USUIさんが答えた100の質問
USUIさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
約5年。最初はCoCが入り口でしたが、皆さんのお陰で長続きしています。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
それまでは気にも留めていなかったんですが、何となく目にしたTRPGの単語を見た瞬間に『これだ!』と思いました。 やっぱり好きな事に出会う時はそういう物ですよね。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
Q1の通り、CoCです。最初は右も左も分からない状態でしたが、やはり一番思い出深いシステムです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「ああ、この世界は面白いなぁ」というのが一番に来ました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
やはりシンプルに戦闘ですね。探索や謎解きも勿論歓迎ですが、中でも一番面白く感じるのはそれでした。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rdだと思います。
Q7. その理由を教えてください。
やはりデータや文章という物に興味を持ったのがこのシステムから、というのが大きいですね。 数々のキャラクターが生まれ、それと同じだけのビルドが生まれました。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
勿論、ダブルクロス。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
息をするようにロールプレイが出来るか、でしょうか。やはりキャラクターの操作がぎこちないと、他の事にも差し支えますしね。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
熟達していてもそれを誇示しようとしない事でしょうか。純粋に放出される知識に関しては良いのですが、それを利用してマウントを取ろうとする人間は熟練者とは呼べないと思います。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オ フ 会 0 人
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
やはり気が合う人ですね。互いに気を許せて、私が敬語を使わず接する事が出来ればそれが一番健全な関係だと思います。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
勿論。最初は誰も彼も知らない人なのですから、実際に接して判断すれば良いのです。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
勿論!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフは考えていませんね。私にとってTRPGの価値はテキストセッションに集約されています。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
勿論、セッション。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
良い出会いと思い出……ですね(イケボ)
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLの方が好きですがGMも必要であればやります。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
基本いつでも。特に考えた事はないですが、ほぼ毎日やっていた時期もあります。 今は流石に体力が持たないですね()
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6〜7時間以上……開始時間にもよりますが、都合の良いタイミングで途中休憩を挟めるならそのぐらいは。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
勿論。ロールプレイには必要不可欠ですね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
時と場合によりますかね……ただ私は基本、失敗する事を前提にして事を運びます。
Q23. 録音、録画はしますか?
基本はしないですね。後でログは取りますが
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
10人ぐらいでしょうか。あの時は地獄でしたね。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
劇 団 ひ と り
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4〜5人ですかね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
18時間。楽しいぐらいに地獄でした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
参加者によって変わって来るので一概には言えませんが……3〜4時間を何セットぐらいじゃないでしょうか?
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
個人的にデメリットが大きく感じますから、やはり忌避してしまいますね。
Q31. BGMについてどう思いますか?
一番良い装備を頼む。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
大事な所を外さない所でしょうか。必要な時に必要なRPをし、GM・PLとして振る舞う事。 それが満たせていれば誰でもかっこいいんじゃないでしょうか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
全滅寸前で1Cを出し勝利した時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
基本無いですが、余りにグロテスクであるとちょっと嫌かなって。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
宿代は気にしますが食費はまとめ買いしたら後は装備ですね。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
勿論。妖怪金置いてけ。
Q37. ハウスルールは使いますか?
場合によっては使いますね。秘密兵器のバトルトレーラー、お前の事だぞ。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無理に決まってるだろぉ!
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
断然CPですね。単発も良いですが、継続要素がないと寂しい気持ちになります。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも。市街地戦もダンジョンも良いよね。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
卓を囲む相手次第で楽しさが変わるでしょうから、それ次第でしょうか。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
どのくらいだろう・・・50回?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも。ただシリアスの方が肌に合う感じはしますが、笑いの方はPL側が勝手にTPOの範疇でやれば良いかなと。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも。教団の本部を爆破するのも複雑な謀略が張り巡らされているのも好物です。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも。前者は燃えますが、基本は後者を積み重ねて前者に辿り着く事が多い事もありますから。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ある種半身と言えるでしょう。PMCで女性、言うなれば戦闘のスペシャリストと言えるキャラクターですが、彼女とは実に長い事、数々の世界観で冒険して来ました。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
場合によりけりです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛でしょうか。後衛もそこそこ使いますし、どちらも得意ですが……そのシステムの立ち位置次第ですね。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性(断言)
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
我が心に一点の曇りなし。全てが正義だ。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
クール・お茶目・明るい・寡黙・ギャグキャラの順でありますが、全てに置いて人間らしい闇を抱えていてほしいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
明るすぎるキャラですね。中々コントロールしにくいです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
うーん、あまりですね。人間が人外に一時的に変化するのは好きですが、基本はやはり人間で在りたい。
Q55. キャラに強さを求めますか?
もちろん。TPOには合わせますが、RPもデータも強い、それを追求してこそでしょう。
Q56. どんな口調で話しますか?
素は雑な感じ。基本敬語を使っている時は外行きの面ですね。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いと思います!しかし奥手さが邪魔をする。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
その質問はゆるして
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
勿論。ただあえて決めずにシナリオを経てから考える場合もあります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
私のRPは『メソッド演技』という物が最も近いかと思います。 ですのでPCが感じる感情は私も感じますし、精神的な苦痛もある程度共有する事があります。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
も ち ろ ん
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
やはり未知ですね。シナリオも未知、他者との交流も未知。PL側だとそれを味わいやすいのです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RPを隈なく拾う事…ですね。苦労とは呼べないのですが、時折私自身至らず、見逃してしまう事もあります。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
言葉で言い表せる物ではない。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
リアルINTを試される系のシナリオに遭遇した時ですかね……私自身とても頭脳明晰とは言えませんから、ええ、後は察して然るべきでしょう。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりですね。もうスポットライトにしがみついているレベルです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走りますが、大事な決断や他者に影響を与える場合は相談、ゼッタイのスタンスです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
個人的にマナーが悪く、気に入らないと判断したPLに対してうっかり本音を出してしまった事でしょうか。 今では若気の至りです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
相談せず動く。これに尽きます。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
したい人生だった。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありますが、私自身は余り好きではないですね。ただPCが徐にボスポジションに据えられるのは好きです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。ただ、もう私は死にたくない。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
勿論。それこそ醍醐味の一つでしょう。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
少しだけ。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
やはり自分の世界観を提供する事でしょう。データを作るのが特に好きですが、それを披露する時はドヤ顔を隠せません。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオ作成ですね。気負いすぎて失敗する事が多い気がします。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
皆が熱中する姿を見ている時ですね。あれはいいものだ。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオ進行とか……それぐらいですね。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオを卓当日まで用意しきれなかった。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分ルールをいきなり出して来る事もそうですが、極端な人ですね。柔軟な処理をしてほしい。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
OD。隠しても良いのは生死を分ける部分か相応の理由を持つダイスロールでしょう。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う使う使う(食い気味)
Q83. アドリブは得意ですか?
むしろそれしかない。
Q84. なぞかけは好きですか?
いやです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要な分だけは作りますね。システムにおけるマスコットキャラクターなら積極的に採用して行きたい。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
も ち ろ ん さ ぁ
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
公平であり、時にPLが楽しめる様に柔軟な処理を下す事。そしてRPを見逃さない事。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
余り。プレイするのが一番
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
春日恭二の事件簿
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
春日恭二
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
少しだけ……
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間と体力ですね。無限にほしい
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
欲しければ折を見て必ず。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
わからん・・・すごいたくさん・・・
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
TRPG中は休憩時間に普通に食事を取りまする
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
初心者におすすめはDX3rd!ルール整備がガバガバですがフィーリングでどうにかなります。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
可愛いキャラ(至言)
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
未知その物ですね。各々が自分の頭の中を一つの箱に叩きつけた結果世界が生まれる訳じゃないですか(悪意ある表現)
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
全て。