レクリス・オーリンさんの過去のタイムライン

2020年03月

レクリス・オーリン
レクリス・オーリン日記
2020/03/31 00:26[web全体で公開]
🤔 思わずちょっと考え込んだ話(とりとめもない話なので畳みます
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レクリス・オーリン
レクリス・オーリン日記
2020/03/25 22:21[web全体で公開]
😶 あと1週間を切りましたね(・ω・)
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レクリス・オーリン
レクリス・オーリン日記
2020/03/21 19:59[web全体で公開]
😶 [アリアンロッドRPG2e]そいえばもうワールドガイド出てたんだった
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レクリス・オーリン
レクリス・オーリン日記
2020/03/12 23:28[web全体で公開]
😶 [アリアンロッドRPG2e]そいえばワールドガイドが出るんだったかな
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レクリス・オーリン
レクリス・オーリンセス
2020/03/09 20:00[web全体で公開]
コメントありがとうございますっ(・ω・)ノ

勝率や生死のくだりは割とシステム・マスタリング・同卓の方々の要望などなど
様々な部分で変化するものなのかな、とも思ったりもしました。
色々行き詰った際はその辺りも含めて色々検討したりしてみようと思いますっ

いずれにせよ、貴重な経験談を聞かせていただきありがとうございましたっ(・ω・)ノ
セス
セスレクリス・オーリン
2020/03/09 10:26[web全体で公開]
> 当然、GMとして敵NPCを演じる以上、勝負の果ては敗れ倒れる様を演じるのみですが

 個人的なGM経験上ですが、
「キャンペーンだと、
 PCs/NPCsの勝負と生死は半々」
ですね(走召糸色木亥火暴)

 ワンダリング モンスターなど、
「所謂対Mob戦で、
 PCsバーティー側の勝率はほぼ95%
(準備不足や油断してれば1PCは死んでしまう感じ)」
で、ボス戦系は、
「ほぼ五分五分、
 やや前準備でPCsパーティー有利」
でしょうか。



レクリス・オーリン
レクリス・オーリン日記
2020/03/09 03:19[web全体で公開]
🤔 徒然としたお話、悪役と敵役のこと(長いので畳み)
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