トホクさんの過去のタイムライン

2024年07月

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士トホク
2024/07/09 02:21[web全体で公開]
こんばんは
本日(昨晩)はセッションお疲れ様でしたー!

狙撃を使用できなかったのは残念ではありますが、狙撃が映えるのはやっぱり「防護点の高い敵」が出てきた際だと思っています。
クロスボウのメリットとして、ブロードヘッドボルトと合わせて、やっぱり威力が高く一発のダメージが高めである、という点にあります。なので普通に撃っても、防護点の低い敵にはめっちゃ刺さり、高ダメージを叩き出せます。お金がたまったら、ウェポンホルダー改などを介してリピータークロスボウなどと切り替えながら戦うなんて戦法も取れます。

狙撃はどうしても基本的には2Rかかる関係で、攻撃の手が遅くなりがちですが。その最大のメリットとしておよそ2回分のダメージに対して、防護点を1回分だけ適用しての、大ダメージにあります。

合わせて、狙撃宣言時に効果がある「スポッタードール」などの効果をのせられるのが魅力です。

つまるところ、狙撃にこだわらず。狙撃を使えるという手札を以て、防護点が高い敵が出てきた際にそれを撃ち貫くことができる!!という可能性が最大の魅力な気がします。
特殊な戦闘特技ゆえに、常時活躍するものでこそありませんが、ここぞでめっちゃカッコいい必殺技なのだと私は思いますよ!!
システム
システムトホク
2024/07/05 10:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【SW2.5】階層迷宮〈魔剣の遺志〉🏰」の参加が承認されました。
トホク
トホク日記
2024/07/01 23:45[web全体で公開]
😲 動画みたいな展開って本当にあるんだって話
クトゥルフ7版の刑事捜査官系シナリオを5人のPL,1人のKPさんでプレイしていていました。合計で7-8時間程やっていたのですが、その一部分、10分がめちゃくちゃ濃かったです。なんと10分の間にクリティカル2回、ファンブルが2回起きました。7版のクリティカルは1のみ、ファンブルは100のみなのでこれだけでも珍しいことなんですが、クリティカルで成功した技能があり得なかったんです。なんと初期値の「科学(物理学)」(1)と初期値の「鍵開け」(1)でした。Discordで通話をしながらやっていたんですけど2個目の初期値1クリが出た時はVCがお祭り騒ぎになっていました。(一回目が出た時でもかなり騒いでたのに) 鍵開け1クリとか動画の展開でしか存在しないと思ってたのでまさか自分が成功させる側になるとは思ってもみなかった....(鍵の構造を調べる、という名目の鍵開けだったのでシナリオ崩壊はしませんでした) 
技能値成長の1d10でも最大値が出たのでこれから鍵開けをどんどん振ろうと思います。よろしくお願いします!!!
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