人形設計図展示場

ミッド
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登録日:2019/08/24 02:25最終更新日:2023/07/04 00:42

【テンプレ】
ドール名 寵愛点:残り0/総獲得0
行9 0/0/0 ポジション:メインクラス/サブクラス
Skill:ポジションスキル/メインクラススキル1、メインクラススキル2/サブクラススキル
武装:
変異:
改造:
損傷中:なし

【例】
ステラ 寵愛点:残り24/総獲得34
行14 2/3/1 コート:ステーシー/バロック 煉獄
Skill:先読み/庇う、肉の盾/歪極
武装:カンフー、発勁
変異:しっぽ、けもみみ、よぶんなあたま、やぶれひまく
改造:リミッター(脚)
損傷中:はらわた×2、リミッター

ホークアイ 寵愛点:残り0/総獲得20
行11 6/0/1 オートマトン:レクイエム/レクイエム 楽園
Skill:無茶/魔弾、銃神、集中
武装:カンフー、ショットガン、アンデッドガン、狙撃ライフル、発勁、対戦車ライフル
変異:(なし)
改造:アドレナリン
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コメント一覧

マコト
12. マコト
2023/09/17 15:06
ドール名「(仮称)近接猟兵型ヴェリア」 寵愛点:残り10/総獲得10
行12 2/3/1 ホリック:レクイエム/ゴシック
Skill:奈落の引力/銃神、子守唄/舌なめずり
武装:カンフー 二丁拳銃
変異:どろどろ けもみみ けもあし
改造:アドレナリン
損傷中:なし

先日遊んだネクロニカで、ほかの方が使っているのを見て良いなと思い自分も組んでみたドール。ちなみに真似したのは、「奈落の引力」「子守唄」「けもあし」です。寵愛足らずに10点追加(変異を2から3に強化)なので初期作成できません。(バロックでも作れるけど、CP用として)
けもあし+奈落の引力で迅速に移動、銃弾をばらまくスタイル。なお参考にしたドールさんは「ショットガン」だったので命中+1だしコストも1なのですが、あえて二丁拳銃にはこだわってみた。
移動後は、舌なめずりで移動妨害したり、どろどろで反撃ダメージあてたりとか嫌がらせタイプ。成長で銃型をとるかももしくは子守唄と入れ替えてもいいかもしれない。(前線移動後は、ジャッジ・ラピッド多用するなら)

「お姉さま、見ていてくれましたか? 私、敵を返り討ちにしちゃいましたー(どろどろ放出中)」
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あおのは
11. あおのは
2023/09/11 21:50
ニア/リオ 寵愛点0
行動値13 1/2/2 オートマトン/バロック/ロマネスク
無茶/怪力/歪極/時計仕掛け
釘バット/しっぽ/けもみみ/よぶんなあたま/ジェットノズル/スパイク/ガントレット

恒常火力は白兵3点爆発!毎回ジェットノズル添えたらコスト2で白兵4点+爆発
いざという時にはコスト3で白兵6+爆発だ!
理論値火力 52/ターン 初期ドールとしては最高級!
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マコト
10. マコト
2023/09/10 13:43
ドール名「未定」 寵愛点:残り0/総獲得0
行11 1/3/1 ホリック:バロック/ステーシー
Skill:業怒/狂気、怪力/平気
武装:カンフー
変異:しんぞう しょくしゅ(移動妨害・胴体に装備) にくむち(R0-1肉弾 胴体に装備)
改造:アーマースキン(防御)
損傷中:なし

「お姉さまの両手はどうしていつも空いているの?」(攻撃手段が腕にない)
「それはね。いつでも貴女を抱きしめられるようによ?」

 ドールとの会話をメインにするセッション用に考えていたら出来上がったドール。(頭の中のアイディアでとどめておけなくて組んでしまった)ロングドレスを着て、武装は胴体に装備することで常に両手は空けてある。
 いけね。「つめたいひかり」いいなと思ったら、組み合がったらものの見事に抜け落ちてます。欠陥工事だ!欠陥建築だ!(でも、気になるあの子が逃げたりしたら足止めしたいしなぁ、、、、いや、なんでもねっス!!!)
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マコト
9. マコト
2023/09/09 13:05
ゴシックって吸血鬼っぽいのも作れるよね?と作成したドールです。

ドール名「ワルキュリア(ほねやりちゃん)」 寵愛点:残り0/総獲得0
行10 0/2/3 ポジション:ホリック メインクラス「ゴシック」/サブクラス「ロマネスク」
Skill:ポジションスキル:「奈落の引力」/メインクラススキル1「悪食」メインクラススキル2「舌なめずり」/サブクラススキル「死の舞踏」
武装:ほねやり
変異:あるびの
改造:スパイク オートセパレート アドレナリン
損傷中:なし

たぶん、今日を逃すとアップする気力が失せそうなのでアップしました。作成時「スパイク」でダメージ追加できるからと、ルールを把握できていなかった為ダメージ力が足りず、「死人工場」で全滅を導く結果に。
「奈落の引力」はなんで取ったんでしょうね。たぶん、このころは「mapの楽園にとどまってちゃダメだ。奈落に突き進まないと未来は掴めない」と考えていたんでしょうか。
弱いけど、キャラ的には気に入っています。(いつか使いたいのでキャラシーも作成しておこう)

追記23/9/9
 そもそも「ゴシックは吸血鬼に見立てられる」と考えたきっかけは、「肉の宴」が「吸血行為」に見立てられるのでは、と思ったからでした。なんで、こいつ肝心な肉の宴入れてないんだ?
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ぱそ
8. ぱそ
2023/07/09 18:28
 こちら、本日のノリ(あるいは現実逃避)で作った悪魔系ドールです。

ブエル 寵愛点:残り0/総獲得0
 行10 1/4/0 
未定:バロック特化 
Skill:未定/異形存在、怪力、凶化器官
武装: バール
変異: けもあし、よぶんなうで、ちみどろorあるびの、しんぞう
改造: 
損傷中:なし 

 なんと、【バール】がコスト3射程0の白兵攻撃4かつ出目+1になります! 【ジョギリ】でいいじゃねえか!!
 さらに、【よぶんなうで】で【けもあし】を使用することによって場合によっては奈落から楽園まで一気に駆け抜けることができます! それ意味あんのか!!

 この悪魔はゴエティアによれば病を癒す力に長けているらしいので、アリス【祈り】がいいかもしれません。
 で、攻撃されそうになったらラピッド【けもあし】で逃げるの……? わかんねえなこれ……。

 現実的には【よぶんなうで】でなく【つめたいひかり】を採用して姉妹の被弾率を下げながら【バール】で殴るみたいな運用がいいでしょうね。ポジションはホリックあたりで……うーんホリックにしたら何でも強いよ……。

 強化するならパーツの【つめたいひかり】か【仕込みブーツ】、【ジェットノズル】。
 ネタドールですが、【仕込みブーツ】になればコスト2で白兵攻撃4と正当進化してくれますよ! それ【名刀】でいいじゃねえか!!

 ま、まあRPは強い……強いかな? きみ、初対面の姉妹に狂気判定させてない? 気のせい?
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ぱそ
7. ぱそ
2023/07/04 22:01
ちょっとそぐわないので却下した子の案を一応整理したものです。

黙りなさい祈りなさい火力だけが真実です 寵愛点:残り0/総獲得0
行10(→12) 3/1/1 ジャンク:ステ/タナ
Skill:手負いの獣/失敗作、庇う/刹那
武装:ダイナマイト、手榴弾、カンフー
変異:おおあな
改造:リミッター
損傷中:なし
※リミッター以外は頭につけます。

RP
名前参照
まあ……そういう感じです。そんなことを言いながら奈落に【ダイナマイト】を投げ込み続けます。
好みによって「塩の柱になれこの不信心者どもが」とか「地獄に落ちろ偶像崇拝者」、「神の与えしこの試練、ぜひとも以下略」だの「エイメェエエン」とかも言ってよさそうですね。

動き方について
これは本採用の子もそうなのですが、1ターン目の最初のほうは本当~にやることがないです。ひたすら【庇う】で部位全損を狙います。
何ならこっちのが行動値10あるから余計まであります。
その後は【手負いの獣】で出目が上がり、【刹那】によって妨害も受けないのでけっこう安定するはずです。

強化案
残念ながらCPだとパーツ回復を圧迫しますので、【臓物豚】【救急箱】などをお持ちのサポーターが欲しいかもしれません。
……え?
あえて回復せず首から上だけまたは首と足だけの状態でシナリオを続ける……?
なるほど完璧な作戦っすねェ~へたすると盾役がいなくなるという一点を除けば!
スキルなら【肉の盾】【殺劇】【随行】が順当な強化になるでしょうか。パーツなら【スコープ】かな。
あまり拡張性はないですね。
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あおのは
6. あおのは
2023/07/04 17:22
カレンデュラ 寵愛点:残り0/総獲得0
行11 0/5(+1)/0 ホリック:バロ/バロ
Skill:衝動/狂鬼、怪力/歪極
武装:
変異:ぬるぬる、しょくしゅ、にくむち、しっぽ、けもみみ、きもちいいくすり
改造:

ネタ構成のつもりだがそこそこ強い気もしてきたぞ?いつか使ってみたいですな…
問題は、記憶のカケラが何になるかだ…
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ミッド
5. ミッド
2023/07/04 00:43
テンプレを、より見やすくなるように更新しました。
念のため旧テンプレは、書き込みして残しておきます。

【テンプレ】
ドール名 寵愛点未使用/総獲得
行動値 強化点 ポジション/クラス
ポジションスキル/メインクラススキル1、メインクラススキル2/サブクラススキル
武装パーツ/変異パーツ/改造パーツ

【例】
ステラ 寵愛点24/34
行14 2/3/1 コート/ステバロ
先読み/庇う、肉の盾/歪極
カンフー、発勁/しっぽ、けもみみ、よぶんなあたま、やぶれひまく/リミッター(脚)
破損:はらわた×2、リミッター

グラシエール 寵愛点0/0
行12 1/1/3 ソロリティ/ロマタナ
優雅/死の舞踏、時計仕掛け/死神
釘バット/しっぽ/アドレナリン、リフレックス(胴)、ガントレット、キャンサー
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ミッド
4. ミッド
2023/06/07 12:48
直近の卓のドール作成で生まれ損なった没案を供養。

無限解体が強いレギュ 0/0
行9 2/0/3 オートマトン/タナタナ
煉獄の檻/無限解体、死神、刹那
釘バット、鉄球鎖//シザーハンズ、アサシンブレード(腕)、ガントレット

せぼね貯金は最大3点までだけど【無限解体】なら同カウントに多数回攻撃できるぜ!ひゃあ!
なレギュで、妨害が大得意な姉妹に甘えて【刹那】でジャッジを拒否する運用を想定。ついでに【アサシンブレード】での一番槍も誰も止められない。


立ち絵が難しかった 0/0
行10 3/2/0 ジャンク/ステステ
手負いの獣/庇う、肉の盾、失敗作
カンフー、発勁、単分子繊維(頭)/おおあな(頭)、よぶんなめ(頭)/

盾をしつつ支援もしつつ攻撃もしつつ移動補佐もする器用貧乏。
1番の問題は、頭部に【おおあな】が空いている立ち絵を、公式サンプルドールの「すてねこオートマトン」くらいしか知らない事でした()
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ぱそ
3. ぱそ
2022/12/19 20:41
よい催しの場があるので私も載せてみたいと思います。

初作成時のドール 寵愛点0/0
行11 2/1/2 ホリック/タナステ
奈落の引力/死神、災禍/死に続け
バール、有刺鉄線/しっぽ/アドレナリン、スパイク

今見ると無駄が多い子ですね。
近接とはいえアタッカーに【死に続け】の需要ってどのくらいあるのかな。ここを【失敗作】に変更し、ウェポンを【日本刀】に変えて、【スパイク】も【アサシンブレード】にしたいところです。したらばナンチャッテ無限解体ができそうです。

ホリックのスキルは【修羅】【加速する狂気】のほうがよさそうですね。【衝動】を移動に使ってもいいかなと思うけど、それなら【しっぽ】より【はりつき】でしょう。
改造2はそれでいいのです、次【ガントレット】取れますからね……うふふ……。

デバフ特化奴 寵愛点0/0
行12 0/2/3 オートマトン/ロマゴシ
援護/狂った歯車、円舞曲/背徳の悦び
つめたいひかり、ちみどろ/アドレナリン、エナジーチューブ、エンバーミング

ノリノリで作ったけど自分がNCのときにドールがこれだったら狂気点溜まっちゃうかもしれない

【ちみどろ】に背徳使う?って感じはしますがたかが妨害1されど妨害1。
また次の強化で【しびとだけ】が取れますので心配ないです。

姉妹の誰に攻撃しても出目-1、さらに同エリアにいれば行動値の続く限り【エンバーミング】、大失敗でもしようものなら【狂った歯車】でダメージアップという苦行を手駒に強います。

オートマトン【援護】なのは、手駒に悪さができるポジションスキルが【楽園の守護者】、【看破】【助言】、【姉妹のくちづけ】(なお手駒の行動回数が減るので【狂った歯車】との食い合わせは悪い)くらいだったので、なら姉妹の援護……【援護】!という選択です。
【先読み】と違い1ターンに1回しか使えませんが、【エンバーミング】という高コストパーツの邪魔はしないでしょう。

強化の方向性としては、まずやはり【しびとだけ】を取りたいですね。これにより【つめたいひかり】or【円舞曲】の影響のもと7を出しても大失敗にできてしまいます。
そのあとは、スキルなら【舌なめずり】【調律】、もしかすると【数多の手管】なんかもオサレでいいかもしれませんね。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。