【ダブルクロス】少年ハートを聞かせてほしいの内容
セッション内容
| ダブルクロス 少年ハートを聞かせてほしい |
GM: |
|
募集締め切り: |
10/3(土) 08:00まで |
募集方法・人数: |
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/3(土) 12:30から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: ロールプレイ次第で時間が大きく変動する可能性があります ) |
会場: |
ココフォリア&ディスコード |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できない |
詳細内容: |
【レギュレーション】
必須→基本1、2、上級
使用可能サプリ→インフィニティコード
イージーエフェクトに最大10点まで使用いただけます。(それ以上の数を取得する場合は普通に経験点を使ってください。)
以下ハンドアウト
PC1ハンドアウト
爆炎とともに覚醒した新人オーヴァード 130点
カヴァー:指定なし/ワークス:指定なし
シナリオロイス:霞の向こうの笑顔
教室の窓が漆黒に染まる。視界が闇に染まり体に走る強い衝撃と痛み。
視界が晴れも売ろうとする意識の中、あなたの最後の記憶は黒い炎に包まれる教室内であなたに笑いかける無邪気な笑み。
「なぁ?どうしたんだよ。俺はこんなに強くなったぜ?次会う時までには同じ舞台に立っててくれよ?」
あなたは大きな喪失とともに覚醒した新人オーヴァードだ。
あなたは幼い頃の記憶を持たず、現在の両親が本当の両親でないことを知っている。
あなたにはよく似た容姿で一緒に過ごした弟がいたような気がする。しかしその頃のことは靄がかかったようにおぼろげではっきりと思い出せない。
事件当日の記憶もおぼろげである。
あなたはDロイス実験体を持つ。あなたの過去に関係があるかもしれない。
このPCを選択する場合、オープニングとプレイ中に条件を満たした場合、追加ハンドアウトが渡される。それはあなたの記憶に関するものだ。
PC2とはクラスメイトだ
PC2ハンドアウト
平穏を取り戻すため奔走する野良オーヴァード 130点
カヴァー:指定なし/ワークス:指定なし
シナリオロイス:あなたを嘲笑う影
あなたはほんの少し前に覚醒した野良のオーヴァードだ。まだどの組織にも知られてはいない。あなたはその不思議な力により街の平穏を影から守っている。最近街が騒がしくサボり、いやパトロールついでに街をうろついていたとき謎の占い師に声をかけられる。
「戻りなされ、大切なものを守りたいなら。」
一瞬なんのことかと考えて視線をそらしている内にその占い師は姿を消した。わけも分からなかったが気になったあなたは急ぎ足で学園へと戻る。しかしそこには“闇に覆われた”あなたの教室と闇の中であなたを嘲笑う謎の人物だった。
このPCを選択する場合、オープニングで追加ハンドアウトが配られる。
PC1とはクラスメイトだ
PC3ハンドアウト
事件に憤り解決を急ぐUGNエリートエージェント 180点
カヴァー:指定なし/ワークス: UGNエージェント
シナリオロイスPC1
あなたは過去から現在にかけて特別優秀とされる歴戦のオーヴァードだ。
しかし、管轄区内で多くの被害者が出る事件が起こってしまった。後悔、憤怒、そして犠牲となった少年少女たちに対する悔恨。あなたはこの事件を絶対に解決すると誓った。
優秀であるが故に自分に課す責任は絶対だ。
このPCを選択する場合、OPハンドアウトと条件付き追加ハンドアウトを配布する。
PC4ハンドアウト
研究、解析。伝説は私が究明する 150点
カヴァー:民俗学教授/ワークス:研究者
シナリオロイス:渋谷 長
あなたは神話の時代や伝説について研究する民俗学者だ。
表向きは。真の研究テーマは伝説の怪物や神といった存在をレネゲイドに絡めて研究することによりその神秘を解明することにある。その為、オーヴァード関連組織には中立の対応を取り所属はしていない。
今回、古くからの友人である渋谷 長に面白い題材があるから研究がてらうちの街に来てみてはどうかという誘いを受けてやってきた。
このPCを選択する場合、オープニングで追加ハンドアウトが配られる。
【シナリオの概要】
トレーラー
その日、僕らの平穏は終わった。
燃え盛る炎、倒れ伏すクラスメイト。そして目の前には嗤う一つの影。
何故と、どうしてと問う相手すらおらず、ただその影を見つめる。
そして、薄れゆく意識の中で皆に誓うのだ。
きっと、仇は・・・。
ダブルクロス The third editionその日あなたは裏切りの炎に巻かれた。
対立型ではありませんが各自にOPハンドアウトと条件追加ハンドアウトが用意されております。設定の根幹に食い込むようなものもございます。基本的には詰まないように制作しておりますが戦闘回数が多くなります。ある程度の戦闘力はご用意ください。分断戦闘、数的不利も発生する場合がありますご留意ください。PCによって経験点が違いますがご承知の上でご参加ください。PC3,4は表記経験点内かつハンドアウトに合致するようでしたら継続キャラを使用していただいてもかまいません。
【応募時のお願い】
ハウスルール込みでオリジナル色の強いシナリオとなります。積極的に事件に挑む。情報は拾いたいだけ全部拾ってやる!といった感じに望んでいただける方や長時間のセッションになりますのでご理解いただいた上でのご参加をお願いします。
ちょっとしたハンドアウト祭りになっています。
【備考】
シナリオ中に経験点を入手し、即時成長させるイベントがございます。前もっていくつか考えていただけると進行がスムーズに行えます。また、浸食率が相当高くても帰還は可能だとは思いますので奮ってご参加いただけると幸いです。
何か質問がございましたらチャット欄もしくは私の個人宛にメッセージいただければ気づき次第返答いたします。
最後に、募集メンバー数を上回る応募をいただけた場合はダイスの女神に頼ります。
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このセッションの基本ルールブック
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本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。