団長さんの過去のタイムライン
2021年06月
団長 | |
2021/06/21 23:07[web全体で公開] |
団長 | |
2021/06/16 00:30[web全体で公開] |
🤔 最近思った事 高レベル単発シナリオを書いていると突然「このシナリオCPとかで絡めた方が面白くね!?」という感情が湧いてくる! そうなると「じゃあ高レベルの単発シナリオじゃなくて別にいいか…」となってしまい低レベル向けのシナリオを書いてしまう…! でも書くのはとても楽しいです。 後オンセン様が5周年という事でおめでとうございます!!! ここに登録させてもらってから色々充実した日々を送らせていただいております!
システム⇒団長 | |
2021/06/15 21:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 団長さんは06月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【このすばTRPG】『この霜降りにシュワシュワを!』【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162375845657N5YQMEcqpI
団長 | |
2021/06/11 14:24[web全体で公開] |
🤔 アリアンロッドRPGとこのすばTRPG ツイッターなどで「似てるならアリアンロッドっでいいじゃーん」みたいに 言われてて『違いもあって面白いよ!』という部分を書きたかった様な日記。 確かにこの二つはほぼ同じシステムで構成されていますが、結構な差別化ができていると思います。 まずアリアンロッドには『ギルドサポート』というギルドを組むことで 色々な能力をパーティーが使えるという売りの代名詞的システムがあります。 これがこのすばTRPGにはなく代わりに『チート』という個人の特徴や能力を伸ばす物があります。 『チート』によって原作と同じくPC一人一人を一部能力特化にしたり個性を付けやすくなっています。 ここがアリアンロッドとこのすばTRPGの違い部分ではありますが しかしこの『チート』は『ギルドサポート』の変わりでもあるため結構強力な効果を持っています。 シナリオのバランスをブレイクしてしまうかもとリプレイ内でも言われているほどです。 そこでチートを使うかはGMの自己判断である・なしを決めていいとルルブで公式に書かれています。 これが非常にありがたい、アリアンロッドで勝手にギルドなしと言うと「なんだかなぁ…」となりそうですが このすばTRPGでは『チート』なしもOKなので、なしにする事で特別じゃない冒険者と言うスタイルでもプレイができます。 『ギルドサポート』でパーティーの戦略の幅を広げることができるアリアンロッド 『チート』によって個人の個性や特徴を伸ばしたり増やせるのがこのすばTRPGと 言う感じでこの辺が二つの明確な違いとしての面白さを感じましたね。他にも一部スキルなどで違いがありますが。 そこはどちらが優れていて「こっちの方が面白いんだよ!」とかが言いたい訳でもなく。 どちらも違って遊んでいて楽しいという事を自分用に書き連ねて置きたかったというのがこの日記です。 (アリアンロッドでも事前に言っておけばギルドなしでも大体の人は納得してくれると思いますし) 後確かにアリアンロッドの方が長い歴史があり、サプリなどでエネミーやアイテムのデータなどもかなり充実しています。 そこで公式で用意されているのがコンバートルールです。 これを使う事でアリアンロッドのデータをこのすばTRPGでも使えます。 なのでアリアンロッドをプレイしいると二倍かサプリの分更に倍お得にこのすばTRPGを楽しむ事ができ得をした気分になります。 逆も可能なのでこのすばTRPGで気に入ったデータをアリアンロッドで使えば アリアンロッドもさらに楽しむ事ができ更に更に得をした様な気分になる事ができます! このすばの上級ルールに載っている魔王軍キャラ作成法なんかは敵エネミーを作成する時かなり役立つのではと思っています。 アリアンロッドのエネミーガイドなどは単純にデータ量が豊富なのでものすごく役に立ちます (同じコンバートできるので『アルシャードセイバー』や『剣の街の異邦人TRPG』などがあります。) 長々と書いていますが私が言いたいのはどっちも違いがあり、楽しいのでお勧めですという事!
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2021/06/09 00:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 団長さんは06月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】【ルルブ無しOK】『初めの一歩は地下掃除!?』【未経験者・初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162316577592N5YQMEcqpI
団長 | |
2021/06/04 21:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ『神器の旋律』に参加させて頂きました! シノビガミは三カ月ぶりの二回目で不安だったりで緊張ガチガチだったり 戦闘とかで手間取ってしまいましたが、とても楽しませて頂きました。 依頼主さんの等身大彫像が出てきたりして、皆さんRP上手いなと思いながらとても笑わせて頂きました。 しかし私はまたメインで判定に失敗し続けて一度も秘密を入手できませんでした。 これは初プレイの一回目もそうだったので二回遊んで一度も秘密を入手できないポンコツ忍びになりました。 次回のセッションでは絶対に人の秘密を抜いてみたいなと思います。 同卓して下さった参加者の皆さんや卓を立ててくださったGMさんありがとうございました!