カラフルパンダさんが答えた100の質問
カラフルパンダさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
1年未満
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ゲーム実況者の方のTRPG配信を見たこと。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
エモクロアTRPG(DLとして知人に回しました)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
純粋に「たのしい!」
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー SF
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
①エモクロアTRPG ②新CoC
Q7. その理由を教えてください。
①初めてルルブを熟読し、DLを務めたシステムだから。 ②TRPGを初めて知ったジャンル・システムだから。&PLとして初めて参加したシステムだから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
新CoC
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGに足を踏み入れたばかりのプレイヤー。まさに自分。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
同卓する方から「この人がいれば安心」と評価されるプレイヤー。 あるいは 誰とでもセッションできるorセッションに挑戦できるプレイヤー。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
知人に回したことはありますが、普段やっているわけではないのでゼロに等しいです。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
一緒にいて楽しい方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
少々緊張してしまいますが、大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
少々緊張してしまいますが、それを了承いただければ大丈夫です。がんばります!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
信用できるとお互いに確信できれば…。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
たくさんの物語を経験すること。 いつか自作シナリオを回すこと。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
トラブルなく楽しく使えること。 運営者様というより利用者の心がけですね!
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
今のところどちらも。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
今のところ6回くらい 月によって忙しい時期もあるので分かりません
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6時間 これを超えると集中力が一気に落ちます…精進します!
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
勉強中。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
セッション全体を通して女神さまによる調整が入ると信じているので、完全に確率の世界だと思っています。 …が、「なぜここで!?」というタイミングでダイスに弄ばれることは多い気がします。
Q23. 録音、録画はしますか?
今はしていませんが、いずれは。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1人+PL4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1人+PL1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL4人以下 たくさんお話ししたいので、深く会話ができる人数がいいなぁと思っています。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
休憩込みで10時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間(自分の集中力基準) でも、入り込めれば6時間はいけてしまいそうです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
思いついたらすぐ相談できたり、直感的にRPできたり、いいことが多いと思っています。
Q31. BGMについてどう思いますか?
セッションを盛り上げる要素の1つだと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
RPとダイスが噛み合ったプレイ。 序盤に意図せず行った発言や行動を、伏線と捉えて回収するRP。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
敵に負けそうなタイミングで、決して高くない戦闘技能のダイスがイクストリーム成功した時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本に超常的な存在が入り込んでいる世界観(クトゥルフやエモクロア)
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
今のところは特に…
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いいえ
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
いいえ
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
シナリオの中でのPCの変化を楽しみたいので、戦闘の有無ではシナリオを語れないと考えます。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、自分にはお笑いのセンスが無いと思っています…
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
自分自身との共通点が多いキャラクター
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛 前衛キャラに合わせて動きたい
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
楽しくRPできれば問題なし!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分と何らかの共通点があるキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
社交性がない or あまり喋らないキャラ。お話ししたいので…。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
Q55. キャラに強さを求めますか?
シナリオによる。 「そこらへんにいそうな人」っぽさのほうが大事な気がしています。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによって違いますが、性別によって変えることはしていないつもりです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
PL同士が納得しているのならいいと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
気が付くと設定が増えています。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
かなりします。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
目の前の出来事についてPCがどのように反応するのかを考え、実行するのが楽しいです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
PLとしてやりたいこととPCがやりたいことにズレがある時のすり合わせ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他PCと関係性が深まったこと。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
・ここからどのように動けばいいのかが分からなくなった。 ・描写を理解しきれなかった。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
脇に回ちがちです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えてしまうので、もう少し思い切ることが目標です。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
描写を理解しきれなかった(GMの想定とPLの理解の食い違いが発生した)ため、想定していない方向に話が進んでしまった。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
KP / DL / GM としてのプレイはあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
いいえ。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
無理が無い限り、あらかじめ作るのも、PL中に作るのも好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
こちらの投げかけ(シナリオ上の文言含む)に対して、PLがどのように反応するのかを見るのが楽しいと思います。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLやPCの発言をうまく引き出すこと。こちらが喋り過ぎないように、かつPLが困らないように喋ることの塩梅。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
考えて発言したことに対してPLが生き生きと反応したり動いたりするのを目撃したこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLのやりたいことを尊重したいが、物語を先に進めたい…どうしよう…となってしまった時。 最近はあまり気にせず、様子を見ながら進められるようになってきたと思います。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLがもっとRPしたいと思っていることを汲み取り切れず、先に進んでしまった。 (以後、悩んだ時は、やりたいRPがあるかどうか聞くようにしています)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
GMが思っている以上にPLの脳内は煩雑である、ということを理解していないGM(自戒)。 PLによる情報の聞き逃しに厳しすぎて、PCを思うように動かせず、ストレスだったことが…。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
戦闘(敵からの攻撃)においてはシークレットダイス(シナリオに合わせる) それ以外はオープンダイス
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意ではありませんが頑張ります!
Q84. なぞかけは好きですか?
自分がやるのは苦手です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオに合わせて。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PC(PL)にたくさんお喋りしてもらえるように回す。 PLがやりたいことをできるだけ実現させたい。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
リプレイ「動画」はいくつか見ています。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
好きなリプレイ「動画」は… 登山家たちのクトゥルフ神話TRPG(狂気山脈~邪神の山嶺~)
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
特に考えていません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
物理的な時間の足りなさ。あと集中力の続かなさ。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブとシナリオ購入を合計すると2万円弱
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本的に食事は済ませるか、休憩中にササっと食べるようにしています。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
エモクロアTRPG
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイ 参加者同士の信頼関係
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
物語の登場人物になり、物語を創造すること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
新しい物語や世界、自分に出会える場所!