ウスラヘビmk20さんの過去のタイムライン

2023年04月

ウスラヘビmk20
ウスラヘビmk20日記
2023/04/22 09:00[web全体で公開]
😰 あぶねぇ…世界の中心を自分にしかけたわ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ROSE
ROSEウスラヘビmk20
2023/04/17 13:03[web全体で公開]
なるほど。
今まで見たボイセのお部屋がクトゥルフばっかりだったのでお部屋なにに使うんだろう疑問はあったのですが、確かに駒を移動させる必要のあるシステムだと盤面を弄りやすい方が便利ですね。

ボイセでもテキストで情報送信していいんですね。意外でした。

聞き返しだとか気軽にして貰える環境いいですね。

たくさんありがとうございます。
ウスラヘビmk20
ウスラヘビmk20ROSE
2023/04/17 10:58[web全体で公開]
> 日記:教えてボイセ民!
行うシステムによって違うかもしれないので一概には言えないと思うのですが、私が今までプレイする中ではココフォリアの画面を見て遊んでました。Discordに関しては完全に通話用ツールと化していて、事前のキャラシの送受信及び、シノビガミの秘密送信用に使われるツールで、盤面といった使い方をしていませんでした。
やはり盤面上のコマをリアルタイムで動かせるかが肝なのだと思います。(それか私みたいに通話用ツールとしか認識していない可能性あり)
確かにダイスを振れるし盤面も出せるならココフォリアにこだわる必要性はないかもしれません。

>ボイセって情報全部読み上げるんですよね?
必ずしもそうである必要性はないと思います。長い文章ならコピペして情報読み終わったらチャットで【/】送ってとかで長い部分は避けて、短いフレーズや臨場感を与えたい場面で話す形でも問題なく進行できると思います。

>吃り過ぎるGMってたぶんPLさんから見ると嫌だろうなと思ってしまいます。
私はGMやった事ないのでGMの立場には立てないので申し訳ないですが、PLの立場からすると聞き取りずらい点があっても気軽に聞き返せる雰囲気があれば、手段としては聞き返したり、チャットで返事を貰うようにするなどやりようがあると思います。
パッと浮かぶ手段としては、情報をある程度話した後に「ここまで大丈夫ですか?」などの一言があれば自然と聞き返せる雰囲気が作れると思いますので参考になれば…。

そもそも、PL間は敵ではなく同じゲームをプレイする仲間なので、互いに伝えたい思いと、聞きたい思いがある以上、多少の壁があっても互いに尊重する気持ちさえあれば(←重要…たぶん。)楽しくプレイ出来ると思います。
質問に対する回答になってなければすみません。脳内補完で黒塗りしてください。(███)黒塗り素材置いときますね。

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