【D&D5版】魂を喰らう墓DR1489-22【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
※あらすじ:魔法で人が生き返らず、かつて死んだ人にも異常が起きる昨今。
南のチャルト、その大ジャングルへ、探索に出る六人の冒険者たち。
訳知り顔の案内人イークーは、アータスの目的地である、オムーへと一同を導く。 冒険と陰謀の廃都で、再び謎の九神の社の探査が始まった。
その途中で、謎の種族タバクシーの襲撃を受けるが‥‥?
物語は、一四八九DR三月二十六日に再開される。
※オプションルール①:小休憩は六分でOK。
※オプションルール②大休憩は睡眠と睡眠の間に一回だけ、しかし一時間でOK。
※独自ルール:インスピレーションはロールプレイではなくd20の出目が1か20の時に入手。
これがチャルトの地で栄光を掴みかかっている冒険者たちだ!
(五十音順)
オーリオール
ハイエルフ/ウィザード5/占術の学派
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=18570
必技技は自己申告からの寝落ち。このコンボは未発動だ!
今回は慎重派。ついに出た、必殺魔法カウンタースペル!
なお、今回はとうとう出目にも裏切られる模様。
テレサ
ヒューマン/クレリック5/生命の領域
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20124
必殺技は強力バフ要員、荒ぶるダイス目に翻弄される。
今回は久々の埋葬で意外なことに気づき?
なお、今回は読みが強くなる勝負師な模様。
ドラン
ヒューマン/ファイター5/チャンピオン
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=16521
パーティーで一番年長者な精神年齢と、少年の魂を持つ。
存外に慎重派である。
なお、今回も出目が炸裂ファイヤーな模様。
トリス
ウッドエルフ/ローグ5/アーケイントリックスター
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20037
毎回のように、船に乗ることを全力で拒否する人類学者。
率先して探索をするローグである。
なお、今回はついに悪運の鉱脈が尽きた模様。
リューア
ヒューマン/パラディン5/復讐の誓約
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20138
ティアに仕えるパラディン。
最近は継戦能力を仲間から指摘される。
なお、今回はハラペコが暴走する模様。
リン
ウッドエルフ/ドルイド5/群れ導く者の円環
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20159
多分、一番多芸多才なエルフ。唱えてよし、変じてよし。
ダイス目に恵まれそうだ‥‥が?
なお、今回は鋭い読みの一点買いな模様。
オーリオール:「さてこの猫?な人どうします?」
トリス:可愛くない肉球だった
リューア:皮剥いで売る?
トリス:野生だ
DM-X:(キャラクターのイラストを見せる)。
トリス:割とかっこよかった
リン:カッコいい。
DM-X:おじいちゃんです。
テレサ:ロマンスグレイな肉球らしいよ?
トリス:リューアの魅力で情報収集なんてどうでしょう
ドラン:共通語で話せるのかな
リューア:固そうな肉球ですね
リン:あなたはここで何してるんですか?
オーリオール:「さてさて、毒を盛ろうとしたのには何か理由があるのかな?」ニッコリ
DM-X:開始でOK?
トリス:じー‥‥
リューア:OK!
テレサ:ああ、おっけーです
トリス:開始OKです
オーリオール:OK
ドラン:おk
リン:ok
DM-X:では、前回のあらすじ、美味かった!
トリス:ですっけ?w
DM-X:多分(笑)。
DM-X:味は悪くないよ、味は。
ドラン:不味いって聞いたよ
テレサ:「リューアがしびれるくらいおいしいと言っているね」
トリス:人に寄るのかも
DM-X:! それだ!
トリス:珍味系なのかも
リューア:微妙とコメントした記憶が‥‥うろおぼえなのでワンモア?
ドラン:確か、バッグに岩塩が入ってたような
トリス:まずは肉球の扱いをw
DM-X:トカゲ系統の肉ですね、男の料理!
ドラン:先週は根菜って聞いてたが
トリス:酒の肴には良いのかも
DM-X:では、応急手当をすると数分後に息を吹き返します、でOK?
DM-X:HP1
トリス:拘束しときましょう
トリス:ロープでぐるぐる巻き
リン:良いと思う。>HP1
ドラン:さっきオーリが聞いてた回答は
テレサ:教義上あやめるのは良くないと言っておこう
オーリオール:タマとるのは返答次第という事で
トリス:「手荒なまねをさせないでおくれよ?
ドラン:もしかして、タバクシーという種族か?
DM-X:では、橋の下の住処を見ると、雑多な干し肉らしいものがあります。具体的には自然で17をお願いします。
DM-X:イエスタバクシーですね。
トリス:1d20+2 ▼〈自然〉【知】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+2) > 4[4]+2 > 6
ドラン:1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
DiceBot : ドラン:(1D20-1) > 3[3]-1 > 2
オーリオール:1d20+4 ▼〈自然〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+4) > 16[16]+4 > 20
トリス:zzz
リン:1d20+3 ▼〈自然〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+3) > 16[16]+3 > 19
テレサ:1d20+1 ▼〈自然〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+1) > 4[4]+1 > 5
オーリオール:「うーむ、この干し肉は・・・」
ドラン:タバクシーなら悪ということもないかもな
DM-X:リンやオーリが見ると、これ蜥蜴だけど、小型の二足歩行の生き物がワタを抜かれています。
リューア:1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20-1) > 14[14]-1 > 13
DM-X:コボルトですね。
トリス:二足歩行‥‥
ドラン:恐竜の子供を食べたのか‥‥
トリス:コボならOK‥‥なのかあ?
ドラン:Ok,
テレサ:い、犬はおいしいらしいよ
ドラン:コボルトだと
DM-X:タバクシーはヒューマンと同様の属性分布です。
DM-X:コボルトは竜だから。
トリス:コボルド=トカゲ顔
ドラン:昔は犬顔だったけどね
爪の袋:「うーん」
テレサ:「トカゲっておいしいの?リューア」
リューア:「美味?」
トリス:「お、今気がついたのか
爪の袋:鳥に似ていますが、クセあり。
リューア:「カレー粉欲しいよね?
爪の袋:こしょうひとつぶおうごんひとつぶ
トリス:カレー粉は全てを解決する
ドラン:トカゲとはいえ知能がある種族は‥‥食えん
トリス:まぁさくっと尋問しましょ
オーリオール:GOGO
DM-X:何を聞きますか?
トリス:何故毒を盛ったの?からかな
リン:誰の命令で動いている。
オーリオール:「とりあえずなぜ毒盛ろうとしたのさ?」
爪の袋:「私を害そうとしているから盛った」
爪の袋:「命令? 使命はあるが」
ドラン:「害そうとした覚えはないが」
トリス:横で頷いてます
オーリオール:「オーゥ、勘違い困りますね、だれも貴方を手にかけようとは思ってませんよ。」
爪の袋:「そうか。で、私を害そうとしてる‥‥(エンドレス)」
トリス:おじいちゃんボケが‥‥
爪の袋:看破14どうぞ。
トリス:1d20+2 ▼〈看破〉【判】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+2) > 11[11]+2 > 13
オーリオール:ボケてる?
オーリオール:1d20+4 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+4) > 7[7]+4 > 11
トリス:zzzz
テレサ:1d20+6 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+6) > 11[11]+6 > 17
リューア:1d20+2 ▼〈看破〉【判】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20+2) > 9[9]+2 > 11
リン:1d20+7 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+7) > 11[11]+7 > 18
爪の袋:テレサとリンは彼が精神的に異常と分かります。
トリス:痛い肉球だった
テレサ:「ふむ、心に病が。」
爪の袋:レッサーレストレーションを5レベル以上のスロットで発動すれば。
トリス:5レベル!
爪の袋:病は簡単に治りません。
ドラン:「まあ、放っておこうぜ‥‥」
トリス:イークーに治せません?
イークー:「治せるよ」
オーリオール:スゴイ
トリス:「イークー凄いね(汗
イークー:「でも、今日は一回しか使えないから、いいんだね?」(使いどころ)
トリス:ぐっ
ドラン:5レベルスロットが
オーリオール:仕方なし、人命には代えられんとは思うが皆は?
イークー:疑似呪文能力です。
トリス:今はゲーム内で何時くらいでしょう
イークー:午後五時。
トリス:ならいいかなぁ‥‥
リン:良いと思うよ。イークーにやってもらって。情報が欲しい。
トリス:「イークー頼む、治してやって
ドラン:「そもそも、彼はこのまま生きて行くので、俺たちが関わることではナイト思うが。」
ドラン:「情報持ってるのか」
トリス:持ってると良いなぁと
リューア:「まあ、治せるなら治してあげるのが情けですよぉ?」
リューア:「今度は毒無しのシチューが食べられるかもしれないし☆彡」
トリス:「一番の被害者もこう言ってるしね
ドラン:「コボルトは勘弁してもらいたいがな。」
ドラン:「ゴブリンを食ったのと変わらん。」
テレサ:「また私たちみたいな目に遭う人が出るのはよろしくないですからねぇ」
トリス:「他の美味しいもの知ってるかもしれないよ
ドラン:「まあ、好きにしろ」
イークー:「では」
トリス:じーっと見てよう
DM-X:一瞬の集中の後、爪の袋は瘴気を取り戻しました。
トリス:「気分はどうかな?
オーリオール:「さて、落ち着いて話せるかな?」
リン:お前さんはここでなにをしている。
爪の袋:「まあ、部族で癒しのまじないがきかなくなったので、神託に従い来た」
爪の袋:「探索の旅の途中、仲間とはぐれた、頭を打ったような気がするが判然としない」
トリス:複雑な事情がありそう
リン:同じ目的のようだ。我々に協力しないか。
トリス:簡単だった
オーリオール:「神託とは?」
爪の袋:「目的は癒しの力を復帰するため、オムーのオベリスクより下れ、だ」
トリス:NPC増えそうな気配
爪の袋:「その鍵を探している」
リューア:肉球が増えそう
爪の袋:なお、私まで入ると、困るのでシンダーと一緒に消えてもらう。
トリス:オベリスクって聞いたことあったような
トリス:あう、きえちゃう
ドラン:「シンダーと一緒に消える?どういう意味だ?」
爪の袋:メタなことを言うと、NPCが多すぎる。
爪の袋:ドラゴンランスじゃないんだから
ドラン:オベリスクがどっかにあるんだな
爪の袋:「北にある」
ドラン:○NE PIECEとかな
トリス:必要な時だけ沸いてもらえれば
リューア:便利アイテムみたいな扱いですね
トリス:「癒やしって何に使うんだい?
ドラン:「オベリスクから下れというと‥‥南ってことじゃないのか?」
オーリオール:モ〇スターボールに入ってもらうとか?
爪の袋:「北だ。間違いがない。具体的には1番」馬車に入ってもらいましょう。
トリス:カプセル怪獣化
ドラン:「おそらくだな、これもソウルモンガーの影響だな」
オーリオール:「ドランと同意見だ、ソウルモンガーが関与しているな」
爪の袋:1番×14番○
ドラン:「どのみち、北に向かう最中」
トリス:「仲間は14に向かっているの?
テレサ:「しかし面妖ね。復活の術だけでなく癒やしの術も消えたなんて。」
爪の袋:「多分、時間がどれくらいか判然としない」
ドラン:「仲間はオムーに着く途中で逸れたのかもしれん」
爪の袋:「傷は耐えて癒す。それが狩人。前途あるものは復活する」
トリス:「確かに復活なら分かるけど癒やしもとはね
爪の袋:具体的にはヒットダイスを消費する。
トリス:普通の回復ですね
爪の袋:「まじないで癒すのはよくない、と呪い師がいっている」
トリス:「使わないのと使えないととではかなり違いそうだけど
爪の袋:「(オーリを見て)赤くない?」
オーリオール:「赤くないよ?」レッドウィザードの事かな?と思いながら
爪の袋:多分
オーリオール:「まじないが悪いのではないまじないで悪事を働くのが良くないのだ」
爪の袋:「わからん」
オーリオール:「ダメだな、私とは価値基準が違うようだ」
爪の袋:「みんなちがう、みんないい」
トリス:「オベリスクを下ると癒やしの力?が戻るって事?
ドラン:「まあ、パズルキューブも探さなければならないし、北に向かおう。」
爪の袋:「まじない師はそう言っている」
トリス:「そうだねドラン
オーリオール:14へGOGO?
リン:賛成
リューア:同意
トリス:「君の仲間と戦いにならないよう祈っておくれ
トリス:解放します?
爪の袋:14はオベリスクです。ここから突入はキューブそろえないとムリかも? と、まじない師が言った。
トリス:14も怖い所だった
ドラン:「橋を渡って10の方向に進む」
DM-X:で、野営はどうしますか?
DM-X:まあ、建物入ってもいいですが。
ドラン:小休憩は済ませたが大休憩いる?
ドラン:夜は行動を控えるが
トリス:今午後5時だから直ぐ野営だね
リン:スロットに余裕はあるが、大休憩取れるなら、それに越したことはないな。
DM-X:では、みなさん近くをどうぞ十後半を目指して!
DM-X:知覚
トリス:1d20+7 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+7) > 9[9]+7 > 16
オーリオール:1d20+4 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+4) > 1[1]+4 > 5
ドラン:1d20+1 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DiceBot : ドラン:(1D20+1) > 19[19]+1 > 20
トリス:ギリ後半
オーリオール:インスピィ
リン:ガイダンス、自分に発動
トリス:ないす!
ドラン:19だったから
リン:1d20+7+1d4 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+7+1D4) > 4[4]+7+4[4] > 15
DM-X:いえ、アクシデントですので無理っス。
リューア:1d20-1 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20-1) > 20[20]-1 > 19
テレサ:1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+3) > 14[14]+3 > 17
リューア:インスピ!
トリス:なんとドランが最高値
リン:リン、11
オーリオール:残念
DM-X:ドランは爆音を10の付近で聞きます。
リューア:同じ20でボーナス補正で負けたのです
トリス:また爆発
DM-X:「がつがつがつ」
ドラン:爆音なのに聞こえないのか
DM-X:多分ファイヤーボールを超大型の相手に撃ったと推測。
ドラン:おお
トリス:でっかい相手
ドラン:ちょっと10に急がないか?
トリス:「ん?ドランどうかした?
DM-X:夕暮れをシルエットにT=REX、ひときわ大きな影が見えます。
リン:よし、ドランの後ろからついていく。
トリス:いやん
ドラン:「爆発音が聞こえたが」
トリス:「行ってみようか(嫌だけど
ドラン:遠くで視認できるところくらいまで近づこう
リューア:「よし行こう!」
DM-X:そして、ドランは何か白い翼を持った影が槍を振り回すのを見ます。
ドラン:あまり近づくとまずい
DM-X:大型サイズですえ。ガリガリ、骨と皮か、骨かも?
ドラン:「白い翼が生えた槍を持ったやつというと・・・」
オーリオール:ワルキューレ?そんなわけないか
DM-X:魔法学で19どうぞ
リン:1d20+0 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+0) > 15[15]+0 > 15
トリス:1d20+2 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+2) > 5[5]+2 > 7
テレサ:1d20+1 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+1) > 8[8]+1 > 9
オーリオール:1d20+7 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+7) > 8[8]+7 > 15
ドラン:「ワルキューレは寒いところかも」
リューア:1d20-1 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20-1) > 9[9]-1 > 8
DM-X:リンとオーリはデビル説を考えます。
トリス:まさか噂の堕落パラディン?
ドラン:白い翼って羽毛じゃないのか
ドラン:セレスチャルっぽいイメージだったが
DM-X:はい。コウモリ(白子)です。
トリス:堕落パラディンは蛇だっけ
DM-X:蛇ですね。
ドラン:それはユアンティだな
ドラン:飛べん
ドラン:デビルか‥‥
ドラン:勝てん、恐竜にも勝てんが
DM-X:ドランは小さな影がこちらに向かい飛んでいるのを見ます。
ドラン:「ヤバい、何かがくる」
トリス:「まずいね
DM-X:超小型のヒト型、尻尾と翼を生やしてます。
テレサ:「ドランは意外と物知りね。脳筋なみかけなのに。」
ドラン:メフィットか
リン:敵の正体が分からない以上、逃げられるなら逃げる。無理なら戦うしかないかな。
トリス:「隠れられないかな(駄目っぽいと思いつつ
DM-X:魔法学で10以上。
オーリオール:1d20+7 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+7) > 20[20]+7 > 27
トリス:1d20+2 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+2) > 20[20]+2 > 22
ドラン:戦う準備はしておこう
テレサ:1d20+1 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+1) > 2[2]+1 > 3
リューア:1d20-1 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20-1) > 18[18]-1 > 17
リン:1d20+0 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+0) > 1[1]+0 > 1
DM-X:テレサとリンは分かりません。オーリとトランはウォーロックの使い魔ではないかと言うところまで分かります。
ドラン:多分、リューア
新しいキャラクター:「たいへんだー」
ドラン:ワシ振ってない
新しいキャラクター:間違えた!
新しいキャラクター:「いそげー!」
新しいキャラクター:(やば)
トリス:見つかってる?
新しいキャラクター:気づいたらしいです。
トリス:あうあう
ドラン:ウォーロックまでいるのか
新しいキャラクター:向こうも進路をそらします。
トリス:「あちらも大変らしいね
ドラン:インプか?
新しいキャラクター:インプですね。
リューア:「インプかぁ‥‥見るのは初めてだけど」
新しいキャラクター:多分フータで勝てる
トリス:えええw
ドラン:これって使い魔やっちゃった方がいいのか?
ドラン:ウォーロックにこっちのことバレてるよな?
トリス:それて行くみたいだけど‥‥もうバレてるよね
DM-X:ウォーロックはリンクしていればワンチャン気づく。インプは気づいています。
トリス:気づいてない可能性有るならやっちゃう?
リューア:隠密でやり過ごすのは可能?
トリス:本体が気づいていない可能性があるのなら
トリス:もう見つかっては居るみたいです
ドラン:矢で射っちゃえ!
リン:一緒に恐竜を倒せるなら倒すのも道ですね。
ドラン:なるほど
DM-X:空中で動きを止めます。
ドラン:しかし、デビルだぜ
リューア:接敵してきたら斬る?
新しいキャラクター:「あ」
リン:恐竜はどうしますか?
トリス:む?
ドラン:恐竜はニュートラルだろうから
DM-X:REXは食事中です。
リューア:恐竜はいまどんな感じ? こっちに来るの?
ドラン:やり過ごせる
リューア:じゃ、恐竜から距離を取る?
リン:恐竜から離れよう。
リューア:インプが来たら斬るで?
DM-X:らじゃ。
トリス:ゾンビでないT-REXは前のゾンビT-REXより強いそうだし
新しいキャラクター:「あー自由だ!」
トリス:!?
トリス:ウォーロックが倒されたのか
オーリオール:食事ってまさか
DM-X:多分そうでしょう
ドラン:鎖が切れちゃったのね
リン:じゃ、恐竜をやり過ごそう。
トリス:そうしますか
ドラン:物陰でじっとしておこう
DM-X:恐竜は十分くらいで離れていきます。まさに王者の風情。
トリス:「怖い怖い
DM-X:悪魔はどこへともなく飛んでいきます。
ドラン:(いつか、倒してやるぜ)
トリス:「戦いの後を調べてみる?
ドラン:ふむ
リューア:「‥‥あんなんに勝てるの?」
トリス:後×跡○
新しいキャラクター:「さてと逃げるか」
ドラン:「アダルトドラゴンよりは弱いさ‥‥」
トリス:インプはどれくらい離れてますか?
新しいキャラクター:30フィート
トリス:撃ちます
リューア:「ドラゴンスレイヤーになりたいわけじゃないんだけど‥‥」
新しいキャラクター:落ちました
トリス:落としました
新しいキャラクター:「死ぬー助けてー」
トリス:「こんなのでも魔族だからね‥‥
新しいキャラクター:「宝物のヒミツ教えるから!」
トリス:「ほうほう
リン:いいね
リューア:「悪魔の言葉を信じるの?」
トリス:「嘘を言わないでね?看破するよ?
新しいキャラクター:「クドリーの袋を開ける言葉を知らないと、中の商品出せないんだ」
オーリオール:開ける言葉を教えてもらおうか
トリス:「教えてくれるよね>
新しいキャラクター:「いいぞ。悪魔を騙したら、お前ら地獄行だからな」看破13
トリス:1d20+2 ▼〈看破〉【判】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+2) > 6[6]+2 > 8
オーリオール:1d20+4 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+4) > 2[2]+4 > 6
トリス:zzzz
リン:1d20+7 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+7) > 20[20]+7 > 27
トリス:わお
リューア:1d20+2 ▼〈看破〉【判】技能判定
DiceBot : リューア:(1D20+2) > 10[10]+2 > 12
リン:バレるぞ、お前。
新しいキャラクター:リンは信じてよさそうだ、と思います。
テレサ:1d20+6 ▼〈看破〉【判】技能判定
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+6) > 8[8]+6 > 14
新しいキャラクター:テレサも。
トリス:これで嘘ならもう仕方ないw
DM-X:では、レッドウィザードの残骸に近寄ります。
ドラン:キューブ持ってたりしないかな
DM-X:頑丈なザックがあります、血で濡れていますが、傷はないです。
ドラン:お
DM-X:調べますか?
トリス:捜査してみます
トリス:1d20+5 ▼〈捜査〉【知】技能判定
DiceBot : トリス:(1D20+5) > 1[1]+5 > 6
DM-X:らじゃ。
トリス:zzzzz
DM-X:盾を見つけた!
トリス:!?
リン:ガイダンスかけるから、他の人〈捜査〉できませんか?
トリス:ディテマ欲しいかも
トリス:捜査も欲しいw
オーリオール:儀式でディテマ
DM-X:OKです。KODじゃねえ!
ドラン:オーリオールが捜査高いんじゃね
リン:自分、〈捜査〉0だから、他の方お願いします。
DM-X:盾からは防御術、ザックも防御術。
トリス:ザックもかぁ
ドラン:中に何かが
オーリオール:捜査+4ですよ
リン:オーリにガイダンス。
ドラン:ザックの中を確認しよう
オーリオール:1d20+4+1d4 ▼〈捜査〉【知】技能判定
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+4+1D4) > 5[5]+4+4[4] > 13
DM-X:ザックは開きません。
リン:合言葉を使わせる。
ドラン:なるほどな
トリス:落として良かった
DM-X:オーリはザックの中にかなりの長物(スピア類)があるのに気付きます。
ドラン:おお
DM-X:ただ、ザックの形と会いません、四次元ポケット説に一票。
オーリオール:オタクの宝物、ポスターサーベルかな?
DM-X:(笑)。
トリス:バックオヴ何たらかな
リン:盾・長物・ザック、全部持っていこう。
新しいキャラクター:「オマエノイドノフタトレ、これが合言葉だ」
トリス:ハヴァサックかしら
ドラン:長物(Ξ`。´Ξ)だってばよばよ
トリス:合い言葉言ってみます
リューア:長物‥‥ワクワク
DM-X:OK
DM-X:内容はコマに概要が書いてあります。能力は分かりません
DM-X:盾を入れて合計六つです。
DM-X:調べるのは同調するか、アイデンティファイだけです。
トリス:色々ある
リン:現状、アイデンティファイが使えないのなら、バッグに全部詰めて運ぶことはできそう。
新しいキャラクター:「ぐっばいあでゅーさよーならー!」
オーリオール:アイデンティファイあるけど100gpの真珠がない
ドラン:柄ってなんだ
リン:使って、判定する男鑑定でもいいと思うけど。
新しいキャラクター:柄ですね。
トリス:「インプが‥‥まぁいいか
ドラン:槍ってスピアですか?
新しいキャラクター:ちなみに元マスターが持っているぜ!
新しいキャラクター:黒真珠。
トリス:便利!
トリス:っていうか漁りますよ
新しいキャラクター:「じゃああな!」
トリス:「まぁ達者でね
新しいキャラクター:大福帳
新しいキャラクター:魔法の品らしい名前が書いてあります。
リューア:読みましょう
トリス:「ここは目立つかもしれない‥‥取るだけ取っ手まずは離れないか
ドラン:了解
リューア:そうしましょう
オーリオール:OK、黒真珠はあるだけ頂いてスタコラサッサ
トリス:アイテムをカバンに放りこんで
トリス:具体的にはメイジハンドで
[祈祷所]新しいキャラクター:盾『守護天使』
オーリオール:やったねたえちゃん、バッグオヴホールディングがふえたよ!
[祈祷所]新しいキャラクター:ショートソード『放蕩息子』
トリス:盾強そう
[祈祷所]新しいキャラクター:グレードソード『黄金の魂』
トリス:剣駄目そう
リューア:ww
[祈祷所]新しいキャラクター:グレイブ『破魔の女王』
ドラン:お、グレイヴじゃあないか
リューア:グレートソード 英雄っぽい人が使いそうな剣きた!
[祈祷所]新しいキャラクター:リング『無銘の王』
トリス:長柄ですね
[祈祷所]新しいキャラクター:サンブレード?『スターレス』
リューア:おお! なんか強そうだけど 魔槍っぽくない?
トリス:おやサンブレード?まで
DM-X:と、大福帳には書いてあります。
トリス:黒真珠は幾つあったでしょう
リューア:サンブレードってなんだろ? 太陽剣?
DM-X:です。ビームサーベルです。パラディンの欲する武器ナンバー2
トリス:ライトセイバーまたいなのですね
ハテナがないなら
トリス:みたいなの!
リューア:ナンバーワンが気になる
ドラン:サンブレードはDDOだといっぱい出るからゴミだったなぁ
DM-X:ホーリーアベンジャー! パラディン専用武器。
ドラン:ホーリーアベンジャー
トリス:相当レベル上がらないと駄目かも
リン:全部、アイデンティファイかけて欲しいですね。
ドラン:でも聖剣だ
リューア:強そうですね 名前は。
オーリオール:アイデンティファイの物質の数次第
トリス:真珠の数が大事
ドラン:強い
リン:ルール質問。アイデンティファイの構成要素にある100gpの真珠は消費されると書いていないけど、無くなるのですか?
DM-X:真珠は消耗品じゃないはずです。
トリス:あ、5版だと消えないんですね
オーリオール:マジか、今まで消費していた・・・
リン:では、時間さえかければ、全部できるってことですね。
トリス:なんとお得
リューア:お財布に優しい
リューア:鑑定で副業できますね
トリス:ありがたや
DM-X:では、翌日でOK? 大休憩済みで。
ドラン:「俺はグレートソードをもらおう」
リューア:Ok!
オーリオール:寝る前に3つくらい鑑定しておきたい
ドラン:「後は好きにしろ」
トリス:OKです
リン:大休憩。助かります。そして、全部判明させてほしい。
ドラン:柄が気になるな
トリス:なぜか大きな戦いが近い気がするので全部鑑定したいかも
DM-X:盾『守護天使』:同調の必要はありません。盾+1です。
ドラン:(おそらくこれは、DMからのギフトだな)
オーリオール:儀式だから全部行けるか「ウウウウウーン」
トリス:(これくらいないと戦えない相手なんですよ、きっと
リューア:(じゃ、死者への選別ですねw)
DM-X:ショートソード『放蕩息子』
このダガーの素晴らしい切れ味は見ての通りで、命中判定とダメージに+2の修正がつきます。
しかし、不思議と射幸心が煽られます。
限界ギリギリまで使用者は捨て身になってしまい、この為、使用者に対する攻撃はすべて有利を得ます。
トリス:ダガーヤバいw
ドラン:ショートソード?
リューア:放蕩息子
DM-X:グレードソード『黄金の魂』
ドラゴン語と天界語で文句が彫ってあります。
『我バハムートの名に於いて全ての悪しき種を刈り取らん』
切っ先から柄頭まで黄金の塊から削りだしたグレートソードです。
要同調:この武器による攻撃は魔法の武器として扱われます。悪属性のクリーチャーにこの武器でクリティカルヒットを与えた際、追加で攻撃を一回行えます。
この攻撃はアクションとして扱われません。
テレサ:「いわゆる六文銭てやつ」
トリス:対悪魔グレs
トリス:グレソ
リューア:「上手いこといいますねテレサ!」
リューア:私たちに対する三行半かもしれませんよぉ
DM-X:リング『無銘の王』
つややかな樫の木から削り出された指輪。装飾の類は一切ない。
要同調(ドルイドのみ)
チャージを5点を持っています(夜明けごとに自動的に2点回復します)。
このチャージを使うことで、ドルイドの呪文リストの内、召喚術を使用できます。 この力は使ったレベルに等しいチャージを消費します。
召喚術の集中維持のためのセーヴに失敗した際、チャージを2点使用することで、成功したことにできます。
トリス:歌うグレイヴ
トリス:みんな古い言い回し知ってますねw
DM-X:グレイブ『破魔の女王』
エルフ語と森語で文句が刻まれています。
『我は忘れぬ、我は諦めぬ、我は追い詰める』
穂先は象牙製のユニコーンの角と頭部をあしらった意匠です。
柄そのものは白木から削りだした大槍です。
柄には青銅で出来た葡萄のツルが絡みついています。
要同調
この武器による攻撃は、命中判定とダメージに+1のボーナスを得ます。
同調すると低く森語で唄いだす。このため隠密に不利がつく。
休憩ごとに一回、30/50で投擲が出来る。攻撃が終了した際に、自動的に使用者の手元に戻ってくる。
ドラン:古きもの用っぽいな
リン:リングは使えそう。
DM-X:サンブレード『スターレス』
プラチナらしきシンプルな造りの柄です。
柄頭に青い宝石がはまっています。
刀身はありませんが、不思議と重く感じます。
要同調
同調すると、1D8[死霊]のダメージを与える刀身が出てきます。
同調をうち切るまでこの刀身はしまえなくなります。
魅力セーヴ17(最初の一回のみ)に失敗すると、自発的に同調をうち切れなくなります。
同調中、毎日1段階の消耗を得ます。この消耗は同調をうち切るまで回復できません。
トリス:リングは行き先確定ですね
ドラン:このラインアップだと放蕩息子はトリスっぽいぞ
トリス:サンブレード微妙
DM-X:あと、キューブですね。アルミラージのやつです。
トリス:お、キューブもあった
リューア:サンブレード 魅力が高ければだれでも使えるってことかな?
トリス:サンブレードは微妙に呪いに近いような
DM-X:では、お宝さがしでとうびーこんてにゅー!
トリス:あれまw
お疲れ様でした!
オーリオール:お疲れ様でしたー
ドラン:お疲れ様でした
リューア:お疲れ様でした。
リン:お疲れさまでした。
テレサ:おつかれさまでした~^^
リューア:沢山貰ったけ