【シノビガミ】刃魔正忍記・地の巻の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 刃魔正忍記・地の巻
GM:
募集締め切り: 6/4(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/9(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 6月18日と30日休み )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
タイプ:バトルロイヤル型
リミット:3
レギュレーション:現代退魔編
プレイヤー人数:4人
使用ルールブック:基本
使用可能サプリ:忍秘伝 正忍記 流派ブック(斜歯以外)
使用ルール:下位流派 背景 奥義開発 妖魔化 真夜中シーン
禁止ルール、忍法:従者 影武者 全自動追尾懺悔
上記以外のルールを使いたい場合は相談してください
      

【シナリオの概要】
瘴気が晴れ、結界が解かれたその先に広がったのは異界と化した魔都・東京。

待ち受けるは七人の魔仭「十束剣」。
二度と会わぬと誓ったはずの少年少女は、己が願いにその身を焦がして、自らを刃と化す。

偽る者、偽られた者。
力持つ者、持たざる者。
それぞれの存在と願望をかけた戦いが今、始まる。

シノビガミ『刃魔正忍記 地の巻』

両断戦争、開幕。


・PC①
澄み切った意識でおのれの身体を感じる。
全身に漲る十束剣の力。魔を滅ぼす破邪の力。
この力があればどんな願いだってかなえられる。
その確信とともにあなたは戦う決意を固めた。
あなたの【使命】は両断戦争の勝者となることだ。

・PC② 
ついに十束剣たちによる両断戦争が始まった。
だれがどんな力を持っているのか、それは関係がない。
あなたはあなたが望む未来を手にするためにただ戦う。
あなたの【使命】はPC1を殺害することだ。

・PC③ 
偽りの記憶と微睡みの中で得た生活を捨て、PC1は消えてしまった。
消える直前に見えたその顔に、あなたが知る表情はなかった。
PC1の力が振るわれれば、多くの血が流れることだろう。
そうなる前に、何とかしなくては。
斜歯忍軍との連絡がつかない今、あなたの【使命】は幼馴染であるPC1を取り戻すことだ。

・PC④ 
あなたの主であるPC2は、ついに覚悟を固めた。
だが、この場にはそのための壁が多いようだ。
魔都と化した東京。十束剣と呼ばれる魔仭たち。そして己の裡に眠る八岐大蛇の力。
万難を排するため、あなたは東京の闇へと消える。
あなたの【使命】はPC2の障害を排除することだ。
 
・無道侑李
一般人。女性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状は竹刀。銘は「霊刀・幽裏」である。

・漆原ヨミ
比良坂機関。女性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状は手裏剣。銘は「死刀・黄泉」である。

・刻阪カエデ
斜歯忍軍。女性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状は忍者刀。銘は「邪刀・楓」である。

・獅童タケル
鞍馬神流。男性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状は斬馬刀。銘は「武刀・猛」である。

・ガオルン
隠忍の血統。男性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状は青龍刀。銘は「華刀・九龍」である。

・アレン・ニューワールド
世界忍者連合。男性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状はビームソード。銘は「光刀・逢恋」である。

・早乙女イツキ
御斎学園。女性。
魔仭「十束剣」の一人。【使命】は両断戦争の勝者となることだ。
十束剣としての形状はレイピア。銘は「宙刀・異月」である。

プライズの受け渡しは、PC同士であればドラマシーンで自由に受け渡すことができます。
このシナリオの特殊なルールとして、戦闘の戦果として自分の持っているプライズを脱落したキャラクターに渡すことができます。

真夜中シーンについて
このシナリオでは各サイクルの終了時、真夜中シーンというマスターシーンが挿入されます。
このシーンでは各PCは、PCかNPC一人を対象に、襲撃/護衛/パスの3つのうちから一つを選ぶことができます。
ただし、そのサイクル中に生命力を1点以上失っているPCは、真夜中シーンに行動することができません。
選んだ行動をGMに秘話機能を使ってこっそり伝えてください。
襲撃された対象が誰にも護衛されていなかった場合、襲撃が成功します。
PCの場合は1点の射撃戦ダメージを受けます。NPCの場合、対象のNPCは死亡し、その秘密が公開されます。
襲撃された対象が護衛されていた場合、襲撃は失敗します。
これを3サイクル目の終了まで繰り返します。


【備考】
リスペックはルールブック準拠で行ってください。
感情と情報はリセットされます。
リスペック毎に背景は長所弱点それぞれ一つ追加可能となります。

あまりにもバランスの崩れるような忍法構成の場合、修正していただく可能性があります。(悪食+肉風船など)
忍法の解釈が分かれそうな使い方をする場合は事前に相談してください。
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アオキレン

アオキレン  プレイ回数 11  テキストセッション 

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カンスペ

カンスペ  プレイ回数 8  テキストセッション 

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キー

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 ガランガラン  プレイ回数 40  ボイスセッション 

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コメント一覧

海王
海王
2024/06/25 20:24
今日21時からセッションの続きをやります
海王
海王
2024/06/22 18:53
明日21時からセッションの続きをやります
海王
海王
2024/06/15 18:29
明日16日21時からセッションの続きをやります
海王
海王
2024/06/10 20:00
明日11日21時からセッションの続きやります
海王
海王
2024/06/08 19:53
明日21時から続きになります
海王
海王
2024/06/03 20:59
明日21時からセッション開始です
キー
キー
2024/06/02 23:05
わかりました。
海王
海王
2024/06/02 22:16
補足ですが前回手に入れたプライズの効果もすべて変更されています。
神刀・禍狩の接近戦攻撃を追加で獲得したりする効果もなくなっています。
海王
海王
2024/06/02 21:15
新しくココフォリアの部屋を作成しているのでコマや立ち絵の準備をお願いします。
キャラクターシートの提出がまだの方は明日の21時までに提出お願いします。
アオキレン
アオキレン
2024/05/30 20:26
秘密確認しました。またよろしくお願いします。
キー
キー
2024/05/30 20:09
秘密確認しました。6月4日からはよろしくお願いします!。
ガランガラン
ガランガラン
2024/05/30 01:47
秘密確認しました〜。ありがとうございます。
カンスペ
カンスペ
2024/05/29 21:36
秘密の配布ありがとうございます!

なんか…いっぱいいる…!
海王
海王
2024/05/29 20:51
2幕目もよろしくお願いします。今回はバトルロイヤル型となっています。
秘密を送らせていただきました。
秘密を確認次第、キャラクターシートの作成を開始してもらって構いません。
もしも背景の弱点を克服したい場合は、事前にGMに確認をお願いします。
キャラクターシートの提出は6月3日21時までにお願いします。
提出の際はどこを成長させたかを教えてください。