【D&D5版】魂を喰らう墓DR1489-25【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
※あらすじ:魔法で人が生き返らず、かつて死んだ人にも異常が起きる昨今。
南のチャルト、その大ジャングルへ、探索に出る六人の冒険者たち。
訳知り顔の案内人イークーは、アータスの目的地である、オムーへと一同を導く。 まさに無法、天に通ずぁ。邪悪な蛇人間が単独会見を申し込んだオーリの暴挙に感服して、残ったパズルキューブを託した。
物語は、一四八九DR三月二十九日に再開される。
※オプションルール①:小休憩は六分でOK。
※オプションルール②大休憩は睡眠と睡眠の間に一回だけ、しかし一時間でOK。
※独自ルール:インスピレーションはロールプレイではなくd20の出目が1か20の時に入手。
これがチャルトの地で栄光を掴みかかっている冒険者たちだ!
(五十音順)
オーリオール
ハイエルフ/ウィザード7/占術の学派
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=18570
必技技は自己申告からの寝落ち。このコンボは未発動だ!
今回は慎重派。ついに出た、必殺魔法カウンタースペル!
なお、今回は未来予知に動く模様。
テレサ
ヒューマン/クレリック7/生命の領域
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20124
必殺技は強力バフ要員、荒ぶるダイス目に翻弄される。
今回は久々の冒険で意外なことに気づき?
なお、今回は神様のイタコと化す模様。
ドラン
ヒューマン/ファイター7/チャンピオン
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=16521
パーティーで一番年長者な精神年齢と、少年の魂を持つ。
存外に慎重派である。
なお、今回はリドルに切れかかる模様。
トリス
ウッドエルフ/ローグ7/アーケイントリックスター
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20037
毎回のように、船に乗ることを全力で拒否する人類学者。
率先して探索をするローグである。
なお、今回はついに頭を悩ます模様。
リューア
ヒューマン/パラディン7/復讐の誓約
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20138
ティアに仕えるパラディン。
最近は継戦能力を仲間から指摘される。
なお、今回もハラペコが暴走しない模様。
リン
ウッドエルフ/ドルイド7/群れ導く者の円環
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20159
多分、一番多芸多才なエルフ。唱えてよし、変じてよし。
ダイス目に恵まれていなかったのだ?
なお、今回は鋭い読みが大爆発する模様。
DM-X:さて、九時になったら始めますか。
トリス:はーい
テレサ:は~い
オーリオール:承知です
リューア:は~い
トリス:よろしくです
リン:ノ
オーリオール:よろしくお願いします!
トリス:当たりです<リューア
ドラン:よろしくお願いします
リューア:よろしくお願いします。
テレサ:よろしくです
DM-X:リンさん回線大丈夫?
リン:大丈夫です。
DM-X:では、改めて、前回のあらすじ! キューブコンプリート!
トリス:オーリのこと忘れないよ
テレサ:三歩歩く間は‥‥
トリス:コケコッコ
オーリオール:「亡くなったように記憶の片隅に追いやるのは止めてくれないか、トリス」
トリス:「ごめんごめん
オーリオール:「よし、ここからだねぇ~」
リューア:「遺書は大事だよみんな書いてる?」
トリス:「さて全員で地下に向かうのかな
DM-X:「さて、オベリスクの位置は心当たりがある」と路線変更。
オーリオール:「流石イークーさん!」
ドラン:「どこに行けばいいのか
トリス:(冒険者は死して屍拾うものなし
DM-X:14だよ!
トリス:「それは大事な情報だ!
ドラン:14が画面にない‥‥
トリス:どこだろうw
DM-X:「多分港であんたらが見たオベリスクはそれだと思う」
トリス:「えええ
DM-X:見たじゃなくて、聞いただと思う、ね。
トリス:(検索しなきゃ
DM-X:二話くらい。
ドラン:「よくわからんが、案内頼む」
DM-X:OKのひと挙手。
リン:ノ
オーリオール:ノ
トリス:ノ
ドラン:ノ
テレサ:ノ
リューア:ノ
DM-X:では、ワープ。
トリス:うおお
DM-X: 目の前の1フィート×4フィート×27フィートの漆黒のオベリスクが枯れ木に埋もれるように立っています。
その前の石碑には、何やら文書が刻まれています。
古めかしい共通語ですが、内容は読めます。意味は下記の通り。
DM-X: ようこそ墓所へ。
キューブに刻まれしトリックスターは鍵なり。
九つの鍵をそろえぬ愚者は不快な目に会うだろう。
敵し合う鍵が向かい合う。
敵しあう鍵の中に、一柱あり。
鍵を正しく並べよ。
賢者の親愛なる友・アサーラック
謎を解けぬ愚者など必要なし。
腕力に訴えるものには少々の教訓を与えてあげよう。
PS.足元を見るがいい。これが愚か者の辿る末路だ。
DM-X: よく見ると石碑の前に六インチ四方の正方形のくぼみがあります。
その前にドワーフ造りの大剣が転がっています。
また、かつての主らしきヒューマン(?)の白骨が草に埋もれるように倒れています。左腕のあった部分が炭化していますね。おそらく何かの魔法を受けたのでしょう。
リン:ああ、先週の対応表、邪魔だから消しちゃったな。
トリス:「失敗すると消し炭か
ドラン:1日の話が関係あるのか
DM-X:なるほどね。ドランの言葉にイークーはうなずきます。
トリス:一日の話は5個あった
トリス:リプレイの16かな
ドラン:順番がわからんが
トリス:あ、一日の話のタブあったw
DM-X:ふう、なかったらまた来週と言って逃げるところだったよ!
トリス:w
トリス:ゾーホとアルミラージュで1ペアかな
オーリオール:アンクがぼっちという事しかわからんかった
DM-X:さあ、コマを動かして整理しよう。
トリス:これとこれ‥‥
リン:シャゴムビーとナングナング
オーリオール:ウォンゴとモーア
トリス:これtこれかな
リン:クーバザンとパパザートゥル
トリス:これで4ペアと残り1
オーリオール:アンクだけボッチだな、やっぱり
リン:ですね。
ドラン:順番だな
ドラン:朝から順でいいのか?
オーリオール:でしょうね
トリス:9個置けるようになってるのかな?
[一日の話]DM-X: ようこそ墓所へ。
キューブに刻まれしトリックスターは鍵なり。
九つの鍵をそろえぬ愚者は不快な目に会うだろう。
敵し合う鍵が向かい合う。
敵しあう鍵の中に、一柱あり。
鍵を正しく並べよ。
賢者の親愛なる友・アサーラック
謎を解けぬ愚者など必要なし。
腕力に訴えるものには少々の教訓を与えてあげよう。
PS.足元を見るがいい。これが愚か者の辿る末路だ。
よく見ると石碑の前に六インチ四方の正方形のくぼみがあります。
その前にドワーフ造りの大剣が転がっています。
また、かつての主らしきヒューマン(?)の白骨が草に埋もれるように倒れています。左腕のあった部分が炭化していますね。おそらく何かの魔法を受けたのでしょう。
ドラン:曙っていつだ? 夜明けか?
テレサ:夜明けだね
ドラン:朝とか関係なさそうだな
リューア:まず部屋を技能で詳しく調べることは可能ですか?<GM
調べてもこれ以上のヒントは出ない感じですか?(;´・ω・)
DM-X:部屋じゃないです。石碑です。ヒントは特にないです。
リューア:了解です
トリス:3×3で置くようになってる?
ドラン:ヒントは出てると思う
リューア:じゃ、大剣は錆びた剣ですか?
ドラン:向かい合わせて‥‥
ドラン:大剣は失敗して死んだ冒険者のかな
DM-X:錆びたというより、曇ったでしょうか、不思議な事に。
リン:このモノリスが解決したら、拾いたいね。
トリス:ですな
ドラン:大剣が関係あるのか?
リューア:いえ、ないと思いますけど
リューア:力で押し切ろうとした末路が剣と死体かなって
DM-X:でしょうね。
オーリオール:パズルキューブを納めるのは3×3マス?
トリス:3×3なら真ん中はアンクとして他は対になってればいいのかしらん?
リン:4組+1のこりだと思う。
リューア:はめ込む宣言の仕方を教えてください<GM
トリス:うんうん
ドラン:1柱ってのがアンクなんだとは思うが
ドラン:はめ込むのがどうなってるかよくわからん
DM-X:宣言は実際にコマを動かしてく、「この通りにはめ込みます」の一文を添えてください。
トリス:3×3ですかね?
DM-X:多分そうでしょう。
トリス:ふむふむ
ドラン:敵対同士を向かい合わせてみよか
トリス:例えばこんな?
ドラン:上から朝>昼>夜にすればいいのかな
トリス:縦横ななめななめ
DM-X:そうですね例示としては適当かと。で、宣言の時、言ったPCが失敗時のペナを受けます。
トリス:ぎゃーw
ドラン:成功すればいいんだよ
DM-X:(一瞬で落命するから)痛くないよ
トリス:うれしいなぁ
トリス:なるほど、4-1-4フォーメーションだ
DM-X:縦がはみ出ます。
リン:アンクが浮いているので、こうだと思う。
トリス:やはり3×3っポイかな
ドラン:3x3だと思うが
ドラン:縦に向かい合うのがわからん
DM-X:神託とかもいいかもね?
トリス:テレサ様ー
呪文あります?
リューア:未来がわかる魔法ってなんかあります?
DM-X:オーギュリィかな?
トリス:神様にアドバイス貰うようなのはあるですよ
トリス:呪文準備してればなのですが
トリス:‥‥一日待ってもいいのか
ドラン:ないんじゃあないかな。急だもんな。
DM-X:大休憩は一時間!
リューア:そりゃ‥‥命の選択ですから‥‥時間は使いましょう
トリス:ですなぁ
トリス:社の位置関係とか‥‥無さそう
ドラン:朝>昼>夕で最後の朝が縦かな
トリス:ちなみにテレサさんは呪文準備状況はいかがでしょう‥‥
テレサ:肝心のディビネーションには1レベル足りないの
トリス:Oops
トリス:オーギュリィだと2レベルですかね
リューア:ちょっと軽くレベリングしてきます?(笑)
トリス:でも変な物質要素が必要だった
リン:考えたけど、4つある時間帯?のどれが外れるのかの条件が分かりません。
トリス:神様のアドバイス欲しいですね
リューア:マジックハンドで頑張ったら犠牲者でないですかね?(;´・ω・)
ドラン:朝が2つあるので最後の朝が外れるのではないかと思ったけど
ドラン:なので、ラストの朝のが縦に持って行くとか
トリス:宣言した人にペナルティらしいので<リューア
ドラン:3x3ならそんな感じではないのか
リン:自分は、はしご状態のペアを考えていたけど、
リン:もしかしたら、アスタリスク状態の向かい合わせかも。
DM-X:ヒント:トリックスターの行動指針
トリス:むむ
ドラン:ハシゴ状態だと縦が合わないみたいだけど
トリス:トリックスターの行動指針は一日の話のタブにあります?<DM
DM-X:はい
トリス:有難うございます
テレサ:これでいいかの確認の、吉凶占いなら出来るよ
ドラン:トリックスターってキューブのこいつらのことだよね?
トリス:物質要素あります?<テレサ様
DM-X:キューブはトリックスターモチーフです。本体ではないです。
トリス:トリックスターはキューブのこいつらだったような
リン:何回も読んでいるんだけど、条件が確定できない。ゴメンなさい。お手あげ。
トリス:あうあう
ドラン:キューブをはめ込む形がわからんよね
ドラン:くぼみとかないのかと
DM-X:正方形、3×3です。
テレサ:25gp相当のトークンだから銭で良かろう。>呪文の要素
DM-X:一応くぼんでいます
ドラン:行動指針って言われてもわからないぜ
トリス:銭でよければいけますね!
テレサ:敵対行動ぐらいですね
ドラン:ワシの意見は朝から順に置いて
ドラン:余ったのが縦という感じ
リン:そう、行動指針が読み取れない。飛行しているのが、1匹いるから、それは縦置きなんだろうけど、それから考えると、横のはしご状態なのはおかしいし、時計型だとしたら、どっちが上になるのかとか全然分からん。
トリス:どこが先頭になるのかが‥‥
トリス:一度並べてテレサさんに神の助言聞いてもらっては
ドラン:今置いてある順
トリス:うんうん
ドラン:斜めとかも関係があるならわからん
オーリオール:駄目だ、ワイもお手上げ
リューア:占いは何回可能ですか?
トリス:あ、朝日の登る方向はどちら、とかでは
ドラン:こんなもん、敵対があってたらどれでもよかろうもん
テレサ:大休憩ごとに1回です
ドラン:朝日の登る方向なら右から左か?
DM-X:右
トリス:右からか
テレサ:敵対以外の条件はないと思いますが。
トリス:オーギュリィは儀式でも使えますね
ドラン:だから右上がゾーボでいいんじゃないか?
トリス:かもしれず
トリス:これで呪文で聞いてみたいですな
テレサ:1分間の儀式です>オーギュリィ
リューア:右ってことは東ってことでしょうか。(;´・ω・)
リン:神託頼みですね。
トリス:右が東方向ですかね?
分からないけどw
ドラン:陽は東からじゃないのか?
リューア:右上が朝とするなら上の真ん中が正午かなって‥‥。
ドラン:真ん中はアンクしかないと思うぜ
トリス:日没は左‥‥
テレサ:真ん中アンクは決まりですね
トリス:まぁ大休憩して呪文に期待でどうでしょう(汗
リューア:上の列の真ん中です
オーリオール:神託に賛成
ドラン:左右合わせるだけならいいんだけどな
トリス:敵同士が対になる必要があるみたいなので‥‥
リューア:当然、対角 或いは対称のマスは、敵同士ですよね
ドラン:斜めか
テレサ:対立の中心にアンクが来ると考えれば?
テレサ:いわゆるストッパーですね
ドラン:そういうことだな
リン:そう。時計型かなという考えが浮かぶ。そうすると、位置の確定ができなくなる。
リューア:アンクは真ん中で良いと思います
トリス:方向に関係しそうなワードが見つからなくて
トリス:真ん中以外がノーアイディア
ドラン:これではダメか?
テレサ:実はないとか。対立以外の条件
リン:敵対同士、対角にはなっていますね。
ドラン:対立だけでいいと思う
リューア:朝の位置が右というヒントがあるので‥‥始まりの場所が右縦三つのどれか
トリス:大休憩でいいともうのですがw
トリス:思う(汗
ドラン:大休憩するか
リン:オーギュリィ発動はできるんですよね?だったら、大休憩に賛成。
リューア:大休憩で♪
トリス:銭でOKならば!
テレサ:配列はこれでいいね?
トリス:OKにノ
リン:はい
リューア:ノ
オーリオール:ノ
ドラン:良い結果ならいいが
ドラン:ノ
テレサ:「神に問う。この配列で終了を宣言することは吉や凶や。如何に!」
テレサ:かみたま寝落ちした?^^;
トリス:本日の営業は終了しました
DM-X:では、お香の中からイルメイター神の下僕のお告げの声が聞こえます。
「残念だが、間違っている。次元の全て、そして心を作る3と3に留意せよ」
トリス:おおっとぉ
テレサ:今日の神様はサービス旺盛だった^^
トリス:心‥‥?
リューア:じゃ、また明日祈る?
トリス:儀式で使えるのでまだまだいけそう
トリス:お金があれば!
リューア:お金が命を救う!
トリス:寄進しまくり
ドラン:敵対者同士を向かい合わせて、真ん中にアンクしか思いつかん
テレサ:大休憩前の2回目は時々嘘つかれるから^^;
リン:ただ、まぁ、神様のヒントが、ヒントになっていない、、、分からん。
トリス:日本語ありのリドルなのかな?
リューア:これが過ちであるってわかっただけで命が一つ浮きましたw
DM-X:英語版もありますよ。
トリス:それが大事ですw
トリス:前回の社は思い切り日本語リドルだったし
トリス:目をふさぐ奴
DM-X:英語版も同じです
リン:これ、困ったなぁ。分からんし、失敗すると、死ぬし。これは困った。
テレサ:では確認ね。アルミラージとゾーボが対立?
トリス:そういう単語が並ぶんですね>英語版
トリス:そのはず<対立
テレサ:ウォンゴとモーアが対立?
トリス:夜の話でそうなってますね
トリス:あ、違った
トリス:2回目の朝だった
ドラン:合ってる
ドラン:フローギーモスとエブリーも敵対
リン:敵対関係は合っている。位置が確定できない。真ん中アンクはまずあっていると思われる。
ドラン:難しいな
ドラン:これで失敗したら死ぬとか公式頭おかしい
リューア:遮断する形でアンクが居るとは限らないんですよね‥‥。
DM-X:では、一時間休む?
リューア:アンクが真ん中だとしてもです
ドラン:でも3x3だぜ
トリス:『賢い』ゾーボ
『狡猾』アルミラージュ
『勇敢』カマダン
『ずる賢い』グランダ
『ずる賢い』エブリー
フロギーモスになったクーバザン
スゥ・モンスターのウォンゴ
正直者モーア
アンク
リン:1つ浮くのは、アンクだし、置き場としては真ん中以外考えられない。
リューア:そこは同感です
トリス:肩書意味あるかしら?
無いのもいるしずるがしこいは2人いる
リン:なるほど。
リューア:右上がゾーボ、その左がアルミラージュという順番で円を意識して配置してもOKってことですよね。
トリス:ですね
ドラン:右上がゾーボってのも合ってるかわからんけど
オーリオール:『無謀』が長所‥‥?
ドラン:朝ってだけでそこに置いた
リューア:右上が朝とは確かに限らないですね
ドラン:『無謀』って何?
トリス:混ぜたらおいしくないもの?
リン:総当たりか!?と思ったけど、総当たりにしても、相当だ。
トリス:4×3×2かいでなんとか
リューア:心 というワードが 無謀 とか ずる賢い とかに当てはまると?
ドラン:待てよ、時計は関係あるかもしれんな
ドラン:真上が0時だとして
ドラン:朝は何時だ?
リン:6時かなx。
リューア:でもGMが朝は右と言ってましたので‥‥
ドラン:えっ、そんなこと言ってた?
ドラン:東が右って言ったんじゃ
トリス:朝日が右からって話ですね
DM-X:ですよね? ちなみに時刻論争にケリをつける手段。オーギュてみる。
ドラン:時計かとおもったが
トリス:テレサ様ー
オーリオール:オーギュってー
ドラン:わからん占うか‥‥
テレサ:はいー
トリス:時刻とキューブの位置が関係するかの吉兆を(汗
リューア:朝日の登る方向なら右から左か?
DM-X:右
トリス:右からか
ドラン:Soreha
リューア:右が朝と考えるなら 東と置き換えたら3時方向が東かなって
ドラン:それは、朝日の登る方向のアンサーであってヒントじゃないと思うが
ドラン:とりあえず占おう
リューア:占いましょう
テレサ:「神に問う。時刻とキューブの位置を関係づけるのは吉や凶や。如何に!」
DM-X: では、お香の中からイルメイター神の下僕のお告げの声が聞こえます。
「残念だが4/9はずれている。伝承の時刻はこのパズルとは関係がない」
トリス:なるほど‥‥
トリス:あと2ペアで会いそうなのかな
ドラン:長引くと、考えすぎちゃうよね
リン:そしたら、はしご型かな。
リン:間にアンクが立つっていう条件がおかしくなるけど。
ドラン:ということは
ドラン:アンクは真ん中ではないとか
ドラン:う ~ ん ・・・ 。
リューア:5枚は合ってるってことですよね?
ドラン:トリックスターの指針かぁ
ドラン:そうなるよな
ドラン:朝とか関係がないとなると
トリス:うーんうーん
文章とにらめっこしてます
ドラン:わからん、指針って言われたから時計かと思ったが
ドラン:これでどうだ
リン:敵対は合っていますね。
テレサ:さっきとの変更点は?
ドラン:ゾーボを真上にしただけ
ドラン:特に意味はないけど
ドラン:そこから時計回りに置いていった
トリス:残念な方法ですが機械的にやるならアンクと1ペアだけおいて神託聞いて、方向4種のどれかを確定し、
テレサ:なるほど
トリス:以降1ペアずつ確定させればいいはずではあります
ドラン:心を作る3x3らしい
トリス:再び文章とにらめっこしてきます
リューア:難しいですね
トリス:そういえば1日の話なのに1日では終わってないんですな
DM-X:はい、朝から始まって次の夜明けで終わります。
トリス:むーんむーん
ドラン:でも時刻は関係ないんだよね
DM-X:どうします、オーギュリィ行きますか? 一休みして
ドラン:占うにしても何を聞けばいいのか
トリス:お金は出しますよー
リューア:GOGO!
トリス:機械的な方法は出来ればやりたく無いなぁ
ドラン:そうだよね
リューア:間違ってるやつを聞く?
DM-X:ちなみにスピークウイズデッドとかは?
テレサ:あるよ
ドラン:ある程度解明してからの占いがええかなぁと
ドラン:間違えて死んだ人に聞いても参考になるのか..
リン:スピーク・ウィズ・デッドを骸骨にかけても、口がカタカタ言うだけで、言語として聞き取れないのではなかったかな。
DM-X:(笑)。
テレサ:霊話ですから大丈夫
ドラン:骸骨だと無理なのねカキカキ
DM-X:口があるので喋るでしょう。首なしとかはダメだけど
テレサ:死体を動かしたしゃべらせるわけじゃないから^^;
ドラン:でも、この死体はキューブなしで失敗したんじゃ
リューア:「キューブがあれば楽楽クリアーできたのに!」って言う輩かもしれませんよ?((´∀`))ケラケラ
ドラン:腕力に訴えたと聞いたが
テレサ:こっちはお香で5つまで訊けますよ?経済的
DM-X:使う?
ドラン:任せるが、死んだ奴がヒント持ってるというのは釈然としないが
ドラン:そもそもどこに何を置くかってパターンが多すぎる
ドラン:文章を読んでいるが‥‥場所まで特定できるものなのか?
ドラン:時間でも朝とか関係がないとすると
リン:なんか変ですよね。できない。
ドラン:敵対でも右と左とかわかるもんなんだろうか
ドラン:5つ質問がどうすればいいかわからんが試すしかないのか
ドラン:死体と会話するんじゃないの?
トリス:もしかして本当に社の位置関係の通りなのかな‥‥いくつか社の位置分からないけど
リン:そこまで思考が追えていないです。
テレサ:さすがに何を訊いて良いのかが思い浮かばない^^;
トリス:アンクの社が8番なんですよ
結構真ん中
リューア:死者に質問する回数もあるんですか?
リューア:それが5回?
ドラン:一回聞いたら次はないんじゃないかな
ドラン:5回は聞ける
トリス:死者は1回で神託は5回?
テレサ:そうそう。一体あたり5回限り
ドラン:トリックスターの指針がヒントなんだよ
ドラン:そんなこと死体が知っているのか
リューア:このリドルで知っていることを全部教えて だとどうなりますかね?
DM-X:謎めいた一言、万物は無常
リューア:何を投げかけても謎めいた一言でしょうか? 具体的な問いには具体的?
DM-X:分れば具体的でしょう。
ドラン:例えば誰に殺されたとか?名前は?とか知ってたら答えてくれる
ドラン:今回は質問が難しいな
リューア:質問が難しいですね
ドラン:まあ、やってみようぜ
ドラン:一人づつ質問を考える
ドラン:それをまとめてテレサが訊く
DM-X:イタコ?
テレサ:よく言われる^^;
ドラン:俺が思うには失敗して死んだんだから何も知っているはずはないんだよな
リン:ふむ。
リューア:キューブがないから強行策に出たというならワンチャンあるかと
ドラン:死んだやつが途中までは合ってるとかどうやってわかるのかと
ドラン:まあ質問を考えよう
DM-X:ちとトイレ行ってきます。
ドラン:でも強硬策ってできないって答えが出てるじゃん
ドラン:強行策
ドラン:まずはキューブの順番について何か情報を言っているか?
ドラン:これ聞いてみようか
ドラン:知っているかです
DM-X:OK? テレサ。
リン:一カ所でも確定できれば、ヒントにはなると思うので、左上はモーアか?かなぁ。
テレサ:「眠れる者にとう。キューブの並べる順番について何か知っていますか?」
DM-X:シブの谷のバーバリアン、アスターが応える。
右上はモーア。秩序‥‥混沌、善‥‥悪──。
DM-X:だ、そうです。
トリス:むむむ
属性ですか
ドラン:なんでモーアってわかるんだろう
ドラン:ということはだ
ドラン:対角はカマダン
ドラン:ジャゴムビーともいう
リン:属性って分かるんでしたっけ?それがあれば行けるか?
ドラン:敵対は合ってるんだよな?
テレサ:何か書いてあったような
DM-X:宗教とかで分析できますね。
DM-X:宇宙論なので。
ドラン:属性は書いてないな
ドラン:まだ質問はできるけど
ドラン:誰か訊いてみる?
DM-X:モーアと‥‥敵対者、ウォンゴ
テレサ:モーアは正直で嘘がつけないそうだから秩序の善かな
リン:全部の属性が分かれば、それで考えて、神託待つしかないかな。
ドラン:なるほど、敵対者が間違ってるのね
オーリオール:2 1d20 大休憩終えたから今日の予見
DiceBot : オーリオール:#1
(1D20) > 13
2
(1D20) > 15
トリス:なるほど
オーリオール:宗教を予見15+4で
オーリオール:何か分かるかな
DM-X:らじゃ。どれを調べます? 敵対者も分かりますよ。
オーリオール:皆さんリクエストがあれば聞きますよ
ドラン:敵対者もわかるとかw
ドラン:最初からやったらよかったな
リン:敵対は一日のお話からとってきているから、合っているはず。
リューア:モーアの敵対者がウォンゴなら ウォンゴの場所は左下ですか?
ドラン:そうなるよね
トリス:モーアとウォンゴが敵対なら一日の話そのままでは行け無さそう
リン:モーアとウォンゴもお話と合っていますね。
トリス:あ、あって他失礼しました
リン:スゥ・モンスターのウォンゴはモーアがどのように彼を裏切ったかを知ると、絶対にこのジャクーリを捕まえて食べようと誓ったのだった。
ドラン:まず、オーリが何かに気づいた
ドラン:その法則を訊いてみようか
DM-X:では、ユニを見て思いつきましたアイジンは混沌にして中立だ。敵対者はオボラーカ
トリス:つまrアイジンは秩序にして中立かな
ドラン:アイジンとか
ドラン:ナイジンだぜ(・_・)
トリス:ないじんでしたかw
DM-X:(笑)
オーリオール:もう一個予見で宗教13+4
DM-X:ジャゴムビーさんを中立にして善、敵対者はナングナングと看破
ドラン:合ってるな
ドラン:あとは位置関係か
ドラン:D&D5版の属性は9個だよな
トリス:上が善で下が混沌かしらん?
トリス:左が秩序で右が混沌なのがおなじみなような
トリス:‥‥それは3版だけか(汗
DM-X:右が秩序っぽいです。
トリス:おっかない
オーリオール:「さぁ確実な情報は出した、私は疲れで頭が回らないから後は君たちに任せるよ」
トリス:右が秩序で右上がモーア確定なら‥‥
ドラン:あれ
ドラン:1日の話だとアイジンになっとるな
ドラン:キューブにはナイジンって書いてあったけどw
リン:ですね。ナイジンだと思っていた。
テレサ:どっちかミスコピーだね
DM-X:アイジンが正解ですね28号
トリス:上が善か悪かか
トリス:上が善ポオいかな
リューア:最初の配置からモーアとウォンゴを動かしたらどんな感じになるんでしたっけ?(5枚正解だったやつです)
トリス:私それ忘れましたw
トリス:ずる賢いが悪とするとこんな感じ?
ドラン:よし、審判を受けよう
ドラン:その前に占う?
トリス:欲しいですね
ドラン:死体は@4つ質問あるけど
ドラン:なぜ、お前はミスをしたんだ?って訊いてみよう
ドラン:なぜじゃないな、ニニが間違ってたと思うだ
ドラン:何
DM-X:そのころには持続時間切れてます(笑)。
では、翌日の正解はおめでとう! 愛し子よ。とイルメイター神に祝福を頂きました。
トリス:うんうん
ドラン:おお
トリス:おおお
ドラン:おおおお
DM-X:そしてみんなでおめでとうレベルアップの歌を歌います。
リン:良かった。
トリス:お疲れさまでした
本当に疲れたw
リューア:すばらです
ドラン:くたびれた(~_~;)
トリス:レベルアップだ
テレサ:「レベルアップおめでと~
DM-X:すみません、次回はバトル回です。
リューア:おめでとうございます
オーリオール:ばっちこーい
DM-X:全員ね。
ドラン:しかし、これでLv上がるのか
リン:全然分からんかったなぁ。悔しい。
トリス:戦いだ!
トリス:属性とは思わなかった
DM-X:ではとうびーこんてにゅー
ドラン:確かに悔しいが、これはわからん
リューア:これノーヒントで解ける人は尊敬します
トリス:お疲れさまでした!
ドラン:ありがとうございました