本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。 「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。
「TRPGは自由である」というのは大前提としてあると思います。 さらにFateにおいて「実は○○だった」等はかなり許容され、自由度に拍車がかかるとは思います。 その上でKPからの提示等がない前提の場合。 どこまで世界観に矛盾のないキャラクターを作るべきなのか。 例:英霊ロビン・フッドは「似たような伝承や活躍を持つ者たちの複合存在」と設定でありますが、本物のロビン・フッドとしてサーヴァントを作る。 このようなサーヴァントは自分としてはあまり好ましく感じません。 もちろんキャラ付けとして「自分こそが真のロビン・フッドであり他のロビン・フッドを偽物呼ばわりする」ロビン・フッドの一人として作成するのは問題ないと思います。 上記の例も含めて 『どれくらい原作設定を重視するか(するべきか)』 皆さんの意見を聞きたいです。
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