ヤチバさんの日記

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日記一覧

ヤチバ
ヤチバ日記
2017/06/18 17:53[web全体で公開]
😶 第一回 [ロスリックの高壁] 感想とか
今回ほど頭抱えたくなるセッションはなかった...全てGMの不始末とボケが原因だから抱えてる場合ではないんですが。
ルールブックをしっかり読み込んでなかったせいでミスを連発。
しかも、何度かGMをやってからだったのでこれまで参加して頂いてたPLの方々に間違ったルールを植え付けるという許されないミスでした。
終わったその日に慌てて謝罪に回りました。許して頂く事ができてよかった...。

セッション自体は、手慣れた白霊のお二人がリードしてくださってスムーズに進み、3日の予定が2日で終了。
時間は短くなりましたが、かなり得るものの多かった卓になりました。参加してくれた皆様、本当にありがとうございます!
ホストをしてくださった方には残念な事に、リソースや悪意の余裕がなかったため全てのチェックポイントを回る事は出来ず。
次はもう少しリソースや展開に余裕ができるようした方がいいかもしれない。篝火の位置とかかなぁ。
ルールミスを猛省して、次からはちゃんとしたGMになろう。それではまた。
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ヤチバ
ヤチバ日記
2017/06/14 19:04[web全体で公開]
😶 はーいニッコリ笑ってー    笑え
ダークソウルTRPG。オンセ用の準備はテキスト纏めよりも画像集めが難航してます...(´ω`)

なんでどのエネミーも止まってスクショ撮らせてくれないの?
あと何回殴りコロコロされればベストショットに辿り着くの?
8週目のゲール爺より苦戦する亡者のスクショってなんなの?
狂戦士ブルーゾのイラストカッコ良すぎない?

ってSAN値を削られながら今はグレイラットの親戚(違)のスクショを撮ってます。
こいつは小さいし素早いから特に難しくて........あれ?
動画撮って一時停止シーンをスクショすればよくない?
......ああああアァァァァ(亡者化)←いまここ

あと1時間後にロスリック高壁がスタート。
PLの皆さまよろしくお願いします!
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ヤチバ
ヤチバ日記
2017/06/11 18:33[web全体で公開]
😶 DSTRPG[灰の墓所] 2卓目終了!
公募2回目のダークソウルTRPGが終了!
前回は思うまま書き込んだらめっちゃ長くなったので、反省を活かして短く()

こちらではなく別サイトでの募集だったんですが、立卓までは早くセッション中もとても順調でした。ヤツが出るまでは...
楔石呼ばわりされて激怒したオオトカゲの逆襲にあって実に1時間(ターン数にすると6ターン)もの激闘となり、セッションは二日目へ。
一日卓と書いていたので、参加してくださったPLのお二人には迷惑をかけました...

オンライン+テキストでのセッションはやっぱり時間との戦いですね。
RPはスムーズにできるんですが、作戦会議や行動の処理に多少の時間がかかってしまうのが欠点...(∵`)
でも大体の方は(僕も含め)見ず知らずの人との急なボイスセッションは躊躇してしまうと思うので、毎回テキセで募集してますw
回数を重ねて顔見知りの方が増えれば、いつかは個人的にお誘いしてボイセでのスムーズな進行もやってみたいなぁと思う
今日この頃。

では、長くなる前に今日はこれでw

募集:現在[ロスリックの高壁]攻略メンバーを募集中です。手違いでルームが一度消えてしまったんですが、立て直しました。詳しくは募集ページで!
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ヤチバ
ヤチバ日記
2017/06/06 16:46[web全体で公開]
😶 DSTRPG 灰の墓所 [1回目] 感想と一部シーン
記念すべき第一回[灰の墓所]は無事に立卓。PLは白さん(PC:ガンダレ)とアバウトさん(PC:ボブ)でした!
会話から察するに、お二人とも原作経験者との事。おそらく原作であれば序盤の敵などちょちょいと倒せる腕前をお持ちでしょう。
しかし今回はTRPG。腕だけではどうにもならない「運」という要素が絡むジャンルです。くくく、楽しみだぜ...。
なんて思考をチミッと持ちながら臨んだセッションでしたが、エネミー達は比較的余裕を持って処理されていきました...(∵`)
以下、印象に残ったシーンの抜粋です。

【ボブ「その格好で大丈夫ですか?」】
《持たざる者》として墓に入れられていたガンダレは、破けた腰布だけを着た状態で呼び起こされた。
《戦士》としての立派な装備を纏うボブと違い、ほぼ全裸に近いその姿はとても寒そうで、貧弱そうに見えたのだったのだ。
故に、自己紹介が済んだ直後にこの台詞が出たのはごく自然な流れだったと思う。
ただ原作を全てやっている僕は”持たざる者はそういう装備”という認識が強かったため、当たり前の台詞に噴き出してしまいましたw

【せめて鎧は置いていってほしかった&何かおいてから落ちてくれればいいのに】
この世界に存在する人間は2人だけではない。当然ながら、他にも正気を保ち旅をするNPCがいる。
ただ残念な事に二人が最初に出会ったのは自分の使命に耐えられず心の折れてしまった騎士だった。
絶望して崖から飛び降りていく騎士にむけて、PL達が放った嘆きの声。
前述の通り、ガンダレは腰布だけを身に着けている状態である。彼が鎧を欲したのも仕方のない事かもしれない。
でもちょっとくらい騎士を心配する声とかさぁ...ね...?()

【ボブ「切ってみます?斧ですし」】
見上げるような大きな樹がある。上にはアイテムらしき光り。取りに行くには登っていくしかないだろう...。
と思われたが、この一言によって本来の記載とは違う判定が現れる。
《戦士》ボブは斧を持っており、それを使えば樹を伐る事もできるのでは?という提案だった。
こういった提案を認めるかどうかはGMと状況次第である。それが場にそぐわず非常識なものであったなら、バッサリと却下する必要があります。
ただこの時は危ない木登りよりも安全な方法であり、尚且つ時間と筋肉の許す限り斧を振るう事ができた。何よりちょっと面白いと思ってしまった...w
発想次第で本来のやり方とは違った方法や結果になるというのも、TRPGの醍醐味と思ったのもあり、ここは許可を出しました。
まぁ、その前にガンダレが身軽な動作で木を登ってアイテムは回収していたんですけどね(

【ガンダレ:バックスタブ発動】
原作であればバックスタブは割と簡単にできます。相手の後ろに回り込み、背中に向かって武器を振るうだけです。
ただTRPG化した今回は中々条件が難しい。シナリオ1つを通しても、積極的に狙って振らなければ滅多に出ないでしょう。
代わりに破格のダメージと性能を誇る致命的一撃が、よりにもよってボス戦で出た。
一瞬で1/3となってしまうボスのHPを計算して青褪めたものの、滅多に見れない攻撃が出てくれて素直にPLの二人と一緒になって楽しんだ瞬間でしたw

【ガンダレ「硬くて強くていい奴だった、俺も鎧を探さねば・・・」ボブ「また出会う事もあるでしょう。次に会う時はちゃんとした格好だといいなぁ」】
二人は本来別々の世界の存在。一時的に協力し合い世界を共にする事はあるものの、そこでの使命が果たされれば離れる事になる。
今回の使命を終え、いなくなった戦友を思いながら呟いた一言。
目の前にいなくとも見事に思考が一致しているこの二人が次に出会うのは、果たしてどこの世界となるのだろうか。

【感想!】
とても楽しかった!その一言です。
二人とも原作プレイ済みのため、原作ネタを言い合えるというのもよかったですし、何より初TRPGとは思えないほど良いキャラとRPでしたw
楽しかったという言葉ももらえて、次も頑張ろうと思える卓になりましたね。
灰の墓所以外を回すのはあと1~2週間はかかりそうですが、もしまたお会いできればよろしくお願いしますw

長くなりましたが、これで。最後まで読んでくださった方も、ありがとうございました!
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ヤチバ
ヤチバ日記
2017/06/04 13:21[web全体で公開]
😶 (TRPG沼から伸びる腕)
土日の夜は身内鯖にてダークソウルTRPGの【灰の墓所】2夜連続に・・・これで月曜の公募が成立したら3セッション連続同GM&同シナリオか・・・w
最初はヒトガイナイヨー状態だったのに、着々と身の回りでのダークソウルTRPG人口が増えつつある。
やっぱり身内相手だと説明会からサンプルシナリオまで必ず開くのが効いてるのかなグヘヘ(TRPG沼に潜みつつ)

勢いでルルブ買っても積んだままだわ...って人が周りに結構いたんですよね。
そういう時は遊ぶ皆で集まってキャラ作成→模擬探索→模擬戦闘の順にやっていく勉強会(?)みたいなのを開きます。
最後はシナリオで遊んだ事ある人も保護者枠に加えてサンプルシナリオを遊び、楽しかったねーとセッションを終える。
システムが合った人はそのままそのタイトルでまた遊んでくれますし、合わなかった人でも次の別の勉強会(?)には顔を出してくれます。

ただ読むよりはこういう遊びの形でやってって覚えた方が絶対楽しいし積む事も無くなるんですよね(個人的に)
・・・この文だけ読んだら完全に勉強みたいだな。



あとオンセンのセッション募集にページ作ってたんですが、仕様勘違いでプレイに必要な時間が>>1時間<<になってました。
1時間でオンセセッションクリアってなんだよハズカシー。というわけで正しくは1時間ではなく4時間30分ですね。
ダークソウルTRPGでまだ遊んでない人は、この機会に遊んでってください。
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