雑談

木魚
木魚スレッド挨拶とか、なんやら[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/04/27 07:21最終更新日:2021/04/27 07:21

とりあえず、
書き込める場所がおもいつかなかったもので
立てさせていただきました。

相談やら他、何でもアリで。
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木魚
50. 木魚
2022/03/13 05:26
>あるるん さん
おっと、そうだった。
5Lv/15Lv/25Lvで上がっていくんだった。申し訳なし。
<ガバ

あと、
ロッドと契約武器のクリティカルは、強化Bが+2なので2d6になってました。
<ガバ②
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あるるん
49. あるるん
2022/03/12 21:26
木魚さん<

毎回毎回お手数をおかけいたしております。
攻撃パワーの固定値なのですが、フェイの契約で敏捷力修正値がレベル5で2+って書かれていたのでそうなのかなーと思ったのですが。
後のご指摘いただきましたところは修正いたしました。
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木魚
48. 木魚
2022/03/12 19:25
>あるるん さん
 受理しておきましたー。

シートの要修正箇所ですが、以下の2点ほど。よろしくです。
①ウォーロックの攻撃パワーの固定値は、
  魅力修正値5+強化2+敏捷修正値3+装具練達/ロッド1=11
 になります。
 ※「装具」キーワードのついた、ロッドによる攻撃なので、
  ロッド、ブレード・オブ・ウィンター・モーニングどちらの攻撃でも、
  《ロッド練達》による攻撃ロールへのB、《装具熟練/ロッド》によるダメージロールへのB、
  ともに乗ります。
②ハイドアーマーのACは3のままでOKです。
 ※強化ボーナスは自動計算してくれる模様。
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あるるん
47. あるるん
2022/03/12 13:04
木魚さん<

参加申請させていただきました!
日程の不安はありますが、よろしくお願いいたします。
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あるるん
46. あるるん
2022/03/12 12:50
木魚さん<

アドバイスいただきありがとうございます!
変更しましたので、お時間のある時にでも再チェックをよろしくお願いいたします。
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木魚
45. 木魚
2022/03/12 08:50
以下、聞き流し案件。

①練達系特技:有利が取れれば、軽刀剣練達も強いけど、オイラのおススメはロッド練達です。
 ロッド練達
 効果①:攻撃ロールに+1/+2/+3の特技B。
 効果②:ACと反応に+1の盾B。
 ※ブレード・オブ・ウィンターモーニングを使ったパワーは、
  「装具」キーワードのついた、ロッドを用いた攻撃とみなされるので、
  問題なく、攻撃ロールにBを貰える。
  届く範囲なら突撃、届かなければ遠隔基礎と、
  撃破のくせに攻撃範囲がやたら広いのがへクスブレードの強みの1つ。
②特技
 火力取るなら、《影の潜み手》「マルチクラス:ローグ」もあり。
  効果①:<盗賊>が習得済みに
  効果②:Ⅰ遭遇に1回。ローグの急所攻撃が使える。
      優位の相手に、該当武器(軽刀剣だからOK)をヒットさせたとき、追加で2d6ダメージ。
③買い物
 6Lv以下>マジック・ロッド+2
 5Lv以下>アミュレット・オブ・ヘルス+1
 4Lv以下>アクロバット・ブーツ
 マジックアーマー+1(ハイド:360gp)
 ポーション・オブ・ヒーリング(50gp)x2
 他
④技能
 妖精契約のへクスブレードの場合は、
 <盗賊>を習得しておいた方が無難?
 ※ローグがいなければ。
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木魚
44. 木魚
2022/03/12 08:42
>あるるん さん
オフセで丁度使ってるから任せろ下さいb

・フェイの契約:敏捷力修正値も「追加で乗る」であってます。
 武器装具のダメージ欄に敏捷力修正値の3を足してしまいましょう。
・防御値:
 鎧や首スロットの「強化ボーナス」と「Lvの半分」は自動計算で入れてくれるようです。
  AC:10(基本)+2(Lv/2)+3(ハイドアーマー)+3(敏捷力修正値)+2(鎧の強化B)=20
  頑健:10(基本)+2(Lv/2)+1(クラス)+1(耐久力修正値)+1(首スロットの強化B)=15
  反応:10(基本)+2(Lv/2)+3(敏捷力修正値)+1(首スロットの強化B)=16
  意志:10(基本)+2(Lv/2)+1(クラス)+5(魅力修正値)+1(首スロットの強化B)+2(特技B)=21
・マジックアイテム 以下でOKですかね?
 6Lv以下>6Lvマジックアーマー+2(ハイド)
 5Lv以下>3Lvアミュレット・オブ・ヘルス+1
 4Lv以下>2Lvアクロバット・ブーツ
・買い物
 中途レベルスタートの場合、
 一般装備(非マジックアイテム)は、お金払わなくてOKです。
・契約武器:ブレード・オブ・ウィンター・モーニング
 片手に装具を持った状態でマイナーアクションで生成。(警戒中は予め生成しっぱなしでもいいです。※卓判断)
 その装具の強化B、クリティカル、特性を共有します。(その代わり、契約武器自体を強化することはできない)
 つまり、マジックロッド+1を持って生成すれば、+1の性能を持った契約武器が出来る。
 ということで、
 マジックロッド+1(360gp)買っておきません?
・特技:装具熟練
 この場合は、生成に使ったロッドかワンドの指定でOK
・アミュレット・オブ・ヘルスの毒抵抗
 強化Bx2なので、5ではなく2です。
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あるるん
43. あるるん
2022/03/12 03:42
木魚さん<

一応何とか作っては見ました。
おかしなところがあればご指摘お願いいたします。
なんか、バグっているのか、何度変更しても戻されてしまってちゃんと選択ができないのがナゾなのですが。
契約はフェイの契約です。

フェイの契約の場合、ダメージロールに敏捷力修正値に等しいボーナスを得るとあるのですが、パワーのダメージは魅力になっていて、これは一体?状態なのです。
追加で乗るということなのでしょうか?

https://charasheet.vampire-blood.net/4400256
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PI-TG001(平岡AMIA)
42. PI-TG001(平岡AMIA)
2022/03/11 16:41
わたしその日でれるかはわかりませんが、
大体のクラスは勉強すればできますので、調整役に回れます。
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木魚
41. 木魚
2022/03/11 15:42
> あるるん さん
ダイジョウブ、ダイジョウブ、なんとかなる。
ただ、マジックアイテムの決定がちょっと大変ですな。
 6Lv以下1ヶ
 5Lv以下1ヶ
 4Lv以下1ヶ
 +840gpで買えるだけ。
な、もので。
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