【クトゥルフ神話TRPG】黒猫[参加者決定済み]の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
募集締め切り:
10/5(金) 13:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
10/14(日) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: 12.14.29 )
会場:
黒猫[参加者決定済み]
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
キャットゥルフの詳細及びキャラシの作成方法はサークルスクエアに投げております。 ごちゃごちゃして見にくかったので以下のサイトにもまったく同じものを移植したので見やすい方で作成お願いします! ↓ https://rootf0420.wixsite.com/touhuya/blank パスワードはじじいの刀番号です! ハウスルール 1.キャラクター作成 ・全体振り直し3回、または 個別振り直し3回まで ・特殊な設定をつけない限り、人間の言語は日本語で大丈夫である。 ※ロシア育ちとかの場合、日本語を第二言語として取得しなくてはならない。 ・トリックは血統トリック+好きなトリック一つ。 ・トリックの前提条件を満たしているもののみ所得可能 ・「九つの生」「月への跳躍」のトリックは初めからもっている。 ・技能値 (EDU+INT)×5 ※人間探索者と初期値が異なるので注意が必要 ・バースト信者の猫探索不可。 ・使い魔及び、関連トリックの取得不可。 ・夢見、危険感知ロールのPL提案不可。 2.猫の狂気 一度に5以上のSENを失った場合、狂気反応表(P48)を振る。(アイディアロールなし) 1時間に20%以上失った場合、狂気ストレス障害表を振る(ハウスルールでセッションは不定と称することにする) ※継続時間について 狂気反応は表に決まった継続時間が書いてあるので、それを適応させる。 狂気ストレス障害の継続時間はセッション中は継続。セッション終了後、POW×5成功で落ち着きを取り戻せたという処理にする(※ハウスルールです) 3.技能チェックプール (※追加トリック取得 選択2を使用) ・成長チェックについて 成長チェックは決定的成功、通常成功でKPが成長に値すると判断したとき 技能一つにつき、一個まで技能チェックをつけられる。 技能チェックがすでについてる項目の場合、探索者はその成長チェックを、技能チェックプールに貯めることが可能になる。 セッション終了後、成長チェックがついてる項目には成長ロールが振れる。 技能チェックプールにたまったポイントは、そのままにしとくことも可能。4つで一つのトリックと交換でき、消費したチェックは消すこと。
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