雑談用(3)

ミッド
ミッドスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2023/07/25 22:57最終更新日:2023/07/25 22:57

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
ネットマナーの範囲内で何でもアリなスレッドです。
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マコト
30. マコト
2023/09/06 21:38
|· ×·)\

「母の愛を」をプレイヤーで遊びたいんだけど、あれはショートセッションの要領で、高速進行できるんですかね?

オフで一日で遊びきれるなら、テキセ一回3時間でイチシナリオ消化。4回なら一月2回で2ヶ月で終了できるのではと甘い事を。(しかも、NC人任せ)
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マコト
29. マコト
2023/09/06 20:56
|· ×·)/

時間大事!時間大事!
(もうすぐ自分もそれに悩まされる事を自覚していないバカウサギである)
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駄菓子
28. 駄菓子
2023/09/05 19:26
>マコトさん
「ドール同士の会話」も見積もりに入れてますよ~。
流石にシンプルに簡素なリアクションのみでなら、9時間以上はかからないかと思います。
けどせっかくなら削りたくはないですね・・・。

>ミッドさん
無限のセッション時間と体力は本当に喉から手が出るほど欲しいですね・・・!
私個人も色々なTRPGに手を伸ばしている最中なので・・・!
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マコト
27. マコト
2023/09/05 04:43
〉ミッドさん

無限のセッション時間

ここはさすがにネクロニカ好きが集まってるだけあって同感です。

もっとドール同士の会話の時間とか欲しい。
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ミッド
26. ミッド
2023/09/04 19:59
TRPGはPLおよびPC自身が物語を紡ぎ出せますからねぃ、
シナリオ側の規定要素以上にセッション時間を費やすこともできてしまう……!
無限のセッション時間と体力が欲しい
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マコト
25. マコト
2023/09/04 19:48
〉駄菓子さん

テキセ9時間以上でも終わらない。

それ、「ドール同士の会話」は見積もりに入ってマスカ?
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駄菓子
24. 駄菓子
2023/09/03 00:14
セッションについて、調子に乗りはしゃぎすぎると凝りすぎるので、ある程度の割り切りは大事と学びました。
あるいは凝る前提ならそれ相応のスケジュール確保も考えないといけないという事も・・・。

あと、アドベンチャーパート重視かバトル重視かも割と大事かもしれないですね。
両方凝るとテキセ9時間以上でも終わらない超大作が出来上がります・・・・・・・(´・ω・‘)

あれもこれも楽しみたいですが、楽しむための区切り方を模索しつつ、精進します・・・・!
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マコト
23. マコト
2023/09/02 10:13
せっかくのネクロニカ、本音を言えば心ゆくまでアドベンチャーパートでドール同士の対話をして楽しみたいところですが、それをやるとしたら一回2時間として3回ぐらいかかりそう。(それでもテキセ3倍だから、ボイス2時間の短さだけど)

ただ、それやるには、土曜日の夜ぐらいしかゆっくり時間とれない身としては、長く遊べる卓仲間でないと、途中頓挫が目に見えてます。

だから、自分のペースに合う人と知り合うには、ショートセッション手頃かも。

ショート4回のショートキャンペーンとかいいかも。一月半もあれば消化できるだろうし。(ショートのショートというゲシュタルト崩壊)
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あおのは
22. あおのは
2023/09/01 22:10
ショートセッションは公式でも最果の戯曲に数本ありますね!
あとこれの活用法として…シナリオを作りたいけどバトルパート作るのが苦手な人は、手駒をシナリオ用に作り替えてバトルパートだけ参考にするという楽ちんなシナリオの作り方も!
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マコト
21. マコト
2023/09/01 21:10
ネクロニカには、「ショートセッション」なんて遊び方もあったンですね。(ルルブP124)

メイキング後に即戦闘。未練はキツキツだけど(発狂が発動条件の加速する狂気持ちのホリックにはご褒美か?)ワンセッションで行けそうなのは魅力です。

今週は風邪と仕事に翻弄されたから、新しいドールで無茶をしたいマコトでした。
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