たぶトンさんの日記

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日記一覧

たぶトン
たぶトン日記
2020/12/10 00:36[web全体で公開]
😊 TRPGに出会えて良かった
眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`)
一応、TRPGの引退とかではないです笑

私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいようと…
 それはいいことかもしれないけど、理想と現実は乖離していって気づかない間に心を蝕んでいって、去年の今時期にガタが来ました。何故か、わからないけど、涙がずっとずっと止まらない時期がありました。ご飯も食べる気力湧かなかったなー。
 それから趣味を何かみつけないとと思い立って、今年の3月頃にTRPGを初め、最初は1~2ヶ月で終わる軽いノリで始めたのですが、予想以上にのめり込んだ。それから沢山の人と会話をする機会があった。それで「自分らしくあって恥ずかしくないよ」ってことを卓を囲んだ方々から教わりました。それから仮面を外せるようになりました。ネットでもリアルでも。
 TRPGをやっていて、ある時に声を褒められてそれが本当に嬉しくて、その人から
「演劇とかやったらどう?声いいしやったら?」
と冗談で勧められたのを今でも覚えています。それを少し真に受けて(笑)、劇団へ足を運んでみたりし、それから今まさに自分で演劇をつくってやろうと奮闘しております。
 最初は『遊び』でやっていたものが、『人へ想いを届けたい』こんな人間にそんな感情が湧くなんて。TRPGをやって人に出会ってから辛いこともあるけど、それを差し引いてもここで得たものは自分の人生の糧になった、そんなきがしてる。
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たぶトン
たぶトン日記
2020/08/30 03:09[web全体で公開]
😍 醒めぬ卓の興奮と余韻(微ネタバレ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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たぶトン
たぶトン日記
2020/08/24 03:08[web全体で公開]
😶 上手く出来たGM
みんなひとつに第二陣を昨日から今日にかけてやりました!!
初心者が多く、ココフォリアの使い方やRPの難しさに右往左往している人、RPで全裸になる人?????
十人十色のカオス具合でした。でも、今回の卓はうまく回せた気がします。
描写力、NPCのRP力、こんなものは自分は持っていない。ありのままの自分でやったからこそ今回は上手くやれたのかな?そんな風に思えます。

この心の奥から湧き上がる幸福感これを忘れずに上手く卓をまわしていきたいです(`・ω・´)
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たぶトン
たぶトン日記
2020/07/07 00:12[web全体で公開]
😊 オリシのタイマンを回した話
  メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。

 でも、話のプロットはある程度出来ていて、
『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。
私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ルルブ」を読んであれもいいこれもいいと妄想を膨らませていき…
気づけば3日、1週間、半月と経っていて……シナリオの大筋は出来ていましたが、細かい設定やギミックやメモが全く出来ていなく、セッションが始まる前日まで色々と悩みに悩んでました。
 そして迎えた当日、大丈夫だろうか??と不安要素がいっぱいで過呼吸状態でしたが無事にシナリオを回せて良かったと心の底から安堵しました。
またテストプレイしてくれた方に『面白かった!そのシナリオ私も回したい!』と喜ばれ、さらに自分の作ったシナリオに興味を持たれたました。
その時に今までの苦労が報われたと心の底から思いました。

 シナリオ作成者は「面白かった」「私も回したい」そんな一言を聞きたいから一生懸命にシナリオを作っては公開するのだなと私は思いました。
また、自分で言うのもなんですが、私は文章を書く速度が普通の人より早いらしいのでこれを活かして、シナリオをもう2~3本つくろうかなと考えています。
そして文章の推敲をして完成したものをpixivに載せてみようかなと考えています。(*´ω`*)
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たぶトン
たぶトン日記
2020/05/18 00:49[web全体で公開]
😶 初めてKPをやってわかったこと、ロストさせた話
家にいるの暇だし、卓を立てKPなるものをやりたいなと思いググるととってもいいシナリオがあったので、
「やるっきゃない!せや、一時間のシナリオだし改変したろ!」
これが失敗であり成功だったのかなとおもってます。
これのせいでシナリオが5~6時間にのびました。でも、難度は下がった?はず?
KPをやると、胃もたれすることがしばしばでした。その中で一番大変だったのが、
部屋ごとに合う画像とシナリオに書かれていないアドリブ力そんなものが問われるということが大変つらいところでもあり楽しいところです。
KPをやって一番よかったところはなぞ解きを解く過程を教師のように俯瞰して見れることだと思います。
『この人はこう考える、あの人はこう考える…』そんな意識の違いというのがとても面白かったです。
あと、やはりKPが探索者の命の手綱を握っていることでしょうか。
RPでロストか否かが左右されるのがとても面白い!そこに至る過程まで考えるとゾクゾクする!
先ほどロストさせたセッションでそんなことを学びました。そんなこんなで愉悦に浸りながら私はまたセッションを回すでしょう。
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