モモキングさんの日記
モモキングさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/09/05 20:28[web全体で公開] |
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2023/09/07 17:51[web全体で公開] |
😶 プロムンの世界でTRPG!『Light of Moon TRPG』を遊んでみませんか? 説明しよう! 『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、 ・『Lobotomy Corporation』 ・『Library Of Ruina』 ・『Limbus Company』 やその他外伝作品の世界観を追体験して遊べるシステムです! (非公式/非公認ですが、ルルブは300p越えでとても作り込まれています!) また、ささやかながらオンセにてLoM TRPG用のコミュニティとdisco鯖を作成しております。(年内の立卓を目途に活動) 正直な話、人口があまりにも少ないので「LoMTRPGやってみたい!!」「LoMTRPG遊んだことある」などでなくとも 「興味ないけどプロムン作品は好き」「プロムンは知らないけど新しいTRPGやってみたい」「名前だけ貸したるわ」 などどのような理由でも構いません。 もし興味のある方がおられましたら、 ・コミュニティ『プロムンTRPG/「Light of Moon TRPG」協会オンセ支部』 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu169401179008 ・disco鯖『賽子事務所』 https://discord.gg/PGQTTS7u へ参加してみませんか? 上記作品を未履修の方でもお楽しみいただけるように、discoには大まかな世界観解説のページを用意しています。 「作り込まれた世界で遊ぶのが好き!」という方であれば、楽しんでいただけるかと...。 ということで日記とは名ばかりのバチバチの宣伝になってしまいましたが、何卒よろしくお願い致します~ ・「Light of Moon TRPG」(著:ゲーミング頒布様) https://booth.pm/ja/items/4348886
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2023/06/07 02:19[web全体で公開] |
😶 宣言 ココフォリアの過去部屋を見ると自分の成長をひしひしと感じるようになりました。 私はPLの記憶よりKPの記憶の方が残りやすいみたいで、「あの時こういう気持ちで部屋作ってたなぁ」とか「この人こんなRPしてたなぁ」とかをよく思い出します。 今私のココフォリアの一番古いところにあるシナリオ、あるCPシナリオの第一話なんです。 そのシナリオ、外伝含めた全編がとんでもなく長くて...分岐で別のシナリオに飛ぶしで全ルート作ろうと思ったら余裕で今までGMやって来たセッションの数越えちゃうんです。 やりたいシナリオ、魅力的なシナリオが多すぎて寄り道して来たけど...自分の中で一つの区切りを付けたいです。 というわけで、絶対に今年中に完結させて全員最後まで回すという一つのケジメでした。
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2023/06/06 18:52[web全体で公開] |
😲 ひっさしぶりの部屋作り 最近PLとして遊ぶのが楽しすぎてKPが疎かになってる!(TRPGじゃなくてティアキン世界樹リンバスやってるだけだろ) ので丁度いいシナリオ持ってきて部屋作りを始めたんですけど...ぜんっぜん進まねぇ! なんとか完成しましたが、どんなこともお暇が空くと筆が進まなくなる←?ことを実感しましたね (中学英語とかもう喋れないよ...) あとこの部屋作り中に『非ループAPNG素材ってシーンのコピー増やすことで使えるようになんのか!』ということを初めて知りました。すんげぇ凝った部屋作ってらっしゃるココフォリアガチKP勢はこんなことやってんのか(畏怖)
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2023/03/17 11:55[web全体で公開] |
😶 泣きそなシナリオを摂取したい今日この頃 最近やったゲームがどうもアタリで。そりゃどっちも評価高いの選んだからよぉ、けどシナリオが良すぎんだよ...。『OMORI』と『シロナガス島への帰還』はいいぞ(いいぞ)。ぜひ手に取って頂いて...。(布教活動) 今はそんなゲームを遊んだせいか、プレイしていて泣きそうになる「何か」をとても摂取したい。しかし、いかんせん私はTRPGのエモシには疎くてですね...。皆さんは何かオススメのシナリオ、プレイしていて感動したシナリオはありますか?システムの選り好みはしないので、もしよろしければ教えて下さい...。
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2023/03/13 03:12[web全体で公開] |
😊 アウトローシナリオォ.....! ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ... 『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。 ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
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2023/01/06 18:37[web全体で公開] |
😊 新年初GM、無事終了 あけおめです(激遅) 新年初PLやってからの初GM...どっちも無事に終わって良かったぁ 初っ端からコケずによかった...今年はいい一年になりそうだ! 今年もよろしくお願いします!
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2022/12/27 10:13[web全体で公開] |
💀 背水の陣 『部屋を完成させ、セッションをする自信がないのなら、募集をかけてから部屋を作るとよい。』 ─────────ある探索者の狂言 「ずっとだらけて引っぱってきた人間が、思いつきで自分に重りなんか乗せたら、その重りに潰されちまう。 .....おかげで昨日は夜なべだよ。全く、夏休みの宿題を思い出す。」 ─────────あるGMの後悔
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2022/12/21 12:31[web全体で公開] |
😟 頭がフットーしてしまう やりたくて手に取った人生初の秘匿ありシナリオ...クッソ面白いけどこれもしかしなくてもGM難度がSSSランクやん シティ、特殊戦闘ルールあり、PvPあり、秘匿HOあり、個別描写と単独行動あり(秘匿関連なので他人には見せられない)、NPCの数が多い、オリジナル呪文要素あり..... 個別描写が完全に秘匿関連じゃん...。 というかその本人しかしらない描写、情報があった方がPLさん同士で騙し合って共有し合っての様子見で絶対シナリオの展開予想でハラハラドキドキできるし、未来が分からないが故のRPも出来るわけですやん...。 じゃあ1つのココフォリアで全体に描写するとアカンやつですやん...。 ぼく『(HOは全員秘匿ありで計4人か...ココフォリアで満足に描写するなら~...全員が集合する部屋が1つ、4人ごとに個別で4つで計5つの部屋を管理すればええんか...。)』 部屋5つとそれぞれの秘匿管理とか頭がフットーしてそのまま脳脊髄液が蒸発しそうなんですがそれは...。
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2022/12/16 14:27[web全体で公開] |
😶 俺が...『計画』(つく)らねばならぬ やっぱ6版に比べて7版の募集が圧倒的に少ない、少なくない? 自分がボイセ民なのもあってさらに少ない...誰でもいい、PLからGMへの一歩を。そして新しいセッションを作るだけでいいんだ... ダメかい?...なら、俺がやるしかない。 シナリオセット買っちまったよ! やってやる、やってやるぞッ!元取れるまで回し倒してやるよ!見てろよテメェら!フッフッフフッフッ!!😎
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2022/12/04 16:47[web全体で公開] |
🤢 部屋だけ作って満足して力尽きる男の図 うおおおおおおおおおおおおおおおプレイ時間ボイセで8時間予定のココフォ部屋出来たああああああああ!!! ため込んだシーン数は73!!!管理するNPCの数は32!!!!!!!!! 「部屋完成したし寝よ。起きたら募集文でも考えるか」 お 前 は 今 ま で こ れ で 何 個 の 部 屋 を お 蔵 入 り に し て き た ?
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2022/11/25 21:48[web全体で公開] |
😭 GMむっず GMおもろ。 NPCをこなし、処理をこなし、そのPLの選択に合わせたエンディングへと導くのまだまだガバと反省が多いけど楽しい。 途中でシナリオ進行のライブ感に飲み込まれて処理メチャクチャになってしまうのホンマ お前が冷静にGMせにゃPLさんが困るんやぞ...寛容なPLさんじゃなきゃ怒られてるぞ... それと、RPに集中してるPLの感情をぐちゃぐちゃにして泣かせられるとGM冥利に尽きる。 でもあまりその術はやめてくれカカシ。その術は俺の涙腺に効く。
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2022/11/02 20:22[web全体で公開] |
😟 アウトローシナリオォ..... 『アウトロー、狂信者、人外の持ち込みは禁止です。』ってCoCの募集よくありますよね。 中々やべーやつと言うのはよそへ持ち込めない。 でも一癖も二癖もある手の汚れた人間同士のセッションというのもかなり面白そうとは思う。 ヒットマン、マフィア構成員、強盗、ヤクザ、そんなやべーやつばっかで集まってわちゃわちゃするぶっ飛んだシナリオ落ちてないっすかね~...?例えば~...『ヤクザvs呪いのビデオ』とか。もうB級ホラー映画やんけ!!!!!!!!!!!!!! でも私は人間が五大栄養素の次に摂取すべきなのはサメ映画だと思ってます。サメは人を笑顔にする。B級以下、好きです。でも渋カッコいい命の取り合いするシナリオもしっかり守備範囲なんで...。 カッコいいスパイモノでもいいんでおすすめのシナリオあったら教えてください、回すんで...。
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2022/10/28 17:40[web全体で公開] |
🤔 ココフォリア部屋の完成度をどこまでも追い求めてしまう病 やーっと部屋が完成した...seもbgmも画像も集めて文章も考えてシーン数はいつの間にか33になってました。 最近は戦闘の方もなんか遮蔽物だとか高低差を利用して立体的に、戦術的にできんかなとか考えてユドナリウムにまで手を出してしまってもうどこまでもやれてしまう。 ココフォリア部屋を作るのは楽しい! でも、どうしても出来るだけ凝ってみようとか、出来るだけ細かく描写してPLを雰囲気に引きずり込もうとしてしまうとそっちに労力を注ぎすぎて、途中で挫折したり回す体力を切らしてしまうことがあるのホンマ... これってあるあるなんスかね...?
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2022/10/22 00:59[web全体で公開] |
😆 【CoC7】キャンペーンシナリオ『探偵翅シリーズ』の実施 11月初めから6版のキャンペーンシナリオ『探偵翅シリーズ』の7版コンバート版のボイセ卓を開催します。 「7版かつタイマンかつキャンペーン」というシナリオが中々少なかったので、「自分でシナリオ書くのは流石にしんどいし、もういっそのこと6版からコンバートしてやったらええやん!!」と思い立ったところです。 外伝含め全部で8話?ほどあるため、一話完結型であるというこのシナリオのいいところを生かして、初めに第1話のみのセッションを数回ほど開催する予定です。そこでのセッションを通じて「このPLとKPとでならやっていけそう」「このキャンペーンシナリオの続きが知りたい」と感じた方のみとで相談し第2話、第3話と回していけたらな~と計画しております。 楽しくRPを出来る自身のある方、キャンペーンならではの成長と紡がれる因果などに興味のある方の参加を心よりお待ちしております。
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2022/10/14 00:56[web全体で公開] |
😭 第1回ネタシテストプレイ終了 人生初めて作ったネタ(クソ)シのテストプレイが無事、完了しました。 本来は身内で回すつもりが、中々予定がかみ合わずオンセでの試みとなってしまいとても不安でした。しかしながら、付き合って下さった方々がとても優しくノッて下さり、こちらも楽しく回すことが出来ました。重ねてお礼申し上げます。 しかし、多人数でわちゃわちゃする戦闘の処理がどうにも苦手であることが分かりました。そこで結構ボロが出てしまいとても反省。また、状況やキャラの強さに合わせた敵のバランス調整をすぐに考える力が足りていないこともはっきりとわかったので、それらの点を改善していきたいなと感じました。 付き合って下さった方々、本当にありがとうございました。
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2022/10/07 00:26[web全体で公開] |
🤔 クソシこそ手腕が出る 人生初のクソシを作り終えました 作りながら思ったのが、やはりクソシこそ作り手としての手腕が出るんじゃないのかと 如何に理不尽かつ笑わせられる内容にするのか そしてその笑いはシュールなものなのか、押し寄せるものなのか そしてクソシというお題目にかまけて描写や表現、背景設定をサボってないか その笑いを相手に伝わらせる努力はできているのかなどなど 色々と考えさせられました...
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2022/03/12 01:33[web全体で公開] |
🤔 復活ッッッ TRPGって遊ぶと結構疲れるけどハマる時はとことんハマちゃいます 自分は結構遊んでから離れて、期間を開けて戻ってきたりを繰り返してます.... 皆さんはどうでしょうか....
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2021/12/15 00:32[web全体で公開] |
😶 「サンサーラ・バラッド」を遊んだ 友人の集まりで「異世界転生RPG サンサーラ・バラッド」なる者を初めてプレイしました。 このTRPGの特徴はなんといってもどこぞのなろう小説みたいに「チート」が使えること。 リソースがある限り無限にダイスを振りなおしたり時間止めたりなんでもありなのが面白かったけど、GMは自分の思い通りにいかなくてしんどそうでした(笑) 他にも他プレイヤーに特定のロールプレイをお願いできるというシステム、凝りまくった世界観などの魅力も楽しめました。 結構キャラになり切ったロールプレイが求められるので、はっちゃけれる人とやるのがオススメのゲームです。 誰かが部屋作ってたら入ってもっかいやりたいなー