られたものが苦手。背景がシステムのバックグラウンドにあっているものが好き。)長々書きましたが、きちんと意志疎通をとることが出来れば問題ないと思っています。いろんな考えの方がいらっしゃると思いますので、故意に人を傷つけなければOKです。よろしくお願いします。

詠

  最終更新 1年前  登録日 2021年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

猫論

 猫論  最終更新 7日前  登録日 2021年03月08日  活動時間 不定期

  プレイ回数 41  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   GM9割の出目高プレイヤーです。身内卓のぬるま湯でのんびりと泳いでいましたが、環境の変化によりオンラインセッションを盛んにするようになり、ついでにGM少ないなら私がやってやろうじゃん!?という流れで始めました。ノリです。Discordとココフォリアを使用してセッションを行っておりますが、他のサーバーを扱うこともやぶさかではありません。基本的には少人数で行ったり、タイマンやソロといったものが中心です。CoCでのうちよそシナリオと呼ばれるものも良く行います。ルルブの傾向からなんとなくわかるかとは思いますが、私は関係性オタクと呼ばれる部類です。苦手な方には相応のRPをいたしますのでご安心ください。ちなみに、雑食で地雷は無いです。ぼちぼちセッション募集をさせていただきます。もしどこかでお会いした際には、お手柔らかにお願いいたします。

りんた

 りんた  最終更新 1年前  登録日 2021年03月03日  活動時間 土日と時々平日

  プレイ回数 45  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   主にココフォリア&ディスコードを使用しています。(時々テキセ)ゆるいKP・PLですがよろしくお願いします!【回せるシナリオ】月面世界(4〜6人)7時間ファンの資格(2〜3人)3〜4時間まれびとこぞりて(2〜3人)3時間アオのあなたへ(2〜3人)2〜3時間毒入りスープ(改変案)(2〜3人)2〜3時間化生(2人固定)4〜6時間懐胎(2人固定)6時間遭難者C(1〜2人)2時間とおりゃんせ(1〜3人)3〜4時間罪の身代わり(1〜3人)1時間ロッカー(1〜3人)1時間異説・狂人日記(1人)2時間お願いグレーテル(1人)1〜2時間

ミズナラ

 ミズナラ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年02月03日  活動時間 19時~24時以降

  プレイ回数 33  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   リアルで周りにTRPGに興味がある人が少ないので、オンラインセッションを始めてみようと思いました。基本的にCoCをメインに行っていて、たまに別システムなどに参加させてもらうことがあります。絵を描くのが好きなのでPCの立ち絵を描くのも楽しみの1つになっています。Twitter→https://twitter.com/Mizunara_TRPGハウスルール→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161728788163Mizunara01&s=Mizunara01CoCでKPができるもの(ココフォリアの準備ができているもの)→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162739604879Mizunara01&s=Mizunara01CoC通過済み→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162739590037Mizunara01&s=Mizunara01エモクロア通過済み→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166044723627Mizunara01&s=Mizunara01マーダーミステリー通過済み→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166044718919Mizunara01&s=Mizunara01

ナツル

ナツル  最終更新 10時間前  登録日 2021年01月20日

  プレイ回数 30  GM回数 64  ボイチャ可   お誘い可   完全な初心者ですが是非TRPGをやってみたいなと思って登録しました。よろしくお願いします。仕事の休みが不規則なのでどうにか良い感じに時間を作っていきたい所存です。セッション参加回数はオンセン上での応募により参加したもののみカウント、また分割などは完走後に1回としてカウントします。仕事などの都合によりご返信までにお時間をいただく場合がございます。何卒ご了承ください。アイコン: https://picrew.me/image_maker/5650

たける

たける  最終更新 1年前  登録日 2021年01月20日

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   元名はふらくん。です!名前改めましてたけると申します!最近TRPGにドはまりして始めました!まだ数回しかしたことのない超初心者です!いつかは自分でシナリオを書きたいと思っています!基本ボイチャはディスコード、Skypeでできます!!基本暇人!!wwYouTube実況者始める予定です。

はーべ

 はーべ  最終更新 16時間前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。…名前むっちゃ間違えられるんですが「はー”べ”」です。へにてんてんだよ~