たぶトンさんの日記
たぶトンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
たぶトン | |
2020/12/10 00:36[web全体で公開] |
たぶトン | |
2020/08/24 03:08[web全体で公開] |
😶 上手く出来たGM みんなひとつに第二陣を昨日から今日にかけてやりました!! 初心者が多く、ココフォリアの使い方やRPの難しさに右往左往している人、RPで全裸になる人????? 十人十色のカオス具合でした。でも、今回の卓はうまく回せた気がします。 描写力、NPCのRP力、こんなものは自分は持っていない。ありのままの自分でやったからこそ今回は上手くやれたのかな?そんな風に思えます。 この心の奥から湧き上がる幸福感これを忘れずに上手く卓をまわしていきたいです(`・ω・´)
たぶトン | |
2020/07/07 00:12[web全体で公開] |
😊 オリシのタイマンを回した話 メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。 でも、話のプロットはある程度出来ていて、 『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。 私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ルルブ」を読んであれもいいこれもいいと妄想を膨らませていき… 気づけば3日、1週間、半月と経っていて……シナリオの大筋は出来ていましたが、細かい設定やギミックやメモが全く出来ていなく、セッションが始まる前日まで色々と悩みに悩んでました。 そして迎えた当日、大丈夫だろうか??と不安要素がいっぱいで過呼吸状態でしたが無事にシナリオを回せて良かったと心の底から安堵しました。 またテストプレイしてくれた方に『面白かった!そのシナリオ私も回したい!』と喜ばれ、さらに自分の作ったシナリオに興味を持たれたました。 その時に今までの苦労が報われたと心の底から思いました。 シナリオ作成者は「面白かった」「私も回したい」そんな一言を聞きたいから一生懸命にシナリオを作っては公開するのだなと私は思いました。 また、自分で言うのもなんですが、私は文章を書く速度が普通の人より早いらしいのでこれを活かして、シナリオをもう2~3本つくろうかなと考えています。 そして文章の推敲をして完成したものをpixivに載せてみようかなと考えています。(*´ω`*)
たぶトン | |
2020/05/18 00:49[web全体で公開] |
😶 初めてKPをやってわかったこと、ロストさせた話 家にいるの暇だし、卓を立てKPなるものをやりたいなと思いググるととってもいいシナリオがあったので、 「やるっきゃない!せや、一時間のシナリオだし改変したろ!」 これが失敗であり成功だったのかなとおもってます。 これのせいでシナリオが5~6時間にのびました。でも、難度は下がった?はず? KPをやると、胃もたれすることがしばしばでした。その中で一番大変だったのが、 部屋ごとに合う画像とシナリオに書かれていないアドリブ力そんなものが問われるということが大変つらいところでもあり楽しいところです。 KPをやって一番よかったところはなぞ解きを解く過程を教師のように俯瞰して見れることだと思います。 『この人はこう考える、あの人はこう考える…』そんな意識の違いというのがとても面白かったです。 あと、やはりKPが探索者の命の手綱を握っていることでしょうか。 RPでロストか否かが左右されるのがとても面白い!そこに至る過程まで考えるとゾクゾクする! 先ほどロストさせたセッションでそんなことを学びました。そんなこんなで愉悦に浸りながら私はまたセッションを回すでしょう。