スプーキーさんが答えた100の質問

スプーキーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年以上、30年以内ということで。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某雑誌の紹介記事を読んで面白そうと思ったので。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

トンネルズ&トロールズが最初だったかと思います。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな面白い遊びは他にない!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

サイバーパンク、ホラー、スペオペ、伝奇、異能バトル、ヒロイックファンタジー。
つまり、ほぼ全部のジャンルが好きですね。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VAですね。

Q7. その理由を教えてください。

システムの持つ表現力が格段に高いところが魅力的で、ずっと遊んでいます。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA。次点でクトゥルフ神話RPGが多いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション中に緊張する方だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

シナリオ全体を見通して、他のPLを立てつつ自分も楽しむ方だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ありがたい事に数人ほどいますね。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

感受性が豊かな方、知識が豊富な方とはぜひお友達になりたいですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

無礼な方以外なら大歓迎です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気ですよ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセッションをメインで遊んでいるので、ぜひご一緒したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

知人、友人を増やしたいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGの総合ポータルサイトとかどうでしょうか。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きですが、しいて言うならGMですね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回程度です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間ぐらいかな。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

オイシイところでファンブルするぐらい、ダイス運いいです。

Q23. 録音、録画はしますか?

場合によります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ストームブリンガーで8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

マン・ツー・マン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

物語メインなら3人、探索メインだと4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日で終了したのなら13時間ぐらい。
2日跨いだのなら20時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間ぐらいですね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

プレイ時間のみで6時間ぐらいかな。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良いと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ここぞという時に効果的に使うのは良いのですが、プレイ中ずっと鳴っていると集中を阻害されることも。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

何年経っても、卓を囲んだメンバーに思い出してもらえるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

2d6のシステムで11連続ピンゾロ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

第六世界とグローランサ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ザルですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きじゃありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要があれば使いますが、滅多には使わないです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きですが、キャンペーンはなかなか機会が無いですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系ですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

15~6回ぐらいかな。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオの方が面白いと感じます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらにも良いところがあるので、どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ワルで野蛮で女好き。だが、真実の一枚を撮るためには、危険を顧みずに死地にすら飛び込んでいく戦場カメラマン。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

中年のキャラを使うことが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が多いかな。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に同姓の方が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ちゃんと異性を表現できるなら良いと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ハードボイルド系の中年キャラがプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ジャンプ系熱血主人公はニガテなんでプレイしにくいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ロールプレイをするための裏付けとして、データは重視しています。

Q56. どんな口調で話しますか?

TPOをわきまえつつも、ぶっきらぼうな喋り方をします。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

物語の奥行きがでるので、とても良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

トーキョーN◎VAとナイトシティと揺りかご河で。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凄く凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自キャラはもれなく愛してます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

様々な世界に生き、様々な物語に参加できるのが楽しいですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

気にしたことは無いですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

質問内容がQ62と重複していますね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLさんと意見が対立したときに、相手にお互いに歩み寄ることを拒絶されたときですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自分で目立つのも好きですが、脇に回って他のPCを持ち上げることで自分も目立つのも好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どっちかというと抑える方かな。
でも、突っ走ることも多いですよ。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMとのすり合わせが上手く言ってないのに、自キャラ設定にこだわり過ぎて場を壊してしまったこと。
凄く昔のセッションですが、アレは未だにGMに申し訳ないことをしてしまったと後悔してます。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

いろいろな意味で子供っぽい人、ですね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

悪役プレイは大好きです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

何度もありますね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

これも何度もあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大歓迎です。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCたちが活躍する舞台を用意できるところ。
PCたちの活躍をサポートし、演出できるところ。
PCたちの活躍を特等席で応援できるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLが率先して行動したくなるような誘導をしつつ、押し付けがましくならないようにすることですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCたちがGMの予想を超えた大活躍をして、GMの予想を超えたグッドエンディングを手にしたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

特に理由もなく他PCを攻撃したり、意味不明な行動を取ろうとしたりされたことですね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオにイベントを盛り込み過ぎて、一回のセッションで終わらなくなってしまったことですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオの展開と結果の全てを押し付けてきて、工夫した行動を取ろうとすると機嫌が悪くなるGMさん。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

シナリオで音楽が重要な場合は使ったりしますが、普通の場合は使いません。

Q83. アドリブは得意ですか?

大得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

PLが考え込んでセッションのテンポが悪くなることが多いので、あまり好きではありませんね。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

2~3人ほどですね。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あまり好きではないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

卓の全員の記憶に残れる良いセッションになるように、全力を尽くすことです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

最近のはあまり読んでませんが、基本的には好きですね。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

振り向けば死のTRPG掲載部分、ビューティフルデイ、富士見のシャドウランリプレイ、ダブルクロス・エクソダス、辺りですね。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

暴力警官ゼロです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたですね。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

コミュニケーション不足だと思います。
オフセッションに限定してなら、遊ぶ場所の準備ですね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

無制限。
と言いたいところですが、実際に出せるのは6000円ぐらいまでですね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

もの凄くたくさん使ってきました。
おそらくですが、関連書籍も含めて数十万だと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

個包装のお菓子類。
軽食を取るときはカツサンドですね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ロードス島コンパニオンです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーションとイマジネーションですね。
あとはコングラチュレーションかな。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q98と被りますが、コミュニケーションとイマジネーションだと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高の知的遊戯ですね。

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