【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #11[AAW Games社][FVTT][OGL]

ヨセミテ
ヨセミテトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2022/10/02 17:28最終更新日:2022/10/02 20:20

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

▽▽▽第11回活動記録▽▽▽
1/2
9時 リバルカ村を出立
1/5
9時 クレルガ―城塞跡の西側に到達。
   怒れる枯れたトリエントの説得に失敗。退却する事に。
1/6
9時 東側に到達。視界10フィートの吹雪だったので違う方向から攻める事に。
   東に回る途中の南も吹雪いていたので北へ行くことに。
15時 北側に到達。アンデッドマンモスが土の中から起き上がり攻撃される。
   女性冒険者と遭遇→白竜の活躍話を聞かせると満足して真珠を贈られる。
18時 城塞へ突入。

手に入れたアイテム等
クラブ +1 2個
グレートクラブ +1
Pearl of Power
Coin of Singing
パイプス・オヴ・ホーンティング
バッグ・オヴ・トリックス・グレー/奇術の灰色袋
透明なドワ皮紙の束
Gauntlet of Rusting
Fine Wine
Gnomish Satchel
エメラルドの両側に小さなルビー2個が付いた金の指輪(1,500gp相当)
銀貨1200枚
小さなルビー4個(各40gp)
小さなダイヤ10個(10gp)
銀貨2,000枚

▽▽▽セッションログ▽▽▽
[10/2/2022, 1:54:30 PM] カミーユ
こんにちはー


[10/2/2022, 1:54:41 PM] ドロシー
こんにちは~^^


[10/2/2022, 1:54:44 PM] カミーユ
よろしくお願いします


[10/2/2022, 1:56:03 PM] 15.クオロンの店  .
こんにちはー


[10/2/2022, 1:56:33 PM] ドロシー
こんにちは~^^


[10/2/2022, 1:56:37 PM] カミーユ
こんにちは!


[10/2/2022, 2:07:03 PM] クロフトン
こんにちはー


[10/2/2022, 2:07:04 PM] DM
こんにちはー


[10/2/2022, 2:07:15 PM] カミーユ
よろしくお願いします


[10/2/2022, 2:07:20 PM] ドロシー
こんにちは~^^


[10/2/2022, 2:07:56 PM] DM
kaaaazuさんがOKになったら始めますねー


[10/2/2022, 2:08:12 PM] クロフトン
大丈夫です


[10/2/2022, 2:08:25 PM] DM
では始めたいと思いますー!


[10/2/2022, 2:08:30 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:08:33 PM] 字幕
BOOKⅡ  ムーンシャードの行方を追ってヒーロー達はアンダーダークを目指す。        暗黒の地下世界はヒーロー達に様々な試練を課すであろう。             神々はヒーロー達の行動をただ静かに見守るだけである。


[10/2/2022, 2:09:24 PM] DM
ヒーロー達がアンダーダークに入っていくイメージイラストですねー


[10/2/2022, 2:09:52 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:10:12 PM] カミーユ
狭そうな入り口ですね


[10/2/2022, 2:10:46 PM] クロフトン
狭くて暗い、ちと不安ですな


[10/2/2022, 2:11:03 PM] カミーユ
クロフトンさんが頼りです>言葉も暗視も


[10/2/2022, 2:11:07 PM] DM
ではでは


[10/2/2022, 2:11:18 PM] DM
リバルカ村から3日かけてクレルガ―城塞跡の西側にまで辿り着く。君達は枯れた木が大量に佇む森を通っていく。この古代の森は、クラベクの兵士と魔法使いがヴィクモルデールの戦士、ドルイドと直接対決した、恐ろしい歩兵戦の舞台となった場所である。木々も多くの斧、剣、炎を警戒して両陣営と戦っていた所だ。


[10/2/2022, 2:13:02 PM] DM
黒いダイスのパーティトークンが君達のいる現在地だ


[10/2/2022, 2:13:51 PM] DM
しばらくすると周囲の枯れた木々から森語、エルフ語、ドルイド語で「ヒューマンが来たぞ!!!」「また刃のついた武器で我々を滅ぼしにきたのか!逆に撃ち倒してやる!」という声がいくつもの木から聞こえてきた。


[10/2/2022, 2:14:45 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:15:24 PM] クロフトン
さっそく出たか


[10/2/2022, 2:15:27 PM] DM
枯れ木と思っていたのはトリエントであった


[10/2/2022, 2:15:46 PM] Weeping Treant K
「ヒューマンが来たぞ!!!」


[10/2/2022, 2:15:50 PM] Weeping Treant L
「ヒューマンが来たぞ!!!」


[10/2/2022, 2:15:55 PM] Weeping Treant G
「ヒューマンが来たぞ!!!」


[10/2/2022, 2:16:00 PM] Weeping Treant M
「ヒューマンが来たぞ!!!」


[10/2/2022, 2:16:30 PM] クロフトン
「…まてまて、木を切るつもりはないぞ。」


[10/2/2022, 2:16:37 PM] DM
トリエントは、かなり正気を失っており、刃物を隠した上で言語のわかる代表者がDC20の説得かペテンに成功しなければここを通してはくれなさそうだ(判定に失敗したら即戦闘になります)刃物を隠しながら後ろに下がると撤退は出来そうだ。


[10/2/2022, 2:17:18 PM] DM
森語、エルフ語、ドルイド語


[10/2/2022, 2:17:51 PM] ドロシー
森語とエルフ語はわかりますね


[10/2/2022, 2:18:00 PM] カミーユ
ドロシー様におまかせしましょうか


[10/2/2022, 2:18:47 PM] クロフトン
説得、ペテンの+の値がクロフロンの方が高いようなので、こちらでやりましょうか


[10/2/2022, 2:19:12 PM] カミーユ
では、お願いいたします。ドロシー様はガイダンスを


[10/2/2022, 2:19:22 PM] ドロシー
魅力の差?^^;


[10/2/2022, 2:19:41 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 2:19:48 PM] DM
個の中でクロフトンが一番魅力的ですね(^▽^)


[10/2/2022, 2:20:04 PM] クロフトン
では


[10/2/2022, 2:20:32 PM] クロフトン
11
<説得> の技能判定 (魅力)
1d20 + 4 + 0 + + 1d4 = 3 + 4 + 0 + + 4 = 11


[10/2/2022, 2:20:55 PM] クロフトン
んーいまいちか


[10/2/2022, 2:21:03 PM] DM
トリエントは聞く耳もたずに襲い掛かってきた!


[10/2/2022, 2:21:14 PM] クロフトン
「すまん、失敗した!」


[10/2/2022, 2:21:17 PM] DM
undefined
アクター
ホディ
シャイナ
ドロシー
...10
1d20 8 8
クロフトン
...22
1d20 20 20
カミーユ
...9
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 2:21:21 PM] カミーユ
残念です


[10/2/2022, 2:21:21 PM] Weeping Treant
6
Weeping Treant のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 1 = 7 + - 1 = 6


[10/2/2022, 2:21:42 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 2:22:37 PM] DM
逃げるならイニシアチブで勝っているので判定なしで逃げられます


[10/2/2022, 2:23:04 PM] クロフトン
「…これは逃げよう」


[10/2/2022, 2:23:08 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:23:20 PM] ドロシー
了解!


[10/2/2022, 2:23:45 PM] DM
では逃げてきた。西のルートはもうつかえないだろう


[10/2/2022, 2:23:59 PM] DM
このエリアを離れる時、 自然14に成功したキャラクターは”それぞれ”途中で地面に突き刺さった木の棒が、自然のものとは違うのに気づき地面から引き抜いて持ってくる(判定リクエストを出します。受動的な判定なのでブレスはかけられません。)シャイナとホディの分はDMがインスピレーションを使って振ります。


[10/2/2022, 2:24:15 PM] DM
<自然> 判定 DC: 14
アクター
ドロシー
...14
1d20 13 13
ホディ
...22
2d20r1=1kh 18 18 13
クロフトン
...23
1d20 17 17
1d4 3 3
シャイナ
...6
2d20kh 7 7 7
カミーユ
...17
1d20 18 18
Party Token
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 2:24:56 PM] DM
シャイナ以外成功ですね


[10/2/2022, 2:25:33 PM] DM
画面下のホットバーの右端に木の棒というのがあるのでそれで種類を特定したいと思います!まずホディからいきますね


[10/2/2022, 2:25:41 PM] DM
1d20




1d20

7


7





7






クラブ +1
ロール表木の棒の結果
1d20 = 7 = 7


[10/2/2022, 2:25:55 PM] DM
他の方もどうぞ!


[10/2/2022, 2:26:03 PM] カミーユ
1d20




1d20

12


12





12






クラブ +1
ロール表木の棒の結果
1d20 = 12 = 12


[10/2/2022, 2:26:39 PM] クロフトン
1d20




1d20

15


15





15






グレートクラブ +1
ロール表木の棒の結果
1d20 = 15 = 15


[10/2/2022, 2:26:46 PM] ドロシー
1d20




1d20

19


19





19






ワンド・オヴ・ザ・ウォー・メイジ +1/戦闘魔道士のワンド +1
ロール表木の棒の結果
1d20 = 19 = 19


[10/2/2022, 2:27:23 PM] カミーユ
魔法のアイテム??


[10/2/2022, 2:27:29 PM] クロフトン
いろんなものが見つかる。。。


[10/2/2022, 2:27:46 PM] クロフトン
どれも+1 アンコモンアイテム


[10/2/2022, 2:27:56 PM] DM
木の棒だと思って引き抜いて綺麗にしたらマジックアイテムでした


[10/2/2022, 2:28:04 PM] ドロシー
クロフトンさんが使えるかな


[10/2/2022, 2:28:11 PM] クロフトン
ウォーメイジは欲しいw


[10/2/2022, 2:28:19 PM] カミーユ
不思議なものが見つかりましたね。


[10/2/2022, 2:29:20 PM] クロフトン
「誰かが落としていったというより…誰かここで全滅したのか?」


[10/2/2022, 2:29:48 PM] DM
クラベク王国軍か蛮族が使っていたのでしょうねー


[10/2/2022, 2:30:22 PM] クロフトン
ワンドもらってもよい?


[10/2/2022, 2:30:28 PM] DM
泥で覆われていて劣化を抑えられていたようだ


[10/2/2022, 2:30:33 PM] カミーユ
どうぞー


[10/2/2022, 2:30:45 PM] ドロシー
どぞ^^


[10/2/2022, 2:30:48 PM] カミーユ
クラブ類はもらっておきますね。


[10/2/2022, 2:30:58 PM] クロフトン
クラブ+1とグレーとクラブ+1は誰か使える?


[10/2/2022, 2:31:28 PM] DM
配分しましたー


[10/2/2022, 2:31:35 PM] カミーユ
ありがとうございます


[10/2/2022, 2:31:52 PM] DM
カミーユも重さが厳しくなってきましたね


[10/2/2022, 2:32:39 PM] DM
さて、それでは次はどの方角からの侵入を試みますか?


[10/2/2022, 2:32:40 PM] カミーユ
バッグがあるので大丈夫です。3日分の食料、減らしておきますね。


[10/2/2022, 2:33:06 PM] DM
食料各自管理お願いしますー


[10/2/2022, 2:33:56 PM] クロフトン
はいー


[10/2/2022, 2:34:07 PM] DM
投票では西の次は東でしたが一番遠くて時間がかかります


[10/2/2022, 2:34:13 PM] カミーユ
次は東でしたっけ、そちらから行ってみましょうか。


[10/2/2022, 2:34:31 PM] DM
では1日かけて東の方へまわりこんできた


[10/2/2022, 2:35:26 PM] クロフトン
「結構かかるな…疲れるよ」


[10/2/2022, 2:35:37 PM] DM
東からクレルガ―城塞跡に向かう君達は吹雪に合う。視界は悪く10フィート先しか見えない。戦闘によって引き起こされた破壊への怒りと苦悩の中で、ヴィクモルデアのドルイドは地面を隆起させ、敵も味方も関係なく戦闘員を飲み込んでしまった。地上には落とし穴が散在し、より悪い状態になっている。


[10/2/2022, 2:36:06 PM] ドロシー
ここで食糧を1日減らすのね


[10/2/2022, 2:36:09 PM] DM
ですね!


[10/2/2022, 2:36:31 PM] DM
このまま進んでいきますか?


[10/2/2022, 2:36:56 PM] DM
吹雪きで視界が悪いのは悪魔の目で見通せるんでしたっけ?(編集済)


[10/2/2022, 2:37:42 PM] クロフトン
説明には「暗闇」の記載しかありません。


[10/2/2022, 2:37:59 PM] クロフトン
吹雪を暗闇扱いするかどうかはDM判断?


[10/2/2022, 2:38:00 PM] カミーユ
他の道にしましょうか。


[10/2/2022, 2:38:03 PM] DM
では悪魔の目の視界効果は切っておきますね


[10/2/2022, 2:38:33 PM] DM
南周りで東にいった時に南のルートも吹雪いているようでした


[10/2/2022, 2:39:05 PM] クロフトン
どこも大変だ。と残るは北?


[10/2/2022, 2:39:30 PM] クロフトン
でもまず南の方が近いか


[10/2/2022, 2:39:33 PM] カミーユ
そうですね。北から行ってみましょう


[10/2/2022, 2:40:08 PM] クロフトン
北へ


[10/2/2022, 2:40:19 PM] DM
ペトラさん繋がってる?


[10/2/2022, 2:40:30 PM] DM
では北へ


[10/2/2022, 2:40:35 PM] ドロシー
いますよ


[10/2/2022, 2:41:12 PM] DM
半日かけて北にまわりこんできた。あと少しで日がくれそうだ


[10/2/2022, 2:41:30 PM] DM
クレルガーは城塞の北側に兵を配置し、荒々しい要塞を築き、野原で血生臭い戦いを強要した。ここには、この古代の戦いの痕跡が残っている。


[10/2/2022, 2:42:05 PM] クロフトン
「暗くなってきたな…ここは戦場跡か?」


[10/2/2022, 2:42:07 PM] カミーユ
古戦場ですね


[10/2/2022, 2:42:35 PM] DM
先に進むで良いですか?


[10/2/2022, 2:42:46 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:42:47 PM] ドロシー
「アンデッドの出やすい環境ですね」


[10/2/2022, 2:42:55 PM] DM
見捨てられた街道を進んでいると、突如!雪の中からマンモスゾンビが城塞を取り巻くエネルギーによって生き返り、通過するヒーローたちを感知して再び「目覚」め、攻撃してきた!


[10/2/2022, 2:43:15 PM] DM
undefined
アクター
ドロシー
...17
1d20 15 15
カミーユ
...14
1d20 15 15
クロフトン
...15
1d20 13 13
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 2:43:16 PM] ドロシー


[10/2/2022, 2:43:20 PM] ゾンビマンモス
17
ゾンビマンモス のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 2 = 19 + - 2 = 17


[10/2/2022, 2:43:21 PM] クロフトン
「でかいのが出たな」


[10/2/2022, 2:44:12 PM] Zombie Mammoth
Zombie Mammoth’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 2:44:29 PM] ゾンビマンモス
一番近いカミーユへ!


[10/2/2022, 2:44:39 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:44:49 PM] ゾンビマンモス
Gore牙の突き刺し Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 25 ( 4d8 + 7) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 7 + 2
1d20 14 14
23
→ミス: (23/5)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/2/2022, 2:44:50 PM] カミーユ
シールド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
1レベル 音、動 1 リアクション (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 ラウンド


[10/2/2022, 2:45:14 PM] ゾンビマンモス
続いてふみつけ!


[10/2/2022, 2:45:20 PM] ゾンビマンモス
Slam踏みつけ Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 18 ( 2d10 + 7) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 7 + 2
1d20 3 3
12
→ミス: (12/16)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 2:45:22 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 2:46:08 PM] ドロシー
大きくてもゾンビはゾンビ


[10/2/2022, 2:46:33 PM] ゾンビマンモス
1
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 1 + - 2 + 2 = 1


[10/2/2022, 2:46:39 PM] ドロシー
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 4 + 3 = 2 + 4 + 3 = 9


[10/2/2022, 2:46:51 PM] ゾンビマンモス
ゾンビマンモスは逃げ去った!


[10/2/2022, 2:46:56 PM] クロフトン
おお


[10/2/2022, 2:47:01 PM] ゾンビマンモス
対象は即座に破壊されます。


[10/2/2022, 2:47:10 PM] DM
経験値 XP: 1100
アクター すべて取得
ドロシー・コーラル
取得 366
カミーユ
取得 366
クロフトン・クローカー
取得 366
理由: 戦闘経験値


[10/2/2022, 2:47:13 PM] クロフトン
「やるねえ…」>ドロシー


[10/2/2022, 2:48:04 PM] ドロシー
「神に熱心に感謝」


[10/2/2022, 2:48:34 PM] クロフトン
城塞のエネルギーで蘇ったって、この後もありそうでコワイw


[10/2/2022, 2:48:37 PM] DM
マンモスを倒すと腰に剣を帯びた若い女性の冒険者が近づいて来る。


[10/2/2022, 2:49:01 PM] ウィル
「私の名はウィル!ねぇねぇ。ここで偉大なる白竜タチアスの大いなる業績が残っていると聞いたんだけど、そのお話をしてくれなかしら?」(ニッコリ)


[10/2/2022, 2:49:26 PM] DM
ウィルという名を聞いたところで歴史を振ってみましょう(地元の人は有利で振って下さい)判定リクエストを出します。


[10/2/2022, 2:49:32 PM] DM
<歴史> 判定 DC: 14
アクター
カミーユ
...17
2d20kh 18 14 18
クロフトン
...14
1d20 14 14
ドロシー
...11
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 2:49:55 PM] DM
カミーユとクロフトンは、白竜タチアスには白竜ウィルムリングという名の子竜がいた事を思い出す。


[10/2/2022, 2:50:47 PM] カミーユ
私達はその白竜に出会ったことはないけれど、偉業については聞いたことがあります。


[10/2/2022, 2:51:24 PM] ウィル
「どんなお話か聞かせてほしいな!


[10/2/2022, 2:51:40 PM] クロフトン
「…知っているのは、子竜がいたことぐらいだなあ」


[10/2/2022, 2:52:07 PM] ウィル
「それだけ??


[10/2/2022, 2:52:37 PM] カミーユ
死霊術師を討ち滅ぼしたと


[10/2/2022, 2:53:01 PM] ウィル
「やっぱり偉大な竜だったのね!


[10/2/2022, 2:53:36 PM] DM
説得かペテンの好きな方で振ってみてください


[10/2/2022, 2:54:00 PM] カミーユ
私が振りますね。ガイダンスをいただけますか?


[10/2/2022, 2:54:20 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 2:54:22 PM] カミーユ
12
<説得> の技能判定 (不利)
2d20kl + 3 + 0 + 3 + + 1d4 = 5 + 3 + 0 + 3 + + 1 = 12


[10/2/2022, 2:54:49 PM] DM
通常だと16ですね


[10/2/2022, 2:55:11 PM] カミーユ
ごめんなさい、間違えて降ってしまいました。


[10/2/2022, 2:55:28 PM] DM
上手に話ができたようだ


[10/2/2022, 2:55:34 PM] DM
白竜タチアスの活躍する話を聞くとウィルは満足したのか「楽しい話が聞けて楽しかったわ!これをあげる!」と言ってパールオブパワーを手渡してくる。ウィルはここから立ち去るようだ。


[10/2/2022, 2:55:37 PM] カミーユ
良かった


[10/2/2022, 2:56:02 PM] ウィル
「素晴らしい話をありがとう!これはお礼よ!


[10/2/2022, 2:56:07 PM] カミーユ
ありがとう。貴女はこれからどうなさるのですか?


[10/2/2022, 2:56:36 PM] ウィル
「良いお話が聞けたし遺跡も見れたしおうちに帰るわ!


[10/2/2022, 2:57:08 PM] カミーユ
わかりました。私達は城塞の方へ向かいます。またどこかでお会いできれば嬉しいです。


[10/2/2022, 2:57:23 PM] ウィル
「出会える時があればね!


[10/2/2022, 2:57:34 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:57:47 PM] クロフトン
「…おみやげを置いていった。観光にでもきてたのか…?」


[10/2/2022, 2:58:08 PM] DM
パールオブパワーはとりあえずカミーユの持ち物にいれておきますね


[10/2/2022, 2:58:48 PM] ドロシー
「親の自慢話は聞きたい物よ^^」


[10/2/2022, 2:59:08 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 2:59:23 PM] カミーユ
どこか親近感がわきますね


[10/2/2022, 2:59:26 PM] クロフトン
「…そうかー」(今まで気がついていなかったw


[10/2/2022, 3:00:10 PM] クロフトン
そういえば、この昼の部セッションは17時までにしてもらってよいでしょうか?>DM


[10/2/2022, 3:00:21 PM] DM
そして君達はクレルガ―城塞跡までやってきた


[10/2/2022, 3:00:26 PM] DM
17時まで了解です


[10/2/2022, 3:00:37 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 3:01:28 PM] クロフトン
「…やっと着いたか、結構ぐるぐると回ったな」


[10/2/2022, 3:02:17 PM] DM
城塞の1つの塔だけが残っており、周囲の構造が完全に破壊されているので、むしろ不釣り合いである。建物の方から囁き、石を吹き抜ける風は、まるで命令を発する遠くの声のように聞こえる。


[10/2/2022, 3:02:48 PM] カミーユ
不気味な雰囲気なのですね。


[10/2/2022, 3:03:02 PM] クロフトン
「まあ…なんか出そうな雰囲気ではあるな」


[10/2/2022, 3:03:17 PM] DM
アンデッドが見当たらない事について 魔法学20で振ってみて下さい(判定リクエストを出します)


[10/2/2022, 3:03:25 PM] ドロシー
「遺跡とはそういうものでしょう」


[10/2/2022, 3:03:36 PM] DM
宗教でもいいですね。判定リクエストださないので各自お願いします


[10/2/2022, 3:03:52 PM] クロフトン
23
<宗教> の技能判定 (知力)
1d20 + 0 + 0 + 3 = 20 + 0 + 0 + 3 = 23


[10/2/2022, 3:03:56 PM] カミーユ
3
<宗教> の技能判定 (知力)
1d20 + -1 + 0 = 4 + -1 + 0 = 3


[10/2/2022, 3:04:01 PM] ドロシー
20
<宗教> の技能判定 (知力)
1d20 + 1 + 0 + 3 = 16 + 1 + 0 + 3 = 20


[10/2/2022, 3:04:10 PM] カミーユ
皆さんすごいですね


[10/2/2022, 3:04:34 PM] DM
クロフトンとドロシーは城塞の塔跡に積み重なっている骨、石、風の組み合わせが自然の死霊障壁の構成要素であることを知っており、黒魔術へのエネルギーの障壁となりアンデッドが通り抜けるのを防いでいるのを見抜く。そのいずれかを乱すと障壁が破れ、アンデッドが城塞の塔跡から出てくることができるのがわかる。


[10/2/2022, 3:04:35 PM] クロフトン
ダブルクリティカルw


[10/2/2022, 3:05:06 PM] カミーユ
?>二人の説明を聞いている


[10/2/2022, 3:05:08 PM] DM
駒を動かして進めて下さいねー


[10/2/2022, 3:05:18 PM] クロフトン
「亡霊どもを抑え込んでいるようだ」


[10/2/2022, 3:05:51 PM] ドロシー
と言うことは、中にはたっぷり


[10/2/2022, 3:06:06 PM] DM
城塞に近づくと城塞に纏わりつく黒い気配についてDC15の宗教か魔法学で振ってみて下さい(判定リクエルトは出せませんので自分でロールして下さい)


[10/2/2022, 3:06:20 PM] カミーユ
10
<宗教> の技能判定 (不利)
2d20kl + - 1 + 0 = 11 + - 1 + 0 = 10


[10/2/2022, 3:06:28 PM] ドロシー
8
<宗教> の技能判定 (知力)
1d20 + 1 + 0 + 3 = 4 + 1 + 0 + 3 = 8


[10/2/2022, 3:06:32 PM] クロフトン
18
<魔法学> の技能判定 (知力)
1d20 + 0 + 0 + 3 = 15 + 0 + 0 + 3 = 18


[10/2/2022, 3:06:41 PM] DM
カミーユも通常で成功ですね


[10/2/2022, 3:06:55 PM] DM
カミーユとクロフトンはこれまでの冒険でヒーローたちが直面したどのようなダンジョンとも異なっているのに気づく。悪名高い ”闇の森 ”の悪夢でさえ少なくとも見慣れた恐怖であるかのように。このように恐怖が遍在する場合、 消耗状態の発現をする。キャラクターが建物の中に入る、別の階に移動するたびにDC12の判断力のセーヴィング・スローに成功しなければならない。失敗したキャラクターは消耗状態のレベルを1つ獲得する事がわかる。


[10/2/2022, 3:06:56 PM] カミーユ
ごめんなさい、時々勝手に不利になってしまうようです。


[10/2/2022, 3:07:07 PM] DM
という事で


[10/2/2022, 3:07:24 PM] DM
判断力 セーヴ DC: 12
アクター
ドロシー
...26
1d20 19 19
クロフトン
...17
1d20 15 15
カミーユ
...16
2d20kl 13 18 13
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 3:07:56 PM] DM
みんな恐怖に囚われる事はなかった


[10/2/2022, 3:08:20 PM] DM
中は暗いのでランタンとか装備してね


[10/2/2022, 3:08:24 PM] クロフトン
「…これは力が吸われるようだ。ぞくぞくするね」


[10/2/2022, 3:08:31 PM] DM
アイテムを装備すると灯りがつくようにしました


[10/2/2022, 3:08:50 PM] ドロシー
覆い付きランタン 覆い付きランタンは、半径30フィートまでを明るく照らし、その先30フィートまでを薄暗い明かりで照らす。ランタンは油1ビン(約500cc)で6時間、燃え続ける。君は1回のアクションでランタンの火を覆い、半径5フィートを薄暗い明かりで照らす程度にまで、明るさを絞ることができる。
使用 覆い付きランタン
知力 未習熟


[10/2/2022, 3:09:10 PM] DM
右の方の人のマークをクリックして装備してみてね


[10/2/2022, 3:09:51 PM] カミーユ
13
覆い付きランタン - 道具判定 (知力)
1d20 + -1 + 0 = 14 + -1 + 0 = 13


[10/2/2022, 3:10:45 PM] DM
これでokですね


[10/2/2022, 3:10:57 PM] カミーユ
よくわかりませんでした。


[10/2/2022, 3:10:58 PM] DM
建物の中央には上下へと向かう螺旋階段が見えます。階段付近に空中で色彩が変化する微かな揺らぐ光が見える。


[10/2/2022, 3:11:28 PM] DM
階段に近づくと、階下からおぞましく強力な負の力を感じる。そして階段の所で、色彩の爆発が起こり、ゆっくりと人型、ほとんどエルフの形をとり、全方向から一度に聖歌隊のような声で叫んでいる声に直面することになる。手足のある姿に戻ると、両足首に邪悪な擦傷があることに見つけ、見えない枷でつながれているのではないかと気づく。そして君達を警戒の目で見ながら怯えている様がみてとれる。


[10/2/2022, 3:11:55 PM] カミーユ
亡霊でしょうか?


[10/2/2022, 3:11:58 PM] リオサルファー
♪♪♪聖歌隊のような歌声♪♪♪


[10/2/2022, 3:12:18 PM] クロフトン
「…おい、聞こえるか?」声をかけてみる


[10/2/2022, 3:12:20 PM] DM
天上語、エルフ語、巨人後、始原語会話が出来るキャラクターはDC20の(説得)チェックに成功させると光のエレメンタル、リオサルファーを落ち着かせることが出来そうだ。


[10/2/2022, 3:12:34 PM] リオサルファー
「おのれ!おのれー!


[10/2/2022, 3:13:06 PM] クロフトン
さて、また説得か。ガイダンスください


[10/2/2022, 3:13:10 PM] ドロシー
21
<説得> の技能判定 (魅力)
1d20 + 1 + 0 + 3 = 17 + 1 + 0 + 3 = 21


[10/2/2022, 3:13:34 PM] リオサルファー
「貴女は……」落ち着いたようだ


[10/2/2022, 3:13:53 PM] DM
光のエレメンタルであるリオサルファーは身の上話を紡ぎ始める。「この地から発せられるエネルギーの脈動を感じた我ら2人はこの地を見張り、1人は調査、もう1人は入り口を守り、最悪の事態になったら速やかに帰還することにした。しかしこの地で儀式を行っていたネクロマンサーに捕まり次元の手錠を使い私を縛り、仲間に対する脅迫を強要することに成功した。しかし、黒魔術師がその言葉に縛られないことを一瞬でも察知すると仲間は元の次元界に戻ろうとしたが実は見えない障壁があり、仲間は痛みと苦悩と恐怖にさいなまれながら非業の最期を遂げたのだ」


[10/2/2022, 3:14:41 PM] リオサルファー
「この枷さえ外せればよいのでけれど……


[10/2/2022, 3:14:45 PM] DM
DC20の筋力チェックに成功したキャラクターは、見えない足かせを外すことができる。


[10/2/2022, 3:15:22 PM] クロフトン
筋力は、、、カミーユ任せた


[10/2/2022, 3:15:52 PM] カミーユ
金槌とピトンは役に立ちますか?>足かせを破壊するのに


[10/2/2022, 3:16:24 PM] DM
では有利で判定いきましょう


[10/2/2022, 3:16:42 PM] カミーユ
ガイダンスをお願いたします。


[10/2/2022, 3:17:02 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 3:17:05 PM] カミーユ
21
筋力 の能力値判定 (有利)
2d20kh + 3 + + 1d4 = 17 + 3 + + 1 = 21


[10/2/2022, 3:17:17 PM] クロフトン
ナイス


[10/2/2022, 3:17:22 PM] DM
足かせを外す事に成功した!


[10/2/2022, 3:17:40 PM] カミーユ
これでもう大丈夫です


[10/2/2022, 3:17:51 PM] DM
最も近くにいる冒険者カミーユの武器を掴み、そのアイテムに自分のエッセンスの断片を注入します。このとき、この武器を持つクリーチャーは半径20フィートの範囲に薄明かりを放ち、影のクリーチャーやShadow Planeの住人に対する攻撃に有利となる。


[10/2/2022, 3:18:29 PM] クロフトン
光の加護がついたのか


[10/2/2022, 3:18:35 PM] カミーユ
ありがとうございます>武器への聖別


[10/2/2022, 3:18:42 PM] リオサルファー
「ありがとう。物質界のお方。これはささやかなお礼です。地下にいるネクロマンサーに気をつけなさい。それではさようなら


[10/2/2022, 3:18:49 PM] ドロシー
やるわね光の精


[10/2/2022, 3:18:52 PM] リオサルファー
そして、色とりどりの閃光を放ちながら、自分の次元界へと旅立っていく。


[10/2/2022, 3:19:34 PM] クロフトン
「…人(ではないが)助けはあとから恩返しがあるかもな」


[10/2/2022, 3:19:41 PM] DM
一番光の精霊に近かった武器はなんでしたか?>カミーユ


[10/2/2022, 3:20:17 PM] カミーユ
ムーンブレードです


[10/2/2022, 3:20:39 PM] DM
ではムーンブレードから絶えず光が溢れ出す


[10/2/2022, 3:20:58 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 3:21:28 PM] カミーユ
先へ進みましょうか


[10/2/2022, 3:21:33 PM] クロフトン
行きましょう


[10/2/2022, 3:21:42 PM] DM
このフロアはもうなにもなさそうだ


[10/2/2022, 3:21:55 PM] DM
螺旋階段は上と下に続いている


[10/2/2022, 3:22:09 PM] カミーユ
上を確認しましょうか


[10/2/2022, 3:22:28 PM] クロフトン
だね。まず上を確認してから、本命の下へ


[10/2/2022, 3:22:40 PM] DM
この部屋の北と南の壁には酒樽が並んでいる。


[10/2/2022, 3:23:02 PM] クロフトン
「ほう…酒は入っているのかなと」


[10/2/2022, 3:23:03 PM] カミーユ
しっかりとした作りで残っていますね>この建物は


[10/2/2022, 3:23:06 PM] DM
螺旋階段はさらに上に続いている


[10/2/2022, 3:23:20 PM] DM
この塔以外は瓦礫の山である


[10/2/2022, 3:23:55 PM] DM
ドロシーが3Fに登ると……


[10/2/2022, 3:24:07 PM] クロフトン
と?


[10/2/2022, 3:24:27 PM] DM
ドラウグールの姿が見える。3Fまであがりらずに降りれば気づかれずにすみそうだ


[10/2/2022, 3:25:13 PM] カミーユ
おかえりなさい>ドロシー様


[10/2/2022, 3:25:29 PM] ドロシー
「3階にグールがいるわ」


[10/2/2022, 3:25:40 PM] カミーユ
先にこの階を調べましょうか


[10/2/2022, 3:26:06 PM] カミーユ
開けますね


[10/2/2022, 3:26:27 PM] DM
壊れた木箱が少なく、まだ無傷のものが4つある。


[10/2/2022, 3:26:49 PM] クロフトン
なんかいたー


[10/2/2022, 3:26:55 PM] DM
そして部屋の中にはじっとしていたドラウグールがいた!


[10/2/2022, 3:27:26 PM] Drow Ghoul
12
Drow Ghoul のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 10 + 2 = 12


[10/2/2022, 3:27:39 PM] カミーユ
18
カミーユ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 1 = 19 + - 1 = 18


[10/2/2022, 3:27:46 PM] クロフトン
18
クロフトン のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18


[10/2/2022, 3:27:49 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:27:58 PM] ドロシー
15
ドロシー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 13 + 2 = 15


[10/2/2022, 3:28:52 PM] カミーユ
今、ヘクスは8時間持つのでしたっけ?


[10/2/2022, 3:29:11 PM] カミーユ
小休憩を挟んでも続きそうで良いですね。


[10/2/2022, 3:29:23 PM] クロフトン
1時間>ヘクス


[10/2/2022, 3:29:35 PM] クロフトン
まずは上のグールを攻撃します


[10/2/2022, 3:30:03 PM] カミーユ
3レベルスロットなので8時間なのでは?


[10/2/2022, 3:30:14 PM] DM
3レベル扱いで使うので8時間になるのねー


[10/2/2022, 3:30:23 PM] クロフトン
おお、そうですね


[10/2/2022, 3:30:54 PM] クロフトン
ヘクス この呪文が終了するまで、君の攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に 1d6の追加[死霊]ダメージを与える。さらに、君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行なう能力値判定に不利を受ける。この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のターンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体を呪うことができる。目標に対して発動されたリムーヴ・カースはこの呪文を終了させる。
高レベル版:君がこの呪文を3レベルまた4レベルの呪文スロットを用いて発動する場合、君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持できる。5レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合は最大24時間まで維持できる。
物質要素 石化したイモリの目1つ
3レベル 音、動、物 (石化したイモリの目1つ) 集中 1 ボーナスアクション 90 フィート 1 時間


[10/2/2022, 3:31:30 PM] クロフトン
箱が遮蔽になっている?


[10/2/2022, 3:31:55 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 2 2
9
→ミス: (9/6)
Drow Ghoul b
Drow Ghoul b
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:32:01 PM] DM
これでいけるはず


[10/2/2022, 3:32:11 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 6 6
13
→ミス: (13/2)
Drow Ghoul b
Drow Ghoul b
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:32:24 PM] クロフトン
素早いグールだ。。。


[10/2/2022, 3:32:26 PM] クロフトン
TE


[10/2/2022, 3:32:29 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:32:50 PM] カミーユ
クロフトンさん、移動力が余っているなら部屋の外へ出ませんか?


[10/2/2022, 3:33:06 PM] クロフトン
了解、よいですか?>DM


[10/2/2022, 3:33:09 PM] DM
移動どぞー


[10/2/2022, 3:33:21 PM] クロフトン
おk


[10/2/2022, 3:33:40 PM] カミーユ
私はこの位置が良さそうですね。ファイアボルトを放ちます。


[10/2/2022, 3:33:55 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-9(9)=13 22-9[9]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:33:56 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 3
1d20 16 16
22
([火])
2d10
2d10 [火] 9 7 2
9
→ヒット: (22/7)
Drow Ghoul b
Drow Ghoul b
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:34:00 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:34:36 PM] Drow Ghoul b
20
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 18 + 2 = 20


[10/2/2022, 3:34:36 PM] ドロシー・コーラル
12 ダメージ -> 0 を適用


[10/2/2022, 3:34:36 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
13-0(12)=13 13-0[12]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:34:41 PM] ドロシー
セイクリッド・フレイム 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると 1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
([光輝])
2d8
2d8 [光輝] 12 5 7
12
セイクリッド・フレイム DC 15 敏捷力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Ghoul b
Drow Ghoul b
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 2
18 + 2
初級呪文 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:35:01 PM] Drow Ghoul
Drow Ghoul’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:35:24 PM] Drow Ghoul a
「Ghoooooooooul!


[10/2/2022, 3:35:37 PM] Drow Ghoul a
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute.The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 9 9
13
→ミス: (13/10)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:35:59 PM] Drow Ghoul b
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute.The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 4 4 3
8
→ミス: (8/15)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:36:58 PM] カミーユ
沢山来ましたね


[10/2/2022, 3:37:02 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:37:29 PM] DM
3Fのも戦闘音を聞きつけて降りてきました


[10/2/2022, 3:38:08 PM] クロフトン
近接になってしまったか


[10/2/2022, 3:38:11 PM] カミーユ
一網打尽にできそうですね>退散で


[10/2/2022, 3:38:29 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-2(2)=20 22-2[2]=20
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:38:29 PM] クロフトン
ショッキング・グラスプ 君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行なうこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたなら、目標は 1d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 16 16
23
([電撃])
2d8
2d8 [電撃] 2 1 1
2
→ヒット: (23/8)
Drow Ghoul 1
Drow Ghoul 1
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間


[10/2/2022, 3:38:48 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:39:04 PM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+3)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
テンプレートを配置
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間


[10/2/2022, 3:39:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
13-12(12)=1 13-12[12]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:39:26 PM] カミーユ
グリーンフレイムブレード・ムーンブレード 1d8 [斬撃]  - 両用 (1d10)ロングソードは真っ直ぐな長い刃を持ち、敵を斬りつけるのに有効な形状を持つ。用途は幅広い。この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。  この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+3)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 1 + 3 + 3
1d20 14 14
21
([斬撃],[火])
1d8 + 3 + 1 + 1d8
1d8 [斬撃] 4 4
1d8 [火] 4 4
12
→ヒット: (21/6)
Drow Ghoul b
Drow Ghoul b
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[10/2/2022, 3:39:34 PM] カミーユ
5
1d8 + 3 = 2 + 3 = 5


[10/2/2022, 3:39:50 PM] カミーユ
グール1に5点です


[10/2/2022, 3:40:12 PM] カミーユ
火が飛びます


[10/2/2022, 3:40:23 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:40:24 PM] DM
kk


[10/2/2022, 3:41:16 PM] ドロシー
ここからは見えないけど、グール複数いる?


[10/2/2022, 3:41:29 PM] カミーユ
4体います


[10/2/2022, 3:41:50 PM] クロフトン
カミーユの下にも1体


[10/2/2022, 3:42:31 PM] ドロシー
退散にするか^^;


[10/2/2022, 3:43:09 PM] Drow Ghoul 2
17
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 17 + 0 = 17


[10/2/2022, 3:43:10 PM] Drow Ghoul 1
5
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 5 + 0 = 5


[10/2/2022, 3:43:14 PM] ドロシー
24
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 4 + 3 = 17 + 4 + 3 = 24


[10/2/2022, 3:43:28 PM] Drow Ghoul b
12
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 12 + 0 = 12


[10/2/2022, 3:43:34 PM] Drow Ghoul a
8
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 8 + 0 = 8


[10/2/2022, 3:43:41 PM] ドロシー
アンデッド破壊  5レベル以降、君の“アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。 アンデッド破壊クレリック・レベル破壊されるアンデッドの脅威度51/2以下81以下112以下143以下174以下 君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド破壊 DC 15 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Ghoul 1
Drow Ghoul 1
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + 0
5 + 0
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 1 + 1
18 + 1 + 1
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 14 1d20 + - 1 + 3 + 1
11 + - 1 + 3 + 1
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 24 1d20 + 4 + 3
17 + 4 + 3
Drow Ghoul 2
Drow Ghoul 2
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + 0
17 + 0
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[10/2/2022, 3:44:35 PM] DM
1体だけきかなかった!


[10/2/2022, 3:45:02 PM] クロフトン
「じゅーぶん。今日は退散の世話になってるな。助かる」>ドロシー


[10/2/2022, 3:45:03 PM] ドロシー
む、強情な^^;


[10/2/2022, 3:45:20 PM] Drow Ghoul
Drow Ghoul’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:45:40 PM] Drow Ghoul 2
危険なドロシーへ攻撃!


[10/2/2022, 3:45:50 PM] Drow Ghoul 2
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 ( 2d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 14 14
18
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 8 3 5
10
→ヒット: (18/0)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:45:53 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
39-10(10)=29 39-10[10]=29
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:46:15 PM] カミーユ
危ない


[10/2/2022, 3:46:16 PM] DM
そして西の部屋から逃げ去るような3体の物音が聞こえてくる


[10/2/2022, 3:46:20 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:46:41 PM] クロフトン
まず、ヘクスをグール2に移動


[10/2/2022, 3:47:02 PM] クロフトン
ショッキング・グラスプ 君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行なうこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたなら、目標は 1d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 5 5
12
→ミス: (12/3)
Drow Ghoul 2
Drow Ghoul 2
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間


[10/2/2022, 3:47:13 PM] DM
ホットバーにへクスをいれておきましたー


[10/2/2022, 3:47:20 PM] クロフトン


[10/2/2022, 3:47:23 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:47:52 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[10/2/2022, 3:48:03 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-15(15)=7 22-15[15]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:48:04 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード・ムーンブレード 1d8 [斬撃]  - 両用 (1d10)ロングソードは真っ直ぐな長い刃を持ち、敵を斬りつけるのに有効な形状を持つ。用途は幅広い。
有利
2d20kh + 1 + 3 + 3
2d20kh 19 19 4
26
([斬撃],[雷鳴])
1d8 + 3 + 1d8
1d8 [斬撃] 7 7
1d8 [雷鳴] 5 5
15
→ヒット: (26/11)
Drow Ghoul 2
Drow Ghoul 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[10/2/2022, 3:48:08 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:48:35 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
7-1(1)=6 7-1[1]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:48:39 PM] ドロシー
Healer’s Mace ヒーラーズメイスメイス、アンコモン(要同調)このメイスは、生命や治癒に関連する神のしもべが持つ聖なるシンボルとして機能する。この武器で行う攻撃とダメージのロールに+1される。生命の泉:メイスを所持している場合、治癒呪文(キュアウーンズなど)を唱えると、メイスはチャージを獲得する。メイスは最大3チャージまで保持できる。メイスを持っている間チャージを消費して下記の呪文をアクションで使用可能である。 マス・キュア・ウーンズ3チャージ プレイヤー・オヴ・ヒーリング2チャージ キュア・ウーンズ1チャージ  Mace, uncommon (requires attunement)This mace functions as a holy symbol for a servant of a deity associated with life or healing.You gain +1 to attack and damage rolls made with this weapon.Font of Life. If the mace is on your person, when you cast a healing spell (such as cure wounds), the mace gains a charge. The mace holds up to 3 charges. While holding the mace you can expend 3 charges to cast Mass Cure Wounds, 2 charges to cast Prayer of Healing, or 1 charge to cast Cure Wounds.
有利
2d20kh + 1 + - 1 + 3
2d20kh 18 18 7
21
([殴打])
1d6 + - 1 + 1
1d6 [殴打] 1 1
1
→ヒット: (21/6)
Drow Ghoul 2
Drow Ghoul 2
単純近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[10/2/2022, 3:48:52 PM] ドロシー
しょぼい


[10/2/2022, 3:48:55 PM] クロフトン
どんまいー


[10/2/2022, 3:48:57 PM] Drow Ghoul
Drow Ghoul’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:49:02 PM] Drow Ghoul
再びドロシーへ


[10/2/2022, 3:49:16 PM] Drow Ghoul 2
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 ( 2d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 7 7
11
→ミス: (11/7)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 3:49:19 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 3:49:51 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
6-6(7)=0 6-6[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 3:49:51 PM] クロフトン
ショッキング・グラスプ 君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行なうこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたなら、目標は 1d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 17 17
24
([電撃])
2d8
2d8 [電撃] 7 2 5
7
→ヒット: (24/9)
Drow Ghoul 2
Drow Ghoul 2
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間


[10/2/2022, 3:50:14 PM] DM
敵を撃滅した!


[10/2/2022, 3:50:19 PM] カミーユ
ドロシー様。大丈夫ですか?


[10/2/2022, 3:50:32 PM] DM
経験値 XP: 2700
アクター すべて取得
ドロシー・コーラル
取得 900
クロフトン・クローカー
取得 900
カミーユ
取得 900
理由: 戦闘経験値


[10/2/2022, 3:50:46 PM] ドロシー
へーきへーき^^


[10/2/2022, 3:50:52 PM] カミーユ
良かったです


[10/2/2022, 3:51:06 PM] カミーユ
木箱の中は何でしょう


[10/2/2022, 3:51:21 PM] DM
1つの木箱にはガントレットが入っている。


[10/2/2022, 3:51:43 PM] カミーユ
ガントレット?


[10/2/2022, 3:52:29 PM] カミーユ
あまり良くなさそうな名前ですね。


[10/2/2022, 3:52:50 PM] DM
200gpの価値はあるので100gpで売却できますね


[10/2/2022, 3:53:11 PM] カミーユ
価値のあるものなのですね


[10/2/2022, 3:53:23 PM] DM
ライバルを罠にはめるようのマジックアイテムのようですね


[10/2/2022, 3:53:42 PM] DM
ドロシーのバッグにいれておきますか?


[10/2/2022, 3:53:52 PM] クロフトン
呪いのアイテムだ


[10/2/2022, 3:54:08 PM] アイテム
まだ入るよねぇ


[10/2/2022, 3:55:01 PM] カミーユ
とりあえず回収しておきますね


[10/2/2022, 3:55:13 PM] アイテム
どこかで売ろう


[10/2/2022, 3:55:23 PM] DM
回収してドロシーのバッグにいれた


[10/2/2022, 3:55:29 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 3:55:34 PM] ドロシー
いれた


[10/2/2022, 3:55:45 PM] DM
この部屋にはもうなにもなさそうだ。ま


[10/2/2022, 3:55:50 PM] カミーユ
西から物音がしていましたね。


[10/2/2022, 3:55:55 PM] DM
階段の部屋の樽は酒樽のようだ


[10/2/2022, 3:56:12 PM] クロフトン
酒を回収したいーw


[10/2/2022, 3:56:15 PM] DM
腐ったエールとミードの樽のようだ。北の壁にあるいくつかの樽は、封印が壊されており、ずっと以前に産出されたものだ。どのアルコールも飲用可能ではなさそうだ。


[10/2/2022, 3:56:27 PM] クロフトン
残念


[10/2/2022, 3:56:29 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
カミーユ
...1
1d20 2 2
クロフトン
...4
1d20 3 3
ドロシー
...8
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 3:56:41 PM] カミーユ
魔法のアイテム以外は難しそうですね。


[10/2/2022, 3:56:56 PM] ドロシー
年代物にはならなかったね^^


[10/2/2022, 3:57:11 PM] DM
特にきになるところはなかった


[10/2/2022, 3:57:22 PM] DM
この部屋にはもうなにもなさそうだ


[10/2/2022, 3:57:28 PM] クロフトン
西の部屋をみましょう


[10/2/2022, 3:57:54 PM] DM
扉を開けると南側の壁にはヒューマンの凍死体がかじられた状態で転がっている。ついさっきまで食べられていたようだ


[10/2/2022, 3:58:10 PM] DM
倉庫の北と南の壁には、まだ瓶の入ったワインラックが並んでいる。


[10/2/2022, 3:58:32 PM] カミーユ
グールはいない様子でしょうか


[10/2/2022, 3:59:07 PM] DM
壁に開いた穴から外ににげていくクリーチャーの後ろ姿がみえる


[10/2/2022, 3:59:14 PM] クロフトン
「…食事場所ってことかい。いやな感じだ」


[10/2/2022, 3:59:45 PM] クロフトン
外とはこの塔の外にですか?


[10/2/2022, 3:59:55 PM] DM
塔の外ですね


[10/2/2022, 4:00:05 PM] カミーユ
お猿さん?


[10/2/2022, 4:00:15 PM] クロフトン
なんだ今の不気味なやつ


[10/2/2022, 4:00:17 PM] DM
大きな猿のようだ


[10/2/2022, 4:00:28 PM] ドロシー
初めて見るような


[10/2/2022, 4:00:58 PM] DM
さっきの猿がここで凍死したヒューマンをかじって食事していたようだ


[10/2/2022, 4:01:15 PM] カミーユ
なるほど


[10/2/2022, 4:01:32 PM] カミーユ
まだお猿さんは見えますか?


[10/2/2022, 4:01:49 PM] DM
おさるさんは射程外の場所で見える


[10/2/2022, 4:02:06 PM] カミーユ
クロフトンさん、知っているクリーチャーですか?


[10/2/2022, 4:02:32 PM] クロフトン
知らないやつだ


[10/2/2022, 4:02:59 PM] カミーユ
ありがとうございます。戻ってこないようですし、他の場所を調べましょうか。


[10/2/2022, 4:03:03 PM] DM
ドロシーは何故か知っている。樹上グラップラーシミのような長い腕が、毛皮の蛇のように木々の間を蛇行し、葉の多い樹冠の上で毛むくじゃらの縞模様の猿からぶら下がって、下の者を捕まえようとしています。樹上グラップラーは神々が作り出した奇形で、霊長類の脚が反り返り、ボサボサの赤い毛に覆われた長く筋肉質な触手になっている。獲物を高所へ運ぶ. 樹上性グラップラーは、その長い手足で獲物をひっつかみ、後ろに引きずりながら、強力な前肢を使って高い樹冠に登っていく。獲物は抵抗がなくなるまで締め付けられ、その後食い荒らされる。彼らの柔軟な触手は地上での移動には不向きで、振り回すには広すぎる土地を不器用に引きずらなければならない。


[10/2/2022, 4:03:46 PM] DM
そしてワインを調べてみるとほとんど酢になっているようだ


[10/2/2022, 4:03:50 PM] DM
<歴史> 判定 DC: 14
アクター
カミーユ
...13
2d20kl 14 18 14
クロフトン
...1
1d20 1 1
ドロシー
...17
1d20 16 16
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:04:03 PM] クロフトン
おう


[10/2/2022, 4:04:19 PM] DM
1本100ゴールドの価値がある Fine Bottles of Wine高級ワイン10本あるのに気づく。


[10/2/2022, 4:05:00 PM] カミーユ


[10/2/2022, 4:05:14 PM] DM
クロフトンが持つと重量オーバーになるのでドロシーのバッグにいれておきますか?


[10/2/2022, 4:05:28 PM] カミーユ
お願いします


[10/2/2022, 4:05:49 PM] クロフトン
お願いしますー(売るのと、飲むのとww


[10/2/2022, 4:05:59 PM] カミーユ
保存の良いものもあるのですね。


[10/2/2022, 4:06:12 PM] DM
この部屋には特に気になる物はもうなにもない。(編集済)


[10/2/2022, 4:06:17 PM] カミーユ
上の階を調べましょうか


[10/2/2022, 4:06:41 PM] DM
しまった階段あがった判定忘れてた


[10/2/2022, 4:07:20 PM] DM
判断力 セーヴ DC: 12
アクター
カミーユ
...17
1d20 14 14
ドロシー
...20
1d20 13 13
クロフトン
...4
1d20 2 2
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:07:47 PM] DM
次は3Fの分


[10/2/2022, 4:07:56 PM] DM
判断力 セーヴ DC: 12
アクター
カミーユ
...9
1d20 6 6
ドロシー
...19
1d20 12 12
クロフトン
...6
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:08:00 PM] クロフトン
消耗か


[10/2/2022, 4:08:26 PM] DM
カミーユは1段階 クロフトンは2段階 消耗状態となった


[10/2/2022, 4:08:31 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 4:08:57 PM] クロフトン
「…だるいな、こんなに階段登りたくねえぞ」


[10/2/2022, 4:09:00 PM] DM
キャラシートのキャラ絵の左上に消耗の段階表示できますー


[10/2/2022, 4:09:25 PM] カミーユ
顔のマークのところですね


[10/2/2022, 4:09:48 PM] DM
この部屋の東と西の壁には、様々な短剣、剣、槍、盾が掛けられています。状態も良い。中には、明らかに最近使われたものもある。 Daggers が5つ Shortswordsが3つ Longswords,が3つ Spearsが4つ Wooden Shield が4つある。特別な武具ではなさそうだ


[10/2/2022, 4:10:37 PM] カミーユ
何なのでしょうね。もうグールはいないような気はしますけれども


[10/2/2022, 4:10:41 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
ドロシー
...24
1d20 20 20
カミーユ
...19
1d20 20 20
クロフトン
...12
1d20 11 11
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:11:16 PM] DM
この部屋を捜索すると、小さな鞄を見つける。


[10/2/2022, 4:11:31 PM] カミーユ
カバン?


[10/2/2022, 4:11:50 PM] クロフトン
「…なんかあったか?」


[10/2/2022, 4:11:59 PM] DM
鞄の中には一見すると金色の羊皮紙が何枚か入っているのが見えます。これらの紙には奇妙な記号が書かれています。


[10/2/2022, 4:12:19 PM] カミーユ
中に紙のあるカバンがあります


[10/2/2022, 4:12:44 PM] DM
ミアは羊皮紙をちらりと見ると読むことができると言います。


[10/2/2022, 4:13:08 PM] クロフトン
ほう、何が書いてある?


[10/2/2022, 4:13:43 PM] カミーユ


[10/2/2022, 4:13:46 PM] DM
「S」は「蜘蛛」「蛇」「至高」、そして文脈によって「休息」「家」「永遠」のシンボルを意味し、定型的に絡み合っています。彼は注意深くメモを研究し、エンブラ周辺の正確さに驚くと同時に、”危険なほど分断されている ”と記述されたホロスへのあまり使われていないルートを指摘する。もし、ドローが主要ルートと補助ルートのほとんどを占拠しているとしたら、この情報は極めて重要だ。


[10/2/2022, 4:14:14 PM] ミア
「記号をわかりやすい地図にかきかえてみよう」さらさらさらさら


[10/2/2022, 4:15:53 PM] カミーユ
ホロスというのは大きな都市なのですね。


[10/2/2022, 4:15:57 PM] DM
オンセンにも地図アップしましたー


[10/2/2022, 4:16:03 PM] クロフトン
これから向うエンブラとその先の地図か


[10/2/2022, 4:16:27 PM] カミーユ
このカバン自体も、魔法の品のようです


[10/2/2022, 4:16:44 PM] DM
要同調のバッグオブホールディングですね


[10/2/2022, 4:17:05 PM] カミーユ
とりあえずドロシーさんのバッグに入れておきましょう。


[10/2/2022, 4:17:22 PM] クロフトン
バッグの中にバッグ…


[10/2/2022, 4:17:34 PM] DM
恐ろしい事に……


[10/2/2022, 4:18:37 PM] クロフトン
はい


[10/2/2022, 4:18:39 PM] カミーユ
探索を続けましょうか


[10/2/2022, 4:18:53 PM] カミーユ
開けてゆきますね


[10/2/2022, 4:18:54 PM] DM
バッグの中にバッグ双方のアイテムが瞬時に破壊され、アストラル界へのゲート(次元門)が生れる。このゲートは一方のアイテムがもう一方のアイテムの中に置かれたまさにその場所に出現する。このゲートから10フィート以内のクリーチャーはみな、ゲートに吸いこまれ、アストラル界のランダムな場所に放り出される。しかるのちゲートは閉じる。このゲートは一方通行であり、再び開かれることはない。(編集済)


[10/2/2022, 4:18:58 PM] アイテム
はい


[10/2/2022, 4:19:30 PM] クロフトン
!?


[10/2/2022, 4:19:40 PM] DM
というわけで誰かもちましょう


[10/2/2022, 4:19:55 PM] カミーユ
わかりました


[10/2/2022, 4:20:32 PM] DM
余裕があるのはドロシーだけかな


[10/2/2022, 4:21:08 PM] ドロシー
ではバックパックに入れましょう


[10/2/2022, 4:21:11 PM] DM
kk


[10/2/2022, 4:21:40 PM] ドロシー
やさしいなぁDM^^


[10/2/2022, 4:21:46 PM] DM
<宗教> 判定 DC: 20
アクター
ドロシー
...6
1d20 2 2
カミーユ
...7
1d20 8 8
クロフトン
...4
1d20 1 1
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:22:12 PM] DM
別次元界のデータもあるので、そこに行くのもいいんだけどまだレベルが……(^^;)


[10/2/2022, 4:22:20 PM] DM
とくになにもきづけなかった


[10/2/2022, 4:22:27 PM] カミーユ
開けますね


[10/2/2022, 4:22:39 PM] カミーユ
寝所?


[10/2/2022, 4:23:04 PM] DM
ボロボロになったベッドがならんでいる


[10/2/2022, 4:23:22 PM] DM
扉を開けると奥の壁に描かれた、白竜と戦う魔道士の絵です。魔導師は火を使う杖でドラゴンを吹き飛ばし、ドラゴンはブレスウェポンを使って、その2つの効果が絵の真ん中でぶつかり合い、灼熱の巨大な水蒸気の球になっている。


[10/2/2022, 4:24:22 PM] カミーユ
例の白竜の絵でしょうか


[10/2/2022, 4:24:32 PM] クロフトン
タチアス?


[10/2/2022, 4:24:53 PM] ドロシー
でしょうかね


[10/2/2022, 4:26:03 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
カミーユ
...3
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:26:33 PM] DM
カミーユは何も気づかずに絵の前に立つと……


[10/2/2022, 4:26:44 PM] クロフトン
お?


[10/2/2022, 4:26:50 PM] Fire-Breathing Statue
Triggered罠 the statue to release a 30-foot cone of fire. Each creature in the fire must make a DC 13 Dexterity saving throw, taking 22 ( 4d10) fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
([火])
4d10
4d10 [火] 24 8 6 1 9
24
セーヴする対象がありません。
1 アクション 30 フィート 円錐 5 瞬間


[10/2/2022, 4:27:19 PM] DM
絵から炎が噴き出てきた!!!


[10/2/2022, 4:27:30 PM] カミーユ
氷ではないのですね


[10/2/2022, 4:27:52 PM] DM
敏捷力 セーヴ
アクター
カミーユ
...4
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:28:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-3(3)=27 30-3[3]=27
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 4:28:25 PM] カミーユ
アブソーブ・エレメンツ この呪文は君にふりかかったエネルギーの一部を吸収し、君が被る効果を減らした上、そのエネルギーを蓄えて君の次の近接攻撃に活用できる。次の君のターンの開始時まで、君はトリガーとなったダメージ種別に対する抵抗を得る。加えて、君の次のターンに君が初めてヒットさせた近接攻撃は、その攻撃の目標に 1d6の追加ダメージを与え(ダメージ種別はトリガーとなったダメージ種別と同じ)、その時点でこの呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加ダメージが 1d6増加する。
()
1d6
1d6 3 3
3
1レベル 動 1 リアクション (君が[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、または[冷気]ダメージを受けた時) 自身 自身 1 ラウンド


[10/2/2022, 4:28:40 PM] DM
kk


[10/2/2022, 4:29:12 PM] DM
この部屋を捜索すると枕の横にはエメラルドの両側に小さなルビー2個が付いた金の指輪(1,500gp相当)があるのを見つける。フットロッカーの中に銀貨1200枚、小さなルビー4個(各40gp)、小さなダイヤ10個(10gp)を見つける。


[10/2/2022, 4:30:00 PM] クロフトン
大丈夫か?>カミーユ


[10/2/2022, 4:30:08 PM] ドロシー
カミーユ卿、何でもありだねぇ


[10/2/2022, 4:30:17 PM] カミーユ
問題ありません。宝物が多い建物ですね。


[10/2/2022, 4:30:21 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 16
アクター
ドロシー
...15
1d20 11 11
クロフトン
...14
1d20 13 13
カミーユ
...9
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:31:27 PM] DM
ドロシーはドラウの寝袋の一つに縫い付けられている魔法の布を見つける。これは永久不可視呪文がかけられたドワ皮紙の束のようだ


[10/2/2022, 4:32:16 PM] カミーユ
ドワ皮紙?


[10/2/2022, 4:32:30 PM] DM
羊皮紙は羊。これはドワーフ


[10/2/2022, 4:32:43 PM] ドロシー
おおう


[10/2/2022, 4:32:51 PM] カミーユ
なるほど


[10/2/2022, 4:32:54 PM] クロフトン
永久不可視なのに見つけられた?


[10/2/2022, 4:32:58 PM] カミーユ
ドラウの手によるものでしょうか。


[10/2/2022, 4:33:00 PM] DM
手触りで


[10/2/2022, 4:33:29 PM] DM
ホディがあとでアイデンティファイをかけてわかるのだが、、決められた単語を唱えると1回30分一時的に不可視が無効化されるようだ。そのキーワードまではわからない


[10/2/2022, 4:34:08 PM] カミーユ
連絡に使うものなのでしょうか


[10/2/2022, 4:34:09 PM] DM
see invisibilityやtrue seeingの呪文でも見れるようになるようだ


[10/2/2022, 4:34:24 PM] クロフトン
ふむふむ


[10/2/2022, 4:34:29 PM] カミーユ
とりあえず、回収しておきましょう。


[10/2/2022, 4:35:11 PM] DM
とくに持つというのがなければ全てドロシーのバッグオブホールディングにいれていきますねー


[10/2/2022, 4:35:25 PM] クロフトン
はいー


[10/2/2022, 4:35:40 PM] ドロシー
了解です


[10/2/2022, 4:35:52 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 4:35:59 PM] DM
では他の場所へどぞー


[10/2/2022, 4:36:20 PM] カミーユ
ドロシー様、怪我を直していただいても良いですか?


[10/2/2022, 4:38:28 PM] ドロシー
何か壁があると


[10/2/2022, 4:39:35 PM] DM
こちらでどうぞー(^^;)


[10/2/2022, 4:39:47 PM] ドロシー・コーラル
HP更新 適用
DR: non-magical:3
42+12(14)=54 42+12[14]=54
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 4:39:47 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
42+12(14)=54 42+12[14]=54
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 4:39:52 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 4 + 2 + 1
1d8 回復 7 7
14
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[10/2/2022, 4:39:58 PM] カミーユ
ありがとうございます


[10/2/2022, 4:40:30 PM] カミーユ
では、開けますね


[10/2/2022, 4:40:37 PM] クロフトン
はい


[10/2/2022, 4:40:51 PM] ドロシー・コーラル
HP更新 適用
29+10(12)=39 29+10[12]=39
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 4:40:51 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
29+10(12)=39 29+10[12]=39
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 4:40:55 PM] クロフトン
また何かー


[10/2/2022, 4:40:55 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 12
アクター
カミーユ
...15
1d20 16 16
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:40:56 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 4 + 2 + 1
1d8 回復 5 5
12
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[10/2/2022, 4:41:12 PM] DM
成功すると戸口の足下にトリップワイヤーが張られているのに気づく。


[10/2/2022, 4:41:27 PM] DM
またいで通り抜ければ良さそうだ


[10/2/2022, 4:41:45 PM] クロフトン
ブービートラップ…


[10/2/2022, 4:41:47 PM] カミーユ
ワイヤーがあります。またげば平気のようです。


[10/2/2022, 4:42:05 PM] DM
この部屋を捜索すると1つ目のフットロッカーからはバッグ、2つ目のフットロッカーからはパイプを見つける。


[10/2/2022, 4:42:19 PM] クロフトン
「ここにいた連中は何を心配しているんだか…」


[10/2/2022, 4:42:50 PM] DM
もうこの部屋には何もなさそうだ


[10/2/2022, 4:43:02 PM] カミーユ
本当にいろいろなものがありますね。


[10/2/2022, 4:44:21 PM] DM
とりあえずドロシーのバッグにいれますねー。あとでスプレッドシートにアイテムの性能はっておきますー


[10/2/2022, 4:44:34 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 4:44:45 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
ドロシー
クロフトン
...7
1d20 6 6
カミーユ
...11
1d20 12 12
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:45:20 PM] DM
ドロシーは振れなかったかな


[10/2/2022, 4:45:23 PM] クロフトン
消耗していると判定が大変だ…


[10/2/2022, 4:45:30 PM] DM
なるほど


[10/2/2022, 4:45:34 PM] ドロシー
6
<知覚> の技能判定 (判断力)
1d20 + 4 + 0 = 2 + 4 + 0 = 6


[10/2/2022, 4:45:48 PM] DM
では誰も気づかずにカミーユは感圧板を踏んでしまう


[10/2/2022, 4:46:03 PM] クロフトン
またもやトラップ!?


[10/2/2022, 4:47:37 PM] Fusillade of Drow Poison Darts
Triggered罠 この罠はプレッシャー・プレートに20ポンド以上の重さがかかると発動し、4つのダーツを放つ。それぞれのダーツは、プレッシャー・プレートから10フィート以内のランダムな対象に対して+8のボーナスを持つ範囲攻撃を行う。命中した対象は2( 1d4)の貫通ダメージを受け、ドローの毒に抵抗するためのロールを行う必要がある。The trap activates when more than 20 pounds of weight is placed on the pressure plate, releasing four darts. Each dart makes a ranged attack with a +8 bonus against a random target within 10 feet of the pressure plate. A target that is hit takes 2 ( 1d4) piercing damage and must roll to resist the drow poison.
([刺突])
1d4
1d4 [刺突] 4 4
4
Triggered罠 DC 13 耐久力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + 1
13 + 1
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 12 1d20 + 3 + 1
8 + 3 + 1
1 アクション 1 クリーチャー 10 瞬間


[10/2/2022, 4:47:44 PM] カミーユ
12
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 1 = 8 + 3 + 1 = 12


[10/2/2022, 4:47:51 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
39-4(4)=35 39-4[4]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
DR: non-magical:3
54-4(4)=50 54-4[4]=50
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/2/2022, 4:47:51 PM] ドロシー
14
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 13 + 1 = 14


[10/2/2022, 4:48:09 PM] DM
ダーツが飛んできて2人を襲った!


[10/2/2022, 4:48:46 PM] DM
この兵舎にはかつてクラベクの守備隊が住んで建設中の城塞を何年も守っていたようだ。部屋には、金属製のフレームを持つ6つのシンプルなベッドがあります。古くてカビ臭い、藁でできたマットレスは、何度もかじられ、引き裂かれている。マットレスのいくつかは、寝袋と毛布に取り替えられている。ベッドの足元には、クラベキアン製の古い木製の下駄箱が置かれている。


[10/2/2022, 4:49:04 PM] クロフトン
「…危ねえ、大丈夫か!?」


[10/2/2022, 4:49:18 PM] カミーユ
見た目ほど危険ではなかったようです。


[10/2/2022, 4:49:39 PM] DM
中を捜索すると銀貨2000枚を見つけた


[10/2/2022, 4:50:08 PM] クロフトン
アイテムや宝石・貨幣がどんどん見つかる


[10/2/2022, 4:50:22 PM] カミーユ
文字のようなものがあるようですね


[10/2/2022, 4:50:30 PM] DM
カミーユは西の壁の文字をみつける


[10/2/2022, 4:50:53 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
カミーユ
...10
1d20 11 11
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:51:11 PM] DM
失敗すると一見、頑丈に見えるが実は弱っていた床が崩れます!DC17の敏捷力セーヴに失敗すると1Fまで落ちて1D6ダメージを受ける!


[10/2/2022, 4:51:31 PM] カミーユ
4
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 + 1 = 4 + - 1 + 1 = 4


[10/2/2022, 4:51:37 PM] クロフトン
この階トラップ多いー


[10/2/2022, 4:51:49 PM] DM
カミーユは2階へと落ちていった!


[10/2/2022, 4:51:52 PM] DM
6
1d6 = 6 = 6


[10/2/2022, 4:52:26 PM] クロフトン
「!? カミーユ」 と穴を覗き込んで


[10/2/2022, 4:52:45 PM] カミーユ
傷んでいたようですね。皆様もお気をつけて


[10/2/2022, 4:52:49 PM] DM
そして階段を登って戻ってきたカミーユ


[10/2/2022, 4:53:12 PM] クロフトン
平気そうねw


[10/2/2022, 4:53:28 PM] DM
壁には実は何も意味のある言葉は書いていなかった。


[10/2/2022, 4:53:31 PM] カミーユ
はい。頑丈にできていますから


[10/2/2022, 4:54:37 PM] カミーユ
次も開けますね


[10/2/2022, 4:54:40 PM] DM
この部屋のドアには取っ手がなく、ロック機構も無理矢理取り外されている。床には銅貨が散乱している(100 CP)


[10/2/2022, 4:54:46 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 10
アクター
ドロシー
...20
1d20 16 16
クロフトン
...10
1d20 9 9
カミーユ
...19
1d20 20 20
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:55:01 PM] DM
その中には Coin of Singingがあるのを見つける。


[10/2/2022, 4:55:28 PM] クロフトン
バード用か


[10/2/2022, 4:55:40 PM] カミーユ
珍しいコインですね。


[10/2/2022, 4:55:50 PM] DM
もうここにはなにもなさそうだ


[10/2/2022, 4:55:58 PM] カミーユ
次に行きます


[10/2/2022, 4:56:09 PM] DM
この部屋の扉は閉まっていて、鍵がかかっている。以前来たローグが鍵の仕掛けを壊してしまっているようで、扉を開けようとする前にそれを取り除かなければならない。盗賊道具を使った敏捷力チェックDC15に成功したキャラクターは、壊れた錠前棒を取り外すことができる。その後、盗賊の道具を使ったDC15の敏捷力チェックに成功したキャラクターは、ドアのロックを解除することができる。


[10/2/2022, 4:56:31 PM] DM
筋力15でこじ開けることもできる


[10/2/2022, 4:57:15 PM] カミーユ
こじあけましょう


[10/2/2022, 4:57:18 PM] クロフトン
消耗で判定不利なので、誰かお願いします


[10/2/2022, 4:57:39 PM] カミーユ
そういえばそうでした


[10/2/2022, 4:58:02 PM] DM
ホディが合流してからでもいいかもですね


[10/2/2022, 4:58:15 PM] カミーユ
あとにしましょうか


[10/2/2022, 4:58:27 PM] DM
この部屋のすぐ上の天井には小さな亀裂があり、そこから水が漏れて扉の桟が膨らんでいる。キャラクターはDC16の体力チェックに成功すれば、扉を無理やり開けることができる。


[10/2/2022, 4:58:46 PM] カミーユ
ここも開かないのですね


[10/2/2022, 4:58:53 PM] DM
この部屋の扉は完全に蝶番から引き剥がされており、どこにもありません。部屋には何もなく、低いテーブルの上に黒胡椒のようなものがあるのみである。


[10/2/2022, 4:59:01 PM] DM
<自然> 判定 DC: 14
アクター
ドロシー
...21
1d20 20 20
クロフトン
...5
1d20 2 2
カミーユ
...9
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 4:59:20 PM] DM
ドロシーは、大きなゴキブリのくそだと識別できる……。が、この地方で育つ黒胡椒の一種と間違われやすい。無知な料理人や熱狂的な美食家は、味気ない登山道の食料品や皮の多い肉に少し味を加えるのにちょうどいいと確信するだろう。


[10/2/2022, 4:59:43 PM] ドロシー
いや~


[10/2/2022, 4:59:51 PM] クロフトン
おーいw


[10/2/2022, 5:00:12 PM] DM
この部屋のドアは粉々に破壊され、いくつかの腐った木の破片が残っているだけで、あとは得体の知れない残骸になっています。部屋の内部は火で真っ黒になり、特に北東の角は石が溶けて再び冷やされ、現在の不自然な形になっている。この倉庫のレンガの床は叩き割られており1Fの床が少し見える。


[10/2/2022, 5:00:31 PM] カミーユ
寒いのに、昆虫は生きているのですね


[10/2/2022, 5:00:57 PM] DM
さて17時になりましたので、ここでセーブですかね


[10/2/2022, 5:01:05 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 5:01:05 PM] クロフトン
はいー


[10/2/2022, 5:01:10 PM] ドロシー
はい


[10/2/2022, 5:01:20 PM] DM
ではここで一旦終了!続きはまた夜にお願いしますー


[10/2/2022, 5:01:45 PM] クロフトン
今日の夜の部は参加できないので、また次回(10/16)、よろしくお願いしますー


[10/2/2022, 5:02:04 PM] DM
よろしくですー!


[10/2/2022, 5:02:10 PM] カミーユ
よろしくお願いします。


[10/2/2022, 5:02:26 PM] ドロシー
お楽しみにね^^


[10/2/2022, 5:07:26 PM] DM
一旦部屋を閉じますね。


[10/2/2022, 5:09:23 PM] ドロシー
は~い


[10/2/2022, 5:11:08 PM] カミーユ
はい

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コメント一覧

ヨセミテ
2. ヨセミテ
2022/10/02 20:20
夜の闘いですね!
普通のキャンペーンシナリオでもこんなにマジックアイテム出るものなのかな?と思いながらDMしています(笑)
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セス
1. セス
2022/10/02 20:18
 どうも、セスです。
 いつもセッションログ、楽しく見させていただいてます! 
 ありがとう!!

 今回はセッション時間帯がそのままなら、
本当に深夜の戦い!セッションだったのですねw
 みんなさま、ご苦労様でした。
 お身体にお気を付けてキャンペーン続行して
くださいね。

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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