灯台番さんの日記
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日記一覧
灯台番 | |
2019/08/23 21:44[web全体で公開] |
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灯台番 | |
2019/08/09 11:08[web全体で公開] |
😶 凄いことになった(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加させていただいた。 GM:智さん PL moriyaさん/結城悠馬君(ある意味主役だと思う) 鈴蘭さん/水無月紫陽花ちゃん(見た目ギャルだけど腐女子) 灯台番/天美照君(見切り発車したらテンパると引きこもりたくなる子になった) のメンバーで「学校の階段の怪談」というシナリオに参加させていただきました。 大まかにいうと廃校に肝試しに行こうぜ!!って感じだったのですが。 まず導入から水無月ちゃんの言った「花火したい」からNPCが花火を持ってきていたという設定が生え GM「1d100で持ってきた種類を決めます」→97 GM「97種類の花火をトラックに積んでやってきました」 最早業者かな?肝試しの装備ではなく花火大会に装備だよと。 花火をしている途中NPCをからかって殴られた結城君、NPCに追い打ちはかけないがそこそこ言ってることは酷い他探索者二人。 そして1つ目の大事件結城君が芸術:イラストでファンブルを起こし廃校の校舎に恋をした。 結城君は校舎をジェニファーと呼び始めるし、水無月ちゃんはそれをSNSで拡散し始めるし、照君は家電の要領で叩いたら治るかなとか言い始めてもうカオス。知ってるか?これまだ校舎に入ってすらいないんだぜ? 以降校舎はみんなからジェニファーと呼ばれる。 そんなこんながありまして校舎にINしまして、まずNPCが1人で肝試しに。 その間に3人でちょっとした会話をしていると聞き耳の機会が2回しかしここにて2つ目の悲劇。 照君が97、99の2連ファンブルにより声をかけられただけでは反応できない突発性難聴に(体の一部を触ったりすれば反応できる) だから後ろから声をかけて手を掴んだ結城君にビビったり、閉じ込められたことに気づけず水無月ちゃんの「ジェニファー(校舎)が今日は返さないってー」というセリフで閉じ込められたことに気づくとかいう事態が発生。 聞き耳にて上階でパンパンって音がするって結果が返ってきて、本当は「NPCが花火しながら校舎内を見て回ってる」というなかなかやばい話だったのにPCサイドで「もしかしてネットとかで見るあれ(びっくりするほどユートピア)やってる…?」とかいうとんでもない疑惑が出され「え…じゃあ廊下に抜け殻落ちてるんじゃ?」「撮ってSNSのっけよう」「炎上するからやめた方がいいと思う」とかいうあらぬ誤解を受けていた。 校舎のルール的なものを読み「今、すべてを違反していった人(NPC)が…」とは言っていたがまあ大丈夫だろう、とりあえず脱出できるとことか探そうと意外とさっと切り替えて仲良く探索を始める探索者三人。 照君の手を掴みながら校舎に愛を囁く結城君、それを見ながら照君が上げたルーズリーフに腐ネタをメモしだす水無月ちゃん。頭を抱える照君。 結構怖い状況なのにみんなでのほほんと探索していき「2階に抜け殻無いから屋上かな?」とかいって屋上に向かうことに。そして見つかるNPCの抜け殻に「ほんとにやったんだ…」 屋上でのSANチェックにより発狂した水無月ちゃん、発狂内容妄想というある意味ぴったりな発狂を引き他二人で元凶をどうにかしたよね。(トドメ(?)は結城君) EDでは取り壊された校舎との最後の会話(?)をして無事結ばれた結城君、ジェニファーの遺品(コンクリート)うを回収し、何となく提案した照君の芸術:鉱石で遺品の一部をネックレスにしてなんかAFになった。すごい← 水無月ちゃんは発狂により5ヶ月の妄想「ジェニファー(校舎)♡結城君←照君」の妄想という、照君がものすごい巻き込まれ事故。 照君は発狂も何もしてないけど2日くらい引きこもった← ちなみにED描写で出てきたNPCが全裸だったのでほんとに最後までシリアスのシの字もなかったですがとても楽しかったです。 また機会があれば一緒にセッション出来たらうれしいです( *´艸`)
灯台番 | |
2019/07/04 13:09[web全体で公開] |
😶 凄かったなと(卓感想)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:Alicentさんに回していただいた「Life gose on~人生は続く~」と「Piece of Her Heart~心のかけら~」 に参加させていただきまして。 メンバーが 最年長なのに一番ちびっこな小児科医、宝生晶(自探) 熱いロールプレイで盛り上げてくれた徳田君(チーズちくわ運☆送さん) 慈愛に満ち溢れたご尊顔で見た目に違わぬ地合いを発揮したカノンさん(弥さん) ムードメーカーとして空気を盛り上げてくれた風見さん( Ryoto.S./Columbaさん) ちゃんとした常識人で会ってくれた阿賀坂さん(二次発酵中の笑い袋さん) なんか…もう凄かったよね← 友人関係だけどどうする?で、お寺巡りのが好きで慈愛に満ちたカノンさんとオカルト好きが数人いたことから「お寺をめぐる外部サークル」という一見ふざけているように見えて割とみんなガチ勢というすごい関係性に。 Life gose onでは徳田君が重要なところで聞けなかったり、情報共有のシーンでいなかったりで悪気はないのに一人だけ何も知らないという見事なミラクルを起こしてしまったり。 Peace of Her HeartではみんながなんとなくNPCに厳しかったり…いやあれよ?みんなが酷かったとかではなく、仲が良かったからこそNPCの言動やらにムッとした感じですからね?みんなとても仲良しでしたもの。 みんな真面目には進めていましたがシリアスがすぐにそっぽむく。 とはいえ、PL達の倫理観やら生死感が似通っていたのか沢山話し合いをしましたがみんな納得してエンディングまで進むことができました。 宝生先生は2シナリオ合わせて2回ほどオーバーキル食らったりしましたがまあ、生きてます。
灯台番 | |
2019/04/25 15:58[web全体で公開] |
😶 せんでんでーん(* ॑꒳ ॑* ) ネタキャラだけで悪霊の家やりますのー(* ॑꒳ ॑* ) シナリオ通過者でも大丈夫、だってどうせネタに転ぶから← 基本ステータスが1人間レベルならもうなんでもいいや← 本日21時30分からなのでもし宜しければどうぞ(* ॑꒳ ॑* )
灯台番 | |
2019/03/18 18:28[web全体で公開] |
😶 なんでも出来る(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かに言っているとかそういうのではないです。 ただ、やってて思っていることを。 嫌な予感がしたら見ないことをオススメします。 TRPGはなんでも出来る...という認識はありますが 「なんでも出来る」と「何してもいい」というのは違うなぁと。 例えば、「〜をやってみたい」と周りやGMに提案してみる。これはなんでも出来るからこういう事を考えたけど、どうかな?というアイデアです。 これだったら周りに相談という感じでGMやその他PLさんへの確認が取れるのでね、GMやった時とかに有難い。 それにこういう提案方法だとどういう理由でかな?とか聞けますしね。 逆に、ここまでひどい人はなかなか居ないけども「〜やる」と言ってGMの返答すら待たずダイス振る人。 ちと待たれよ、と思う。準備していて間違えて振っちゃった...なら許せますが、聞く気なく振るのはOUTー! そもそもその技能使えないとか、そこに技能降るほどの情報がねぇよ!とか説明聞く前に振ったけどそこ調べるなら2時間かかるよ?とかなったりします。 お話は聞こうか...それでロストしそうになったとしても誰も助けてくれないと思うよ...大体は一蓮托生だからね、その人が危険物って認識になったとしたら置いていった方が危険が減るもの。 勝手に危ないことして自分だけロストならまぁ...仕方ないかってなるけど人の話聞かずに勝手に突っ走って全ロストとか...ね?納得出来ないというか... ぶっちゃけ、その人いたらその卓の参加考えちゃう...なんてことになりかねない。 人が集まって、色々するゲームだからね。なるべく雰囲気悪くしないように気をつけないと 自分だけが楽しい、じゃなくてみんなで楽しめるように頑張りたいなぁって思います。
灯台番 | |
2019/03/17 22:33[web全体で公開] |
😶 自己満足な謝罪と感想を(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はセッション時間を勘違いしてしまい皆さんに大変ご迷惑をお掛けしていまいました。 もう、遅刻ってレベルじゃなかった上に継続の後半... 申し訳なさがとんでもない... 気になるので見学参加をと言っていたのですが、探索者として参加させて頂いたのでもう感謝の限りです... 何とか無事ね...生還出来ました、はい。 結構ね、色々GMさんに融通をきかせて頂いたので楽しくクリア出来ました。 うちの探索者、貧弱ではないんだけど微妙にぽんこつ君だった...うん...頑張ったんだよ? それからですね...何故か私ととあるPLさんが同卓で戦闘が起きるとその方の探索者さんが...集中砲火をうけるんですよね...なんで... やめてよー...一緒に卓囲むの楽しいのにめっちゃ申し訳なくなるし、何よりその方のヒヤヒヤ考え半端ないよ... わざとじゃないんです、むしろわざとは無理です... だからまた遊んでください(´・ω・`)
灯台番 | |
2019/03/12 21:36[web全体で公開] |
😶 ぼくらとミゴの夏休み(* ॑꒳ ॑* )(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)をやってまいりました。 いや...ほんとにね...我がダイス目がやばかった... 女神様が律くんの恋愛能力封印してるとしか思えないレベルでヒロインに対する目星、聞き耳技能を全失敗。 更にはエンディング後の補正付きでもファンブルを起こしたのでもうダメだね← 中の人もびっくりだよ...どうしようもねぇんだよ...気づく事が出来る出目じゃねぇんだよ...後...最悪のタイミングでアイデア成功するのやめぇ... 「人の話が聞こえてない」「旋律しか聞こえてない」とか言われましたが「その通りだよ!!」としか言えないよね(白目) うちにやべぇ奴は割といますが、いつもと違うベクトルでやべぇ奴だよこの子はよォ... ほんとにね...他の方のおかげで無事にクリア出来たのありがたい.....( = =) トオイメ
灯台番 | |
2019/03/05 18:41[web全体で公開] |
😶 ふへへ( ´⚰︎` * ) フタリソウサ買っちゃいました(* ॑꒳ ॑* ) うへへ...これで参加できるぞ( ˙꒳˙ )キリッ
灯台番 | |
2019/03/04 10:58[web全体で公開] |
😶 色々と...【セッションに対する考えについて】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いです...めっちゃ長いので読まなくても全然大丈夫です。 シナリオの隙間。 やっぱり都合もあるので元々予定していないと別日に続きってだいぶん隙間が空いたりする。 それ自体は構わないんだけども。 灯さんはおバカさんなので1部記憶とかぶっ飛んでてもゆるしてください← おバカさんなんです、許してください(大事なことなので2回言いました) あ、でも間に元ネタになるシナリオ読んでみたりとか動画みて見たりとかはしませんのでご安心を ミステリー小説の結末から読むのは個人的にやりたくない読み方で、それと同じですからね。 ワクワクハラハラが減っちゃう(* ॑꒳ ॑* ) プレイスタイル なるべく必死で生き延びるために全力で調べて、考えてから動くチキンなのでもしかしたら「こいつめんどくせぇ...」って思うかもしれませんが…コレが私のプレイスタイルなので一応長くなり過ぎないようには気をつけつつもクソなげぇかもしれません。ごめんなさい 兎角、色んなところを調べたがります。「そんな所に情報は無ぇ!」とか「それについては詳しく書いてない」とかの場合は無理に長考せずにバッサリ「無いよ」言ってください。 探索者について なるべく「不可思議現象に慣れない」「頭に法律という概念をしっかり叩きこんでおく」「生き足掻く」をテーマにしております。 まず「不可思議現象に慣れない」 いくら探索者で何度も巻き込まれているとはいえ、基本は普通の人です。 不思議な場所に着いたら日常の延長と思って過ごしていて異常に気付いて怯えるとか、変な場所に閉じ込められてたら夢と思ったりとか。人間...非日常にはそうそう慣れません。(多分) 次に「頭に法律という概念をしっかり叩きこんでおく」 シティであれば過剰な武器を持ち歩けば銃刀法に引っかかりますし人を亡きものにすれば殺人罪、特に関わりの無い人に怪我させたりしたら普通に傷害罪です。 なのでなるたけ戦いが起こらないようにはしたいなぁ...と考えてはおります。目をつけられたら動きづらくもなりますしね。 そして、例えクローズドでもそれは忘れないようにする。 よく考えずとも閉じ込められたからといって探索者の性格が急変したりはしません。やむを得ずドア先輩が犠牲になる時はありますが命に関わらなければ基本は暴力に訴えたくないよね怖い:( ; ´꒳` ;):ガタガタガタガタ そして最後に「生き足掻く」 まぁ...これは中の人が好きというよりはそういう考え方しかできないだけですが... 危険な目にあったなら、希望が薄いとしても必死で足掻いて今、出来ることを全力でやって「絶対生きて帰る!」という進め方をします。 生きることを投げ出したくないし、探索者とはいえ1人の人間の人生を動かしているのですから必死になります。 だって、死ぬのは怖いですからね。 だから必死で生き足掻きます、ちゃんとゲームの常識の範囲内でですよ? GMをやる時は... 基本「調べたらちゃんと答えがでる」「戦闘がある場合は探索者達がギリギリ勝てるか勝てないかの瀬戸際の敵を出す。」「なるべく生きて帰れるシナリオ」を目指してます。 まず「調べたらちゃんと答えがでる」 ミステリーの常識ですね。NPCが出る時はあくまでヒント役です。答えを知っている場合もありますが同じ内容はどこかを調べたら出るようにはしています。 後はとり逃したらきつくなる情報を渡すための人物です。 NPCがいたら解決出来てしまうというシナリオは「ならお前がやればいいじゃん」ってなるのでなるべくやりません。 人外NPCはできるだけ弱体化して敵か味方か?みたいなポジションがちょうど良いと考えてます。 次に「戦闘がある場合は探索者達がギリギリ勝てるか勝てないかの瀬戸際の敵を出す。」 まぁ...基本はね?闘わなくても終われるシナリオが多いんですよ。しかもギリギリまで逃げられるギミックになってます。もう、ホントになんかの利用規約ばりに【YES・NO】出る感じで。 戦闘が始まったら一方的にロストまっしぐら...じゃね、さすがに面白くないです。ギリギリ勝てるかも!?な希望があった方がPLさん的にも楽しいと思いますし。 「なるべく生きて帰れるシナリオ」 絶対にロストしない...という訳ではありません。 戦闘や忠告無視のルール違反、選択肢などでロストする可能性はあります。 しかし、ちゃんとこうしたら生きて帰れそう!とか〜をやってみたら何か情報があるかも!と色々と考えて「帰るぞっ!」って希望が見えるようにはしているつもりです。 だからこそ、調べないで分からない...って言うとか何もしてないうちからロストしたら〜って言うのはちょっと「技能使っちょくれよ...」と思います。 〜の技能を使って下さいと指定はしないのは、「この探索者は~だからこの技能使ったら分からないかな?」とか「〜は無いけど、〜と〜を組み合わせたら分からないかな?」とか「~さんは〜だから〜やって見られないかな?」とかの自由度を広げるためです。 可能な気がしたらだいたいOKは出します、あまりに無理っぽかったら流石に...ってなりますが。まぁ、言うだけタダです← という...色々と書いてみた訳ですが...これは私の考えですからね、他の人にどうこうと言いやしません。 ただ、こういう考えだよ〜って言うのが分かれば「あ、この人と一緒だとちょっと厳しいかも...」と思われる方には良いかな?と思ったので書いてみました。 最初にも言いましたが長いので全然読まなくて大丈夫です。:( ; ´꒳` ;):ガタガタガタガタ