ハリィさんの過去のタイムライン

2018年04月

ハリィ
ハリィ山申
2018/04/30 01:00[web全体で公開]
> 日記:SW2.0終了♪
無事にミッションクリアおめでとうございます!!
予定より1時間オーバーしてしまい、申し訳ございません。

楽しいセッションでしたね、お互いのPCの事を気にかけながら強敵に挑む勇姿に感動しました☆
次回はソーサラー3レベルですか?それともコンジャラーを取得!?

魔術師殿の成長、楽しみにしてますね☆
ハリィ
ハリィこすも
2018/04/30 00:27[web全体で公開]
> 日記:『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。
何だか最後の謝辞が素敵です!こころが温まると言うか…
こすもさんGMでいつか機会があったら参加させて下さいね☆
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/29 17:36[web全体で公開]
😆 オンセ初GM@SW2.0
さて、今夜はこちらでSW2.0の初GM。(見学OKです♪)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152369868057cuttingdorothy1

PLの皆さんがご自身で一生懸命背景や設定を考えて、キャラシーをドンドン完成させて下さるので、やはり話をふりやすいし、進行しやすいですね。
3人とも沢山活躍させたいです。がんばろ〜っと♪

キャラシートの絵をキャラットで統一して頂いたので、コマが可愛くてニコニコしてます(笑)
コーヒとお菓子を買って、メモ用紙も用意して。
ルールブックにも栞を挟んで、なんだかんだ準備は楽しいですよね。

楽しい冒険になりますように☆
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ハリィ
ハリィカミカゲ
2018/04/28 12:42[web全体で公開]
カミカゲさん>
日記のコメント有り難うございます。
そうですね、早速シューターレベルを上げてみました☆
また是非、参加させて下さい。
これからもよろしくお願いします♪
カミカゲ
カミカゲハリィ
2018/04/28 12:32[web全体で公開]
> 日記:成長報告♪@SW2.0

昨夜は参加ありがとうございました!
命中が低かったエルティにとっては厳しい相手でしたね。
それでも「決定打」は決めて下さったのでこちらとしても助かりました、

何時開催かは未定ですが、次回の活躍も期待しております!
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/28 09:34[web全体で公開]
😶 成長報告♪@SW2.0
自分がPLで参加したセッションでの、成長報告です。
リプレイになるかも知れませんので、セッションの詳細は割愛しますね☆

PCはエルティ・エルティ。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152414570856cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

経験点は1033点。1ゾロはなし。
初期の彼女の技能はマギテック2、シューター1、セージ1です。
マギテックの攻撃は命中しなければ効果が出ないのがほとんどなので、シューター技能を2にしました。
のんびり成長が好きなので、次回はセージを2にしても良いかも知れません。。。。

能力の成長は、器用度or精神力。
器用度は18あるので、精神力を9→10へ。
MPがあがりますね。貴重です。

そして報酬が700ガメル。
知力(+ボーナス)が17(+2)なので、知性の指輪を購入。
これで、ボーナスが+3になるので、魔力がアップ。ガンで攻撃した際の追加ダメージも増えました。
魔物知識判定のロールにも+1ですね、よしよし…。
備品を何も無かったので、野営した時のために毛布と背負い袋を購入しときます。

折角なので、またこのキャラクターで、他の冒険にも出てみたいと思います。
ご一緒した際は、どうぞよろしくお願いします☆
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山申
山申ハリィ
2018/04/27 12:27[web全体で公開]
此方こそありがとうございました。本当、GMの丁寧な描写と判定まわりの助言をいただけたお陰で楽しい模擬戦になりました。セッション当日はどうぞよろしくお願いします!
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/27 09:06[web全体で公開]
😊 戦闘の練習は終了、楽しい序章になりました♪SW2.0
昨夜は、29日セッションのPLさん達とSW2.0の戦闘の練習でした。
参加PCは3名。人間の戦士オーンスタイン、タビットの魔術師ジャイビィ、シャドウの軽戦士モルジアナです。

舞台はルキスラ帝国南部の城塞都市ディザ、大通り。

偶然居合わせた冒険者3人が、ごろつきに絡まれている少女を庇い、ごろつき達と戦闘になるような流れ。
その現場に立ち会っていたたオーンスタインとジャイビィは早速少女を庇い、ごろつきから因縁をつけられて武器を向けられます。
魔物知識判定、弱点などは本番で行う事にして、割愛。

先制値、先攻、後攻。自軍エリア、乱戦エリアの説明などを行いながらスタート。
早速オーンスタインの長剣とジャイビィの光の矢がごろつき1名を撃沈させます。
ごろつき達の攻撃は2人とも外れ(TT)

遅れて登場したモルジアナも事態を把握し、また少女の首から下がった太陽神の聖印を見て、恩を売っておこうとオーンスタインと共に乱戦エリアへ加わります。
2ラウンド目は、オーンスタインもモルジアナもクリティカルを出して、ごろつき達は戦意喪失、逃げ出しました。

見物人達からの賞賛や喝采の嵐の中、少女はフローラと名乗り、素性を明かします。
冒険者に仕事の依頼をするためにディザを訪れていたようです。

冒険者の店『盲目の番人亭』でお礼とお仕事の依頼をしたいと伝えた後に、騒ぎを聞きつけて訪れた衛兵を説得するため、衛兵達の方へ1人かけて行ったのでした。

3人の冒険者は、お互いに自分と違う戦い方の2人の実力に感嘆・信頼したようで、冒険者の店で待ち合わせる事を約束し、喧噪の現場からバラバラに離れて行ったのでした。

後半は、だんだんPL同士のやりとりも増えて来て、軽快で楽しいプチセッションでした。
最後は、『姐さ〜ん』とじゃれて来たジャイビィを、オーンスタインに放り投げてサササッと素早く姿を消すモルジアナ。
ジャイビィをキャッチして、抱きかかえたまま冒険者の店を探すオーンスタインに、ほっこり。

今後のセッションで魔物知識判定や、種族特製、戦闘特技の説明をしたいと思います。
この3つはPC事に出来る事がバラバラなので、その場面・場面で良いかな〜と。

セッションしてた時間は1時間半でした。
さて、これで本番のセッション導入がスムーズに、楽しく出来そうです。
良かった☆
当日も今から楽しみです♪
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ハリィ
ハリィ山申
2018/04/26 23:57[web全体で公開]
> 日記:SW2.0模擬戦闘を終えて
お疲れさまでした!!
なんだかすごく軽快で、楽しい序章でしたね☆
当日も、がんばりますのでどうぞお楽しみに☆
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/26 15:18[web全体で公開]
😊 今夜は戦闘の練習@sw2.0
今夜はPLさんと自分がGMのセッションの練習。
ルール説明してると自分も覚えていくし、話した内容を要約すれば違うときにもコピペして使えるので、こういう機会は大好き。

コツコツと準備しておりました。
PLさん同士事前に話しておけば、本番のセッションでロールプレイや進行もスムーズになりそうですしね。

NPCも作りました。
好きになって貰えると良いな。
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ハリィ
ハリィにあちゃん
2018/04/24 22:47[web全体で公開]
> 日記:ふぇぇぇ・・・
どうか無理せず頑張ってください。
無印SW以外でも、また一緒に冒険しましょう。
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/22 10:40[web全体で公開]
😶 どうやって出会うのか@SW2.0
4/29の自分がGMするセッションのお話。
人間の戦士、オーンスタインです。
フェンサー(軽戦士)、ソーサラー(魔術師)の仲間とこれからどんなパーティになるか楽しみです♪

出会いも少しは演出したいので、戦闘の練習とかに少し絡められたら良いなあ。

オーンスタイン・ルーデル(人間、男性、21歳、ファイター2、レンジャー1)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152423690164neko2110&s=neko2110
経歴は許嫁がいる(いた)、田舎で育った、異種族の友人がいる
長剣に、盾、スプリントアーマーで身を固めた戦士。戦闘特技も<かばう>を選ぶ辺りが、優しそうな性格を想像してしまうが…。
正統派な経歴を持つ好青年は、パーティの主人公的存在になれるのか!?
#これからが楽しみ☆
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/21 09:41[web全体で公開]
😊 2人目のキャラクター”エルティ・エルティ”@SW2.0
来週末のsw2.0のセッションに向けて、キャラ作成。
戦士アーギルとは別で、新たなキャラクターを創る事に。

折角なので、無印SWに無かった新しい要素で遊びたいと、ルーンフォークのマギテックシューターを選択しました。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152414570856cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

装備は、ルルブのサンプルキャラに習いました。
援護射撃がばっちり決まると嬉しいな☆

がんばってね、”エルティ・エルティ”
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/16 21:45[web全体で公開]
😶 初GMセッション用のキャラ作成でした@SW2.0
早速SW2.0セッションのキャラクター2名、作成してました。
2人ともRPのノリが良くて、作成後にすぐに掛け合いが始まって楽しかったです。

簡単にご紹介しますね♪

モルジアナ・スルターナ(シャドウ、女性、フェンサー2、スカウト2)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152388030701Teru00&s=Teru00
経歴は、家族に魔法使いがいる、純潔である、才能を絶賛されたことがある。
神秘的で美しく、漆黒の肌を持つシャドウ族の女戦士。
何故か上記経歴でドロンジョ様の様になりそう、、、となり、後のタビットソーサラーのジャイビィが、ボヤッキーポジションとなる。
#孤高 #ツンデレ #ドロンジョ枠 #天才肌 #絶対家族の魔法使いがくせ者

ジャイビィ・ボヤツキー(タビット、男性、ソーサラー2、セージ1)
経歴は、両親に愛されて育った、役に立たない知識を持っている、命を救われたことがある。
モルジアナを姐さんと慕う、3枚目の賑やかタビット。潜在能力は高く、普段のおちゃらけは仮面なのか…?
#知力28!? #ボケ担当 #モル姐さん #3枚目キャラ #ボヤッキー #やるときはやる

未だ見ぬ3人目は、真面目でウブな人間の少年?それとも朴訥で優しいドワーフの神官戦士?
今から楽しみです♪
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ハリィ
ハリィ山申
2018/04/16 21:33[web全体で公開]
> 日記:久々のSW2.0のPC作成

楽しいPC作成でした。あのままセッション始めちゃいそうになりましたwww
当日、よろしくお願いします!!
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/16 12:11[web全体で公開]
😆 GMしてみます@SW2.0
先日、こちらのサイトからソード・ワールド2.0の拡張パックを買いました。
これで、スタートセット、拡張パック2つ揃ったので選べるキャラが10人に!!
武器の絵や、モンスターカードを見ながら晩酌してます、楽しい(笑)
オフラインでは暫くこれで遊んでみようと思います♪♪

さて、SW2.0も、何度かオンセ、オフセで遊べたのでいよいよオンセンでもGMやってみます。

三話位できているので、同じキャラでCPっぽくても良いかな~。

参加PCの方は、どんなキャラ作るんだろう?
色々話してみたい。
楽しく成長できると、嬉しいですよね~☆
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システム
システムハリィ
2018/04/14 18:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハリィさんは04月27日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】破邪の鐘を取り返せ!!@SW.2.0(オンセも2.0も初心者GM)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152369868057cuttingdorothy1
ハリィ
ハリィ日記
2018/04/14 15:48[web全体で公開]
😊 シティアドベンチャー@SW無印
昨夜は、SW無印でシティアドベンチャーでした。
オンセなので、テンポを意識して自由度は低いけど、ヒントや誘導を積極的に行ってみました。
自分的には凄く楽しかったです。

みなさんRPのノリが良くて、僕はラッキーなGMだな〜と実感。
PL同士の会話がやっぱり好き、見ててニヤニヤしちゃいますねwww

前・後半に分けているので次回は5・11です。
無事に事件が解決出来ます様に☆
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/07 15:46[web全体で公開]
😶 ハウスルールも必要に応じて@SW無印
いよいよ来週は無印SWのセッションです。
ハウスルールも良いかも、とソードワールド2.0から能力値増強の指輪をお借りして来ました。

能力値増強の指輪(500ガメル)
オランの魔術師ギルドで数ヶ月前に開発された指輪です。
効果の割にはデメリットもあるため、現在は試作段階です。

効果:器用度、敏捷度、知力、筋力のいずれかの能力を+1出来ます。
ただし、、複数の指輪を身に着けると、効力が打ち消し合ってしまい効果を発揮しません。
フィジカルエンチャントの魔法にかからなくなってしまいます。
また、SW2.0のように『壊して』一時的に効果を増強する事はできません。

匠の指輪(器用度+1)
俊足の指輪(敏捷度+1)
知性の指輪(知力+1)
強力の指輪(筋力+1)

SW無印は能力値を上げる経験点が高いので、こういうので補えれば良いかな、と思います☆
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/04 12:20[web全体で公開]
😶 GMの独り言@SW2.0
前回の日記に書いた、スタートセットのセッションレポートですが、オリジナルのシナリオです。

スタートセットや、拡張パックに入っているシナリオ集ではないので、ネタバレ気にせずお読みください☆

次回は、繁殖期に人里近くの川までやってくるポイズントード達の討伐です。
ただ、いざ冒険者が生息地までいくと川は干上がり、ポイズントードも見当たりません。
何が起きているのでしょう?冒険者達は川の上流へ探索に向かいます。

…と、こんな感じです。
いつかセッションできるといいなー♪
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/03 20:20[web全体で公開]
😆 スタートセットで、遊んできました☆@SW2.0
SW2.0スタートセットで初GMして来ました!!
セッションレポートです☆

<概要>
タナの村の教会にある、『破邪の鐘』は魔法文明デュランディル時代に創られた魔法装置。
ここ数十年の間、蛮族を寄せ付ける事無く平和な日々が続いていました。
しかし、2週間前にあった地震でつりがねの部分が破損、落下して壊れてしまいます。
帝都ルキスラの魔術師ギルドに高額の報酬を払い、修理して貰ったものの、今度は移送中に蛮族に奪われてしまいました。。。。
このままでは、いつ蛮族の侵攻を許してしまうか分かりません。
教会のシスター・カロリーネは冒険者を雇い、奪われた鐘を取り戻す事を決意しました。

<背景・設定など>
シナリオの舞台は、ザルツ地方のディザという都市です。
この地方での最大勢力ルキスラ帝国に属する城塞都市。
タナの村は更に西へ2日程行った場所になります。

キャラクターは、こちら2名。
メロ(人間、女性、16歳。フェンサー2、スカウト2)
サシャ(ナイトメア(ドワーフ生まれ)、女性、15歳、セージ1、ファイター1、ソーサラー1)

2人は都市の冒険者の店で意気投合し、仲間として組む事になりました。

<導入>
カロリーネが冒険者の店に訪れ、亭主に事情を説明すると、上記の冒険者2名を紹介されます。
カロリーネは依頼内容を伝え、報酬として1人300ガメルを提案します。やや少なめの報酬ですね。
タナの村は裕福でない上に、『破邪の鐘』の修理代で予算が少ないのです。
(勿論、快く引き受けてくれたり良いRPした時のボーナスは色々用意しています♪)

GMの目論み通り、優しい初心者PCの2人は快諾。3人でタナの村に向かいます。

<戦闘の練習>
村につくなり、グレムリン(LV2の蛮族)が畑にいるお百姓さんを襲っています!!
グレムリン1匹との戦闘で、魔物知識判定や、先制判定、ナイトメアの異貌、魔法の説明を行います。
(村人の目があるので、サシャは剣のみで戦う事にしました。)
決着は軽戦士メロのクリティカルでかっこ良く決まりました。嬉しい!!

異貌しなかったので、村人は素直にお礼を良い、冒険者達を歓迎してくれます。
助けた村人から救命草を1つ分けてもらってから、3人はゴブリンが目撃された村の近くの遺跡へ。
村で得た情報は下記になります。

☆鐘を運んでいた村人の証言:ゴブリンは、1匹だけで。狼を2匹従えていた。良く訓練された狼で、ゴブリンの言う事を良く聞いていた。
☆後日、ゴブリンを目撃した狩人の証言:ゴブリンは、村から半日程歩いた森の中で見かけられた。
☆遺跡はすでに探索済み、入り口から突き当たりがT字路になっていて、道の先はそれぞれ部屋があるだけ。片方の部屋には他の部屋への通路があったようだが、土砂で埋もれている。

<遺跡その1・探索の練習>
ゴブリンや狼の足跡を発見できたので、どっちの部屋にいるか目星はついたのですが敢えて別の部屋へ。土砂で塞がっている通路が地震で通れる様になっていないか期待しているようです。
案の定、地震の影響で土砂は部屋まで流れ込んでましたが、なんとか人が通れるくらいの隙間がみつかりました。
奥に入ると、魔方陣と宝箱があります。※魔方陣はもう機能していません。
宝箱の回りには、数枚の金貨が散らばっています。
宝箱の外は露骨に怪しいので、警戒した2名はグリーピングコイン(LV2の魔法生物)の不意打ちを回避します。
怪物判定には失敗でしたが、カロリーナの援護射撃もありコインは攻撃する間もなく撃沈。
宝箱の鍵はメロが外し、ブロードソード+1を手に入れます。
宝箱の蓋の裏に、古代語で『水の剣が月に触れた時、滝の扉は開かれるでしょう』と書かれています。
カロリーネ曰く、この辺に滝はありません、と言われたので2人ともサラッとこのメッセージを忘れます(泣)
次のシナリオの伏線なのですが…こんなもんでしょうwww

<遺跡その2・複数の敵!!最後の戦い>
土砂の隙間をくぐって部屋に戻った所で、戦いの音を聞きつけて来たゴブリン達と遭遇。
戦闘になります。
先行をとり、3人でウルフA、B、ゴブリン(剣のかけらは1つだけ)の順に1体ずつ倒します。
残りの部屋から『破邪の鐘』を手に入れ、村へ戻り無事にミッション達成です。
(※ここで、GMはミスを犯してました。サシャは異貌を使ってエネルギーボルトを撃ったのですが、ゴブリンは抵抗。本来はダメージ半減なのですが、ノーダメージで処理してしまいました。ごめんねサシャ泣)


メロのクリティカルと、サシャの魔法の剣(ブロードソード+1)が大活躍で、ダメージを振るたびに歓声や喝采。
GMの僕も楽しく遊ぶ事が出来て、良かったです。

<成長・買い物♪>
折角なので、レベルアップや買い物もしたい!とのことでしたので、
メロ:フェンサー2→3
サシャ:ソーサラー1→2
と成長し、
サシャは、盾をカイトシールドに買い替えて終了しました。

次のお話も考えてあるので、また集まってやりたいですね☆
いいね! 14

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