雑談枠2

カエル
カエルスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2019/04/04 11:35最終更新日:2019/04/04 11:35

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シュン
10. シュン
2019/04/15 20:05
スキルやアイテムは使用タイミングやコスト辺りはあると、いちいちルルブの該当ページを開かずに済む…かもしれません。
僕のキャラシの場合だとちょっと情報過剰ですが。
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連隊長
9. 連隊長
2019/04/15 20:00
他にどうテンプレを改良した方が分かりやすいかや、どうすれば見やすいかなどの意見を伝えてくれると嬉しいです。
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連隊長
8. 連隊長
2019/04/15 20:05
これなら変数的なものにはならない・・・はず?
PCテンプレ 使用する際は記入例を削除してご使用ください
《プロフィール》
【名前】
【年齢】【性別】
【種族】 【クラス】
【キャラクターレベル】【経験点】0/0

 【HP】【MP】 【祝福】

《ライフパス》
 【出自】【境遇】【目的】

《ライフスタイル》

《基本能力値》
【筋力】:【器用】:【敏捷】:
【知力】:【感知】:【精神】:
【幸運】:

《能力値》
【筋力】:【器用】:【敏捷】:
【知力】:【感知】:【精神】:
【幸運】:

《特殊な判定》
記入例
[命中判定.3(2D6)]
[トラップ探知.][トラップ解除.][危機感知. ]
[エネミー識別.][魔法判定. ]


《戦闘》
記入例
[命中判定:3(2D6)]
[命中判定.][攻撃力.][回避判定. ]
[物理防御力.][魔法防御力.][行動値.][移動力. ] 

《スキル》
【種族スキル】
記入例
[多芸(パッシブ 選択した3つの能力値の基本能力値に+1)]
[]
【一般スキル】
記入例
[フェイス.エリス(パッシブ HP回復、MP回復を行うスキルとアイテムの効果に+2する)]
[]
【クラススキル】
記入例
[ヒール(メジャーアクションに使用。 魔法判定を行う。 判定に成功すると対象のHPを【3D6+CL×3点】回復する]
[]
《チート》
記入例
名称:神器持ち:武具
メリット:プリプレイに所有している武器の一つを選択。 武器の【攻撃力】に+【CL×3】する
デメリット:チートで指定した武器を装備して無い場合、あらゆる判定に-2D6

名称.
メリット.
デメリット.
《携帯品》
[]
合計重量.
《装備》
武器・盾
[][]
防具・装飾品
[][][]
合計重量
武器. 防具.

【所持金】

【設定】

【セッション経歴】
記入例
参加したセッション名 チュートリアル
取得経験値 クエストクリア 10
レベルアップ レベルが1から2に上昇
上昇させた基本能力 筋力1 器用1 敏捷1
転職 戦士から盗賊に転職
取得したスキル スティール2 技巧スキル1

参加したセッション名
取得経験値
レベルアップ 
上昇させた能力
転職
取得したスキル
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シュン
7. シュン
2019/04/15 19:59
逆に基礎ステータスはその形にしてもいいかもしれないですね。キャラシのコミュにその辺の情報はっ付けてあるはずなのでよければ
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連隊長
6. 連隊長
2019/04/15 19:58
なるほど、ご指摘ありがとうございます。 変数的なものにならないように:から.に変更して、更にセッション経歴欄を追加したものを貼っておきますねー
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シュン
5. シュン
2019/04/15 19:54
うーん、オンセンの仕様でキャラシに[]で囲まれていて中に”:”がある場合「タグ」と呼ばれる変数的なものになってしまうので、できれば別の記号で囲んだ方がいいですね
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連隊長
4. 連隊長
2019/04/15 19:21
使用する際は記入例をお消しください。

《プロフィール》
【名前】
【年齢】【性別】
【種族】 【クラス】
【キャラクターレベル】【経験点】0/0

 【HP】【MP】 【祝福】

《ライフパス》
 【出自】【境遇】【目的】

《ライフスタイル》

《基本能力値》
【筋力】【器用】【敏捷】
【知力】【感知】【精神】
【幸運】

《能力値》
【筋力】【器用】【敏捷】
【知力】【感知】【精神】
【幸運】

《特殊な判定》
記入例
[トラップ探知:3(2D6)]
[トラップ探知:][トラップ解除:][危機感知: ]
[エネミー識別:][魔法判定: ]


《戦闘》
記入例
[命中判定:3(2D6)]

[命中判定:][攻撃力:][回避判定: ]
[物理防御力:][魔法防御力:][行動値:][移動力: ] 

《スキル》
【種族スキル】
記入例
[多芸(パッシブ 選択した3つの能力値の基本能力値に+1)]
[]
【一般スキル】
記入例
[フェイス:エリス(パッシブ HP回復、MP回復を行うスキルとアイテムの効果に+2する)]
[]
【クラススキル】
記入例
[ヒール(メジャーアクションに使用。 魔法判定を行う。 判定に成功すると対象のHPを【3D6+CL×3点】回復する]
[]
《チート》
記入例
名称:神器持ち:武具
メリット:プリプレイに所有している武器の一つを選択。 武器の【攻撃力】に+【CL×3】する
デメリット:チートで指定した武器を装備して無い場合、あらゆる判定に-2D6

名称:
メリット:
デメリット:
《携帯品》
[]
合計重量:
《装備》
武器・盾
[][]
防具・装飾品
[][][]
合計重量
武器: 防具:

【所持金】

【設定】

こんな感じでどうでしょうか? 著作権には一応触れては無いはず・・・だと思いたいですけど、もし無理そうならば消しておきます。
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連隊長
3. 連隊長
2019/04/15 19:19
分かりました、では貼ってみますね。
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魔トマト
2. 魔トマト
2019/04/15 18:35
著作権に引っかからないことは大前提ですが、
テンプレートがあればGMとして確認が楽になるため、
貼っていただけるとありがたいです。
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連隊長
1. 連隊長
2019/04/15 16:44
獅凪葵さんなどの他のPLさんのキャラシを参考にしつつ、このすばTRPG用の試作型のテンプレートを作ってみたんですけど、ちょっと貼ってみて良いでしょうか? PCのテンプレートを決めておいた方がGMの処理がしやすいかなー、と思うんですけど(主にどどんとふなどで)
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