【シノビガミ】帰る道は細く、聳える壁は高くの内容
セッション内容
| シノビガミ 帰る道は細く、聳える壁は高く |
GM: |
|
募集締め切り: |
5/12(土) 07:00まで |
募集方法・人数: |
先着順で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/13(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 終わらなかったら、後日調整です ) |
会場: |
http://shirataki-trpg.sakura.ne.jp/DodontoF/ |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
【レギュレーション】
現代編
対立型
1サイクル
中忍(功績点+5点)あるいは、中忍頭(HOの推奨を確認してください)
奥義改造、背景あり
背景「師匠」、血盟忍法、儀式忍法、忍秘伝・改の忍法禁止
【特殊レギュレーション】
・お互いのPCの居所は交換済とします
・プライズの秘密は所持していなくても調べることが出来ます
・クライマックスの勝者は相手が生きている場合、敗者を殺.すかどうか決めることが出来ます
・クライマックスフェイズで6ラウンド経過すると研究所が爆発して全てのPCが死亡します(自主脱落で戦闘を決めるのは可)
【トレーラー】
初めて会ったとき、彼の背中を追った。
先陣を切る彼に憧れた。
しばらく経って、彼の隣に立った。
背中合わせに感じる信頼が嬉しかった。
そして今、彼は前にいる。
ただ使命のため、自分に刃を向けて。
己の手の中には、初めて背いた証。
シノビガミ『帰る道は細く、聳える壁は高く』
・ハンドアウト
■PC1 推奨:ハグレモノ、中忍、追加功績点5、師匠不可。
・使命:【誰にも縛られず自分の意志で戦う。】
・導入:
任務を果たすためにPC2と共に乗り込んだ斜歯の研究所。
『機忍曼荼羅』を見つけたあなたは、
今まで育ててくれたPC2を裏切り、『機忍曼荼羅』を奪った。
当然のようにこちらに刃を向けてくる師を前に、
ハグレモノとしての最初の戦いが始まった。
■PC2 推奨:ハグレモノ以外、中忍頭。
・使命:【機忍曼荼羅を持ち帰る。】
・導入:
任務を果たすためにPC1と共に乗り込んだ斜歯の研究所。
最奥で見つけた『機忍曼荼羅』へと手を伸ばしたあなたは、
部下であり相棒でもあるPC1に裏切られ、『機忍曼荼羅』を奪われた。
爆発する研究所内で、PC1との戦いの火蓋が切って落とされた。
・その他公開ハンドアウト
■プライズ:機忍曼荼羅
機忍曼荼羅の保持者は、
奥義【不死身/目覚め/体質異常(指定特技:異形化)】の力を使用できる。
保持者には体質異常の効果が適用されるので注意すること。
【応募時の注意点】
・応募時は希望HOも一緒にお願いします(被った場合はしらたきがダイスで決めます)
・レギュレーションにあるように、PCの死亡が他のシナリオに比べて身近にあるシナリオです。
・かなりキワモノなシナリオです。
【備考】
会場はどどんとふとなります。
キャラ作成にあたり、PCにどのような設定を盛るのかは、秘密さえ話さなければ、PC同士で好きに話し合っていただいて構いません。
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このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| 霞 265 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。