カミカゲさんの過去のタイムライン
2018年08月
ななし⇒カミカゲ | |
2018/08/31 12:33[web全体で公開] |
カミカゲ⇒がぶ | |
2018/08/29 18:37[web全体で公開] |
> 日記:やはりダメなことはダメなのかなー?のお話 がぶさんはシッカリした方だと思ってますよ。 信頼がおけ、安心できるプレイヤーの一人と思っております。 詳細は解らないので強くは言えませんが、この日記を見る限りは褒められたプレイスタイルでは無いと思います。 特に経験値はじめ、データを改竄すると言う行為は最も許せない行動です。 もしかしたら、同卓した方も同じ事を感じていたかもしれません。 やはり不特定多数の方が集まるSNSなどでは合わない方がいるのはしょうがない事です。 がぶさんが重く受け止める事は無いと思いますよ。 最近は一緒にセッションをする事が少なくなりましたが、今後の活動も応援してますよ! 前向きに楽しんで行きましょう!
カミカゲ⇒ななし | |
2018/08/28 18:32[web全体で公開] |
こんばんは!初めまして! 「白狼亭の冒険者達」のコミュニティをやらさせて貰ってますカミカゲと申しますm(_ _)m コミュニティに参加申請して頂きありがとうございます。 早速承認致しましたので、これからよろしくお願いします!
カミカゲ⇒こんでん | |
2018/08/27 22:58[web全体で公開] |
こんばんは! 明日8月28日のセッションですが、参加者不足のため8月30日に変更しました。 前回のセッションで30日は無理と話していらっしゃったので、こちらで参加申請の取り下げをしておきますね。 セッションが開催できず申し訳ないです。 またよろしくお願いしますm(_ _)m
マエダ⇒カミカゲ | |
2018/08/27 06:37[web全体で公開] |
お疲れ様です! こちらこそいつも大変お世話になっております…! コメントありがとうございます。やったーカミカゲさんKPのクトゥルフだ!(万歳) いただいたシナリオ傾向についてのご質問ですが、こちらは全て◎です。 知識も経験もあまりないのですが、お呼ばれした際はサンプルとして頑張ります…! またいつでもお声かけ下さい。(本当に気長に待ってますので!) ではまた白狼亭でお世話になると思いますが、引き続きよろしくお願いいたします!
カミカゲ⇒マエダ | |
2018/08/26 12:31[web全体で公開] |
こんにちは!先日はセッションに参加して頂きありがとうございました! 無印ソードワールドとは関係無い話となるのですが・・・ 先日日記に書いた新たなシステムに挑戦してみようと言う話なのですが 反響がマエダさんしかなかったため、とりあえずクトゥルフをやってみようかと思います。 つきましては、どんな傾向のシナリオが大丈夫かお聞きしたいのですが・・・ ①凄惨なバッドエンドでも大丈夫か ②クトゥルフ神話に登場するクリーチャーが出なくても納得できるか ③PCがどのような状態になっても大丈夫か(例えば・・・朝起きたら下半身が消失してたなど) ④現代日本でも大丈夫か とりあえずソロでやろうと思ってます。時期は不明確ですが、よろしくお願いします!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/25 23:26[web全体で公開] |
すいません、ちょっと曲解したようですorz 確かに好きな物が解った方が交流はし易いですしね GMする上でもそっちの方が確かに拾いやすいですね~
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/08/25 23:03[web全体で公開] |
「自分はこれが嫌い!」「それにさえ触れなければ、まあ別に・・・」という意図もあるかとは思うんですけどね。 見えない地雷を踏まれるよりは、見えるようにしてあげたほうがいいというのも。 ただ、相手にしてみたら「踏んだらいけない地雷が分か」っても、「じゃあこの人は何が好きなのかな」「何を見たら楽しいと思うのかな」ってのは、さっぱりなわけで。 「○○が嫌いです!」よりは「▶▶が好きです!」みたいなほうが GMとしてもPLとしても「なるほどじゃあその方向にもっていけばいいな」ってわかりやすいだろうし、自分も楽しくなると思うんだけどなー、とか思ってます。てへへ。
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/25 22:52[web全体で公開] |
> 日記:嫌いなものと、好きなもの。 人を呪わば穴二つ・・・ 向かう所の無い呪いは自分に返るだけ。いわば悪い言葉は自分を呪ってるのと同じ事。 二重の呪いが振りかかるだけなんですけどね
カミカゲ | |
2018/08/25 19:27[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:88回目「今年も水着でカニと戯れるバトルロイヤルビーチ」 飲み仲間が仕事の都合で離れる事になり、今までの思い出にと撮影して来た画材を搔き集めてます。 その写真の中には今はもう会えなくなった人達も居て一人しんみりとしてます。 「失くして 気が付く いつでも かけがえない人」 好きな曲のフレーズが頭をよぎったり。 いつでも会えると思ってた人は会えなくなって初めてその存在の大事さに気づくものだな・・・と 別れは何度経験しても慣れそうにありません。 さて、8月23日(木)は週一恒例の無印ソードワールドの開催日でした 今回も3名の参加者様とともにセッションを行いました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は88回目と末広がりで何とも縁起が良い回。そこで毎年恒例の海辺で水着を着てカニを狩ると言うイベントを用意いたしました! 参加するキャラクターはギリギリまで決まらなかったのですが・・・ 全員男キャラで参加すると言う何ともGM泣かせの提案が!そうなると色んな意味で地獄だったのですが 最終的には女性2、男性1での参加となりホッと胸を撫でおろすGMでした。 今回のパーティーは・・・ 冒険者の宿でウェイトレスもしてる商魂逞しい(?)人間女性の神官戦士 元気に飛び回る精霊使いのピクシーの女の子、両手に花の元船乗りの人間男性の戦士 の3人となりました。依頼を受ける段階から3人ともノリノリ。半分リゾート気分で受けるのでした だいたいこうイベントは一人ぐらいは難色を示すのですけどね(そんなPCを半強制的に引っ張り出すのも面白い展開ですが) 現場の街に到着してからも時間があったため思う存分楽しむ3人(時間の都合上カットでしたが) 3人とも水着着用と言う事で思い思いの水着を選んで貰い、いざカニ漁へ! さて、毎年挑んで貰っているのがバブルクラブと言う泡を吹いてくる大カニ。泡に包まれると転倒しやすくなるとなかなか厄介な攻撃をしてきます。 ですが、今回は・・・3年目と言う事で更に大きいカニが登場!去年一昨年とは一味違う展開です。 毎年結構長引くカニ戦。遊び過ぎて疲れたのか精霊使いのピクシーが不調!前衛2人も硬い甲羅に阻まれ思うようにダメージが与えられず。今年も長引くかも・・・と思ったとたん、神官戦士がクリティカル!2ラウンド目で小さい方のカニを1匹捌きます。 そのクリティカルが流れを引き寄せたのか、前衛2人は秘技で畳み掛け・・・わずか4ラウンドでカニを全滅させる事に成功!倒したカニは鍋にされ美味しく食べられたのでした。 前回はウニ、今回はカニと海産物尽くしと言う感じです。 終わって見れば30分早く終わると言うとても流れの良いセッションとなりました。 これならば何か一つくらいイベント起こしても良かったかなーと。 始終PC達が楽しそうだったので良かったです。 参加者の皆様ありがとうございました! 毎年恒例のネタがやれると言う事は嬉しい事ですね。願わくば来年も同じネタでセッションしたいです。 これも今まで参加してくれた方々、今も参加してくれてる方々のお陰です。 そんな方々のためにこれからも週1ペースでセッションを開いて行こうと思いますので これからもよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/25 12:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]卵奪還依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153516750618kamikage
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/24 20:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]キャンプへ行こう!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153511008663kamikage
カミカゲ | |
2018/08/22 20:25[web全体で公開] |
🤔 新しいシステムにチャレンジ? 現在4つのシステム(単発いれると5つ)のGMをやらさせて貰ってますが 主軸のシステムがGM回数が10回を超えたので『新しいシステムにチャレンジしてみたい』と、ふと思いました 本棚を見てみても眠ってるシステムが数冊。その他にやってみたいシステムがいくつかあったりします やはり、違うシステムに触れる事で今後GMする上での経験になるのではないかなーと思います 今現在考えてるシステムは・・・ ◆クトゥルフの呼び声 今現在、一番メジャーで需要があり参加者集めに困らないシステムだと思います。 一緒に遊んでる方からもやんわりと「やってほしい」と言われてるシステムだったり。 戦闘メインではなく探索メインであり、PCが一般人に近いと言うのが魅力だったりします。 ただ、自分がやるとなるとクトゥルフ関連の魔物は出てこないで日本古来の妖怪や古今東西の悪魔など はたまた人の仕業だった…と言うシナリオを組むと思うのでクトゥルフ好きの人には怒られるかもしれませんorz ◆メタリックガーディアン 自分はメカが好きなので世界観的に一番合い、ルールブックも基本・上級・EXとある程度揃ってるのでシナリオさえ組めば直ぐできそうなシステムです。 ただ、ヒロイックなシステムの反面、自分がやりたいのはフロントミッションやエースコンバットなどのミリタリー寄りな渋い方面なので、こっちも人は選ぶかもしれません。 ◆アルシャードセイヴァー こちらも基本と上級と少しルールブックは揃っており、リプレイも読んで唯一プレイヤー経験もあると 現段階では一番理解できてるシステムかもしれません。シナリオもたぶん書けると思いますのでこちらもやり易いシステムだと思います。 メタリックガーディアンもそうなのですが「加護」と言うシステムと相性が悪い様に思うのでそこが課題かも 後は需要ですかね・・・ ◆ナイトウィザード 世界観に少し興味があり気まぐれに購入したものの、なかなかプレイする機会が来ないシステムだったりします。 ルールブックは読み込んでいないですが、やりたいと言う人が居ればやってみたい所です。 ◆トーキョーN◎VA これはまだオフでTRPGをしていた時代にプレイしたことがありますが・・・ 実は自分のTRPG歴の内で最大のトラウマを残した因縁のシステムでもありますw サイバーパンクな世界観で好みなので機会があれば挑戦してみたい所でもあります。 今の所ふわっと考えてるのは5つのシステムですかね。 反響があったり、他の方々に聞いてみてやるシステムは追々決めようかな?と思ってます。 そういえば・・・なんでGMでやる前提で構えてるのだろう・・・w
カミカゲ | |
2018/08/19 21:45[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#14『手の目にご用心』 飲み歩きの時にカラオケのある所にも行くのですが、歌うのは嫌いじゃないです 歌う曲はだいたい80年代から90年代の曲ばかりで、若い客層の所では歌い辛い 歌詞も時代を反映したものがあり、カセット、ポケベルとか知らない人も多そうです 今はもう見ないものが歌詞に出て来ると「自分も年を取ったな・・・」と思ってしまいます そんな古い曲が安心して歌えるような店ではその話題で花が咲いたりして面白いですが さて、昨夜は真・女神転生≪覚醒篇≫のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした! このシステムも90年代末のもので自分の青春だったものです。そんなシステムをやれる事は幸せな事ですね。 今回は飛び入り1名様を加えた3名様でのセッションとなりました。 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は夏と言う事で、「お祭り」をテーマとした話を組んで見ました。 冒頭はお祭り気分を味わってもらい、事件に巻き込まれると言う感じの流れでした。 大まかに2つのルートを用意して流れによって分岐すると言う仕組みに。 お祭りと言えばやはり食べ物がメインとなるのですが・・・やはりPC達は食べ物に興味津々。 途中出て来たNPCとも食べ物が中心の交流になってたかと思います。 食べ物はお祭りの魅力ですが・・・反面、多い被害と言えばスリ被害。 PC達もNPCに気を取られてる隙にスリの餌食に! 幸いスリに気づき素早く(と、言うか命運使ったので気合で)押さえ込むのですが、スリの正体は悪魔だったと言う展開。 ここでスリを逃した場合は追跡に。諦めた場合は別のイベントと言う感じだったのですが、その場で取り押さえられたので、そのまま異界化し戦闘と言うスムーズな流れとなりました。 さて、今回の悪魔は「手の目」。その名の通り手の平に目が付いている妖怪です。 実は情報が少なく、そこまで深く調べてないのですが・・・とある漫画に盗みを働きたいがために手の目になったと言う話が合ったのでそれをモチーフとしました。 まぁスリなどならば百目鬼の方がピッタリだったのですが・・・ さて、いざ戦闘。相手はレベル高めの妖魔4体。目が特徴の敵だけあって視覚系の特殊能力として睨まれたら麻痺をする『パララアイ』を、単体目標の強力な魔法を備えた厄介な相手だったりします。 今回も悪魔召喚師のPCがいるため少々強めの敵となりました。 開幕から敵側がファンブルで同士討ちを始めると言うトラブルがあったものの、麻痺攻撃と単体攻撃魔法でPCを苦しめます。PC達は敵の動きを停めたり、奥の手を出したりと緊迫感のある戦闘になりました。 後から考えると、回復の手段が薄い麻痺はちょっときつかったかな・・・と睡眠くらいに抑えて置けば良かったかもしれません。又は、発動率を下げるか・・・(1/3だったのですが、1/6にすると全くでない可能性もあったのですが) でも、たまに出さないと回復手段の考慮に上がらないので状態異常はバランス良く出したい所です。 苦戦しながらも戦闘に勝利。盗まれた大量の財布も取り返すのですが・・・戦利品チェックでファンブルを振ったのですられた財布はそのまま没収となりました。最後の最後でオチをつけてくれるとは! ちなみに途中出したNPCはとある大物だったりします。出てきたキーワードは「鞍馬」「天狗」そしてそのNPCは自分を魔王だと言っていた・・・と、なると・・・詳しい方はもうお分かりだと思います。 (ちなみにセッション前々日アタリのお昼の番組でその大物の話をやっていて「しまった!」と思ってたり!) 別の展開になった場合はこのNPCと戦えたわけですが、それはまたのお楽しみと言う事で! セッションに参加して頂いた皆様、ありがとうございました! 少し手も、お祭り気分を味わっていただいたのならば幸いです。 今月はもう一度開こうと思いますので、よろしくお願いします。 今回参加できなかった方も参加お待ちしております!
カミカゲ | |
2018/08/16 20:27[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:87回目「仄暗い海の底から」 オンセンSNSが始まった当初から無印ソードワールドをやらせて貰っています 無印ソードワールドの企画が開始して3年目になるのですが、その間に2.0がマイナーチェンジして2.5になりました 便宜上、ソードワールド無印を1.0とするならば 現在、1.0・2.0・2.5と3世代のセッションが同時進行中と言う面白い状態となるのですよね 自分の無印は色々と盛っているので1.0と言えるかは怪しいですが! さて、昨夜8月15日は無印ソードワールドのショートセッション企画のセッション開催日 お盆3本立ての最終回となり、忙しい中2名のプレイヤーの方々に参加して頂きました。 参加者の皆様、セッションお疲れ様でした! 今回の依頼は海に住む種族からの依頼で海中の魔物を退治すると言うお話でした。 前にやったセッションとチョット関連があるセッションだったのですが、 元船乗りの戦士と万能な能力を持つ神官戦士のコンビでその関連セッションに参加したPCが参加となりました。 今回のセッションは「夏」っぽいセッションんと言う事で水中戦メインのセッションを組んで見ました。 実は水中戦って公式リプレイでも割とお馴染みなシュチュエーションだったりします。 しかし、無印ソードワールドは水中戦のルールはかなり厳しいのですよね。 そのルールをいかに緩和して、水中で縦横無尽に戦って貰うかがカギとなってました。 GMが思いついた方法は「水中行動する魔獣に乗って戦って貰う」でした。 これならば、ある程度重装備でも戦えそうですし、何より面白いのではないかな?と思い 今回は一角イルカに乗って未知の魔物と戦って貰いました! 今回は依頼主である海に住む種族との共同宣言。共に海中へと潜って行くのですが・・・ 事前に「光るクラゲに襲われている」と言う情報を出してWフェイクを組んで見ました。 1つ目は目標と思われる魔物とは違う魔物が本命と言う事。これは易々と見破られても良いフェイクです、 2つ目はその発光クラゲが暗い海の底で照明替わりになっていると言う事です。 先に発光クラゲを倒してしまうと明かりを失い、戦い辛くなっていくと言う仕掛けでした。 そして今回本命の魔物は・・・針を飛ばして攻撃してくる巨大ウニ。 長射程の射撃攻撃の他、接近戦を仕掛けるともれなく針に刺さると言うオールレンジで戦える相手です。 このウニが発光クラゲに寄って来た獲物に針を飛ばして仕留めて食べると言う設定でした。 (ちなみに本来のウニは主に海藻を食べます。) PCを含めた討伐隊も発光クラゲに気を取られた所を針で奇襲されるのですが・・・ 実はこの奇襲の成功はGMとしては予想外。 最悪、どちらかは回避してくれるだろうと思ってたんですが両方被弾してしまい思わぬ消耗。 何時もよりも鎧が薄い事もあり、本来予定してた「飛んでくるウニの針を掻い潜り、接近する」と言うイベントをカット そのまま通常戦闘へとなるのでした。 戦闘はNPCは別方向から攻撃すると言うシチュエーションで、PC2人は発光クラゲ2匹とウニを相手にします。 ラウンド最後にNPCのダメージをまとめて振ると言う感じでした。 戦闘は相手の動きを止める技でNPCへの被害を抑えつつ、出目も好調で順調に追い詰めて行きます。 発光クラゲを1匹倒してしまい、暗さのペナルティを受けたものの NPCの被害が最小限だったため援護攻撃も効果的。そこまで苦戦せずに勝利! 倒したウニはみんなで協力して浜に上げて・・・焼きウニパーティとなり、めでたしめでたし。 見事に海を守る事に成功したのでした。 海での戦闘、そして浜辺でバーベキューと「夏」っぽいセッション。 終わって見れば30分時間があったので、戦闘の具合から見てもカットしたイベントは入れても良かったかなぁ。 それでもそこでまた何か起こるかもしれず、流れが変わったりするので何とも言えないかもです。 それでも、水中戦はなかなかできないイベントなので、なかなか好評でした。 存分に「夏」を感じて頂いたのならば嬉しいですねぇ お盆3本立てのセッションも無事終了。参加者の皆様ありがとうございました! まだ夏も残ってるので・・・次回も夏をテーマとしたセッションとなります! 今回参加した頂いた方も、新規参加者の方も。もちろんしばらく参加して無い方も参加お待ちしてます! 一緒に残り少ない夏を楽しみましょう!
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/16 10:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]観光地宣伝再々依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153438224440kamikage
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/13 21:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]お祭りに行こう!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153416377821kamikage
カミカゲ | |
2018/08/12 20:21[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:86回目「死霊が棲む郷」 お盆に入ったと言う事で明日はお墓参りに行ってきます 海が見える丘の墓地に我が家のお墓があり、眺めは良いです しかし、風が強いため線香に火をつけるのに毎回苦戦してます・・・ 休みはまだあるため、他の場所にも足を延ばして見ようかな?と思ってます 北に行くか南に行くか、はたまた東か西か?ほぼ北海道の真ん中に住んでるのでどこにでも行きやすいのは良いです。 色々と見てきてリフレッシュしてきます! さて、昨夜は無印ソードワールドの単発企画のセッション開催日でした! 二夜連続のセッションとなり、前回のメンバーに1名様を加え3名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は連絡が途絶えた集落の様子を見に行くと言う依頼。 今回のパーティーは前回のハーフエルフの剣士、ソロネの神官に加えて、多様な技術を持つ人間の神官戦士 安定性がさらに増した感じがします・・・特に回復力が! 依頼を受けてまずは依頼があった村へと向かいます。ちょっと準備に手間取ったため遅めの出発で到着したのは夕方。 ここで直行するか一晩村に泊ってから朝出発するか迷いますが・・・一晩明かしてから朝出発する事に。 実はこのまま直行した場合だと明け方に近い深夜に到着のため、何らかのペナルティを貸すつもりだったのですよね。 村を朝出発し、連絡が途絶えた集落へ。そこではアンデットと化した住人が! どうやら集落はアンデットの巣窟となっていたようです。 お出迎えのアンデットを早々に片付けると・・・生き残りの気配を感じ取り、早速見に行く事に 民家に入って見るとそこには女の子が泣いていました。ここが今回のセッションの最大のキーとなっていました。 言ってしまえば、この女の子こそが諸悪の根源。ここでどう見破るか。どう対処するかが重要なポイントとなりました。 PC達は女の子の様子がおかしいのに気づきますが・・・いまいち確証が得られません。 そこで少々手荒な手の意見も出ますが、最終的に聖水を振りかけると言う手にでました。 この聖水は追加技能の能力の一つで、普通の人間ならば無害、アンデットや悪魔の類であればダメージを負わせると言うもの。結果的には打てる手の中では最良の手だったかと思います。 対象はアンデットだったために聖水は効果を発揮!しかもダメージレーティングでクリティカルを出し効果は抜群! パーティー有利な状態で戦闘に突入します! しかし今回は高難易度と謳っていただけになかなかの強敵。 全体を対象とした魔法攻撃と接近戦でパーティーを苦しめます。そして敵側に増援も現れて状況は悪化して行きます。 しかし初めの聖水で大幅にダメージを受けていたため、増援が本格的に活動を始める前に決着! 無事、アンデットの掃討に成功したのでした。 今回は久々の高難易度セッションとなり、適応レベルが高いのはもちろん、フェイクが絡むと言うシナリオ的にも難しいセッションでした。 戦力的に強いのはともかく、あまり「騙り」を多用すると何も信じてくれなくなるので程々にしたい所です。 GMとしてはプレイヤーとの知恵比べになるので面白いんですけどねぇ 短期決戦にはなったものの、戦闘も緊張感があり良い感じだったかと思います。 総じて今回はGM側としてもなかなか手応えがあった良いセッションだと思いました! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 二夜連続のセッションとなり中々濃い時間だったと思います! お盆中は15日に夏をテーマとしたセッションを行います。 こちらはいつも通り通常難易度のセッションとなり、キャラ制作の時間も取れますので新規さんも参加しやすいかと思います! 参加の方お待ちしております!
カミカゲ | |
2018/08/11 17:08[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:85回目「真夏の氷像」 最近、PS4で『ボーダーブレイク』と言うロボットで戦うゲームを始めました 元はアーケードのゲームなので経験の差は大きく、撃墜される日々 こういうのは死んで覚えるものですし、めげずに戦場に出ています アーマードコアもフロントミッションの新作が出ないため(フロントミッションは歩兵目線の新作がでるとか) こういうゲームは貴重。流行ってほしいです PS4から始めた人が心折れなければ良いのですが! さて、昨夜は週一で開催してる無印ソードワールドセッションの開催日でした。 今回は2名様のプレイヤーに参加して頂きました! プレイして頂いた皆様ありがとうございました! さて、今回は悪魔の襲撃にさらされている集落を防衛すると言うお話。 2名のコンビですが、ハーフエルフの剣士とソロネ(天使種)のプリーストとバランスは良好な2人でした。 早々に依頼を受けて問題の集落へ。どうやら悪魔は日に日に増えて行き襲撃の規模も拡大してる様子。 気になるのはただ襲うだけでは無く、職人を攫い、食料を略奪していうと言う所です。 話を聞いた二人はまずは悪魔が潜む拠点を捜索しますが・・・相手は飛んでくるため足跡などの痕跡を追跡は不可 飛んできた方角にある山の方から来るぐらいしか解りません。 とりあえず、下見程度で捜索するものの手がかりは掴めず。 それもそのはず、今回のGMの目論見は防衛をして貰って、撤退した敵を追って拠点を突き止めて貰おうと考えていたのでした。 さて、捜索が空振りに終わり襲撃の夜を街ます。 今回はかなりの数の悪魔が襲来!集落が雇った傭兵と共に撃退にあたります。 接敵し知識チェックの結果は失敗。悪魔の正体はハッキリと解らなかったのですが、どうやら悪魔では無く魔法生物だと言う事が判明します。 今回の敵は氷でできたガーゴイル。氷のブレスで広範囲を攻撃できると言う中々厄介な相手。 事前情報で匂わせていたものの、剣士が炎属性の剣である事を忘れていたのか魔力を開放せずにそのまま戦闘に! ここで知識チェックに成功していればハッキリと「炎が弱点」と解り、剣士の持っている魔剣が炎属性なので有利になったのですが・・・ そんなこんなで戦闘に突入。相手にする敵は3体です。 初回ラウンドで剣士は複数の敵を同時に攻撃する技で攻撃し3体のうち2体に命中。しかもダメージがクリティカルと言う上々の滑り出し。 ガーゴイルは味方が居てもブレスを吐く性質だったため、瀕死だった1体が味方のブレスで倒れ早々に1体が倒れます。 これは早く戦闘が終わる・・・と思いきや、その後クリティカルの反動か出目が振るわず長引く事に。 剣士の攻撃がなかなか当たらず敵の数が減らず。ブレスで生命点を削られ回復を繰り返し、前衛役のガーゴイルもブレスに耐性はあったもののガリガリと削れて行くと言う展開。 思はぬ消耗戦になりましたが・・・最後は華麗に剣士がクリティカルで決めて勝利となりました! その後別戦場で戦っていたガーゴイル1体が逃走・・・それを追いかけると言う展開だったのですが、飛べるソロネが精神の消耗が激しく翼を出現させる事が出来ず、森の中を走って追い掛けると言う事に。 結局、途中で見失いましたがソロネが放ったインク玉の痕跡が決め手となり拠点の炙り出しに成功。 そしてダンジョンセッションへ続くと言う感じになりました 今回は珍しくGMは目立ったミスはせず・・・その代わりにプレイヤー側が致命的ではない「うっかり」ミスがあったと言うセッションでしたかね。 終わって種明かしして「そうすれば良かった!」と二人とも悔しがっていたのでGMとしては「シメシメ・・・」って感じでしたかね。 プレイヤーがうっかりしててニヤニヤとしてる自分は意地悪なGMなのかもしれませんねw 参加して頂いた二人のプレイヤーの方々ありがとうございました! そして今夜もセッションがありますのでよろしくお願いします! まだ、2名参加者に余裕がありますのでキャラ作成済みの方は飛び入り歓迎です! 暫く参加して無い方も大歓迎してますよ。良ければ一緒に遊びましょう~ お盆は15日にもう1回セッション予定しており多めに回しております。 15日の方は新規参加者も歓迎しておりますので、良ければ参加してくださいね!
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/11 07:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]海中の魔物討伐依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153393992135kamikage
小鳥丸⇒カミカゲ | |
2018/08/05 21:50[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生:若来学園奇譚report#13『体育館の幽霊』 マスタリング、お疲れ様でした。 とても楽しいセッションでした。 次回も宜しく御願い致します。
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/05 16:15[web全体で公開] |
アーリングさんの子供だったら料理スキルではなくTRPGスキルがもっと高かったはず!! GMし過ぎると、ついついGM視点で見てしまうあるあるですなぁw
カミカゲ | |
2018/08/05 16:11[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#13『体育館の幽霊』 今週末は自分の住んでる街の繁華街のお祭りに出てました! 幸い暑さも収まり日中も過ごしやすい天候となり(出店の人はビール売れないと嘆いてましたが・・・) 出店で飲んだくれて、その後に出店で頑張ってた方々の店に差し入れもって顔出して、結局朝帰り。 そしてまた昼間から飲んだくれて・・・と酒浸りな週末でした。 年一回の楽しみなので思う存分満喫!北海道の夏も後少し。頑張って乗り切ろうと思います! さて、先週の水曜日8月1日(水)は真・女神転生《覚醒篇》のショート企画「若来学園奇譚帳」の開催日でした! 8月最初のセッション、そして2日連続女神転生となったのは嬉しい所ですね。 参加して下さいました皆様お疲れ様でした! 今回のお話は今は使われていない体育館に現れると言う幽霊の取材となりました。 何時もながら「取材」と言いつつ、ほぼ解決に近いのですけど・・・w 今回のチームは天才と呼ばれる悪魔召喚師と悪魔を速滅しそうな風紀委員のある意味異色コンビ。 初参加となった風紀委員は実に堅物そうで良い感じのキャラ。 開幕ファンブルと言うトラブルも踏み台にして良いキャラに仕上がってた気がします。 調査をして行く上で、どうやらバスケ部中心に噂が流れていると言う事を掴みバスケ部へと聞き込みへ どうやらバスケ部の一人が被害(?)にあったようでバスケ部に協力を仰ぐことに。 そして、下調べへと件の旧体育館へ。ここで早速、噂の幽霊と接触する事に! ここで誤算だったのが流れ的に夜接触するんだろうなーと思っていた所、判定の成功と特技のお陰で前もって幽霊を発見してしまった所ですかね。 「存在する痕跡を薄っすら感じさせる」程度の予定だったんですが、ずばり実体化してない悪魔を見る特技の前では地縛霊の一種を「まだ居ない」と言う事にはできず、存在が薄いと言う感じで登場となりました。 ここから幽霊への事情聴取。ある事情により怒っており、その上噂が立てられたため迷惑をしてると言う感じでした。 そこでPC達は状況の改善と新な居場所を提示。幽霊もそれを受け入れて晴れて事件解決と言う運びになりました。 女神転生と言うゲームはプレイした人にとってはお馴染みですが「悪魔との対話」が特徴的なゲームです(一部例外のシリーズもありますが) なので、悪魔との交渉により解決すると言うのはある意味「女神転生らしい」結末とも言えます。 ですが、その肝心の悪魔との会話がグダグダになってしまった感じがあります。 その原因は事件解決のラインが解りづらかったと言う点が大きかったかと思います。 こちらのロールプレイも悪かったと言うのもあります。 完全に邪悪な悪魔ならば「戦闘で倒して終わり!」と言う感じでスッキリと終わるのですが、会話で終わったためにふわっとした「これで良かったのかな?」と言う感覚を残してしまったのはGMとしては痛恨のミスかなと。 今回はロールプレイで楽しんで貰えたようなので、プレイヤーに助けて貰ったセッションの形になったと言う所です。 あちこちと走りもらって貰った2人の新聞部には感謝ですね! 暑い中セッションに参加して頂いてありがとうございました! 思えば夏らしいセッションをしてないなーと お盆中は夏っぽいセッションをしたい所ですね。 今回参加して頂いた方も、参加できなかった方もセッションを立てた時はよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2018/08/05 09:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]連絡の途絶えた集落調査依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153343021798kamikage
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/08/04 14:12[web全体で公開] |
わーい、飲んだくれ―!w 迎え酒どうぞ!(ダメ押し) カミカゲさんは料理スキルとか自炊能力高いからウチの子にならなくても十分やっていけますよ!(そうじゃない) 今朝も宿題のリコーダー演奏でたたき起こされ、やったよハンコ押しながら、「息子の味方としてドラゴン倒す支援をしてる」のか「息子に倒されるドラゴンとして立ちふさがってる」のかわかんなくなってました。 きっとGM視点だなこれ。
カミカゲ | |
2018/08/03 00:20[web全体で公開] |
😆 真・女神転生キャンペーン番外編『幸福への招待状』4回目 早くも7月が終わりました。暑い暑いと言ってる間に過ぎてしまったような・・・ そう言えば夏らしい事はしてない気もします。海になんて何年はいってない事か 北海道の海ってそんなに綺麗じゃないですし、水温も低いので長く入ってられません。 それでも港町生まれの自分にとっては海を見てるだけでなんだか落ち着くんですよね。 今は内陸の街にいるせいかもしれませんけどね。 お盆は海岸線をドライブしたい所です さて、今週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様、暑い中ありがとうございました! さて、今回は操舵室を制圧した所からのスタート。 操舵室で次に行く場所のヒントと時間制限があると言う事をチラつかせて次のポイントへの移動となりました。 途中の遭遇判定は良好でNPC一人と合流。そのNPCから次なる障害の情報を聞き出していざ戦闘へ! と、言う展開でした。 さて、今回は人間の能力者で構成されたチームか悪魔使い率いる悪魔達のどちらと戦うかと言う二択となりました(片方は合流したNPCが担当) 何時もは悪魔戦ばかりなのでたまには対人戦を・・・と言う事で用意してみました。 GMの意図を汲んでくれたのかPC達は対人戦をチョイス。対人戦はキャンペーン中のPC達の分身との戦闘依頼となります。 能力値的には敵側の方がレベルが高く、悪魔データ基準で攻撃力や防御力などのデータを出したものです。 高度な技は使いませんが、反撃や防御技を絡めて来るのでいつもの悪魔戦とは勝手が違った戦闘となります。 しかし、如何せんGMの出目が死んでいてそこまで苦労せずに勝利と言うorz 止めの一撃が揃って大幅オーバーキルだったのはなぜだろう・・・これはGMで対人戦やるないう事なのか!? 高度な技を絡めたり、装備を設定した方がもうちょっと苦戦してくれたかも? まぁ、時間も丁度良かったので結果オーライだったのですが さて、この戦闘で登場NPCが全て合流(半分気絶してますけど) 次回はいよいよ大本との対面、物語も大詰めと言う感じです 都合が合わず1か月ほど空いてしまいますが、次回もよろしくお願いします!