蝉丸さんの過去のタイムライン
2022年05月
蝉丸 | |
2022/05/31 09:26[web全体で公開] |
蝉丸⇒ゆめ | |
2022/05/25 08:53[web全体で公開] |
いえいえ、またいつでも声かけてください! と言いたい所なのですが仕事と長編卓の両方忙しくなってきたので、 なかなか新しい卓が出来ない状況です(汗) もどかしい…
ゆめ⇒蝉丸 | |
2022/05/25 08:40[web全体で公開] |
> 日記:庭師は何を口遊むのスピンオフ 突然お話を持ち掛けたにもかかわらず快くKPを引き受けてくださって、本当にありがとうございました! ゼロ課飲み会楽しかったです……こういう日常を過ごしていたはずなんだ皆……(庭師本編を眺める) ゼロごはんを前日譚としてやる遊びとかもできそうでしたね。完全にスイカに塩の理論。
パスタ⇒蝉丸 | |
2022/05/23 23:46[web全体で公開] |
> 日記:正論を言えば良い結果になる? コメント失礼します。 正論は確かに「正」しいですが、「論」でしかありませんからね…。 「論」には必ず前提となる命題なり特定の価値観があるわけで、いくら論理が正しくても前提が変われば結論もおのずと変わってきます。 正論も押し付けてしまうと暴論になってしまうかもしれませんね。
蝉丸⇒独立元店長 | |
2022/05/23 13:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >「正論が人類をキレさせた事は幾らでもあっても、人類を救った例はない」 なるほどですねえ、 中国の何処かの国でも似たような事が良くあったと聞いています。 過去は学ぶべきですね。
独立元店長⇒蝉丸 | |
2022/05/23 12:22[web全体で公開] |
> 日記:正論を言えば良い結果になる? 初めまして、通りすがりの雇われ店長です。 とある漫画のからの引用ですが、「正論が人類をキレさせた事は幾らでもあっても、人類を救った例はない」。 私もそうだと思います。正しさだけで人は納得出来ません。 そもそも正論って「相手の意見を否定する言葉」ですからね、そら納得出来る人のが少ないですわ。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒蝉丸 | |
2022/05/23 11:53[web全体で公開] |
> 日記:正論を言えば良い結果になる? 正論は危険であると同時に、案外あてにならないですしね… 関係して、なにかを「正しい」とするのは、時に他を間違っていることにする、 ある意味究極の暴言になり得ますしね…
蝉丸⇒どい=つなべ | |
2022/05/18 14:17[web全体で公開] |
> 日記:テキセの地の文 わかります。 地の文がシナリオに書いてある時は良いのですが、 無いときに教養の無さがバレてしまうのです…
きいろマン⇒蝉丸 | |
2022/05/17 09:29[web全体で公開] |
初代ガンダムとかいろいろみたからせっかくだしやりたいなぁって思ってPS2のやつを買ったんですが いやーいいですな! Switchあたりでほしいですよなぁ 最新ハードでどうなるのかは気になるところですわい
おーじ⇒蝉丸 | |
2022/05/14 09:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 蝉丸さんは歌う派なのですねw 楽しければたしかにそれもありなのかもしれません 自分がやるときは周りの温度みて決めるかもしれません・・・w
ミドリガニ⇒蝉丸 | |
2022/05/11 14:49[web全体で公開] |
蝉丸さん、こんにちは。 コメントくださりありがとうございます。 コロナと云い戦争と云い、仰る通りですね… 上島竜兵さんのご冥福をお祈りします。
蝉丸⇒猫型対人魚雷 | |
2022/05/09 18:19[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ嗜好の話 私はシナリオ・ギミック・NPC等は全てPLのロールプレイを引き出す為の物だと思ってキーパリングしています。 勿論シナリオ崩壊しちゃダメですが、イベントがお蔵入りになろうが、遠回りしようが、面白いロールプレイが見れればよいかな、って趣向です、はい。 なので、SWとかシノビガミみたいに戦闘重視な所があるシステムからはジワジワ離れつつある・・・
ゆめ⇒蝉丸 | |
2022/05/09 00:28[web全体で公開] |
> 日記:GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ ありますねえ……(しみじみ) GMもPLも、同じ卓を囲んでいる仲間なので、頼れるところは頼っていくのがいいですほんと
蝉丸 | |
2022/05/08 16:24[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ なんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが… TRPGというのは 同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。 ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。 「え?そこ調べないの?」とか 「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です。 それがGMやる時の難しさであり楽しみでもあります。 どうやったら上手く進行できるか考えてると、 何だか楽しくなってきます。 それでも、どうしても良い采配が思い浮かばないときは、 PLの皆さんに頼ってみるのも良いでしょう。 「こんな感じで進めたいのですが、お願いできますか?」と、 するとね、無理矢理誘導するよりも良い結果が出ることも多いんですな。 ネタバレしちゃう事になるので基本的には控えますが… GMやってる人の参考になれば幸いです。
蝉丸⇒kaito0707 | |
2022/05/08 16:07[web全体で公開] |
> 日記:これって邪道?(ちょっと独り言っぽいので畳みます) GMが決めれば良いのでは… 多分この辺の話題って正解は無いのですよね、 法に反してる訳ではないですしオフセならルルブの回し読みも良くやってました なので、GMがそう言うの嫌ならサプリ非所持はお断りする、 これで良いかと思います。 私は遭遇した事無いですが、 初心者や一時的に手元にないとかでなければ個人的にはお断りしたいです
蝉丸 | |
2022/05/01 10:13[web全体で公開] |
😶 【宣伝】coc初心者卓建てました! 急ですが、 本日13時からcocテキセセッションやります。 今回は初心者のみの募集となっております。 場合によってはキャラシ作成から説明しますので、 オンセンに登録してみたけど、 何したらよいかわからないと言う人もウェルカムです。 ルールブックまだ買ってない人も大丈夫です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165136744774bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2022/05/01 10:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは05月01日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テキセ】【初心者限定】シナリオ未定を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165136744774bigfatrat999