オリジナルアイテム
キラタハウスルール・オリジナルアイテム[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/05/13 02:01最終更新日:2020/05/13 02:01 |
コメントを書く
コメント一覧
21. キラタ | |
2022/02/15 09:44 |
8.聖騎士の盾(選択したミスリルの盾) 1セッションに付き、2回だけ主行動で宣言できる。 この楯を視認できる対象:全てに対して、挑発を行える。 ※護衛等は考慮せずに行動する(護衛させてダメージ量を増やすために範囲攻撃をする等はしません) ----------------------------------------------------------------------------------------------- 白銀に輝く極めて美しい騎士盾 この楯を持つ者は、同じ騎士から強い尊敬の念を受けるだろう。
20. キラタ | |
2021/06/14 17:11 |
7.春風の外套 移動ペナルティなしで装備可能な外套 商人から譲られた品 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 暖かな黄色い生地の外套 柔らかな太陽の匂いを感じさせ、身に纏えば陽気な春を思い出させてくれる。
19. キラタ | |
2021/06/14 17:08 |
6.翠水晶のランタン 紫水晶のランタンのグレードアップ品 基本的には紫水晶のランタンと同じだが、吹雪やダークゾーンなど、視界が悪い場所でも関係なく明かりを保つことが出来る。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- ダンジョンの闇に負けず、淡く輝く水晶が中に入ったランタン。 闇を貫く光を放つようになった。 この光は何れ闇を貫き、君たちへ道を示すだろう
18. キラタ | |
2021/06/12 13:34 |
5.聖騎士の鎧(ミスリルの胸甲、選択した重鎧+2) 迷宮で助けた騎士の少年から、譲り受けた鎧。 白銀に輝く極めて美しい騎士鎧。 装備するパーツを選べば、胸甲としても装備できる。
17. キラタ | |
2021/06/11 00:11 |
13種の伝説の武器 13.ベーオウルフ(選択した格闘武器+2) 装備者は発勁初歩を習得しているものとして扱える。 1セッションに付き、5回だけ発勁と格闘武器を使用する武技による消耗を無効にできる。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 竜をも打倒した戦士にして王の力を宿した武器。 この武器を装備した者に対するアドバイスは一つだけだ。 己の思いと魂を込めて思い切り殴れ。それだけでこの武器は何よりも絶大な力を発揮する。
16. キラタ | |
2022/02/14 20:52 |
13種の伝説の武器 12.覇王弩(弩砲+2) 装備者は速射初歩を習得しているものとして扱える。 速射-8 ----------------------------------------------------------------------------------------------- とある将軍の愛弓を改造し、作られた弩。材質や製造方法など、一級の物を使われているが、それ以外はなんら変哲のない物である。この弩は将軍の愛弓であった、ただこの一点で魔法の力を得た。
15. キラタ | |
2021/06/11 00:02 |
13種の伝説の武器 11.ガーンデーヴァ(長弓+2) 刺突+2になった長弓。 1セッションに付き、4回だけダメージを装甲無視で与えることが出来る。 速射を宣言した時、装甲無視効果を付与する場合、1度の宣言で全ての速射射撃に装甲無視が乗る。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- ある英雄が破壊神より授けられた弓。狙いを外さない必中の弓であり、この弓で放った矢は炎を纏い、敵を射貫くだろう。
14. キラタ | |
2021/06/12 13:48 |
13種の伝説の武器 10.タスラム(投石杖or投石紐+2) 命中判定時に宣言することで効果を発動できる。 命中の2d6が出目10で大成功として扱う。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 淡い光を灯す石弾。太陽神が持っていたもので、彼自身の祖父の邪眼を打ち抜いたという。
13. キラタ | |
2021/06/11 00:04 |
13種の伝説の武器 9.アストラ(南洋式投げナイフ+2) 撃った後、1d6を振り、2以上で自動で戻ってくる。 戻ってこなかったとき、主行動を消費することで回収できる。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 星の名を冠する美しく古い投げナイフ。 一度投じれば、星の残光と共に敵を打ち、流星のような光と共に持ち主の手元に帰ってくる。 ただし、それは本来の正しい使い方が出来ればの話だが……
12. キラタ | |
2021/06/12 13:45 |
13種の伝説の武器 8.ガンバンテイン(紅玉の杖、司教杖+1のどちらか) この武器は呪文回数2回を持っている。セッション開始時に紅玉の杖か司教杖かを選択する。 紅玉の杖を選択した場合は真言魔術の中から、司教杖を選択した場合は奇跡の中から、好きな術を事前に2つ選択する。 選択した術を達成値20で行使するか、基準値2d6+10で行使することが出来る。この時基準値で行使した場合、真言呪文の発動体、聖印の効果と技能のボーナスを足すことが出来る。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- あらゆる魔法を封じる力を持っている杖…のレプリカである。本来は封じる力のはずが、なぜかあらゆる魔法を使える杖となってしまった。