イベント表/未知の樹海

ルナ
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登録日:2024/10/18 02:37最終更新日:2024/10/18 02:37

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
イベント表Ⅰ
12…獣の群れ…どうやら幻獣の様だ。怪我をしている。治療をするか…?群れに対してHP回復行動を5回行うと超お宝表2(2d6)を1回振る。
11…道に迷ってしまった…とりあえず進もう…進度を-1し、イベント表Ⅱに移行
10…巨大な…蜘蛛の巣?なんでこんな場所に?『???』カウンターを+1する。
9…ここなら休憩出来そうだ…3時間睡眠と同等の効果を1時間経過で得る。
8…あの影は…、生息地[平原、山岳、森林]か地に足がついているエネミーの適切な数と戦闘
7…へぃおん‼︎
6…他の調査隊と遭遇した。どうやら情報と消耗品の交換をしたいらしい、消耗品1000G分を渡すと次の進行判定に+2の修正を得る
5…巨大な足跡だ、ついていけば道標にはなるが獣に見つかるかも?次のイベント表にて出目を「8」の出目に近づくように±1する。
4…不穏な音が聴こえる…、イベント表Ⅱに移行し、以後徘徊エネミーと遭遇する可能性が上昇する。
3…極端に道に迷ってしまった。進行度を-2し、イベント表をⅡに移行する。
2…何処からか音が迫っているように聞こえる…徘徊エネミーとの遭遇する可能性がかなり上がった。

イベント表Ⅱ
12…他の探索隊の残した道だ。暫くは安全だろう…進行度を+1し、徘徊エネミーとの遭遇可能性を1回だけ減らす。
11…天然のスケイルトラップだ!全員、罠回避判定冒険者レベル+8に挑む、成功したら冒険者レベル×100G*1d6の鱗を、失敗したら2d6点の最大HPダメージ。
10…へぃおん‼︎
9…暴風だ!全員、冒険者レベル+6の軽技判定を行う、誰か1人が成功したら進行度+1、失敗者は2d6+冒険者レベル+9点の物理ダメージを受ける。
8…順調に進んで余裕ができた。HPかMPのどちらを1割回復し、イベント表Ⅰに移行
7…あれは…珍しい、妖精だ。どうやら貨幣を集めるのが趣味らしい。1〜5点の消魔の魔法石を3つまで購入できる。
6…獣の群れに追われているぅ!追加で1d6を振る。偶数なら次の進行判定に+2、奇数なら戦闘を行う。
5…迂回路を見つけた。イベント表Ⅰに移行。
4…遠吠えが聞こえる…徘徊エネミーとの遭遇率が上がった。
3…マジェニ原木の採取地だ。全員、筋力判定14/18/22/28に挑める。達成値段階に応じて1/2/3/6本のマジェニ原木を手に入れる。
2…林の奥から遠吠えが聞こえる…地面が競り上がり土塊人形が形作られる…!徘徊エネミーとの遭遇
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