速水さんの過去のタイムライン
2018年03月
eri⇒速水 | |
2018/03/31 21:35[web全体で公開] |
ゆめの。⇒速水 | |
2018/03/31 00:56[web全体で公開] |
コメント消えちゃうとかあるんですねΣ(・□・;) はい! 1度きちんと!いってみたいと思います!! ちょっと麻痺しかけていたので、 皆さんに言った方がいいと言って頂けて、安心しました…。 ありがとうございますっ!!
速水⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 21:03[web全体で公開] |
なるほどー ぎちぎちにルールが決まったセッションは初心者の方には動きづらい、もしくは動けなくなってしまうって感じですかねー。 私もやった事ないシステムでこれは禁止で、ここまでの範囲でキャラ作ってくださいとか書いてあると気後れしてしまうので、なんとなくわかりますー。 ただ、そのあたりがわかってる方にはその中での自由があるのかなとは思いますが。 システムしての上位にGMがいるが、それは人間としての上位者ではない。とてもよくわかりますー。 楽しんでいるのはお互いで有りそこには優劣がないっていうのは同感です!
鸚哥(いんこ)⇒速水 | |
2018/03/30 20:50[web全体で公開] |
ルールが適度なレベルならいいんですけど、わざわざ専用の場所を作って長々と書くほどとなると「新規、初心者の人が入りにくく決まったメンバーばかりになる」「その縛られた中でしか活動できない」という観点から自由を狭めるんじゃないかなと思いました。勿論同じ目的を持つ方々が集まることに異議はありません GMについては最高管理者として君臨するのはいいんです、ただそれはシステムとしてでして、人間として見下していいだとかPLの事を度外視ししていい存在ではないと思うんですよ。あくまで『人として』同じ立場に立って欲しいんです。
速水⇒ゆめの。 | |
2018/03/30 20:33[web全体で公開] |
> 日記:どうしたものか( ´・ω・`) コメント書いたのに消えてしまったー>< なので、短めに友人とお話して自分が思ってる事(ルールに従わない等の行為をされると面白さが半減する等) 伝えてみたらどうでしょう? それでも、改めたくないというのであればその友人とはそのような卓しかできないので後はやるかやらないかですね。
速水⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 20:28[web全体で公開] |
> 日記:TRPGって 初めましてー 日記を見たのでコメントさせていただきますー ちょっと読解力がなくて鸚哥さんの言いたいことと違うかもしれませんが、その場合はすみません。 私は「皆が楽しめるように」って感じのセッションはいいと思います。 そのためにGMの方がルールをもうけるのも、そのセッションを楽しむうえでは必要なことだと思ってます。 「この卓はこんな感じで遊ぼうと思います。この感じでみんなでたのしみませんか?」ってことは自由を狭めてるのかな?とおもいます。 ここからちょっと違う話だと思うんですがGMが経験者だからいうことを聞かす、初心者をバカにした態度をとる。 これについては私も反対です。 上に書いた「皆が楽しめるように」って考え共あわないですしね。 ただ、GMはそのセッションの裁定者ではあると思います。 ルールの判定やダイス結果によって起こった事がどのような影響を及ぼしたか、これらはGMが決定するべきだと思ってます。 もちろん、おかしいと思ったら参加者が指摘するのをやめろというつもりはありません。 それらをGMが担っている以上完璧な同じ位置での関係にはならないかなと思いました
速水⇒eri | |
2018/03/30 19:53[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー! eriさんには迷惑かけられたことなんてないですよっ! いつも楽しそうにやっていただけて嬉しかったぐらいです。 まぁ、強いていうなら戦闘時にファンブルして、こっちが倒しちゃわないかドキドキしたくらいですかね。 eriさんの卓とても楽しみにしてますねー!
eri⇒速水 | |
2018/03/30 16:24[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりのキャラ作成 いえいえ、勿体無いお言葉本当に恐れ入ります…!!m(_ _)m こうしてどどんとふの使い方が多少でも分かってきたのは、 デビュー当時から今までGMの皆様に忍耐強く教えて頂いたおかげです…! 速水さんは特に最初の頃にご一緒して頂いたために、 今考えると初心者だからって何も知らないにも程がある! あれこれ迷惑千万やらかし過ぎーッ!とひたすら申し訳なく、 感謝の気持ちでただただひれ伏すばかりです…!m(_ _)m まだまだ若輩者かつ初GMですので、今後も色々ご教授頂けたら嬉しいです! 蛮族好きとしては蛮族PCは嬉しいのですが、 速水さんのPCの恐ろしいスペックには怯えております(;´∀`) Σヒィ~!お手柔らかに~!
速水 | |
2018/03/29 21:52[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成 このあいだeriさんにご招待いただいてsw2.0に参加しました。 eriさんには、しつこいくらいPLやりたいと言ってたので 希望をかなえてもらった感じですね。 第一回目はキャラ作成でサプリだろうが何でも来い!とのことでしたので蛮族キャラを作らせてもらいました。 私はほかの方より早くキャラができていたので、eriさんの説明の仕方やどどんとふの設定等をみていたのですが すっごい準備されていてやりやすくわかりやすくしていてすごいなーって思ってました。 eriさんがsw2.0を初心者の時に私がマスターをすることで知り合ったのですが、 あっという間に追い抜かれたかんじですねー。 そんなことをしみじみ考えながら自分のキャラの設定文を書いてました(手伝えよって感じですが) 次は本番とのことなので今から楽しみです!
ゆめの。⇒速水 | |
2018/03/28 03:04[web全体で公開] |
見学ありがとうございました! そのハチャメチャさが見ていてとても楽しかったです(´ω`)♪ 機会があれば是非っ!ご一緒させてください(*´∀`*)!
速水⇒くるみ | |
2018/03/25 19:43[web全体で公開] |
なるほどーリアルのお話だったんですねー まったく知識のない人ひ布教する場合は、楽しむポイントを伝えてから、動画などを進めた方がいいかもですー。 演劇のようにキャラを演じたり、本のようにお話を楽しんだり、またはギャンブルのようにダイスの結果にワクワクするのが楽しいんだよーみたいな感じで。 私が前に布教したときは動画みたけどわ、なにが楽しいポイントかわからんって言われたので一応軽く誘導してもいいかもです! それでは布教頑張ってくださいー!
くるみ⇒速水 | |
2018/03/25 19:26[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 確かに一度どういうものか動画をみてもらうのもありですね~ それにダイスロールや狂気ロールの説明など面倒な点は動画がしてくれますしね! あとシナリオのアイデアではなくこれから行く地獄(というなの施設)で いかに布教するかが思いつかなくて... わざわざありがとうございます!
速水⇒くるみ | |
2018/03/25 19:18[web全体で公開] |
> 日記:だれか教えてくれ こんにちはー インターネットが使えるなら、TRPGがどういうものかつたえる。伝えたらやってるところをみせる。 ネットならプレイ動画があるって認識でいいのかな? なかったならネット上でやれるところでやって見せる。 あとはオンセンのようなそこに集まればできる場所を教えるか無いなら作るとかですかねー シナリオのアイディアかなにかですかね? 役にたててたらうれしいですー
JackOLanten⇒速水 | |
2018/03/20 12:14[web全体で公開] |
承認ありがとうございます! キャラ性能を見返し、後々から「裏切り以外だとどうあがいても勝てない」と気づいて震えていたのは秘密です( ビルドの上手さがにじみ出てますね・・・! そんな速水さんに裏切られたら・・・ヒィィィィィ
速水⇒JackOLanten | |
2018/03/20 09:53[web全体で公開] |
セッションお疲れ様でしたー! キャラクター性能は勝っていたのに負けました。 悔しいけど、楽しかったです! 友達申請承認しときましたー 次は私が裏切りますね!
JackOLanten⇒速水 | |
2018/03/20 01:49[web全体で公開] |
セッションお疲れさまでした! あんな行動したのに明るく接して頂いたおかげでとても楽しくセッションが出来ました。 深く、感謝しております! そんな俺ですが、もしよければ友達申請させて頂きたいと思います!今度は裏切りません!(言い方 今度はPvPの少ないSW2.0などでお会いしたいです・・・!
システム⇒速水 | |
2018/03/20 01:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「聖杯戦争TRPG本部」の参加が承認されました。
システム⇒速水 | |
2018/03/15 17:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 速水さんは03月25日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】謎の病を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152110373264fjkrm6ab
nushitron⇒速水 | |
2018/03/06 02:05[web全体で公開] |
私もチェーンの軽食店ではたらいた経験がありまして、店舗責任者からは常に「お客さんに最高のものをお出しするよう心がけよう」と口すっぱく言われておりました(´∀`*) その情熱は、作り手として非常にすばらしいと思いましたし、お客さん第一を徹底するために、厳しい評価で能力を向上させたいのもわかっていました 作り手同士で不味い不味い言い合ったり、また作れないひと同士で作って食べて不味い不味い言うのは、ひとつのコミュニケーションであり、作り手同士であれば技術向上に繋がるのだと、考えられます 料理にこだわれるからこそ、自分の作るものに自信があるからこそ「料理への不平不満」を直接言われても逆に励みになるのでしょうなぁ ただし、昨今の作れないひとは、面と向かって言わずにクチコミやSNSで公言するのが常套手段のようで 何より私は、私自身が「作れないひと」であることを自覚しておりますから、作れるひとの料理に込められたこだわりや情熱を受け取るべきであって「味の評価」を下す権利はないんじゃないかな、と思ってしまうのです(・ω・`) コメントありがとうございました!
速水⇒nushitron | |
2018/03/06 01:07[web全体で公開] |
> 日記:評価と俺とサイレン はじめましてー 日記を見させていただいたのでちょっとだけコメントをー 私は仕事では食事関連の作る人をやっていますー その時、上司というか師匠に当たる方に自分の作品ってか料理を食べていただくんですが、結構はっきりまずいと言われます。 最初のうちはしょげたり泣いたり師匠殴りてーとか思ってましたが、少し人を教える立場になるとまずいという評価をつけなければいけないこともあるんだなーと思うようになりました。 師匠に料理を出してこの歯触りは趣味じゃないなーといわれるより、この歯触りはなんだ!こんなのお客に出すつもりか!って言われた方がグサッときて心が動くんですよねー 心の動きが向上心につながるか、悲しみにつながるかは人それぞれかと思いますが心を動かしてやらなきゃいけない時ってあると思います。 ちなみに師匠はまずい!っていう客より、ニコニコして二度と来ない客のが怖いっていってましたー あまり文章を書くのは得意ではないのでグダグダ書いてしまいましたが、参考意見程度にしていただけましたら幸いですー
速水 | |
2018/03/06 00:46[web全体で公開] |
😶 オフ会~ 土・月とTRPG仲間とオフ会してきましたー 楽しくてテンションが高いので日記を書いてます! 1年位の付き合いの仲間とのオフ会なので、はじめは緊張していてもすぐに打ち解けられてとっても楽しかったです。 今回会ったメンツの中では比較的GMをやることが多いんですが、気の合う仲間が作れるとGMしたかいがあるなーと思いますね! ただ最近、気の合う人とばっかり卓を囲んでいて野良というか初めての人相手にGMする機会が減っちゃってるんですよねー 一時期はたくさん卓を立ててたんですが、正直ちょっと困った方も参加されていて卓を立てるのが怖くなってる節もあります。 卓を立てなきゃ出会えなかった方がいる一方、卓を立てたことによってあった嫌な事せめぎあいですねー まぁこういうことが垂れ流せるだけ、心の整理もついたのでしょう! もし、ちゃっかり卓立ててたら遊んでやってくださいなー。 ・・・キャンペーンはよやれとかいわれそうだな。