相談②
ヤマト相談[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/02/08 17:22最終更新日:2020/02/08 17:22 |
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コメント一覧
82. ゼロ | |
2020/09/02 20:51 |
下はよくよく考えなくても弱いですね。上を採用しましょう。 滅苦で機忍、望月、目付修得、特別教室に流転、目付を入れます。 1サイクル目開始時に機忍と目付を交換。ラスト2サイクルで目付、望月を機忍、流転と交換ですね。まぁ先程も言った通り旧校舎でやる構成じゃないです。これは指矩班の方が輝きます
78. ゼロ | |
2020/09/02 20:26 |
あとはあれだな ・特別教室/流転目付 ・機忍 ・滅苦 ・望月 奥義は範囲攻撃/くらまし・滅び/回数制限・人数限定 パッと思いつくのだとこんなもんですね。考えればもっとあるだろうけど
76. ゼロ | |
2020/09/02 20:00 |
奥義破りに特化したキャラでいいならありますよ。まぁ旧校舎でやるような事でもありませんがね。 ・特別教室 ・滅苦(背景・末裔より修得) ・望月 ・目付 ・特別教室/博識・忍法学(博識はクリティカルヒット・範囲攻撃指定) 奥義を2つ指定してその奥義破りにプラス4の修正がつく構成です。奥義は範囲攻撃/くらまし・貫き/人数限定・射程低下でどうでしょうか?
63. つぎの | |
2020/07/10 13:56 |
>もコモこさん 「新しいキャラクターシートを作成する」という場面で、『共通キャラクターシート』か『専用キャラクターシート』か、どちらかを選択して作成できるかと思います。 恐らくですが、『共通キャラシ』の方で作成されているからかと… 『専用キャラシ』でクトゥルフ神話trpgを選択して作成した場合は、原則 ポイントを振った技能にチェックが入る仕様になっています。 ★以下、質問とは少し離れているかもしれない駄文 (元来チェック欄は、(ルルブ通りに考えると)技能チェックの際につけたりするものなのかな…と思う時もあるのですが…。個人的には、わかりやすくてこれはこれで良いと感じています)