【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part20

アーリング
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登録日:2022/12/20 21:20最終更新日:2022/12/20 21:20

 SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。
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【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part19
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かもらいふ
100. かもらいふ
2023/04/19 17:44
> 98. カヅゥ さん
①
当該魔法の効果時間は「一瞬/3分」となっており、これは「『石化進行を付与する効果』は魔法を行使する際に一瞬だけ発生し、そうして与えられた敏捷度または器用度に対する『石化進行の状態』は3分間持続する」ことを意味します。
(前記は具体例です。正確な定義は『ルールブック1』183頁を参照してください)

『石化進行』は、相手が魔物データの場合は「同じステータスに対する『石化進行』の効果が3回累積」すると完全石化となり、そのためには敏捷度・器用度のいずれかに『石化進行』の効果を3回付与しなければなりません。
前述のとおり、「『付与する効果』は魔法を行使する際に一瞬だけ発生する」ものなので、3回付与するには最低3回は魔法を行使し、相手の精神抵抗の達成値を上回らなければなりません。
このとき、3分以上時間をかけすぎると、最初に付与した石化進行が解除されてしまう点に注意してください。

従って、「2. 18Rの間に最低でも3回、最高で6回行使判定に成功させる必要がある」が正しいです。
(より正確には、敏捷度・器用度に2回ずつ累積した状態ならどちらに転んでも完全石化させられるので最高は5回なのですが)

----

②
フェアリーテイマーLv12で3属性契約の場合、「基本妖精魔法は『レベル12』、属性妖精魔法は『ランク15』」が「本来行使出来るレベル、ランク」となります。
《ダブルキャスト》による2回目の魔法行使には「半分(端数切り上げ)」となりますので、この時使える妖精魔法は「基本妖精魔法は『レベル6』、属性妖精魔法は『ランク8』」が上限となります。
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フォルライト
99. フォルライト
2023/04/19 17:22
>98. カヅゥさん
①については答えは「18Rの間に最低でも3回、最高で6回行使判定に成功させる必要がある」となります。
ペトロヴェノムは効果時間が「一瞬/3分(18R)」と書かれていますので、
「能力値低下が発生するのは成功した瞬間だけ/能力値低下が持続するのは3分(18R)」となります。

②についてはバトルマスタリーでも特に注釈が無いので、2回目に行使する魔法は
実際に行使出来るレベル・ランクの半分まで(切り上げ)となるでしょう。(1回目に行使する魔法は関係ありません)
 例1.LV9のフェアテが3属性契約をしている状態でダブルキャストを宣言した場合
 基本妖精魔法:基本妖精魔法はどんな契約でもレベル分までなので、レベル9÷2=4.5切り上げ「5」
 属性妖精魔法:3属性契約でレベル9なので、ランク12÷2=「6」
 特殊妖精魔法:3属性契約なので行使不可能

 例2.LV11のフェアテが全属性契約をしている状態でダブルキャストを宣言した場合
 基本妖精魔法:基本妖精魔法はどんな契約でもレベル分までなので、レベル11÷2=5.5切り上げ「6」
 属性妖精魔法:全属性契約でレベル11なので、ランク8÷2=「4」
 特殊妖精魔法:全属性契約でレベル11なので、ランク3÷2=1.5切り上げ「2」
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カヅゥ
98. カヅゥ
2023/04/19 16:56
こんにちは!トピックスを立てちゃいましたがこちらにも質問させて下さい。
①森羅魔法Lv6ペトロヴェノムの処理についてです。
石化を完了させるには
1. 1度行使判定に成功すれば毎ラウンド(18Rまで)器用度か俊敏度が勝手に-6されていきどちらかに3回マイナスが掛かれば完了。
2. 18Rの間に最低でも3回、最高で6回行使判定に成功させる必要がある。
どちらの流れになりますか?

②フェアリーテイマーでダブルキャストをする場合
フェアリーテイマーLv12で3系統選択をした場合Lv15までの魔法を行使できますがこの状態でダブルキャストを宣言する場合、
ダブルキャストの説明分[本来行使出来るレベル、ランクの半分]というのは
1.Lv15→Lv8まで
2.Lv12→Lv6まで
のどちらが正しいでしょうか。
すいませんが回答よろしくお願いします。
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Danny
97. Danny
2023/04/15 22:23
>かもらいふ
ありがとうございます!
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かもらいふ
96. かもらいふ
2023/04/15 22:18
>95. Danny さん
初期状態の〈投げ〉は、「二足歩行」以外の移動方法のキャラクター(たとえば飛行しているキャラクター)を対象にできません。(⇒『ルールブックI』155頁)
そのうえで、《投げ強化I》を習得すると、移動方法や足の数の制限を無視して投げることができます。(⇒『ルールブックI』281頁)

したがって、《投げ強化I》を習得している場合は、空中や水中の敵を〈投げ〉の対象にすることが可能です。
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Danny
95. Danny
2023/04/15 20:59
お邪魔してすみません、私は台湾から来た初心者プレイヤーで、質問があります。
《投げ強化Ⅰ》を学んだ後、空中や水中の敵を投擲の対象にすることはできますか?
Thank you !
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アーリング
94. アーリング
2023/04/15 15:47
皆さんご利用ありがとうございます。次スレッドを立てさせました。

【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part21
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カヅゥ
93. カヅゥ
2023/04/15 13:47
>ほっか飯倉さん
名誉点でしたか!助かりました!
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ほっか飯倉
92. ほっか飯倉
2023/04/15 13:08
>カヅゥさん
専用化でしたら、ルルブⅡの名誉点のところです。P.136ですね
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カヅゥ
91. カヅゥ
2023/04/15 13:05
失礼します!
武器、防具、装飾品の専用化についての記述ってどの本の何ページに書いてあるかわかりますか?
基本2の強化のところにはなかったのでそこ以外だと思うのですが。
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