奇策、戦略、呪文の応用方を考えるスレッド

ジンとにー
ジンとにースレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 9
登録日:2019/08/16 20:16最終更新日:2019/08/16 20:17

ゴブリンスレイヤーと言えば、「奇策でまさかの大逆転」「戦略次第で楽々殲滅」「あっと驚く呪文の応用」も醍醐味というもの。
いわゆるGM泣かせの和マンチ戦法というものですが、先に書き込んでおけばGMをなさる方も何か対策ができるというもの。
それ以前に思いついた戦略なんかを語り合うだけでも楽しいものです。

そんな訳で思いついたものとかジャンジャン吐き出していってくださいな!どうせ語り合うだけなら卓上の理論でありますし、頭を抱えるGMもおりませんので!

いいね! いいね!  9

コメントを書く

このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

斧を使う山賊
100. 斧を使う山賊
2022/03/04 12:41
サプリp.63 獣人技能「注入毒」で習熟以上になると、「毒物注入:麻痺毒」を習得可能になると思います。
その毒を使って、ある公式シナリオの毒武器のような感じで、舌がしびれて喋れなくなる!的な効果を生み出せませんかね?
いいね! いいね!0
ぐらたん
99. ぐらたん
2022/02/27 17:13
>えんさいさん
防御武技による攻撃も火与が適応されます
また、火与された武器による拘束攻撃や
矢弾であれば迎え撃ちでも可能です

ただ、対象を自由に決めれる
[対象:すべて]の記載ではなく
[対象(武器)と持ち主]が熱の影響を受けないとあるので
敵が潤滑や油を投げてきた場合、
撒かれた途端に引火は避けられないと思います
いいね! いいね!1
野生のえんさい
98. 野生のえんさい
2022/02/27 08:03
炎与された武器による撓め斬りと芦刈ってどうですかね?
いいね! いいね!0
野生のえんさい
97. 野生のえんさい
2022/01/24 15:35
>キラタさん
装甲を底上げする装備に技能や武技を取り揃えないとですね。 パッと出てきたのが硬気功です。
盾の城も盾受け判定の要素が変化しますが、2d3の装甲アップは魅力的です。
いいね! いいね!1
キラタ
96. キラタ
2022/01/24 13:05
>野生のえんさいさん
護衛は熟練までなら戦士レベルは必要ありません。
達人以上に上げる場合は戦士レベル7が必要になりますが、
達人が習得可能になる冒険者レベル6以降は、怪物の攻撃力が跳ね上がります。
基本的に耐性がない武道家タンクですと、4回以上護衛した場合、ほぼ間違いなく死亡します。
いいね! いいね!3
野生のえんさい
95. 野生のえんさい
2022/01/24 12:25
>キラタさん
護衛って前提条件で戦士必要だったのでは?
いいね! いいね!0
キラタ
94. キラタ
2022/01/24 11:26
>野生のえんさいさん
護衛はダメージコントロールとして非常に有用なため、武道家で習得するというのも全然ありだと思います。
(実際、習得している武道家もたまに見ます。)
ただ、それだけですと戦士を取得する必要性がないように思えます。
いいね! いいね!0
野生のえんさい
93. 野生のえんさい
2022/01/23 15:54
武闘家兼戦士で
硬気功+護衛初歩で味方を守る護衛武闘家を考えてみました。
技能は発勁、鎧、頑健
(大籠手を使うなら堅牢と盾があると良いかと)
いいね! いいね!0
ぐらたん
92. ぐらたん
2022/01/08 19:13
サプリQ&Aより引用
質問:
 武技〔撥草尋蛇の勢(奥義)〕についての質問です。
 「使用可能武器」にある「序・破の効果は一般装備などでも使用できる」の「一般装備」とは、「撥草尋蛇の勢・序」「撥草尋蛇の勢・破」にある「一般装備のロープ、獣人専用技能による粘糸」を示す言葉ですか? これらは武器としてのデータを持ちますか?
回答:
 はい。それらを指します。獣人専用技能による粘糸は「粘糸/粘液発射」によって生成されるものです。
 また、GMの判断で類似の形状を持つ物品(蔦や細長い布など)を使用して、この武技を使用できます。これらは武器としてのデータはなく「序」「破」の効果を得るためにのみ使用できます。
 使った物品の長さはGMが判断し、長さによって効果を修正して構いません。
質問:
 武技〔撥草尋蛇の勢(奥義)〕についての質問です。
 「撥草尋蛇の勢・序」の「地面に落ちている物品ひとつを巻き取り、跳ね上げて、味方1体の手元に戻します」という効果
は使用者自身を味方として扱えますか? また、その場合、手元に戻した武器を同じ手番で、武器攻撃や受け流しなどで使用はできますか?
回答:
 はい。「味方」には武技の使用者自身も含みます。そして、手元に戻した武器などは、その直後から使用できます。

とありますので自分の説明として扱うより公式回答が正しいです

コンボ案についての意見
①と②に関しては、武技の説明に「戦闘中は回収できない」と記載されてるため認められないと思います
③は禁止する記載が無いため可能だと思います
あと、よく見ればお気付きだと思いますが 拾うのは「破」ではなく「序」ですね
いいね! いいね!2
野生のえんさい
91. 野生のえんさい
2022/01/08 17:56
グラタンさんのお話から、
はっそうじんだ破に更なる可能性を感じて、3つ武技のコンボ案を考えてみました。
① 空飛ぶ盾コンボ 不壊の盾×はっそうじんだ破
 味方の防御能力を不壊の盾で強化し自分の手番で盾を回収する。
 メリット
あじん乙より守備範囲が広い。
自分はダメージを受けない
 デメリット
そもそもできるかわからない。 戦闘中回収不可
自分の手番まで盾が無くなる
味方を完全に守れるわけでは無い。

②飛龍剣、戻ってくる。コンボ
飛龍剣×ハッソウジンダ
飛龍剣で敵の移動妨害を行い無くした武器をハッソウジンダで回収する。
 メリット
広範囲に移動妨害できる。
投げた武器を回収できる。
デバフがつけられる
 デメリット
移動妨害判定が通常と同じ (ガタイが必要)
手番まで武器喪失 (予備武器が必要)
接近する敵のみ有効

③グレンノコウシ、戻ってくる コンボ
グレンノコウシ発動後、自分の手番で武器を回収する
 メリット
1番実現しそう
 デメリット
ばら撒いた武器の回収は一括でできるのか。

 以上皆さんはどう思いますか?
いいね! いいね!0