とうふバーグさんの過去のタイムライン
2017年06月
とうふバーグ | |
2017/06/29 01:03[web全体で公開] |
とうふバーグ | |
2017/06/28 00:22[web全体で公開] |
😶 逆行ヴァーチャルシンドロームおつかれさまでしたー/激流に身をまかせどうかしている あたらなければどうということはない 回避は楽しいけど、難しいね 色々と 今回はなんか色々詰まってたけど、とりあえずアオイはいじる なんかアオイ君が元気なくなったのでとりあえずいじる みたいな感じだった(語弊 なんだかんだ言ってこれでフリューゲルはスカ15到達です(今後マジ何取ればいいんだよ) とりあえず、またもう一個搦め手を考えておきます なにはともあれおつかれさまでしたー GMのバランスは難しいね また次の卓でお会いしましょう
とうふバーグ | |
2017/06/27 14:35[web全体で公開] |
😶 昼休みの収穫 今日の昼休みに、セッションで使うキャラの成長を考えていたのだが、どうも先に進めず悩んでしまった そのため、一度画面を閉じてリラックスして思考せず休もうとしたときに、ふとワードが思い浮かぶ そのままできた文章がこちら 先制自バフ三銃士を連れてきたよ! 敏捷判定なら俺にまかせろケンタウロスレッグ! 達成値を雑に+2します 危険感知をおまけで上げてくれるすごい奴ジィイクリプス! 頭脳派です 金が余ったらもうお前だけでいいんじゃないかなイニシアティブブースト! 2万で自動成功 ・・・俺の昼休みを返してくれ
とうふバーグ⇒風神 | |
2017/06/27 11:55[web全体で公開] |
私の悪いところはあれを初手後衛に配置したことだと思うよ(アポさんはあれ以上の打撃点だけど前に置くイメージ) ちなみに熱狂の酒については昨日の夜に私も思い出したぐらいなので…((((;゜Д゜))) ポーマスとあと相性が良いのはスカーレットポーション(値ははるが、HPそのものを上昇)と、アンチマジックポーション(魔法ダメージを直接軽減)なので、お財布と相談して選ぶといいと思うよ(ダイマ
風神⇒とうふバーグ | |
2017/06/27 09:03[web全体で公開] |
私としてもスペックでビビりまくって、あまりにも否定的だったかなと反省するところですね…… しかし不屈があるというのも難しいもんですね、いっそ素直に倒れてるほうがよほど生還しやすいという恐怖 とりあえず所持アイテムについてはとうふさんのアドバイスに則って、一度見直してみることにします。 ありがとね!
風神⇒とうふバーグ | |
2017/06/27 08:59[web全体で公開] |
完全に忘れてたわ! そうだよポーマスあるんだから毎回ぐびぐびできるんじゃん!! さすがだぜとうふさん! これでもう12回攻撃も怖くないな!!(ピコーン
とうふバーグ⇒風神 | |
2017/06/27 05:09[web全体で公開] |
風神さん!ザラステラが今のままジェネラルにワンパンされないルートを発見したよ! 熱狂の酒を飲むんだ!ザラは酒に弱いが、これならダメージの一部をMPに受け流すことができる! 練技はもう魔晶石と割り切って、こいつを飲めばザラもワンパンされないはず! そんな熱狂の酒は今なら1本980G 薬品扱いなので、ポーションマスターで飲める お求めはLL.P54まで
とうふバーグ⇒木魚 | |
2017/06/27 04:25[web全体で公開] |
割と計算通りの攻撃力でよかったが、実のところ回復力は間に合ってなかったのも事実(2R目表で死んでて助かった系GM) しかし、今回特典が入っていたのは、ザラ、オルブライト、ベルハルトで、ハウスルールで強化されたのはマルティナ 実は耐えた前衛二人は特典ポイントが入っていないのだ! このあたりも考えるべきかなぁといったところか バランスって難しいね 後衛を殴っても並の攻撃力なら耐えられるっしょ(慢心)
木魚⇒とうふバーグ | |
2017/06/27 04:09[web全体で公開] |
ま、ね。 時短正義の名の下に、1Rでほとんどのまものがサンドバックと化している現状、 防御にふっているキャラの個性がめだちにくくはあるのだけど・・・ 特典とハウスルール フル活用のPCがいなければ全滅していたのも事実。 バランスって難しいね。 と、後衛にボスの単身ダイレクトアタックをぶちかましたGMが申しており...
とうふバーグ | |
2017/06/27 01:44[web全体で公開] |
😶 私たちを探しておつかれさまでしたー/レブナントって便利だな 冒険者死すべし慈悲はない! テヤー! とやった結果一人倒れました エネミーラウンドの初手で 反省はしてるが、後悔はしてません(´◉◞౪◟◉) とまああんだけ暴れつつも倒れたの一人なんですよね さすが高レベル 6人だから無茶したが、4人だったら前衛が死んでるな 絶対 というわけで一応覚えてる範疇だけ手直ししてるが、多分あいつの固定値そのままだわ 防御リソース切ってどうぞ ところで希望亭ってそもそも戦闘ゆるゆる卓ではって話だが、一応あれでも死なない程度に計算してます 具体的には、防護点とホリブレで止めて、魔法を一回耐えるぐらいには ちなみに、止めきれなくても不屈があると仮定してます まあタイミングによっては死ぬが 何が言いたいかというと、殴るなら殴られる覚悟を持て(防護点とか回避とかも考えてみて)ということだ 私自身、防御力をすべてなぐり捨てて殴って痛い目を見たので(若かりし頃だった…)一度、殴ろうという意味で敵データ組んでみました ごり押しで行くと死人が出る程度なので、きちんと防御かければ死なないはず きっと多分メイビー なにはともあれおつかれさまでしたー また次の卓でお会いしましょう
とうふバーグ⇒Kasushon12 | |
2017/06/26 18:59[web全体で公開] |
こちら私たちを探しての卓を建てましたGMのとうふバーグです 参加するのは問題ありませんが、経験が少ないとのことでしたので会場に20時には来て下さい キャラ作成含めレクチャーします それでもよいのであれば参加をお願いします
とうふバーグ | |
2017/06/25 17:23[web全体で公開] |
😶 下水道の掃除おつかれさまでしたー/ニンジャってなんだっけ これがシノビに伝わる虫退治術28手の一つだ なんだよそれは!初めて聞いたわ! どうも、卓中のセリフに後から突っ込みを入れています ニンジャの概念が崩壊する… みんなで仲良く掃除をしましたが、掃除をするだけでMPが減るとは… 最後は汚れたのでみんなで仲良くお風呂でした アルファ君って戦闘強いのな初めて知ったわ(オイ というかお前絶対流派の秘伝要らないだろ 使うとしてもイアンナのが絶対強いゾ 今日は回転したせいでBOSSを一人で倒しました まじかよ なにはともあれおつかれさまでしたー また次の卓でお会いしましょう
システム⇒とうふバーグ | |
2017/06/22 01:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 とうふバーグさんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】私たちを見つけてを作りました。
とうふバーグ | |
2017/06/22 01:00[web全体で公開] |
😶 神のみぞ知るおつかれさまでしたー/バフにバフを重ねて殴ればどんな敵でも死ぬ だからバフ役をとうふさんに任せると1ラウンドで2種以上がデフォだからやめさせろとあれほど… これだからバフ役はやめられないぜ! とりあえず、エルピュセ神官でウォーリーダーの構えをやるならって感じでとにかく火力を上げて他力本願するタイプでした 火力上げとけばなんとでもなるからね() しかし、まじめな神官RPは大変だね、毎回やる人はさぞ大変だろう 今回それっぽいこと言って場を切り抜けてましたが、さすがとうふさん口だけは回る 純プリってのもいいね 簡単だし ただし、コンジャを取ってバフまみれにしたい欲望がふつふつと… なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
とうふバーグ | |
2017/06/20 20:00[web全体で公開] |
😶 おいでませ妖精郷おつかれさまでした/ポーラは初陣で必ず死を見るのか うわぁぁぁぁぁぁぁ妖精だぁぁぁぁぁぁ と、私のPCが常になっていた状況がこちらになります なにせ、「妖精を危険視している」という経歴を持っているPCを連れてきてしまいましたからね 星のめぐりが悪かったかなぁ、完成していた→セッションできる→軽い気持ちで参加→セッションの途中で気がつく→時すでに遅し 今回のシナリオはすでにやって、日記に書いているので内容は割愛 とりあえず、水・氷属性のトラウマから、敵の攻撃にピンゾロを出したってぐらいじゃないですかね 常にトラウマ故の発狂モードで周りに迷惑をかけたかなぁと思いますが、中の人は楽しかったです(オイ これを機に彼女も妖精の友達ができるといいんじゃないかなぁと思ったが振り回される未来が見える 何はともあれお疲れさまでした また次の卓でお会いしましょう
システム⇒とうふバーグ | |
2017/06/13 22:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 とうふバーグさんは06月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】Invader(使いまわし卓)を作りました。
システム⇒とうふバーグ | |
2017/06/10 20:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神我狩を遊ぼう」の参加が承認されました。
システム⇒とうふバーグ | |
2017/06/10 20:02[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
とうふバーグ | |
2017/06/08 00:52[web全体で公開] |
😶 金山の怪物おつかれさまでしたー/ラパン必殺のタクティクス ピンゾロチェックからのグレートキャプチャーは恐ろしいですね (限定条件下で使用可能) ボスを封印する起点になるラパンは自分がGMのときに来たら頭を抱えるんじゃないかな まじで強いよこいつ 固定値だけでHPが吹き飛ぶとか、敵の数が多いとかはあったけど平和だったと思う 結果いろいろあったが、異形の仮面は強いで収まるかな ほんと強いよこれ 今回、レギュレーションが一気に上がったので、これから敵が強くなると思うと考えさせられますね 具体的にはラパンの魔力を底上げする必要性、ココーンの火力をさらに上げる、フリューゲルは全体的に強化ってところでしょうか そのあたりを調整したら寝ます(´◉◞౪◟◉)徹夜だけはしないぞー 何はともあれおつかれさまでした また次回の卓でお会いしましょう
とうふバーグ | |
2017/06/06 16:42[web全体で公開] |
😶 カシュカーン戦役(使い回し)おつかれさまでした/腐肉祭りかな? 敵のコマが最初から見えてる― なかなかに新しい経験だったよね リアルで作戦立てるというのはなかなか経験がないね 特に、軍団戦かつ戦争だから難しいものだ 余談だが、私の作戦で一番大きく影響したのは映画「レッドクリフ」で出てくる作戦の数々かなぁ 一番面白かったのは落とし穴のダメージの固定値が一番高かったこと 落下ダメージって怖いね 今回は唯一の範囲攻撃として活躍したが、火力のなさが… ラパンは妖精魔法のデバフメインなのであまり火力を上げてないんですよね…(アトリビュートとかあると火力が上がるんだが) なにはともあれおつかれさまでした 次回のラパン将軍の活躍にご期待ください P.S.今週の火曜日と土曜日の卓もよろしくお願いしまーす 火曜日 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149614567170touhubagu7410 土曜日 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149614581923touhubagu7410
とうふバーグ | |
2017/06/04 00:30[web全体で公開] |
😶 珍味を求めてお疲れさまでした/なかなか難しい話だよね いやー悩むなぁこの手の話は 善人から泥棒をするってのは本当に難しい話だ 理由もあるが、相手の気持ちを考えてしまうよね 最後の方、いろいろと考えた結果3つの行動をしましたが、あれでよかったかと思えるならそれでいいかな 1つ目は今後のため 2つ目は今のため 3つ目は仲間のためにやりました 最後に至ってはシーンを作ってもらったようなものですね 止めないでいてくれたGMに感謝 今回の件でPCが熱くなった時どうするかってのにもう一度向き合うことができました これに関しては正解がどこにもないですから何を示すかってところですかね 何はともあれ、一つの物語を進めました 今回はこれが最善だったと信じて、次の物語へ… P.S.火曜日に私が主催する卓をよろしくお願いしまーす https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149614567170touhubagu7410