【シノビガミ】双龍演舞【戦闘重視セッション】の内容
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
6/15(土) 18:00まで
募集方法・人数:
先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
6/23(日) 22:00から およそ1分の予定
会場:
まだ会場が決まっていません。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 大判ルルブ所持必須 現代編 階級:中忍 制限:合計使用功績点8点以内 (※1 背景の効果を使用しないのであれば、上記の制限からは外れるものとします。 例:末裔の背景を修得しており、古流忍法を修得しない場合、末裔分に関しては上記の合計使用功績点の制限から外れるものとします) サイクル:1 ロスト:なし あり:下位流派、古流忍法、奥義開発、忍秘伝・改追加忍法、血盟 なし:儀式忍法、一般人、従者 【シナリオの概要】 『双龍演舞』。 それは一人前の中忍となったシノビが他者と協力して任務をこなせるかを見極める為に開催される大会。 大会には二人一組で出場し、お互いに協力し合って相手チームをを倒していくという、トーナメント形式の大会だ。 優勝者には多額の賞金が貰えると同時に、上層部へ自分の力量を示すという名目も果たせる。 今宵も欲望と野心に満ちた者達が、血で血を洗う壇上へと足を進める… 【ハンドアウト】 全員の【使命】:あなたは『双龍演舞』の準決勝進出者だ。あなたの使命は双龍演舞の大会で優勝することだ。 【今回のシナリオのルール】 ①トーナメント型戦闘重視セッションです。メインフェイズという名の準備タイムを挟んで、クライマックスフェイズの戦闘を4回行っていきます。 ②PLには二枚のキャラシを用意してもらいます。そのキャラシを用いて2vs2のクライマックス戦闘をします。 ③最初はPC1チーム VS PC2チーム その後PC3チーム VS PC4チーム それぞれの戦闘で勝った者同士で優勝チーム決定戦、負けた者同士で3位決定戦を行います。 ④獲得功績点は1位が3点、2位が2点、3位が1点、4位が0点 ⑤メインフェイズは各キャラシのPC毎に1シーン行います。つまり1サイクル8シーン行います。 ⑥メインフェイズのシーンは右記固定「待合室。ピリッとした空気が立ち込めている」 ⑦PCの秘密は表の使命と同一。 ⑧決勝戦および3位決定戦時には、前戦闘で減った生命点および変調は全回復(強制)。忍具も初期の2つは戻ってきます。 ⑨功績点の配布は使命達成とプライズの獲得功績点と最後まで参加のみ。最後まで参加は今回は特別に自動達成とします。功績点はPLが用意したPC2人にそれぞれ入ります。 ⑩その他不明点あればコメントでお聞きください。 【ハウスルール】 ①情報の受け渡しによる情報共有は発生しません ②プロットが同値の場合、d66を振って、高い出目のPCから行動するものとします。 ③戦闘時の判定について、宣言さえしていただければGMの許可は要りません。 ④追加忍法で指定した忍法は修得しているものとして扱います。 ⑤回避判定及び見切り判定は放棄不可とします。(放棄できる旨の記載のある忍法を使用する場合を除く) 【補足】 ・見学可。 ・弱点背景取得時、功績点配布の時に未取得にしていいかどうかの裁定を行います ・3名から立卓。3名のみの場合はGMがPL兼業して参加します。 【備考】 ・募集締め切り後、下記のサイトでキャラクターシートを作成し保存ののち、 http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/ 明日の夜までにURLと秘匿情報閲覧パスを揃えてGMまで「マイページの個別コメント」でご提出ください。
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