シマエナガ三銃士さんが答えた100の質問

シマエナガ三銃士さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オフセを含めると5、6年くらいですが、頻度や回数はそれほど多くありません。オンセをやり始めたのは最近です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人にオープン例会へ誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シノビガミ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

仲間と協力して脅威に立ち向かうドラマ性に、自分も立ち会えるのが最高でした。なおシナリオは対決型でした(笑)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

勧善懲悪ものやドラマ性のあるシナリオ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

sw2.5

Q7. その理由を教えてください。

いちばん参加した回数が多いため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

sw2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

各システムへの習熟度と思いますが、誰しもが常に初心者の心構えで挑みます(GM時)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

慣れていない人への配慮ができるかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

距離的に遠いですがいます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気遣いのできる人
失敗してしまった時に暴言や過度の追求をされない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

多少は平気ですが、あんまり得意ではありません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

テキセかつ慣れているシステムなら平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

念入りに予防線を張って、安全性を確保した上でなら可能です。基本的にひとりで知らない場所へは行きません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々な方と知り合いつつ、公平なルールの元でセッションを楽しみたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

安全性と良いセッションを

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きですが、結構GMするのが好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

基本的には2〜5回くらい(多い時で最大8回くらい)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間前後

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこそこ(完全に暗記はしません)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです。2d6の期待値は5です

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて6人です

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンセッションに参加したことがあります

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PLで3〜4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間を2回

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

環境と勇気があれば楽しいです

Q31. BGMについてどう思いますか?

あった方が雰囲気は出ますが、必須ではありません。文字だけでも描写は可能です

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

仲間を思いやるプレイ
失敗を恐れないプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

死を覚悟しつつも、仲間のために命を張った時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーもの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオによりますが、普段はしません。リソース管理に重きを置いたシナリオをやる時には、管理する可能性もあります

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

処理とGMの負担を軽くするためには有りだと思っていますが、関係性がない遭遇はあまり好きではありません

Q37. ハウスルールは使いますか?

状況とシナリオによります。ワンサイドゲームになり得るものを縛ることはあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ほとんど無いです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りかけたことはあります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

参加者みんなが楽しめるなら、全く問題ありません。むしろ如何に戦闘にならずに解決できるかというのもTRPGの醍醐味です

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

たぶん6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオの方が好きですが、適性があるのは単純なほうです(推理苦手

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも全力で楽しめます。壮大な方が夢があります。が、こじんまりしたほうが日常的に遊べます

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

仲間の強化と状況対応力に全振りした器用貧乏です

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同じ年くらいから年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ボイチャしないならどちらでも問題ありません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

おっとりしたタイプ。最近は熱血系に挑戦中

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

孤高の一匹狼
博識な賢者
ガッツリ行く攻撃系な性格のキャラは無理です

Q54. 人外をやるのは好きですか?

タビットは正義

Q55. キャラに強さを求めますか?

自キャラはそれなりに作ります。
ただし、GMが困りそうな構成は避けます。
他人のキャラは尊重します。どんなPCでも協力して遊びます。

Q56. どんな口調で話しますか?

落ち着いたものが多いです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

苦手です。あまり経験もないので恋愛ものはロールできません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

それらしいセリフを言ったことはありますが、気持ちは友情です^^

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに。
GMが困ったり読むのに疲れそうなほどは設定しません。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ガッツリ感情移入します。遊んでいる時はフルダイブしています(笑)

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

世界やシナリオの情景を肌で感じられるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

推理苦手なので、謎解きだと吃ります。
絶望的な状況下で、諦めムードの時はどうしていいかわかりません

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

特に打ち合わせていないのに仲間との連携がうまく行った時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特定の状況下で、無視・無言・無断離席をする方が居た時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわりまくってます。それで進まない時は前に出ます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかというと突っ走るほうです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

冗談で、押すなよ!押すなよ!?ってフリをされて、反応を待たれて居たので、状況的に押したら本当に押さないで欲しかったとキレられた時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

誰かの行動に対して、暴言や追求をしたり、行動を指定して命令してきたり、言う通りにしないと無視や無言、無断離席をする人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ちゃんと断った上でですが、あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

許されるシステムでならあります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

許容できる範囲なら好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

参加者の皆様に楽しんでいただけることです。誰かに楽しんでもらうことが好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

マップの用意と予定の調整と体調管理

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

強敵に協力して立ち向かい、撃破してもらえた時。ギミックに全員が一丸となって挑んでくれた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

いわゆるメタやマンチな対応されるのは苦手です

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

セッションの途中で、展開が気に入らないと、途中退席者を出してしまったことがあります

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PCの行動結果を良くも悪くも一切反映してくれない吟遊シナリオを強行するGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです。シークレットで振ることもなくは無いですが、公平性は守られるべきです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わなくても可能ですが、使ったほうが盛り上がります

Q83. アドリブは得意ですか?

多少は。

Q84. なぞかけは好きですか?

ものすごく苦手です。
GM時は穴のないように作ります。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオごとに2名くらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

必要があれば作ります

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

公平性を保ちつつ、参加者全員が楽しめて
終わった後に参加してよかったと思ってもらえるセッションにすることです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

聖戦士物語

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ロイ王子

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

無理です

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無理でした

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と体調です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5,000円くらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ちょっと考えたくないくらい。数万円は使っています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

なるべく糖分が少ないものを。ちくわとか

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

sw2.5
うたかぜ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

やってみようと思える勇気
そして運命力

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語の世界を登場人物の1人となって体験できるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

もう1人の自分の人生です

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