雑談2

キョウスケ
キョウスケスレッド雑談・自己紹介 [web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2024/07/25 08:13最終更新日:2024/07/25 08:13

真・女神転生TRPG、魔都東京200Xについての雑談スレッド2です。
前スレがいっぱいになったので、新たに立ち上げました。

前スレ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158528541032&t=thre158528557091

マナーを守って楽しく利用しましょう。
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コメント一覧

ぼうにんげん
17. ぼうにんげん
2024/09/17 19:55
ありがたいことに第二陣が建てられそうですので、よろしければぜひ。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172656998513yugon542
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ぼうにんげん
16. ぼうにんげん
2024/09/16 22:14
新しくセッションを建ててみました。例によってすり合わせ開催ですので、ご都合がよろしければぜひ。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172649184497yugon542

今回からハウスルールは@wikiをお借りして、そちらに記載しております。
ハウスルールの共通部分書き出し、可能な部分は統合などもおいおいやれればなあ...と。
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動く死体
15. 動く死体
2024/09/14 00:41
失礼、リンクが7日制限になっていましたので無制限で再度作成しました。
https://discord.gg/zCg8J4G4qD
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ぼうにんげん
14. ぼうにんげん
2024/08/11 17:48
自由に変更できるとちと強すぎる気もしますが、8のスキル数上限に含めるならそうでもないでしょうかネ。
異形科学が出たのが2010年ですものね...致し方無し...
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動く死体
13. 動く死体
2024/08/11 01:22
造魔の種族スキルの話ですが、デビサバの種族スキルが元なわけですから、使えるようにするとしたらやっぱり造魔独自のを作る方がそれっぽいかなと思います。
他の悪魔を吸収する=カスタム性が造魔の特徴といえばそうですが、それならむしろ自由に変更できた方が特色になるかも?

……そして異形のリストを見て思ったんですが、当然ながらデビサバ1の分しか元ネタがないんで、デビサバ1でなかった種族はどっかと同じやつつけたりテキトーなの作ったりしてカバーしてるんですね。
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動く死体
12. 動く死体
2024/08/03 18:59
ここで活動してる方にどんくらい普及してるかを計る意味も込めてお試しでdiscordサーバー作成しました。
ルール議論や雑談はもちろん卓の告知なんかにも使えると思います。
(誰でもチャンネル作成できます)
https://discord.gg/JpyeUDw5
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ぼうにんげん
11. ぼうにんげん
2024/08/03 00:34
https://ccfolia.com/rooms/D3KuiK9kP

ハウスルールの調整、ルール案について議論するためのココフォリア部屋です。
ひとまず仮置きしたものですが、必要に応じてご利用ください。
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動く死体
10. 動く死体
2024/08/02 22:41
クイズはタダだし(稀に来る理不尽なケースを除けば)簡単なのがおいしいですよね。
これまでも悪魔会話中にミニゲームが発生するやつはありましたがレアパターン故に自分では見たことがなかった……
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ぼうにんげん
9. ぼうにんげん
2024/08/02 20:27
悪魔画像の黒塗り...シルエットを用意すれば、十分再現できそうですねw
態度表の10番で選べるようにするとかなら無理もない...?
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オラフ
8. オラフ
2024/08/02 18:09
VVやってるけど
いきなり悪魔会話でクイズになり
正解したら仲魔は草
時短にもなるし導入したいw
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