ナタデココキレさんの日記
ナタデココキレさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ナタデココキレ | |
2019/04/19 04:51[web全体で公開] |
ナタデココキレ | |
2019/03/13 21:40[web全体で公開] |
😶 小心者のくだらない悲しみ 最近trpgをやる気力が回復し、クトゥルフかシノビガミをやろうと張り切っている なんか都合よく暇な時間が増えてきているのもその一因か。 ともあれそう言う事でシナリオを探す。 出来ればなんとか読み切ることが出来たシノビガミなんかやってみたいと思った… しかし、シノビガミのシナリオが中々ない、 あるとしてもなんか人数がオーバーしている事が多かったり、対魔忍シナリオで初心者である自分が言っていいのかも分からなくなってしまう。 つまりはなんか申請しづらい。 小心者の自分はしずしずとクトゥルフのシナリオを探ることにしてみる。 …ボイチャが多い、既に人数揃っているものが多い、参加できる人数が多くて謎にびびってしまう… 自分の豆腐メンタルに絶望した。私は悲しい。
ナタデココキレ | |
2019/03/10 02:29[web全体で公開] |
😶 濃ゆいシナリオを超えて 久々にクトゥルフをやったが、良いシナリオを引けた気がする。 KPが言うにはオリジナルで、ある映画を参考にしたと言っていたが、とても楽しかったように思える。 見事グットエンドも拝めたし、船酔い起こすニャル様も見れたし、幸せだ。 また、この卓では一番最初にキャラクター自己紹介があったのだ。 キャラクター自己紹介は未だにやった事がなく、また、少々の憧れもあったためにとても心に残った。 しかし、初めてだからなのか単純に自分が下手なのか上手く自己紹介が出来なかったように思える。 自分がプレイした時のシナリオは謎解きが少なく、戦闘も無かった為、のんびりと、ただシナリオを噛めることが出来、ロールプレイがしたいと言う人にはうってつけだと思った。 謎解きとロールプレイと会話を聞くと言う事を同時に行うのは難しい、しかし、謎解きがほぼないが故にロールプレイと会話に集中出来たと思う。 良いシナリオを遊ばせて頂いたKPさん、個性豊かで優しいPLさんに恵まれたシナリオだった。
ナタデココキレ | |
2019/02/08 21:57[web全体で公開] |
😶 後悔、そして教訓 「私こんな大失敗しちゃったんです〜慰めて〜」みたいな感じがして投稿するべきかせざるべきか悩んだが 反省とこれから同じ過ちを犯さない様に戒めとして投稿を決意。 今日、自分は12:00から始まるセッションを午前と午後とで誤ってしまったのである。 自分が来た時には既に最終決戦、その前に一旦休憩を取ったところだった。 KPさんとPLさんには本当に迷惑をかけてしまった、 残っていたKPさんやPLさんは有り難きことにお許しのお言葉を頂いたが自分の事ながらそれ以前の問題だと思う。 そもそも冷静に考えれば分かる筈だ、早くクトゥルフをしたいと言う焦りが自分をおかしくしたのであろう、 何故こんな過ちをしてしまったのかが自分でも分からない、故に戒めるべきである。 また、こんな失敗をしないよう、心に刻み込みたい。
ナタデココキレ | |
2019/02/02 20:21[web全体で公開] |
😶 どうすべきかな 最近、シノビガミを買った 読み終わった 早速、喜びのままにシノビガミをプレイして見ようとするもののそんな時に限ってシノビガミのシナリオがない 少し悲しみながらもならばとクトゥルフを探す …都合の良いシナリオが見当たらない… そりゃ、普通は土曜の前日に探すべきなのは分かるが… …何とは無しに悲しい今日この頃。
ナタデココキレ | |
2019/01/04 18:55[web全体で公開] |
😶 ふと思う:2(呟き) そう言えば自分は日記なる機能をセッションの感想の機会にしか使って来なかった。 折角だからこの際を機にくだらない呟きをぼちぼちして行こうかと思う。 …流石にこれだけで終わらせるのは内容がつまらな過ぎるので、適度な呟きを入れる事にした。 INTが高い人は理系、EDUが高い人は文系な気がする(偏見) 理由は理系に必要な物はどうすれば解けるか気づくアイディア力、 文系に必要な物はこの時に如何なる表現をすればいいのか分かる知識が必要になると思うからだ。 …異論は認める()
ナタデココキレ | |
2019/01/04 18:48[web全体で公開] |
🤔 ふと思う(呟き) 初めて、女性キャラを作っている途中で、ふと気付いたことがある。 自分は全然戦闘技能に振らないと言う事だ。 正直に言って殴り込むよりも喋っていたい、rpが全然出来なくても喋っていたい。 蝶のように舞い、蜂のように刺すのもやってみたいのであるのだが 自分は情に訴えたり相手の懐を刺激したり罵倒したりしたい。 例え自分がそう言った事が苦手でもやりたいと言う気持ちがある。 つまり、何が言いたいのかと言うとだ、 僕は戦闘よりもみんなのサポートがしたいと言うわけだ。 …でも次は、次こそは戦闘系キャラで遊んでみたいなと思った(好奇心) …尚、一応戦闘系キャラは作ったのだが、まだ、そのキャラに一度も手を付けていないのが現実だ() 後、最近感情表現なる存在に気付いた、何故今の今まで気が付かなかったのだろうか…?
ナタデココキレ | |
2019/01/01 16:50[web全体で公開] |
😶 新年、明けましておめでとうございます。 多かったので流れに乗る事にしました。 まだまだ初心者な上に、手持ちのルルブも少ないですが、 今年はより良いプレイ、より多くの世界への挑戦を目標として、 ほのぼのと自分のペースで歩んでいければと思います。
ナタデココキレ | |
2018/12/26 19:45[web全体で公開] |
😶 初ロストしたセッションについて ロストしたウンヌンカンヌンは置いておいて、セッションについても触れたいと思う。 ロストだけ語るのはこのセッションを開いてくれた人、一緒に参加した人に無礼な気がするからだ。 さて、とうセッションは中々迷いどころかが多かったと思う。 何故なら、エンドの分岐点が非常に多かったからだ。 深く名言はしないでおくが、その選択肢数なんと7。 自分は間違った道を進んでしまいロストしてしまった。ただし、一人だけ正解の道を歩いていった人がいる。 素直に凄いと思った(小並感) 今回のセッションは仲間の方々が優秀で、KPも迷った時にヒントを出してくれる優しい人だったが、それ故に後悔していることがある。 それは僕が迷いに迷って時間を取らせてしまった事だ。 彼彼女らは許してくれたが、それで甘えてはいけないと思った。 経験を積んでいく中で、早く正確性の高い判断力をしっかり身につけて、次は周りを困らせない様にしたい。反省。
ナタデココキレ | |
2018/12/26 19:36[web全体で公開] |
😶 初ロスト 遂に僕のクトゥルフの経験上に、ロストをすると言う事が起きた。 ニャル様に直接対面し、正気を失い、ニャル様に飽きられ、そのまま朽ち果ててしまった。 しかし何故だろうか、若干楽しい。 自分のキャラの死が確定した時、何故か脳裏には如何なるrpをして発狂を表そうかと言う気持ちが出たからだ。 他にも要因はあると思うが…微々たるものだろう。 しかし、初のロストは、自分の経験の一つになれたと思う、 心残りは、時間が押していて、発狂rpが少し細々としたものになった事と、 少し死ぬにしてはインパクトの足りない死に方をした事だろうか。 もし次ロストする時は、盛大に発狂して死ぬか、衝撃的な死に方をしてみたい。 日本人は桜が好きな理由を、深々と認識した瞬間だった。