夜酒さんの過去のタイムライン
2017年10月
まおー⇒夜酒 | |
2017/10/30 23:49[web全体で公開] |
夜酒⇒まおー | |
2017/10/30 23:36[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと煙草【遊び】 通りすがりに失礼します タバコには他にも、葉巻、噛み煙草、水煙草など様々な種類があります。私自身は非喫煙者ですが、喫煙者が煙草を吸ったりするのを見たり匂いを嗅ぐのが好きなので端から見たそのままを伝えるしかできませんが、お酒の強さが肝臓の強さで元々決まっているように、煙草の向き不向きも決まっているのではないでしょうか。煙草の場合はある程度の慣れも関わってくるとは思いますが…調べてみると結構面白いですよ、煙草の仕組み
夜酒 | |
2017/10/30 23:25[web全体で公開] |
😶 セッションについて思い出した事 実は部屋のパスワードのスペルを間違えて設定し、間違えたパスワードのまま参加者にコメント送信。当日になって 私 だ け 元 々 設 定 す る 予 定 の パ ス ワ ー ド で 入 室 し よ う と す る 何回入れても入れない。皆もしかして入れない!?あれでも一人ログインしている… 慌ててコメントを見直して全員同じパスワードを送っていた事を知り(思い出し…?)入室したという…疲れかな…疲れなんだろうな… セッション一日目もびっくりする位早くに寝てしまうし、慣れない事をする代償なのでしょう。今後の自分に向ける意味でも、書き残しておきます…
夜酒 | |
2017/10/30 21:18[web全体で公開] |
😶 不思議の国のショゴス、終了 土日の昼を使い、自身初めてのどどんとふ使用のボイセKPをさせていただきました。回したシナリオは「不思議の国のショゴス」タイトルが全てです。ええ。初めてBGMを流し、カットインを入れ…トラブルもありましたが、喧嘩あり終盤に襲い来る〇〇〇の恐怖ありの道中を経て、探索者の皆さんは無事生還!PL、PC共にあーでもないこーでもないと相談するのを端から聞き、私自身めちゃくちゃハラハラしながら進めたセッションだったと思います…。 しかしやはりというかボイセはサクサク進められますね。シナリオに記載されていた推定時間よりだいぶ早くエンディングまでたどり着く事ができました。…しかし私としてはもう少し台本をがっつり書く方が良かった、NPCの立ち絵をもっと用意したかったなど、改善点がだいぶ露呈しましたね…楽しかったと言って下さったのが本当に嬉しかったのですが、また卓を囲んだメンバーと一緒になることがあるならば、もっと上手く回したいものです。KPも楽しいですよ…セッション前の緊張に見合った達成感が得られてとても…いいぞ…
肉祭ポメタロス⇒夜酒 | |
2017/10/20 15:18[web全体で公開] |
アイディアロールでリアルアイディアの持ち込みを判定は、確かに身内向けの処理かもですね。 もし知らない人ならば「このKP面倒くさい」「そんな処理するなんてレギュレーションになかった!」と思われそうです。ツライ(;´∀`) 一期一会なのでモメたくないけど、避けられない部分もあります。相手が人だからこそ悩みは尽きませんね。 コメントありがとうございます!
夜酒⇒肉祭ポメタロス | |
2017/10/20 12:20[web全体で公開] |
> 日記:リアルアイディアはどこまで許されるのか 神話生物に限らずとも、ギミックが似ていたり、それこそ「自分はこう思うけどPCはそれを思い付くのか?」という事はたまに起こります。性格の乖離が出来ているのか、セッション中にも疑問に思ってしまったり… 動画での話ですが、リアルアイデアで思い付いた事を聞いたKPが、アイデアロールに成功したらリアルアイデアを持ち込んで良いとしたシーンがありました。失敗したら何も思い付かないor見当違いの見方をしてしまう…などの処理をしていたように記憶しています。ただ、やはりというかこの対処法は身内向けになってしまうんですよね…そういった処理が受け入れられるか、というのは野良だと厳しいんだろうな、と。いずれにせよ難しい悩みですね
システム⇒夜酒 | |
2017/10/18 16:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜凪さんは10月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】不思議の国のショゴス(作:古閑未善)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1508311838658nag1
夜酒 | |
2017/10/15 18:24[web全体で公開] |
😶 幸福な魔女を終えて 某氏の動画を見たくてたまらない状態なんですが、三部作のうちの最初のシナリオを経験しておらず、見るべきか否か悶々としております。その方に感想を送りたいんですけども、できることならPLやってからが…うーんでも動画見たい…のループ。セッション楽しいからね…仕方ない…ね… 今回参加させたのがひ弱な警察官だったのですが、しょっぱなから一時的発狂と不定を同時に引き起こし、攻撃のターゲットになったら間違いなくロスト、という状態で豪華なメンツ(白目)とあれこれしてました。 最終的にはノーマルエンドで締めましたが、シナリオを読み返したところ、ノーマルの中でもベストに一番近い状況でエンドを迎えたっぽいです。御一緒したお二方のお陰ですね本当に…。あと健忘症のロールが非常に不安定だったので、この辺りは研究せねばと痛感しました。…恐らく警察を続けるのは無理でしょう。彼女、どうしようかなあ…。 そして、今後の日程の発表がされておらず非常にもやもやしていますが、初のどどんとふ、ボイセKPを遂行すべくBGMなどを色々と漁っています。…楽しくて気づいたら時間がマッハで過ぎてました
夜酒⇒まう | |
2017/10/08 19:41[web全体で公開] |
> 日記:衝動を抑えられずに卓を… 以前卓内で言った事がありますが、PL参加の時はたまに煽りながらやっております。飲酒卓、都合が合えば是非とも参加したいです!
夜酒 | |
2017/10/07 20:27[web全体で公開] |
😶 やっと! 給料日直後に買ったマレウス・モンストロルムと帝国…約一週間経った今日やっと読むことができました。…マレモンだけですが。 タイミングが色々と噛み合わなかっただけなんですが、だいぶ長く感じたように思います。時計も見ずに三時間ぶっ通しで読んでました。あかん。ちょうどコデックスもあったんですが、元々動画で興味のあった大正シナリオをやりたく帝国をチョイス。マレモンを買うのは決めていたため、流石にアーカムだとかキングスポートとかは手が伸びなかった…か、金がかかる…( ;∀;) そして前々から変えたかったアイコンを変更。名前をつけ足しなんかよくわからない液体を入れましたが特に何の意味もありません。さっきまでのアイコンもTwitterの元アイコンから選別しただけの特に意味のない女でした(女です一応)。 色々と画面やら文字の羅列やら眺めていたせいか割りと目がしょぼしょぼ…しかし楽しいです…多分顔面蒼白で非常に気味の悪い笑みばかり浮かべてることでしょう(蘇るホラー小説を読んだ直後に親にドン引きされた記憶)
夜酒 | |
2017/10/02 15:07[web全体で公開] |
😶 シティの面白さ クローズドのように最初から警戒心MAXで挑む雰囲気のシナリオももちろん好きなんですが、旅行先でなんか知らんうちに事件に巻き込まれるシティシナリオ侵食感がめっちゃ好きです(どうでもいい告白) という事で先週二つのシナリオをKP、PL両方とも無事に終えました。わーい KPとして進めたシナリオ「エーリッヒ・ツァンによろしく」では、ごくごくほんわかとした高校生達による誕生パーティーで起こった事件が中心となるもの。シナリオにはないルートを進み始めてちょっと、というかかなり焦った記憶がありますが、普通まあ…うん、そうなるわな…と改めて考えると想定しておく必要はあった部分もあり、姑息なアドリブでしのいだ時はもうなんというか申し訳ありませんでした…。が、せっかくがっちり動いて下さったのでほぼほぼ情報を出し尽くした状態でシナリオエンドまで駆け抜けて下さいました。諸事情で途中からPL二人での進行になりましたが、やはりと言いますか、慣れた探索とてきぱき計画で感服の一言に尽きます…非常に安定したPLの方々でした。 もっと私もきっちり準備をしてKPに望まなければ!と思ったセッションとなりました。…何せ今までBGMとマップを用意せずの進行だったもので…ええ。次に回すシナリオはもう決めているのですが、もうがっつりやっちゃいますよ。ということでどどんとふの練習をせねば…うふふ そして「エーリッヒ・ツァンによろしく」を囲った三人が全員PLで挑んだのは、KPメル氏による「蝕む痘痕」。旅行先で観光していたら変な施設で目が覚めた!という、シティとクローズドの混じったシナリオです。一人で旅行…と思っていたのですが、同業者の連中と来たことになり周囲をざわざわさせてしまいました。てへっ☆ このシナリオに参加させた探索者、常に広島弁という設定なんですが、あんまりそれっぽい事が言えなかったなあ、と。ボイセ自体回数が少ないのですが、もうちょっとでも色々喋れるようになりたい…!まだできてないんですが、有事の際には一人称「わし」になるとか脅し混じりの交渉をするとかやってみたいんですよね…もちろんその際は許可を貰ってからになりますが。 気づいたら割りとヤバい状態になっていたのをクリアしてから知る前は、うわーSANがガリガリ削れるなあとかなんとか思いながらの探索でしたが、それどころではなかった模様。KPの「ダメかもしれない」を(そうは言っても何とかなるじゃろー)と思ってる私がだめでした。でも死ぬなら死ぬでその時はニタニタ笑いながら展開を待っているので、そういう点では大丈夫です。むしろむごたらしk…おや、誰か来たようだ…
システム⇒夜酒 | |
2017/10/01 15:43[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「蛮族だらけの動画用」の参加が承認されました。