ダイスボット「ボーン&カーズ Ver2.02.64」の追加【トピック・掲示板】
ぽん太@番頭要望・不具合 9 | |
登録日:2017/01/30 23:16最終更新日:2017/02/05 16:37 |
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9. ぽん太@番頭 | |
2017/01/31 12:39 |
> O-MIYAさん ご要望ありがとうございます。 > だれがどのダイスボットでダイスを振ったか、わかるようにメッセージを出してもらえるとありがたいです。 例:2d6+5 Arianrhod : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14 上記について、 ダイスボット「ボーン&カーズ」を使用している際、どのシステムのダイスボットを使用したか分かるよう結果の表示を変更しました。 ご協力ありがとうございます。
8. MIYA | |
2017/02/05 16:37 |
【済】>ポン太さん うわあああ実装ありがとうございますー! これで何十ものTRPGシステムのダイスボットが使えるように! オンセンSNSの可能性がすっごい広がったと思います! ありがたや! 【済】あと、すっごく贅沢なお願いなんですが、だれがどのダイスボットでダイスを振ったか、 わかるようにメッセージを出してもらえるとありがたいです。 例:2d6+5 Arianrhod : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14 もしくはダイスボットを誰かが切り替えてセットした時に、 画面のどこかにどのダイスボットが使用されているかを 表示するとかがあると助かります。 ご検討よろしくおねがいします。 (本当にいつもありがとうございます!)
5. たいたい竹流 | |
2017/01/30 23:51 |
いえ、あの辺りは特に込み入っているので読んでないのが当然とも。 私でさえ自信持って即答は難しいですから。 #くまかばさんは指摘の細かさも含めて早すぎるw 不明点があればお気軽に聞いてくださいねー。
4. ぽん太@番頭 | |
2017/01/30 23:43 |
> たいたい竹流さん ダイスボット使わせていただきました。 ありがとうございます! あと、ソースちゃんと読んでないことが露見しました、恐縮です(、、;)
1. くまかば | |
2017/01/30 23:23 |
どのように組み込みをされたかに依りますが、一部のダイスボットコマンドは extratables 内のテーブルデータを使用します。 (央華封神RPG第三版のNHTコマンドもそれ) 詳しくはTableFileData.rb を参照していただくと良いかと思います。
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