kangetsuさんの過去のタイムライン

2019年04月

kangetsu
kangetsu日記
2019/04/30 09:51[web全体で公開]
😶 5月からのパスファインダーセッション予定
お陰様で、4月中に「キャリオンヒル」「牙森の砦」「病魔の坑道」が無事に完結しました。
参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました!
(牙森の砦の、経験値最終まとめは、今しばらくお待ちください。GW前半はちょっとバタバタしていて済みません)

さて、5月からのセッション予定ですが、今のところ以下の2つを考えています。
(1)ウスタラヴで冒険するシリーズ(PCLV 4-6)
(2)サンドポイント近辺で冒険するシリーズ コアルールのみ使用 (PCLV 1-2)

この2つを、土曜日の午後に交互にやっていく予定です。

それ以外の時間帯でセッション希望あったら教えてください。
あるいは、気が向いたら、ひょいとセッション立てるかもです。
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システム
システムkangetsu
2019/04/26 21:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは05月11日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダーRPG】(ウスタラヴ卓)開村式を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155628316103kangetsu
kangetsu
kangetsu日記
2019/04/21 09:55[web全体で公開]
😶 「病魔の坑道」完
パスファインダーRPG、おおよそ1LVPC セッション「病魔の坑道」、2回めで無事に完結しました。

もともとはD&D3版のシナリオであり、実は20年ほど前に作成されたシナリオなのです。
それをPathfinder 用にコンバートしてもらったものなのですが、何しろ元が昔のシナリオなのでいろいろ手直しした方がいいなーというところはありました。
例えば、雑魚敵の数がやたら多すぎたり・・・敵が多いとそれだけGMの処理は重くなるのでできれば避けたいですね。
特に、オンセではただでさえ、戦闘は時間かかってしまいますし。

さておき、PC達が逗留する町サンドポイントに流れ込む川の上流で起きた謎の熱病騒ぎは、PC達の硬軟合わせた対応により、無事に解決することとなったのでした。
単に殲滅するだけではなく、戦う相手を見極めて、話し合いで解決することができる相手は話し合いで解決するというPC達の方針、というよりPC達の性格で、戦闘の発生は最小限にとどまり全体での被害者も最小に押さえられた、いい結末でした!

戦闘では、冒険者たちはダイスの出目というリアル強敵に苦しめられていましたが! 相手を挟撃したり、遠距離から弓や魔法を撃ちかけたり、全員協力して見事格上の敵ボスを打ち取ることができたのでした。
それを契機に熱病騒ぎも収束、川沿い一帯は平穏な日々を取り戻すことができたのでした! めでたしめでたし。

しかし、このサンドポイントという町、冒険のネタには事欠かない町ですので、またゴールデンウイーク明けには新たな探索の依頼が舞い込んでくるんじゃないかと思います♪
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システム
システムkangetsu
2019/04/18 19:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」の参加が承認されました。
kangetsu
kangetsu日記
2019/04/13 20:27[web全体で公開]
😆 「キャリオン・ヒル」完
パスファインダーRPG、おおよそ5LVPC セッション「キャリオン・ヒル」、5回めで無事に完結しました。

キャリオン・ヒルを恐怖のどん底に陥れた怪異は、無事にPC達の活躍により退治されたのでした。
特にラスボスとの戦いでは、戦士が死地に踏みとどまって敵の前進をくい止め、僧侶がその戦士を回復しに走り、盗賊/魔術師がラスボスの行動を制限する魔法を唱え、ガンナーがやや離れた場所からダメージを叩き出す、と全員が活躍した戦闘でした。
おかげで、結局PC側でHP0未満になった人は無し。とはいえ、相手の攻撃が命中したら、行動制限がかかってずるずると耐久力を削られて死んでしまうようになっていたので、その最悪な状況になる前に一気に削り落とした、という感じでした。
たぶん、あと一手遅れていたら、2人くらい倒れていたんじゃないかなあ。戦士と、僧侶と・・・。そうなると、立て直しは非常に難しかったかと。

次のシナリオは、ゴールデンウイーク中にでも読んで決めると思いますー。
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